Sono appena riuscito a copiare il PG;
Tra 3 giorni (-.-) vi racconto.
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Sono appena riuscito a copiare il PG;
Tra 3 giorni (-.-) vi racconto.
Allora:
Ho copiato jak nel reame di Test e ho fatto qualche prova...
Per quanto riguarda l'albero talenti ho fatto alcuni screen ma tutto sommato le modifiche le conoscete già, non c'e niente di nuovo...
Quello che non sapete è che il mana shield è una vera bomba;
Ritorna 200 mana a bolt; se non si consumano ritorna 600 mana al minuto.Fatti 2 calcoletti sono 50/mp5... (MINIMO)
E' vero che se non si casta niente mana/5 ma io l'ho bindato alal rotellina di scorrimento del mouse... e me lo caso anche per sbagli a volte.
Il mana totem mi so scordato di testarlo; a presto l'aggiornamento.
Poi chiaramente ho testato il ramo enhancement;
Non entro nel dettaglio, ma so rimasto un po' deluso; o meglio... francamente pensavo meglio.
Premetto però che non l'ho provato in raid dove le modifiche si sentiranno a pieno.
L'aumento dello spell/dmg con 1300 AP è di 430, che sugli shock si trasforma in (430*0.4..) 172 danno. Invece di 690 esce 850 di ES in media... sui 1000 e spicci con l'aumento da storm strike.
Insomma niente di trascendentale.
Poi sono andato agli sketties e ho provato a uccidere uno degli alberoni elite.
Devo dire che prima ci rimbalzavo grandemente; mentre adesso attivando shamanistic rage riesco a buttarlo giù; pelo pelo, ma ci riesco.
Il talento ha comunque un coldown di 2 minuti, per cui è piuttosto situazionale.
Mi resta ancora da dare un occhio al lightning bolt...
Se avete domande vado e provo...
PS = Credo che le vere differenze si vedranno in raid
JakSparrow
copiato e testato con la mia build da raid:
le differenze le ho sentite circa UPdmg e consumo mana molto ridotto dopo i critici
in BG SR aiuta un sacco,ma solo contro i nabbi perchè soffriamo troppo il CC e se ti bloccano non attivi nemmeno SR o se lo fai cadi solo piu lentamente
-quoto l'utilità migliorata di water shield
-molto meglio piazzare healing stream che guadagna dall'up dmg
un elemental che ci dice il suo parere circa i cambiamenti che mi sembrano un gran nerf?
Scusate se riapro il discorso dello sham ehn, ma con i problemi di aggro che ha perchè spammare Eshock?
-innanzitutto non si spamma(6secondi sono tanti)
-il threat è generato maggiormente dagli attacchi fisici
-fa parte del dps ed è l'unica cosa che riceve buff
la stessa domanda può essere fatta ad un lock: perchè usa SB?
idem per le altre classi con poca riduzione
poi cmq dipende da come giochi,se sei capace non muori e aggri meno
grazie della precisazione...hai colto il senso
non gioco lock ne altro
Nemmeno EShock fa +threat (è Frost quello da TBC), certo non ha la riduzione di Spirit Weapons ma comunque non è una grossa % del danno fatto dallo shammy.
Fino ad ora lo si usava con moderazione visto il solo 15%, ma col buff al 30% si potrà usarlo di più.
Comunque EShock lo si usa perchè in simbiosi con il debuff fatto da Stormstrike.
per quanto ne so gli shock generano lo stesso odio
con la patch diminuirono ES che ne generava piu del normale per "tankare" ed aumentato FS(che ne generava meno del normale)ed era quello usato in alternativa all'inutile Flame ed all'aggrante ES
in pratica li hanno equilibrati tutti,i danni ed il rank generano odio
il problema aggro lo abbiamo sul melee che fa veramente troppo male se ti procca tutto e critta
in dual-W attacchi in circa 1,3/1,4 e fai piu di 1500 con la main(molto di piu) e la metà con la off=piu di 2k ogni 1.4 senza considerare flurry ecc
se procca WF addio
o lasci prendere una bella distanza al Tank o sei fregato(io parto con il tank a 7-8k altrimenti sono morto al100% per solo melee) e se non sto attento alle attivazioni sorpasso il tank con tutto il salvation(poi ci sono i proc di gemme e trinket...li sono dolori)
Prima di TBC EShock ne generava di più, con TBC è divetato FShock quello col bonus al threat.Citazione:
Originariamente Scritto da Patch 2.0.3 aka TBC
Non sono tutti alla pari.
Scusate, ero rimasto al vecchio earth shock, da cui il mio messaggio. Colpa mia.
Frost Shock Rank 5
525 Mana 20 yd range
Instant cast 6 sec cooldown
Instantly shocks the target with frost, causing 640 to 676 Frost damage and slowing movement speed to 50% of normal. Lasts 8 sec. Causes a high amount of threat.
L'unica cosa che mi era sfuggita è che con tbc hanno spostato il +threat dall' earth al frost shok...
..e lo shamano ce l'ho al lvl 22 :|
bah...edito perchè non ho letto il tooltip di FS(ma da quando lo hanno scritto?)
resta il fatto che ES+SS sono le uniche risorse cast che si possono usare da enhancement
non leggo piu i tooltip da parecchio,ma ti assicuro che APPENA modificarono non era così
facevo già dps in istance e non ha mai aggrato piu di ES
quindi pattano e la differenza reale la fa il danno effettivo(come detto sopra)
prima quanto generavano ES e FS?
per comprendere meglio cosa intendono per LARGE AMOUNT OF THREAT
LARGE AMOUNT OF THREAT: si intende che la spell genera il doppio di threat.
C'è da considerare che anche il rallentamento di FShock generi un tot di threat, ma non so quanto.
Prima, facendo Earth più danno, forse il threat era superiore al Frost di adesso, ma tutto dipende da quanto incida il rallentamento.
si ma la domanda era: qunto ne generavano prima entrambi?
se mi dici dove hai la fonte da cui hai preso le info di prima provo a dargli un occhio io(è curiosità real,non presa per i fondelli o polemica mascherata)
I dati di prima sono il danno base della spell ( con 0 +spell dmg) a rank massimo e la conversione 1dmg = 1threat.
Il fatto che "large amount of threat" sia in soldoni un x2 al threat lo puoi vedere anche su wowwiki credo.
Quello che non so è quanto threat generi il rallentamento di FShock, e per questo non si può essere precisi.
Threat PreTBC:
EShock: danno*2
FShock: danno + X
Threat DopoTBC:
EShock: danno
Fshock: danno*2 + X
con X conosciuto solo dai blue.
quindi mi basta andare a prendere gli shock dilv 60 e moltiplicare,giusto?
si ok
hai editato ^^
Sei sicuro che il rallentamento generi threat extra?