prima di guardarmi 60 (:chebotta:) minuti di video vorrei chiedere: ma impostando la difficoltà al minimo, con l'elicottero cambia qualcosa?
Visualizzazione Stampabile
prima di guardarmi 60 (:chebotta:) minuti di video vorrei chiedere: ma impostando la difficoltà al minimo, con l'elicottero cambia qualcosa?
Appena uscito l'ultimo Oblivion lost remake! http://www.moddb.com/mods/oblivion-lost-remake
occhei, visti i video e partendo dal presupposto che sarebbe stato meglio se gli elicotteri non li avessero messi proprio, la situazione parrebbe comunque meno disastrosa di come era stata descritta, però si capiscono alcune cose si ed altre no, vediamo se ho visto giusto:
- contro l'elicottero, una volta lasciata l'iniziale parte all'aperto, cioè una volta caricata la mappa dopo la valle oscura, è meglio farsela a piedi di riparo in riparo
- l'elicottero è distruggibile :evvai: e a quanto pare non ha l'antipatica abitudine di spostarsi quando gli si spara contro un rpg come succedeva nella mappa della centrale di SoC liscio :tie:
- da quel che ho capitoSpoiler:
- la tizia gioca più o meno come me :asd: (anche se non ho capito il criterio che usa nel prendere e lasciare la roba)
domanda: sparandogli qualche migliaio di proiettili è possibile distruggerlo ugualmente?
questo è il topic di LA, per OL c'è quello apposito http://www.***************.it/forum/...nti-e-supporto! puoi postare news e commenti li.
a proposito: se ci giochi e ti va, puoi postare una recensione, con caratteristiche pro e contro ;)
So che devi colpire un certo punto, altrimenti l'RPG non va.
Mai trovato coi proiettili. Solo col Gauss, mi sembra :uhm:
però la tizia nei video gli spara nel grugno e li fa secchi :look:
perfetto, almeno c'è un'alternativa agli scomodissimi rpg ed un'occasione per usare il gauss... fucile che sinceramente non mi piace affatto.
gli unici eli che ho sentito il bisogno di abbattere sono quelli al bar e quello alla palude.
rpg ne trovi a bizzeffe, si, vero, però solo quando arrivi a quel punto li.
la difficoltà non cambia quasi niente, forse i danni che prendi e quelli che fai ma boh, ho sempre giocato a maestro, non so.
la tizia dei video è una che filma ogni istante della sua vita al pc, simpatica, più o meno, ma in quanto a skill sa solo dire "eh io faccio for fun, quindi non mi interessa se faccio cagate a random"
riguardo al gioco, 5 euro li vale. avrà tutti i suoi difetti del cazzo ma 5 euro li vale. potevano benissimo non muovere un dito e dire "fanculo, non ci pagano più, siamo qua da anni e ci siamo rotti i coglioni, grazie e arrivederci". invece ve lo hanno rilasciato e ve lo stanno ancora patchando. zitti e ringraziate, soprattutto quelli che per anni qui dentro hanno stracciato gli scroti con "sto sbavando/non ce la faccio più/quando esce" a ripetizione
a parte la mentalità militare che metto in ogni gioco che faccio e questo vale sopratutto in quelli tipo stalker (per questo me la rido quando leggo qualcuno che scrive "quel particolare punto del gioco/cut scene è traumatico/un pugno nello stomaco"), gioco anch'io così, perdipiù salvando e ricaricando ogni volta che qualcosa non va come voglio :asd:
perfettamente d'accordo, ma spero lo stesso che in futuro magari qualcuno aggiunga almeno qualche amico, nemico e mutante che vaghi a random nelle mappe.
No, quello che sto dicendo io è: vi lamentate perchè non esce e dopo che è uscito. Oltretutto, quando si sa che c'è un'altra patch in arrivo. Ma qualcosa che vada bene a qualcuno c'è?
Diamine, dalle mie parti ti dicono "se una cosa non ti piace come l'ho fatta io, te la puoi anche fare da te". E visto che è pure aggratis, e sappiamo TUTTI che aggratis c'è roba molto ma molto peggio, direi che un minimo di apprezzamento glielo potreste anche dare. Soprattutto roba del tipo:
ho preso questo perchè era il più recente, nessun motivo particolare. tu noti un singolo apprezzamento per qualcosa? a me pare di no. pare che sia tutta "merda liquida" come hai detto te. Eppure sticazzi:
- i lab sono una figata
- i veicoli col bagagliaio porca trota!
- i personaggi tagliati
- la parte della corsa nella palude?
ce ne sono tante tante altre di cose che potremmo elencare, ma qua si vede solo il lato brutto, come se contasse solo quello...
Hai mai provato una singola mod di STALKER che non sia LA?
Oblivion Lost, per esempio? I veicoli c'erano già. Okay, magari le mappe erano le stesse, ma quante cose erano state aggiunte da una mod del 2010?
Apprezzo le mappe. Quelle son belle, poi basta. Ora che forse rilasceranno l'SDK, si spera che qualcuno tiri su una mod decente.
Stavo aspettando qualcuno che dicesse "Se non ti piace, fattelo tu". No, non è così. Se dopo promesse su promesse tiri su qualcosa del genere, e alla gente non piace, non farlo e basta. E' come se, esempio estremo, l'Ubisoft dicesse "Non vi è piaciuto AC Unity? Fattevelo da soli allora".
Certo, e più di una.
OL non l'ho provata, in quel periodo seguivo già LA e non volevo sentirmi "stanco di stalker" dopo aver finito quella mod e volevo insomma preservare la voglia di giocarci per LA. A quel tempo pensavamo ancora che sarebbe uscito a una data decente...
A proposito, i veicoli di OL ce l'avevano il bagagliaio (feature PRINCIPALE dei veicoli, praticamente) ? da quello che leggo in giro non sembra...
con la differenza che ubisoft comunque le cose le fa per business.
Quello che hanno detto i dezo ai primi tempi, se non ricordo male, fu: "noi metteremo tutte le feature tagliate di SoC, rifaremo le mappe e metteremo un po' di roba nuova". Che a casa mia significa "piglio soc, lo aggiorno tecnicamente, gli sparo sopra le mappe e le feature extra e le rendo funzionanti". Cosa che non implica tonnellate di contenuti per riempire gli spazi vuoti.
Poi se invece è suonato come un "FAREMO IL GIOCO CHE VI FARA' BAGNARE" eh, non so che dirti/vi.
Se queste cose non c'erano alla release di SoC un motivo ci sarà stato. E probabilmente nemmeno alla GSC avevano pensato a cosa mettere in ste benedette mappe.
ps: però devo darne atto, la storia/l'IA dei banditi/l'implementazione dei Sin fanno proprio pena...
Personalmente posso dire che meglio di LA ci sono migliaia di mod, penso che , se era a pagamento non l'avrei nemmeno preso perchè sinceramente è solo una mod.
L'avevano annunciato come qualcosa di epico , il degno erede dei primi stalker e tutte le altre cose che hanno detto ,
Personalmente non mi è piaciuto quasi niente, apprezzo senza dubbio l'impegno che ci hanno messo ma siamo ben lontani da quello che era il progetto originale e come l'hanno presentato ,le mappe le ho trovate gigantesche e nient'altro , con qualche cespuglio e albero in più.
Personalmente reputo migliore di questa mod quasi tutti i megamod usciti finora.
@Andrea
Dai hanno detto di tutto e di più su questa mod ,non si sono limitati solo a aggiungeremo un paio di contenuti ,ti ricordi all'inizio ? "Noi faremo cose che gli altri non potranno fare" noi riporteremo SOC a quello che doveva essere. se questa è la loro idea preferisco giocare a quello liscio quantomeno se sparo a qualcuno ,quel qualcuno mi spara
per come la vedo io il progetto iniziale ,le loro idee ,la nuova storyline e mappe create da loro i contenuti tagliati ,avevano dell'ottimo potenziale che però non è stato sfruttato
PS se ho scritto cose senza senso , cercate di capire che sono appena tornato a casa :D
Secondo me ognuno deve essere libero di esprimere il proprio parere liberamente e il fatto che il gioco sia gratis o meno poco conta. Ogni mod è gratis e chi segue questo forum deve poter capire se vale la pena iniziare un gioco che poi ti porterà via un sacco di tempo. E ovviamente non si può stare sempre a scrivere "si il gioco fa schifo ma c'è quella cosa carina e ringraziamo i programmatori perché è gratis". Io voglio sapere le impressioni nude e crude e da quello che ho capito meglio buttarsi su altre mod e per questo vi ringrazio.
l'unico modo di sapere per certo se questa mod (o qualsiasi altra) può piacerti o meno, è provare a giocarla.
Allora sinceramente posso provare 1-3-4 volte una parte, dopo diventa pressochè frustante (ero ancora dentro nell'edificio e l'elicottero mi sparava e io mi trovavo nel piano interrato e morivo, assurdo!). Arrivato al bar mi sono perso e sono morto perchè ci sono anomalie ovunque...non si capisce dove caspio si deve andare... no guarda, LA ha chiuso con me.
Quoto tutto.
Solo perchè 'è gratis' e 'hanno buttato sudore e tempo sulla mod' non li rende immuni da critica.
L'unica cosa buona sono le mappe. Tutto il resto è buggato (guarda le riparazioni), vecchio/già fatto (trasmutazioni e veicoli, per esempio), sprecato (mappe bellissime e gigantesche ma poco utilizzate/vuote) o mal implementato. LA è finito così. Capita.
LA per >ME< è LA...mmerda. Fine
mappe enormi semivuote in cui non ci sta niente di che di interessante e una trama/dialoghi che nel rimaneggiamento per me ci ha solo perso. Anche graficamente è annichilito da altra roba, non ho nemmeno capito perche ci siano voluti gli eoni che ci sono voluti visto che ci sono mod globalmente più complete e ben fatte che non hanno richiesto questo parto
va be visto che siamo in tema, voi capite qualcosa di sta pagina?
http://www.moddb.com/mods/s3r1ous-lost-alpha-mods
Se posso dir la mia:
Non l'ho ancora finita, ma per ora mi sta piacendo.
Pro:
I laboratori molto belli, cose nuove, mutanti mai visti, mappe mai viste, pezzi di storia che posson piacere o non piacere, ma comunque aggiunti e lavorati, un minimo di ''ricerca'' in più per le varie missioni e oggetti (non è più ''guidelineato'' come SoC base), più funzioni sul PDA ed altro.
Contro:
Bug, tanti bug (in proporzione, più di SoC base). Ma il concetto di ''bug'' è che, di solito, è risolvibile. I mutanti che se esci dal loro range ''prescritto'' non ti attaccheranno mai, e puoi ammazzarli senza problemi. Mappe vuote (ma che non precludono incontri casuali: mi son trovato una volta chiuso in una casa assediato da 4 chimere a random).
Ci sono dei bug, sì, è vero. C'erano anche in STALKER liscio.
Secondo me va preso come un secondo STALKER SoC liscio: un bel gioco preso singolarmente ma con i suoi difetti, se fosse moddato sarebbe sicuramente meglio.
Basterà dar tempo al tempo, se han rilasciato l'SDK la gente inizierà sicuramente a moddarlo come si deve risolvendo/aggiungendo cose che richiede la maggior parte dei giocatori.
Tra due mod ''full hype'' come LA e la Misery 2, preferisco decisamente LA reputando l'altra merda totale.
è un SoC più grande, quindi ci sono più bug :asd:
il che può anche essere una cosa positiva :jfs3:
personalmente non credo che la cosa mi darà troppo fastidio: in SoC (ed anche negli altri episodi della saga) ogni tanto mi sarebbe piaciuto andarmene a zonzo ad esplorare e ad ammirare il panorama senza essere scocciato di continuo da nemici e "cosi" di vario genere.
la penso allo stesso modo e speriamo che queste aggiunte e migliorie si possano fare al più presto.
per forza, almeno questa la si può giocare, nell'altra si muore così spesso e con tale facilità, che più che una mod pare una trollata da parte dei modder :boh:
La fuga in macchina dall'edificio: ho guardato i video postati in precedenza e mi par di aver visto che il giocatore raggiunge la macchina facendo il giro del cortile all'esterno dell'edificio. Così facendo è ovvio che ci si trovi in difficoltà. Per quanto ricordo, io sono saltato giù da una finestra dell'edificio arrivando subito alla macchina. In tal modo, ho avuto anche il tempo di caricare le taniche poste lì vicino ed iniziare la fuga, prima dell'arrivo dell'elicottero.
Il bar 100RAD: ma nessuno ha visto le indicazioni sui cartelli in legno a forma di freccia?
A me LA è piaciuto, anche se riconosco sia migliorabile.