Bellissimo, nome?
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Bellissimo, nome?
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É favoloso :sisi:
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Il nome del mod lo potete anche scrivere eh :asd:
Iniziata una nuova partita con Castiglia, nel '46 la Polonia diventa Imperatore e l'Austria passa sotto il controllo della Francia (mia rivale) in personal union :bua:
Che gioia :asd: spera che non formino MAI l'unione completa o avresti un enorme blob blu a due metri :asd:
Beh pure la polonia imperatore se forma il commonwealth
Dite che sono fottutto? :bua:
Guarda per "esperienze" personali, la francia non ha mai fatto blob nelle mie partite... come pure gli ottomani, anzi erano due nazioni abbastanza sfigate nelle mie partite(sarà che prendevo sempre la Russia,quindi purgavo i turchi appena potevo :snob: ) ma in tante partite altrui la Francia se scattava in modalità blob arrivava pure in spagna :bua:
Al 90% a me capitava la Castiglia blob giallo(badate bene, non tentava MAI di formare la spagna, chissà perché boh). La Gran Bretagna è abbastanza "scema" come IA in EU4, invece ho sempre trovato tignosa la fottuta Austria.
L'apice è vedere un blob bianco che va dalla svizzera a Praga e Budapest :bua: e metà italia.
Gli ottomani hanno dichiarato guerra ai cavalieri e per adesso le prendono da venezia :asd:
Ok, sei nella partita "ottomani nabs"
:asd:
http://images.akamai.steamuserconten...4C35D810BE7E7/
I Simpatici stati tedeschi li mi inquietano :asd: Prussia, Bohemia e Austria, più la Svizzera.
Meno male sto dall'altra parte del mare :lul:
L'europa religiosa è divisa in tre blocchi :sisi:
http://images.akamai.steamuserconten...EB85AFD403BAD/
Come gestite le allenaze? Le rompete subito dopo aver raggiunto l'obiettivo dell'allenza? (sul portatile sto giocando con firenze ed ho usato l'ungheria per prendermi la romagna)
Fatta l'italia (grazie all'evento che permette di staccarsi dall'impero) e mi sto concentrando sul sud per ora (purtroppo l'area veneta è in mano all'austria, fortunatamente aragona è stata un po' ridimensionata da castiglia ed ho una buona marina). Per entrare nella catholic league bisogna far parte dell'impero? Conviene farlo o meglio lasciar perdere?
Chiunque può entrare nelle leghe, anche se non sei dell'impero e pure se sei di un'altra religione. Quindi se l'Austria è cattolica puoi entrare nella lega protestante, visto che spesso ci entra pure la Francia, e approfittare della guerra per prenderti il Veneto
Preso il veneto e le zone della savoia senza entrare nella lega, si sono messe a far guerra tra di loro e ne ho approffitato :asd:
Purtroppo non ho potuto approfittare dello scontro aragona-castiglia per prendere le isole.
Questa mod è da provare :rotfl:
https://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=479856353
Sono arrivato per la prima volta al 1600...che formazione conviene per l'esercito? Per ora ho 4 legioni con 10k fanteria - 3k Cavalleria - 5k artiglieria.
Aggiungi un po' di artiglieria :sisi: Consiglio anche di concentrarti molto sulle idee militari, nelle mie partite l'Italia è sempre una bolgia con costante corsa agli armamenti da parte di tutti. In particolare, fortezze, fortezze, fortezze che spuntano fuori ovunque :tremo:
Non so se è cambiato con la patch, ma in genere l'artiglieria è devastante, quindi meglio averne parecchia (anche l'AI infatti ne abusa), ovviamente non deve essere di più della fanteria, quindi come composizione la tua va bene. Per quanto riguarda il tipo di unità, per la cavalleria è meglio scegliere quella con più danno shock, per l'artiglieria quella con più fire. Poi dipende dai tuoi modifier: se hai tanta discipline più del nemico conviene usare unità con maggior danno morale offensivo possibile così da puntare allo stack wipe (l'armata viene completamente annientata se il morale va a 0 entro 6 giorni), ma se vedi che non funziona e non hai problemi di manpower conviene passare a unità con danno morale basso e migliore difesa, così da far durare le battaglie più a lungo infliggendo più perdite.
Alla fine quello che fa la differenza è la army tradition che influenza le skill dei generali e quindi i bonus nelle fasi di combattimento
Io faccio sempre
10k Fanteria
5k Cavalleria
8k Artiglieria.
In italia è NECESSARIO abusare delle fortezze e usare l'idea "difensiva" , piazzate sui confini e valichi le fortezze al massimo, nessuno passa :fag:
Ogni forte blocca il passaggio nelle regioni adiacenti quindi basta metterli alternati. Quelli in seconda linea (tipo pianura padana) puoi lasciarli mothballed
Piazzi un forte per ogni regione sull'arco alpino, non l'interno della pianura padana, ma solo le regioni confinanti. E' una muraglia invalicabile.
La stessa cosa vale per il confine Franco-Spagnolo sui pirenei, è come avere la Barriera di GoT.
Funziona da dio sta tattica ovunque ci siano pochi sbocchi.
La composizione me l'ero studiata a fondo è un bel papocchio dipende da tipo tutto ciò che non sia economico. Terreno upkeep tech modifiers tutto
http://www.eu4wiki.com/Land_warfare#Army_composition
Di base aggiungerei 2-3k di arty se hai spazio in upkeep. La cavalleria sotto se non al limite del "supported cavalry" per western era 40%? Quindi cavalli:fanti 1:3 o 1:4. Resto artiglieria.
L'idea di base è avere tanti fanti che facciano da incudine, protetti dai cavalli, e dietro artiglieria fino al limite di upkeep della zona dove combatti.
I fanti assorbono danni, i cavalli accerchiano, i cannoni fanno i danni.
Se c'è poca cavalleria i fanti vengono accerchiati, se ci sono pochi fanti ti sbaragliano artiglieria e cavalli.
I fanti devono essere più del normale limite dettato dalla cavalleria perché in battaglia man mano crepano.
Se sei in campo stretto (montagne) puoi mettere meno cavalleria.
Se hai fanti di alta qualità (prussia), puoi mettere meno fanti e più arty.
Poi ci sono tattiche più spinte che sperimentavo a volte raggirando un po' il limite pratico della IA, la cosa che funzionava era piccolo stack su terreno favorevole tipo fiume fatta solo di fanti e cavalli, appena attaccata giù di stack di rinforzo piena di cannoni fanti e cavalli.
Il problema principale che avevo era il bilanciare la composizione delle stack di rinforzo perché in battaglia si accalcavano file di cannoni e fanti con effetti controproducenti.
Se vuoi puoi pure fare una valutazione dei costi, come storicamente i cannoni costavano l'ira di dio e ci voleva tanto a rifarli, quindi perderne il meno possibile al costo di perdere fiotti di fanti (se hai manpower)
Questo solo per quanto concerne prettamente la composizione dell'esercito, le varie nazioni ti cambiano l'approccio. Ad es. la Prussia è fatta per vincere ogni battaglia, altre nazioni perdono tante battaglie ma vincono la guerra, altre vincono senza colpo ferire di trade, marina o diplomazia. Ora non ricordo più bene il tuo stato, credo che ci voglia molta diplomazia/economia/difesa
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