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Prime immagini dalla GamesCom: mi rendono un po' meno "amara" la decisione di non prendere Forza 3 e aspettare GT5. Spazio per un altro volante proprio non ne avrei avuto...!
http://www.imgftw.net/img/279220339t.jpghttp://www.imgftw.net/img/925165071t.jpg
http://www.imgftw.net/img/555509778t.jpghttp://www.imgftw.net/img/782670703t.jpg
Questa invece la lista di auto e piste presenti in fiera: diamo il benvenuto a Monza!!!
http://www.youtube.com/watch?v=5OZSSrDR7D8
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ma quanto è brutta la pista dei Kart :facepalm:
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papo_1
ma quanto è brutta la pista dei Kart :facepalm:
La pista è il meno, io sono ampiamente perplesso da come si comportano i kart stessi... sembrano su ghiaccio. :???:
Qui comunque c'è l'intervista a Yamuchi di GTPlanet: http://www.gtplanet.net/gamescom-the...chi-interview/
Edit: Monza!
http://www.youtube.com/watch?v=vx8dzB64TL8
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ma chi le fa le domande? insomma, tutte le cose chieste sono interessantissime...certamente :sisi:
apparte il discorso del tempo intervista assolutamente inutile :look:
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Io l'ho trovata mediamente più utile delle solite: ci sono alcuni punti interessanti per chi è interessato a tutto il mondo dei simulatori di guida (vedi lan e display multipli) e qualche curiosità in più. Fargli le solite domande sui danni e simili credo non avrebbe avuto molto senso, dato che le risposte sarebbero state sempre quelle.
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Originariamente Scritto da
Uff
effettivamente sembra super mario kart non GT5...mah.
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Spero che sia colpa del filmato....ma a occhio la sensazione di velocita' non l'hanno sistemata.....sembra andare tutto alla moviola.....
Gt aveva 3 pecche....IA, sponde troppo facili e sensazione di velocita' inesistente....a occhio l'ultima ancora e' rimasta. :(
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La "sensazione di velocità" non è tanto un fattore che si possa regolare, quanto piuttosto un mix di vari elementi: a seconda del FOV scelto la stessa può variare tantissimo.
Se hai rFactor prova a mettere il FOV a 90 e secndi in pista, poi a 35 e fai la stessa prova: il risultato sarà diamentralmente opposto. E tipicamente i risultati più realistici si ottengono proprio con FOV bassi...
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Se mettessero la sensazione di velocità di PGR4 sarebbe perfetto.
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Le auto della demo alla GamesCom:
http://www.youtube.com/watch?v=MuUqzZVUTKA
Oltre a questo video ce n'è un altro con le Nascar a Monza e su GTPlanet ci sono 63 nuove immagini, alcune a dir poco da urlo!!!
http://www.imgftw.net/img/377123001t.jpghttp://www.imgftw.net/img/792652785t.jpg
http://www.imgftw.net/img/504356786t.jpghttp://www.imgftw.net/img/131110352t.jpg
A questo punto non rimane altro da fare se non aspettare le 9 di domani mattina, quando scadrà il divieto di pubblicare anteprime o news in merito a GT5!
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Ma ho visto bene o non ci sono i danni?:facepalm:
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Ora come ora no (forse si incrina leggermente il fondo davanti), anche perchè altrimenti se ne sarebbe parlato in abbondanza. Tocca aspettare il TGS o direttamente l'uscita del gioco, così poi ci si toglie ogni dubbio!
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Cmq e' ufficiale...interni solo per le premium. Chi sperava per interni meno dettagliati per le standard si mettesse l'anima in pace. Non ci sono proprio.
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Di là su multyp.it il drugo si starà scannando cercando qualche scusa strana per tutto questo, immagino! :asd:
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GT5 senza interni è come vedere praticamente solo il primo tempo di un film .
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gt5: sotto la carrozzeria niente
:asd:
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Originariamente Scritto da
David™
Di là su multyp.it il drugo si starà scannando cercando qualche scusa strana per tutto questo, immagino! :asd:
Il drugo gia' ha indetto la festa nazionale per il 3. :asd:
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allora mi son perso qualcosa: che vuol dire versione premium? ci saranno per caso più versioni di cui alcune a pagamento?:look:
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Originariamente Scritto da
TechnoZ
allora mi son perso qualcosa: che vuol dire versione premium? ci saranno per caso più versioni di cui alcune a pagamento?:look:
Un bel giro sul sito ufficiale e passa la paura. ;)
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Originariamente Scritto da
TechnoZ
allora mi son perso qualcosa: che vuol dire versione premium? ci saranno per caso più versioni di cui alcune a pagamento?:look:
No, semplicemente ci sono circa 200 macchine fatte da 0 che hanni gli interni ed un maggiore dettaglio, mentre le altre 800 sono versioni hd di quelle di gt4 o comunque sono meno dettagliate e senza interni. Poi non sò se per i danni la cosa è mista, comunque anche lì ce ne sono alcune con e alcune senza
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Cmq se usate un volante sticacchi. Guidare con il cruscotto e' la cosa piu' irreale che esista. Quando uno guida ha il visuale concentrata su questa area...
http://image.com.com/gamespot/images..._screen004.jpg
Il cruscotto come su FM3 o GT5 non si vede neanche se uno e' alto come pottinus e stacca il sedile del guidatore per sedersi dietro.
Percio' o si va di cofano o senza niente con il solo tachimetro.
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insomma dove sta il fail??
:pippotto:
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Originariamente Scritto da
Venom1905
No, semplicemente ci sono circa 200 macchine fatte da 0 che hanni gli interni ed un maggiore dettaglio, mentre le altre 800 sono versioni hd di quelle di gt4 o comunque sono meno dettagliate e senza interni. Poi non sò se per i danni la cosa è mista, comunque anche lì ce ne sono alcune con e alcune senza
:facepalm: quindi tutti questi anni di produzione a cosa son serviti?:facepalm: comunque da una parte mi interessa il giusto tanto utilizzo quasi sempre la telecamera esterna nei giochi di guida:sisi:
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ah ecco il fail... ma dai!
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Originariamente Scritto da
Kaiman
Cmq se usate un volante sticacchi. Guidare con il cruscotto e' la cosa piu' irreale che esista.
Dipende tutto dal FOV che usi.
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Sono davvero deluso della questione dei cockpit :facepalm:
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Originariamente Scritto da
TechnoZ
:facepalm: quindi tutti questi anni di produzione a cosa son serviti?
A livello di quantità di contenuti e qualità grafica sarà sicuramente il top. A quanto pare ci hanno aggiunto anche roba che inizialmente non era prevista come i Go-Kart che sarebbero dovuti essere in gt6.
Bisogna vedere se ci sono stati i migliortamenti in pista
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Originariamente Scritto da
Uff
Dipende tutto dal FOV che usi.
No.......c'ho alzato una caciara su MP....spe'....
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Kaiman76
Nessuno dei 2 (gt - fm) giochi permette di impostare il fov come nell'immagine....e come su f355 challenge.
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Considera che già su FM3 in molti si erano lamentati perchè la visuale era troppo vicina(cosa che io preferisco decisamente)
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nabbi bimbiminchia....altrimenti non si spiega.
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Originariamente Scritto da
Kaiman
nabbi bimbiminchia....altrimenti non si spiega.
Dovrei riguardare il topic ma non mi sembra...
Ecco, ritrovato
http://www.***************.it/forum/...196777&page=61
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Originariamente Scritto da
Venom1905
Dovrei riguardare il topic ma non mi sembra...
Joe.....sentiva la mancanza delle gite in auto con il papa'....quando era seduto sul sedile posteriore. :asd:
Oltre al fatto che non giocava con il volante.
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Originariamente Scritto da
Kaiman
Joe.....sentiva la mancanza delle gite in auto con il papa'....quando era seduto sul sedile posteriore. :asd:
Io la preferisco decisamente più vicina. Dal vivo hai ovviamente una visuale più ampia di quella che ti può dare uno schermo, però quello che effettivamente vedi a fuoco è solo quello che hai davanti a te(quello che si vede nella seconda immagine che hai postato). Per guardare lo specchietto devo o girare la testa o spostare lo sguardo, averlo chiaramente visibile non mi sembra una cosa molto realistica.
Naturalmente IMHO
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Cmq hanno rotto le bolas con la connettivita' ps3 psp.....potevano pensare tranquillamente a utilizzarla come retrovisore o tachimetro. :P
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Su spaziogames c'è l'hans on. Dicono chiaramente che le collisioni ancora fanno pena e che ancora si possono usare tranquillamente le altre auto come sponda per le curve.
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Originariamente Scritto da
Kaiman
No
Mah, io direi anche di sì. :P Chiaro, dipende anche dalla distanza dal volante, ma il FOV gioca un suo ruolo fondamentale per avere una visione corretta della strada (vedi anche qui).
In qualsiasi gioco si tende a tenerla più indietro per i motivi che tutti sappiamo: far vedere quanto sono stati bravi i grafici con i cockpit e per dare anche un minimo di visibilità laterale in più a chi guida. L'alternativa sarebbe permettere di assegnare tasti per girare la testa, ma già la gente non li usa nei sim, figuriamoci nel GT di turno. :asd:
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Originariamente Scritto da
Uff
Mah, io direi anche di sì. :P Chiaro, dipende anche dalla distanza dal volante, ma il FOV gioca un suo ruolo fondamentale per avere una visione corretta della strada (
vedi anche qui).
In qualsiasi gioco si tende a tenerla più indietro per i motivi che tutti sappiamo: far vedere quanto sono stati bravi i grafici con i cockpit e per dare anche un minimo di visibilità laterale in più a chi guida. L'alternativa sarebbe permettere di assegnare tasti per girare la testa, ma già la gente non li usa nei sim, figuriamoci nel GT di turno. :asd:
In gt5 ci dovrebbe essere l'head-tracking.
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Venom1905
In gt5 ci dovrebbe essere l'head-tracking.
Vero, ma diventa forse davvero utile solo in presenza di configurazione multi monitor. Con un monitor (o tv) solo... beh, credo sia questione di fare un po' l'abitudine al girare la testa guardando sempre al centro dello schermo. :)