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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
per tornare indietro devi disinstallare e reinstallare :sad: purtroppo i mods che modificano gli spawn sono incompatibili come è già stato detto. Mi raccomando fai il backup della cartella STALKER-SHOC!! ;)
ps.: se hai spazio su Hdd fai 2 installazioni distinte, una la usi con i mod e l'altra liscia con l'ultima patch.
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
mi illudevo io fosse facile e veloce...:asd:
vabbè, grazie adrixillo.
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
AVVISO A GLI UTENTI!
Domani carico lo STALKER_Redux_1.02_FULL-1.0004-compat-hotfix-integration; per gli esperti, basterà prelevare la cartella spawns e sovrascriverla...pero da come mi hanno detto, sono state fixate delle piccole lacune...già che c'erano, quindi è consigliato scaricarlo e sovrascrivere tutti i file meno la sottocartella text e il file localization.ltx che si trova in config ; a scanso di equivoci postero il Download Redux ITA Fix compatibile al 100% con la Patch 1.0004! :ok:
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Cerca di finirla Chicco.n6, ti abbiamo aiutato il piu possibile quando hai postato nei Topic Toppati, pero visto che non ami aspettare o non ti vanno a genio le nostre risposte che fai? Apri dei topic inutili? L'hai fatto 2 volte di seguito.
Tanto li sicuramente neanche ti aiutavano non rispondendo...quindi apprezza l'aiuto che ti hanno dato...e cosi dicendo non credo che nessuno ti aiuterà piu; tutto si puo dire di quest'AREA ma no che mancano gli aiuti immediati...e che sia ordinato proprio per questo medoto! Aprire Topic utili e con nuovi argomenti non l'ho mai vietato da come si puo anche vedere, ma inutili, ripetitivi o sopratutto per ripicca no!
E chiudo l'OT qui, se hai da dirmi qualcosa fallo in PM ma no qui dentro visto che il topic serve a ben altro! Ho solo risposto perchè non mi pare giusto nei confronti degli utenti abituali che aiutano e che ti hanno aiutato! Non sono gradite repliche a questo argomento, grazie!
Ok chiedo scusa... Fortunatamente ho risolto!:sisi:
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Cosa sono esattamente gli spawn? E' dove compaiono i nemici?
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
mpec82
Cosa sono esattamente gli spawn? E' dove compaiono i nemici?
semplificato e azzeccato:sisi:
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
mpec82
Cosa sono esattamente gli spawn? E' dove compaiono i nemici?
Gli spawn sono punti della mappa dove i nemici nascono per popolare i livelli :)
Ad esempio nella discarica lo spawn dei banditi era all'ingresso del livello, ogni 5 min usciva dal nulla un gruppetto di 5-6 banditi :asd:) gli altri saranno disseminati nell'area di gioco.
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Ciao a tutti ho bisogno di un vostro consiglio. Ho comprato stalker da un bel pezzo ma non l'ho ancora installato causa poco tempo disponibile. Vedendo che è uscita la nuova patch (che se non ho capito male sarà la penultima) mi è venuta voglia di metterlo su bello che patchato e moddato.
Il fatto è che non sono informato sui mod disponibili e dunque mi farebbe piacere se qualcuno mi consigliasse su cosa installare. Che combinazione di mod va per la maggiore? Mi piacerebbe qualcosa che aumenta il realismo soprattutto ma che non sbilanci e qualcosa che migliori l'IA. (Ho visto un certo realism redux nel forum...merita? c'è altro?)
I mod grafici non credo di potermeli permettere (cpu 3800X2, nvidia 7800gt, 2giga ram corsair) mi sa che sono fortunato se mi gira liscio giusto?
bè aspetto fiducioso vostre indicazioni ;) ciao
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
brombolo
Ciao a tutti ho bisogno di un vostro consiglio. Ho comprato stalker da un bel pezzo ma non l'ho ancora installato causa poco tempo disponibile. Vedendo che è uscita la nuova patch (che se non ho capito male sarà la penultima) mi è venuta voglia di metterlo su bello che patchato e moddato.
Il fatto è che non sono informato sui mod disponibili e dunque mi farebbe piacere se qualcuno mi consigliasse su cosa installare. Che combinazione di mod va per la maggiore? Mi piacerebbe qualcosa che aumenta il realismo soprattutto ma che non sbilanci e qualcosa che migliori l'IA. (Ho visto un certo realism redux nel forum...merita? c'è altro?)
I mod grafici non credo di potermeli permettere (cpu 3800X2, nvidia 7800gt, 2giga ram corsair) mi sa che sono fortunato se mi gira liscio giusto?
bè aspetto fiducioso vostre indicazioni ;) ciao
Allora...
Qui http://www.***************.it/forum/...7&postcount=76 trovi la lista delle modifiche apportate dal Redux.
Dipende a che risoluzione intendi giocare, ma puoi partire con delle impostazioni medie ed aumentarle un po' alla volta se vedi che il pc tiene.
Tieni per ultime le opzioni "ombre solari", "ombre erba" e "illuminazione dinamica", che sono le più pesanti.
Luca
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
brombolo la prima volta ti conviene giocartelo liscio, installi...aggiungi la 1.0004 e via, successivamente te lo rigiochi con le modifiche; ma almeno hai capito come gira e com'è la struttura del videogame.
Poi fai come credi opportuno! ;)
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
brombolo la prima volta ti conviene giocartelo liscio, installi...aggiungi la 1.0004 e via, successivamente te lo rigiochi con le modifiche; ma almeno hai capito come gira e com'è la struttura del videogame.
Poi fai come credi opportuno! ;)
già forse non hai tutti i torti e lo comincerò liscio, però mi piacerebbe comunque capire con che mod raggiunge la sua forma migliore secondo voi...
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Quindi fanno crashare i mods con lo spawn? :sisi: Uhm allora me lo ricomicio ancora togliendone certi...non riesco a non giocare a questo gioco...
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
AVVISO A GLI UTENTI!
Come promesso ho aggiornato il post dedicato al Mod Redux , cosi ora avremo 2 tipi di Download, uno per le versione dedicate e compatibili con la Patch v1.0003, e le nuove versioni dedicate e compatibili con l'ultima Patch v1.0004 :ok:
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Ciao! Raga esiste un Mod che fa utilizzare i mirini e i silenziatori a tutte le armi ma senza modificare altri aspetti del gioco?
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Raiden76
Ciao! Raga esiste un Mod che fa utilizzare i mirini e i silenziatori a tutte le armi ma senza modificare altri aspetti del gioco?
Ci potrebbe essere questo
http://www.***************.it/forum/...1&postcount=23
o questo
http://www.***************.it/forum/...7&postcount=44
Già che ci sono faccio una domanda:
qualcuno ha usato lo Sleeping bag mod con la patch 1.0004?
A me quando sta per arrivare alla fine del caricamento di una partita torna al desktop di windows. :frigna:
Luca
EDIT: come non detto... basta iniziare una nuova partita.
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
brombolo
già forse non hai tutti i torti e lo comincerò liscio, però mi piacerebbe comunque capire con che mod raggiunge la sua forma migliore secondo voi...
Imho rende ben con:
- eporikon mod - i vari venditori vendono un pò di tutto e a prezzi più realistici (402950 rubli per la corazza pesante militare skat9 x( )
- weapon realism mod - migliora precisione ed efficacia delle armi (bello ma secondo me andrebbe rivisto, ora fanno forse troppo male, ho ucciso gli spetsnaz usando l'mp5, è anche vero però che anche le armi dei nemici fanno malissimo, 2 colpi e sei morto, il bello è che in questo modo gioco in maniera più stealth)
- sanex a-life (peccato per l'incompatibilità con la patch 1.0004 perché meritava davvero tanto)
- i nuovi mutanti (idem come per il sanex)
- il mod che aumenta il raggio della torcia
- il weather overhaul mod (soprattutto per chi è costretto a giocare con le luci fisse, finalmente la notte sembra notte e non una specie di tardo pomeriggio)
Per quanto riguarda i mod "cumulativi" :jfs2: secondo me merita molto l'OLMOD
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Sto riniziando Stalker è ho messo il mod "all_armor_djekman_mod1" :sisi: da Sidorovich ho notato qualche armatura in più ma non gli esoscheletri..volevo sapere se compariranno più in là.
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
io prima di disintallarlo ho usato la combinazione di MOD suggerita da Nosfe composta da:
- redux mod
- emporikon mod
- lo weapon realism mod
- il flashlight range mod
- l'hectrol stalker minimod, per le texture
- i nuovi mutanti
- nuova immagine del marchiato
- real gun names mod
- sharper textures mod
- stalker hands mod
- stalker repair mod
- tweaked blood
ed in più ho aggiunto di mia sponte:
- sanex a-life mod
- detection mod
- stalker fullmetal fm :asd: per qualche canzone carina
ora, ho una domanda anch'io. la combinazione del sanex a-life e del detection mod mi causa qualche anomalia :look:
i personaggi iniziali principali come lupo, bes, seriy, talpa et similia hanno la brutta abitudine, finite le quest che li vedono partecipi, di prendere e partire per i cavoli loro. L'introduzione del redux fa si che negli scontri con i banditi abbiano sempre la peggio, visto il danno maggiore delle armi. E da quando ho trovato un mirino per l'AK-74, posso praticamente cecchinare i nemici da distanze siderali senza che questi abbiano praticamente tempo di reagire. E il detection fa si che anche se mi avvicino, prima di cominciare a spararmi ci mettono molto e faccio in tempo a uccidere tutti, visto che il redux ha fra l'altro abbassato la mira eccelsa degli avversari.
risultato? non sono mai più praticamente morto contro avversari umani (Stalker, banditi, militari..) ormai mi uccidono solo radiazioni e anomalie, oltre a qualche bloodsucker :asd: ed in più ad ogni cambio di mappa c'è il 50% di possiiblità che non trovi più gli NPC con i quali ho interagito.
In soldoni: c'è qualche tipo di MOD che mi consente di alzare un pelo l'IA dei nemici/amici per rendere più simulativo il tutto? al prossimo install penso che lascerò perdere detection mod e sanex a-life. per la notte realistica metterò il weather overhaul.
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
ciao a tutti! qualchuno puo aiutarmi a cercare un mod che fa mettere i silenziatori e i mirini a tutte le armi, senza modificare altre cose del gioco! ringrazio anticipatamente
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Raiden76 dai un'occhiata un po' più in su che ti hanno risposto :)
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Citazione:
Originariamente Scritto da
mpec82
Raiden76 dai un'occhiata un po' più in su che ti hanno risposto :)
quello risp lo vista ma prova a vedere i dettagli di quei mod
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Raiden76 dai un occhiata tu stesso ai MODS nel Database, le descrizioni sono apposta in italiano; leggi e capisci di cosa si tratta e poi ci sono anche le immagini che aiutano!
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
lo guardate ma non c'e' un mod come lo cerco io! vorrei solamente poter montare silenziatori e mirini senza modificare altri aspetti del gioco! oppure se c'e' qualchuno che mi dice come devo modificare qualche file in modo da potermelo fare io! ringrazio anticipatamente
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Re: [1]S.T.A.L.K.E.R.: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, discussioni e chiarimenti!
Beh! I mod che vedi nel DATABASE diciamo che sono il 90% che si trovano in giro, sicuramente me ne sfuggono alcuni...pultroppo le lingue dell'EST, sono abbastanza difficili :bua:
Di Mod per i mirini c'è ne sono, per quasi tutte le armi, e anche di Mod per inserire il silenziatore/lanciagranate o anche quello per il giusto rumore delle armi silenziate, certo non per tutte le armi ma c'è ne per tutti gusti...poi è ovvio che certi cambiano altri aspetti di gioco ma c'è ne sono di dedicati! Guarda bene che li trovi ;)