Rientra proprio nella categoria ah, 100% :asd:
Visualizzazione Stampabile
Rientra proprio nella categoria ah, 100% :asd:
Salvo per i turni...si :asd:
A no, negli fps puoi portarti dietro un sacco di armi o se sorpreso in campo aperto accucciarti per esporti meno e mirare meglio... :sad:
Cavolo, pure quel mezzo schifo di BiA ha queste opzioni :bua:
bello vedere come BiA sia diventato un metro di paragone in positivo :bua:
Pensa la qualità del prodotto a che livello infimo sia. :D
Ragazzuoli, per chi ha comprato la key online, dove l'ha presa? :uhm: in italiano e possibilmente con i dlc/preorder di steam :sisi:
Grazie :D
Bicio, Io l'ho presa da gamersgate a 36€ (ma adesso è risalita molto), ma non è in ITA (a meno che la versione steam non sia multi5)
Visto che comunque è stata leakata la versione console di XCOM, ieri c'era stato uno stream di una maratona di svariate ore da parte di un consollaro che giocava a XCOM. Ad EASY.
Ovviamente non l'ho visto tutto, ma ne ho visto un paio di spezzoncini e letto un po' di commenti di chi lo seguiva. Non sapeva fare un tubo, era imbarazzante :rotfl:, perdeva una media di 3 omini (su 4) a missione ad EASY.
In uno dei pezzi che ho visto il genio ha dashato in avanti con tutta la squadra per due turni fino a finire con TUTTI dritto in faccia agli alieni (che aveva su 2 lati), ma almeno sotto copertura. Peccato che l'AI, anche ad easy, un pochino sia bastarda, e l'hanno riempito di granate in sequenza. Nel suo turno successivo è stato FERMO a sparare, mentre l'AI lo flankava su tutti e 4 i lati.
Fortunatamente il livello di difficoltà lo ha aiutato, visto che i danni dell'AI erano ridottissimi, lui faceva 1 shot 1 kill e non missava quasi mai, e l'ai missava un sacco.
Ma c'è un limite a tutto, e lo stesso ha perso 2 operativi al primo combattimento della missione :facepalm:
Ancora, in un altro pezzo lo ho visto dashare sotto un disco in overwatch, essere missato, e lasciare da solo quel povero marine, che il turno dopo veniva rapeato in tutti modi possibili dal disco in questione ed altri due sectoids. Fra i commenti che ho letto, ho visto che ha perso in una missione iniziale 3 uomini per averli rifugiati tutti dietro una macchina, questa è esplosa, e quando si sono rialzati, si è nascosto dietro quella adiacente, per rifare la stessa triste fine :asd:
Alla fine ho letto che il tizio in questione era talmente triste che è riuscito a PERDERE il gioco in EASY (nell'EASY di adesso, badabene :asd:) ALL'ATTO 1. Ed aveva nazioni in panico per tutto il tempo :asd:.
Questo nonostante il gioco cercasse di venirgli incontro il più possibile, compreso far sì che i suoi soldati in panico diventassero dei geni tattici e sparassero con il 100% di hit & crit chance :asd:
La cosa più interessante (rispetto a quanto già visto) è stato vedere la distruggibilità degli scenari, molto convincente, e l'effetto dei settaggi di difficoltà:
Apparentemente ad easy questi si traducono in un danno ridottissimo per gli alieni (ho visto una sequenza di 3 granate aliene fare 3-4 danni ciascuna), ed un incremento di hit chance e danno per gli xcom.
Grazie jaqen :) mi sa che me lo prendo su steam e bon :asd:
Letto diverse recensioni entusiastiche . Manco un grammo della merda spalata addosso in questo trhead . Da gli utlimi post letti sembrava l'apocalisse dello sconforto , le recensioni sono invece ottime . Non ci sto a capire una fava . Devo provare il demo .
Il demo non ha senso provarlo (a meno che non lo moddi per affrontare delle crisalidi :asd:, e si può fare), sono 50 minuti di gioco di cui 30 scriptati, e non copre nemmeno 2/3 del tutorial, per cui non c'è nulla di interessante.
Tanto domani esce in tutto il mondo tranne che in EU, quindi avremo modo di vedere e toccare a brevo.
Vero . Ma X-Com non è una corazzata come quelle che hai citato . In quei casi le recensioni dovevano essere positive ...
Allora che aspettate a comprarlo e a postare pareri :asd:Citazione:
Il demo non ha senso provarlo (a meno che non lo moddi per affrontare delle crisalidi , e si può fare), sono 50 minuti di gioco di cui 30 scriptati, e non copre nemmeno 2/3 del tutorial
Della recensione di Karat su quel sito là io mi fido [più che] abbastanza... e sembrerebbe che la scimmia che avevo all'annuncio troverà di che sfamarsi, anche alla luce delle tante "piccole" differenze con l'originale.
e di me non ti fidi, mascalzoncello?
http://www.gamesvillage.it/review/53...ecensione.html
felice che anche i "pezzi grossi" del sito/forum frequentino questa sezione :D
Bella la recensione Kikko :sisi: quella delle coperture mi ha colpito particolarmente..L'avevo notato in un filmato della demo che ci si sparava allegramente anche se si era nascosti dietro alle macchine :uhm: Forse come dici te bisogna farci l'abitudine, però non è una bella cosa non sapere mai se i tuoi uomini sono in copertura o "allo scoperto" :boh:
il gioco non sarà una corazzata come dici, ma chi ha dietro è chi fa queste stesse cose:
http://www.metacritic.com/game/pc/si...civilization-v
quindi corazzata è.
Hellfire, però, per quanto io sia ben lontano dall'essere un fan di Civ V, bisogna ammettere che era un gioco che aveva anche punti positivi, come avevo anche osservato all'epoca - semplicemente, era insensato come seguito del IV. Ma se l'avessero chiamato CIV Revolutions 2 nessuno avrebbe protestato :asd:. In sè, non è che CIV V fosse un gioco di scarsa qualità, anche se con alcuni grossi difetti (che mi dicono siano poi migliorati all'epoca di Gods & Kings): banalmente, non era un CIV.
Quanto alle recensioni giornalistiche, mi sento comunque di prenderle con cautela, anche se si nota una certa unanimità e molto entusiasmo, non solo da parte dei soliti "infami", ma da parecchie altre fonti.
Oh, non me ne vogliano Kikko, il cinese ed il resto dello staff, tgm lo compro sempre volentieri, anche perchè ci trovi sempre delle chicche interessanti (nell'ultimo, lords of football e lo speciale sulla serializzazione, per dire :)), ma francamente ho smesso di consideravi corrispondenti ai miei gusti come recensioni di giochi di strategia da parecchio tempo :asd:. Se non sbaglio di "recente" c'è stata una recensione del primo Men of War da parte di Kikko che gridava vendetta per come era campata per aria, senza offesa eh :asd:
Vedremo :) - sicuramente le sue caratteristiche di design si sapevano fin da mesi or-sono.
Tuttavia, se facciamo un head to head dei punti deboli principali, intesi come "semplificazioni" che portano a perdite sicure, e non dubbie, di profondità strategica, (e no, non li riposto, sono stati discussi fino alla nausea per svariati post, andateveli a ripigliare) e li mettiamo a confronto con quelli del CIV V originale, non arrivi nemmeno a metà lista da tanto quella era lunga :)
Per quanto mi riguarda, la delusione deriva dal fatto che questo più che un remake sia un reboot. Avrei preferito, come molti, un titolo che mantenesse intatte le caratteristiche principali dell'originale.
A parte questo, non è mia intenzione rovinarmi un Xcom per pregiudizi e per come avrebbe potuto essere. Lo giocherò per quello che è, sperando che mi piaccia.