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La cosa strana è che i salvataggi automatici fatti al cambio di area funzionano.
Non so se le ho trovate tutte, ma ero pieno di PDA e chiavette e facevo la collezione di armi speciali, stavo giusto cercando i reperti unici col rivelatore. Ne avevo 2, volevo andare alla Foresta Rossa per cercare il 3°.
Ho abusato delle guide anche perché una volta che le aree sono state spulciate in lungo ed in largo una piccola scorciatoia non fa mai male :).
Se scarico la nuova versione devo ricominciare?
Premetto che ora non ho proprio il tempo, forse a metà Marzo posso rimettermici su.
Mi piacerebbe ricominciarlo con le modifiche che ti ho suggerito nel mio ultimo post, inoltre adesso che mi ricordo volevo riportarti un piccolo problema che mi è capitato a Yantar. I mutanti che hai aggiunto nel complesso (spassosi, bella idea :asd:) possono bloccarsi dentro l'edificio centrale. Diventa problematico con i Controllori, i quali bloccandosi nell'edificio diventano quasi inavvicinabili. Cercano di uscire da quella porta marrone chiusa e si bloccano come mortadelle. :sisi:
Loro possono danneggiarti mentalmente a distanza anche se sei all'esterno, e non sono facilmente raggiungibili.
Forse un punto di respawn differente potrebbe far evitare questa cosa.
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Originariamente Scritto da
Fedja Romantico
La cosa strana è che i salvataggi automatici fatti al cambio di area funzionano.
Non so se le ho trovate tutte, ma ero pieno di PDA e chiavette e facevo la collezione di armi speciali, stavo giusto cercando i reperti unici col rivelatore. Ne avevo 2, volevo andare alla Foresta Rossa per cercare il 3°.
Ho abusato delle guide anche perché una volta che le aree sono state spulciate in lungo ed in largo una piccola scorciatoia non fa mai male :).
Se scarico la nuova versione devo ricominciare?
Premetto che ora non ho proprio il tempo, forse a metà Marzo posso rimettermici su.
Mi piacerebbe ricominciarlo con le modifiche che ti ho suggerito nel mio ultimo post, inoltre adesso che mi ricordo volevo riportarti un piccolo problema che mi è capitato a Yantar. I mutanti che hai aggiunto nel complesso (spassosi, bella idea :asd:) possono bloccarsi dentro l'edificio centrale. Diventa problematico con i Controllori, i quali bloccandosi nell'edificio diventano quasi inavvicinabili. Cercano di uscire da quella porta marrone chiusa e si bloccano come mortadelle. :sisi:
Loro possono danneggiarti mentalmente a distanza anche se sei all'esterno, e non sono facilmente raggiungibili.
Forse un punto di respawn differente potrebbe far evitare questa cosa.
Ottimo, mi dispiace che abbia avuto problemi...per le guide ho notato che a volte crasha, per quello meglio salvare sempre prima di usarleCcomunque non lo so se ti funziona con gli stessi salvataggi. Prova ma non ne sono sicuro. Per la cronaca, ho tolto il sacco a pelo.
Per i mutanti a Yantar li ho visti fare ogni cosa anche cambiando i punti di respawn...purtroppo i Controllori hanno il vizio di andare dove a22o gli pare, così come i succhiasangue ma la maggior parte delle volte che lo ho provato rimangono al piano terra e si possono uccidere senza problemi.
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aggiudicato allora.
Yoctosfera scaricata, provo anche io a reinstallare tutto.
Io di reperti unici non ne avevo ancora trovati, ma le armi si :bua: però vendute tutte (sono uno spendaccione). Proverò a buttare anche via i PDA/chiavette che ho in inventario (anche se mi pare di averli lasciati nella base stalker all'Agroprom).
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Sacrificato
Per la cronaca, ho tolto il sacco a pelo.
perchè? dava problemi?
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Originariamente Scritto da
Sacrificato
Ottimo, mi dispiace che abbia avuto problemi... [...]
Sì, non preoccuparti! Yoctosfera mi piace molto, stavo solo cercando di riportarti i problemi che ho riscontrato per un eventuale miglioramento. In effetti adesso che ci penso i controllori sono sempre stati un po' problematici.
Appena avrò un po' di tempo mi butterò su CoP, poi riproverò volentieri la tua Mod :)
Ti lascio un piccolo riassunto di ciò che a parer mio potrebbe fare la differenza, se avrai tempo e voglia ovviamente:
- Agroprom meno caotico (vedi post precedenti)
- Blowout dinamici (non facili da gestire, ma sarebbe bello)
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manuè
perchè? dava problemi?
Stavo impazzendo, il sacco a pelo non lo avevo mai testato dall'inizio :bua: dopo che dormivo un pò di volte il tutto diventava instabile :sisi:
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Originariamente Scritto da
Sacrificato
Stavo impazzendo, il sacco a pelo non lo avevo mai testato dall'inizio :bua: dopo che dormivo un pò di volte il tutto diventava instabile :sisi:
in effetti io lo uso tutte le notti per farle passare, mi piace andare in giro di giorno :sisi:
quindi non hai intenzione di reinserirlo?
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Arrivo a spaccare le p@lle a tutti e a Sacrificato in particolare :sisi:
Quando mi arresi al fatto di non poter portare a termine Yoctosfera decisi di crearmi una mia "mini-complation" di mod per CS (es.: gnomus scope, SRP, Ballistic 5.0, Freeplay, drop-detectors, monster-hunter, improved-sound, eccetera), comprendendo anche il "pezzo" di Yoctosfera relativo al sacco a pelo (sacco a pelo che, a mio avviso, era ed è il migliore disponibile per CS). Ebbene, utilizzandolo non mi è mai sorto alcun problema, nè di ctd nè di instabilità.
N.B. Scherzi a parte, lo preciso solo per completezza di informazione. Può darsi benissimo che il sacco a pelo di Yoctosfera crei problemi col resto del codice di Yoctosfera stesso ma non con CS "liscio" (mia ipotesi da due soldi).
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Originariamente Scritto da
Darimar
Arrivo a spaccare le p@lle a tutti e a Sacrificato in particolare :sisi:
Quando mi arresi al fatto di non poter portare a termine Yoctosfera decisi di crearmi una mia "mini-complation" di mod per CS (es.: gnomus scope, SRP, Ballistic 5.0, Freeplay, drop-detectors, monster-hunter, improved-sound, eccetera), comprendendo anche il "pezzo" di Yoctosfera relativo al sacco a pelo (sacco a pelo che, a mio avviso, era ed è il migliore disponibile per CS). Ebbene, utilizzandolo non mi è mai sorto alcun problema, nè di ctd nè di instabilità.
N.B. Scherzi a parte, lo preciso solo per completezza di informazione. Può darsi benissimo che il sacco a pelo di Yoctosfera crei problemi col resto del codice di Yoctosfera stesso ma non con CS "liscio" (mia ipotesi da due soldi).
Il fatto che io su due pc non ho mai avuto problemi di non poter salvare con la versione 1.0 nonostante abbia passato tantissime ore a testarlo, e adesso quindi ho tolto quello che vedevo poteva rendere instabile. Insomma con Stalker tutto è possibile, mi accontenterei che la maggior parte riuscisse a finirlo :bua:
@manuè non ho intenzione di inserire nessuna aggiunta, finchè non vedo che qualcun'altro riesce a finirlo senza troppi intoppi al massimo come ha detto Fedja di svuotare l'Agropromn per rendere il tutto più stabile,
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grazie Sacri :D
Per installare tutto da zero,dopo il gioco e la patch ufficiale 1.5.07 scompattiamo il mod e lo mettiamo al solito posto.
Oppure èto qualcosa visto che la patch del mod non va più messa?
Grassie :)
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Sacrificato
@manuè non ho intenzione di inserire nessuna aggiunta, finchè non vedo che qualcun'altro riesce a finirlo senza troppi intoppi al massimo come ha detto Fedja di svuotare l'Agropromn per rendere il tutto più stabile,
allora per giocarlo aspetterò che il gioco sia testato e solo se sarà riaggiunto il sacco a pleo, perchè sinceramente non ho voglia di rifare come quando lo giocai liscio che ogni volta che veniva la notte andavo in un posto sicuro e poi lasciavo il pc acceso e me ne andavo a fare altro finche in CS non veniva di nuovo l'alba.
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tyssen72
grazie Sacri :D
Per installare tutto da zero,dopo il gioco e la patch ufficiale 1.5.07 scompattiamo il mod e lo mettiamo al solito posto.
Oppure èto qualcosa visto che la patch del mod non va più messa?
Grassie :)
Puoi mettere anche la 1.5.10 :sisi: adesso il mod è un pacchetto unico, basta quello e via, non c'è bisogno di aggungere altro ;)
@manuè :bua: il sacco a pelo non ce lo metto manco se me lo chiede il Monolite, troppa instabilità mi ha dato
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Sacrificato
@manuè :bua: il sacco a pelo non ce lo metto manco se me lo chiede il Monolite, troppa instabilità mi ha dato
ok, fa niente, per me niente yoctosfera, sinceramente trovo il solo pensiero di rigiocare CS senza troppo "pesante".
a meno che quancun'altra anima pia (un darimar a caso :jfs2:) non voglia tentare di integrarlo, ovviamente con la tua l'autorizzazione :sisi:
p.s.
non lo chiedo a griphoon perchè non voglio distrarlo da lost alpha ;)
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Originariamente Scritto da
manuè
ok, fa niente, per me niente yoctosfera, sinceramente trovo il solo pensiero di rigiocare CS senza troppo "pesante".
a meno che quancun'altra anima pia (un darimar a caso :jfs2:) non voglia tentare di integrarlo, ovviamente con la tua l'autorizzazione :sisi:
p.s.
non lo chiedo a griphoon perchè non voglio distrarlo da lost alpha ;)
A chi lo dici :asd: io ormai dopo l'ultima esplosione di hd non ce lo avevo neanche installato Cs considerando poi la bellezza di Call of Pripyat :asd: e chi lo ritocca Clear Sky
Per il sacco a pelo, mi ha aiutato proprio Gr1ph00n, ed è fatto come si deve, io stesso ho il pacchetto ancora conservato con il sacco a pelo, non si sa mai in futuro.
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Sacrificato
A chi lo dici :asd: io ormai dopo l'ultima esplosione di hd non ce lo avevo neanche installato Cs considerando poi la bellezza di Call of Pripyat :asd: e chi lo ritocca Clear Sky
in effetti dopo CoP, chi si avvicina a CS ?
però con il tuo mod (comprensivo di sacco a pelo), non mi sarebbe dispiaciuto in futuro :sisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sacrificato
Per il sacco a pelo, mi ha aiutato proprio Gr1ph00n, ed è fatto come si deve, io stesso ho il pacchetto ancora conservato con il sacco a pelo, non si sa mai in futuro.
nel caso fammi un fischio ;)
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Riferimento: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e a
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Riferimento: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e a
esiste un mod epr dormire...da installare sulla versione anche liscia al massimo?
Sò ancor aindeciso se acquistare CS o meno...quello di Steam non è in italiano però ...quindi boh...
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Riferimento: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e a
Breve video sul Rilevatore "Eco" versione 2 e il Toz 34 da caccia grossa
http://www.youtube.com/watch?v=o-v6L9d_vpY
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*Reborn*
Grazie....và bene uguale sulla versione ita e magari assieme al mod di sacrificato?...direi il secondo che hai linkato, visto che il primo dà problemi a tantissima gente
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indio68
Grazie....và bene uguale sulla versione ita e magari assieme al mod di sacrificato?...direi il secondo che hai linkato, visto che il primo dà problemi a tantissima gente
Il problema è che il mio mod modifica tantissimi file, unirlo a qualcos'altro al 99% crash :bua:
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Video dei pda,chiavette, documenti e armi uniche che si possono trovare alle Paludi :sisi:
http://www.youtube.com/watch?v=AZtOQ9TEaww
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Riferimento: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Yoctosfera, versione 1.0 - Supporto, pareri e a
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Sacrificato
Breve video sul Rilevatore "Eco" versione 2 e il Toz 34 da caccia grossa
sbaglio ho hai migliorato anche il rumore dello sparo?
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Originariamente Scritto da
Sacrificato
Video dei pda,chiavette, documenti e armi uniche che si possono trovare alle Paludi :sisi:
ottima cosa :ok:...
... adesso aspettiamo anche i video delle altre mappe :asd:
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manuè
sbaglio ho hai migliorato anche il rumore dello sparo?
ottima cosa :ok:...
... adesso aspettiamo anche i video delle altre mappe :asd:
Eh man mano che li faccio li carico :sisi:
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Video dei pda,chiavette, documenti, munizioni e armi nascoste che si possono trovare al Cordon :sisi:
http://www.youtube.com/watch?v=V7cNIwcEBPE