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Re: Street Fighter IV
Provata sta patch... l'idea dei tornei non è male, ma la patch non è quello che ci si aspettava... anzi, a me aumentano pure i tempi di salvataggio dopo ogni match... :nono:
Devo approfondire questi Grade Points, che sono quelli che servono per il futuro torneo ufficiale su Live!... per ora se ne guadagnano solo, pure perdendo... ma ho letto che passando a quelli di livello alto (penso G2 e G1 per le sigle), i punti si perdono anche come accade per i BP... :???:
Per il resto niente stanze, per fortuna su Live! ci sono i party da 8, almeno fra Fefferico che tenta il suicidio, 4-2 che cristona e Wind che si spaventa di creare nuovi salvati sulla console, ci si diverte... :jfs2:
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
AlexARandom
! almeno fra me che penso al suicidio,Fefferico che cristona e Wind che fa il cheaterlamer, ci si diverte... :jfs2:
Fixed :jfs2:
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
Atomicgarden
Fixed :jfs2:
:no: io sono il re dei trick mentali :snob:
Ieri con TBD-Rgrain è stato fortissimo :"ma allora sei TiiBiiDii ora che ti conosco ti posso picchiare":asd:
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Re: Street Fighter IV
marò...
il piano di ieri sera era: "dai gioco un po' offline... così almeno sblocco qualche personaggio che non ho ancora preso e poi stacco"
e son stato su dalle 20.30 ca fino alle 2.00 passate :bua:
vi dico solo che, visto che sia contro alex che contro wind ho usato tantissimo zangief... da quanti piledriver ho fatto/tentato... beh: mi fa male il pollice ancora adesso :asd:
ho scoperto che four non è così forte come m'aspettavo: si lascia abbastanza scoperto... in compenso è capace di mazzuolarmi con qualsiasi personaggio... (si lo so, four, il gioco non è bilanciato...)
anche con alex m'è andata meglio di come me l'aspettavo... cioè che una partita su 2 si concludesse con un perfect :bua: in verità ha usato poche volte honda e nessuna blanka... ma mi ha comunque steso la totalità (tranne una) delle volte
Citazione:
Originariamente Scritto da
windwolfx
:no: io sono il re dei trick mentali :snob:
Ieri con TBD-Rgrain è stato fortissimo :"ma allora sei TiiBiiDii ora che ti conosco ti posso picchiare":asd:
e poi anche con wind...
e c'è una cosa che ho notato... a forza di giocare con un certo avversario prendo dei vizi:
immagino che anche la volta scorsa: giocando contro wind dopo gaul... mi ritrovavo troppo rilassato...
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Re: Street Fighter IV
mentre ieri ho avuto l'impressione che, siccome alex tende a fare davvero pochi shoryuken o altre mosse antiaeree... anche contro wind ho avuto l'abitudine di abusare del salto... solo che lui, in particolare dopo i primi scontri, invece mi puniva ogni volta che saltavo :bua: con ryu riesce decisamente bene a coprire ogni spazio di movimento :sisi:
poi ovviamente è stato bellissimo quante volte si sia fatto fregare...
io che gli schivo le bolle e rimango da una parte dello schermo... lui che si convince a fare un senpukyaku... io che lo paro... e una volta arrivato in fondo lo premio con una bella ultra di zangief :asd: questo è decisamente il modo più facile per piazzare la ultra di zangief :asd:
comunque alla fine delle partite con wind... sarà che ho ripetuto sempre le stesse tattiche per tutta la sera... sarà stato il pollice... sarà il senso di ripetitività...
ma non mi sembrava più di riuscire ad usare bene zangief... mi sentivo limitato, mi pareva di non avere a disposizione tante opzioni in combattimento....
alla fine ho provato la modalità campionato...
è capitato che mi sono scontrato di nuovo con alex (lui usava rose)... primo round suo, secondo mio, al terzo s'incassa e quasi mi perfecta :bua:
per fortuna che poi mi capita anche fefferico... e non so bene come, ma vinco contro di lui :asd:
alla fine sono riuscito anche ad avere un secondo posto: il primo l'ho perso per pochissimo... stavo combattendo con un altro zangief... gli mollo l'ultra e gli rimane poca energia (un piledriver sarebbe stato più che sufficente per stenderlo)... peccato che mentre sono in corsa LUI mi fa l'ultra... speravo di avere abbastanza energia, ma niente :bua:
c'è da dire che in verità... dopo il primo scontro ho scoperto (da un messaggio vocale che m'ha mandato) che l'ho vinto solo perchè gli si era spento il controlller :bua: e in effetti m'era parso strano di aver vinto così facilmente contro un balrog da 400/800 (non ricordo) GP
comunque ho trovato un casino di gente forte... e quasi tutti usavano sagat/akuma/ryu/ken e difatti me la son presa nei denti quasi sempre... in particolare ho trovato odioso un akuma:
la lotta si è svolta interamente così: lui scappa in fondo al lato destro e mi bombarda di bolle, lo raggiungo, se riesco lo colpisco, lui scappa in fondo al lato sinistro e mi bombarda di bolle, lo raggiungo, se riesco lo colpisco, lui scappa in fondo al lato destro e mi bombarda di bolle, lo raggiungo, se riesco lo colpisco, etc.etc.
vince lui...
lui scappa in fondo al lato destro e mi bombarda di bolle, lo raggiungo, se riesco lo colpisco, lui scappa in fondo al lato sinistro e mi bombarda di bolle, lo raggiungo, se riesco lo colpisco, lui scappa in fondo al lato destro e mi bombarda di bolle, lo raggiungo, se riesco lo colpisco, ma in mezzo a tutto questo riesco ad infilarci 1/2 piledriver...
vinco io...
lui scappa in fondo al lato destro e mi bombarda di bolle, lo raggiungo, se riesco lo colpisco, lui scappa in fondo al lato sinistro e mi bombarda di bolle, lo raggiungo, se riesco lo colpisco, lui scappa in fondo al lato destro e mi bombarda di bolle, lo raggiungo, se riesco lo colpisco, etc.etc.
vince lui...
deprimente...
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Re: Street Fighter IV
Belle partite ieri TBD, prendilo ancora Zangief se ti capita... :asd:
che devo capire meglio come contrastare certe sue cose... :sisi:
Intanto, pare che la patch corregga tante piccole cose anche nel gameplay:
Citazione:
-Il Flying Kick forte di Fei Long ha un maggiore startup ma ha guadagnato alcuni frame di invincibilità (può passare oltre le bolle quindi) in modo da impedirgli di eseguire la famosa loop
-L'ultra di Dhalsim ora fa 300 di danno (prima era 200)
-L'ultra di Vega ora fa 450 (prima era 300)
-L'hitbox del lariat di Zangief è stato ridotto in modo che molti personaggi possono ora abbassarsi e colpirlo dopo che ha finito il primo giro
E quasi sicuramente ce ne sono delle altre... :sisi:
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
AlexARandom
Belle partite ieri TBD, prendilo ancora Zangief se ti capita... :asd:
che devo capire meglio come contrastare certe sue cose... :sisi:
Intanto, pare che la patch corregga tante piccole cose anche nel gameplay:
E quasi sicuramente ce ne sono delle altre... :sisi:
bene...
personalmente non sono convintissimo delle modifiche al flying kick di fei long: a me pareva già abbastanza lento... e non sono mai riuscito ad usarlo per passare le bolle (difatti four dice che è inutile)... in particolare è troppo lento per sagat :azz:
il nerf del lariat, bene :sisi: motivo in più per evitare di abusarne...
difatti proprio ieri sera stavo dicendo a fefferico che il lariat, sebbene lasci scoperti ai colpi bassi... è decisamente una mossa semplice da tirare fuori e che viene ottima in molte situazioni avendo una buona priorità :sisi: ma già ieri sera m'ero trovato diversi colpi che m'erano passati dentro il lariat :sisi: (ma in particolare sono i colpi aerei che creano difficoltà... devo imparare a usare un'altro attacco come anti-aereo... se non sbaglio di solito si usa il pugno medio)
però imho, è meglio se al lariat (sopratutto quello veloce) avessero aumentato/anticipato un'attimo i frame d'invincibilità alle bolle... ora come ora sagat è troppo sgravo e veloce a tirare bolle :sisi:
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Re: Street Fighter IV
Scaricata la patch.
Mi aveva fatto una buona impressione (quantomeno per il fatto che incontravo avversari un po' più vari rispetto alle solite sfide).
C'è un solo "particolare" che mi ha letteralmente mandato in bestia quasi al punto da sfondare lo stick sul pavimento. Dopo che ho trascorso l'intera serata e nottata a fare campionati e a raccimolare punti (ero arrivato a 720 e qualcosa GP, 6 tornei vinti, 7 secondi posti), ad un certo punto mentre sto navigando nel menu dove si scelgono le partite mi si freeza la PS3 dandomi schermo nero: il mio primo pensiero è stato: sarà il mio switch video? Perchè sentivo ancora la musica del menu. Provo a muovere lo stick e non sento suoni di navigazione. Al che non vedendo altra soluzione, spendo e riavvio la console.
E cosa mi ritrovo al riavvio? Un bel messaggio che mi dice che "in seguito a come sono uscito dal gioco mi sono stati resettati i punti", e mi ritrovo con 95GP. Complimenti Capcom, anzichè punire i veri quitters che si disconnettono durante le partite, puniamo gli sfigati ai quali si disconnette/spegne la console nel menu. Buttata un'intera nottata e serata per niente. Dire che sono frustrato è dire poco. Tra l'altro non me l'ha neanche contata come una disconnessione volontaria perchè nella famosa barra di percentuale che segna le disconessioni sto ancora a 0. Non ho parole, se non un bell'insulto a Capcom che risparmio per non pigliarmi un ban. Dio prego che almeno BlazBlue non avrà un online così imbarazzante.
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Re: Street Fighter IV
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
_ZeAvIs_
Scaricata la patch.
Mi aveva fatto una buona impressione (quantomeno per il fatto che incontravo avversari un po' più vari rispetto alle solite sfide).
C'è un solo "particolare" che mi ha letteralmente mandato in bestia quasi al punto da sfondare lo stick sul pavimento. Dopo che ho trascorso l'intera serata e nottata a fare campionati e a raccimolare punti (ero arrivato a 720 e qualcosa GP, 6 tornei vinti, 7 secondi posti), ad un certo punto mentre sto navigando nel menu dove si scelgono le partite mi si freeza la PS3 dandomi schermo nero: il mio primo pensiero è stato: sarà il mio switch video? Perchè sentivo ancora la musica del menu. Provo a muovere lo stick e non sento suoni di navigazione. Al che non vedendo altra soluzione, spendo e riavvio la console.
E cosa mi ritrovo al riavvio? Un bel messaggio che mi dice che "in seguito a come sono uscito dal gioco mi sono stati resettati i punti", e mi ritrovo con 95GP. Complimenti Capcom, anzichè punire i veri quitters che si disconnettono durante le partite, puniamo gli sfigati ai quali si disconnette/spegne la console nel menu. Buttata un'intera nottata e serata per niente. Dire che sono frustrato è dire poco. Tra l'altro non me l'ha neanche contata come una disconnessione volontaria perchè nella famosa barra di percentuale che segna le disconessioni sto ancora a 0. Non ho parole, se non un bell'insulto a Capcom che risparmio per non pigliarmi un ban. Dio prego che almeno BlazBlue non avrà un online così imbarazzante.
Ammazza che sfiga...Però mi sembra strano,scusa ma eri nei menù o già avevi iniziato a combattere con qualcuno?Stranissima come cosa...
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Re: Street Fighter IV
Zea, non sei l'unico ad aver avuto problemi del genere... il tuo stesso problema è capitato ad altri su PSN, su 360 ad altri si è corrotto il salvato... più che una patch sembra un danno...
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
Atomicgarden
Ammazza che sfiga...Però mi sembra strano,scusa ma eri nei menù o già avevi iniziato a combattere con qualcuno?Stranissima come cosa...
Nel menu, stavo facendo la ricerca di un match per iniziare un altro torneo. Avrei ancora potuto capire se fosse accaduto mentre giocavo in game.
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Re: Street Fighter IV
provato pure io oggi, tra che il torneo mi sembra na ciofeca, sti famosi ribilanciamenti sono ancora in discussione su SRK, e tempi abominevoli di salvataggio e quant'altro.
Mi sa che desisto.
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Re: Street Fighter IV
Cioè, hanno peggiorato ancora di più l'online?
Almeno adesso i quitters vengono penalizzati o posso sempre scollegarmi tutte le volte che perdo e farmi 5 miliardi di BP?
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Re: Street Fighter IV
stasera finalmente ho finito tutte le prove a normal delle mosse dei vari pg per avere l'intera gallery, e basta, quelle ad hard non ci penso neanche.
Cmq ho vinto un torneo, ho gocherellato un pò online, però è lento e laborioso.
Mah.
Poi non ho capito i punti, l'unica nota positiva è che ogni utente mostra una percentuale di disconnessioni.
Cosi chi bluffa se la piglia.
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Re: Street Fighter IV
Mi date una dritta per affrontare Sagat?
Considerato che i miei personaggi "soliti" sono Ken,Cammy ed Abel...come posso fare per avvicinarmi all'avversario? Saltare non ne se parla, evitare le centinaia di Tiger Punch è fattibile ma al minimo errore sono carne da macello :stress:
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Re: Street Fighter IV
prova quando lo atterri a metterti vicino e caricare un FA, per poi cancellarlo con un backdash.
Molte volte i ryukensagatiani partono con un wakeup shoryuken, che tu punirai.
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Re: Street Fighter IV
Con Cammy puoi anche andare a prenderti un caffè, tanto per quanto tu possa giocare bene lui ha mille modi per punirti visto che la poveretta non ha mosse blocksafe. Però se affronti un Sagat scrubbone (come la maggior parte di loro) hai ancora qualche chance di pestarlo pure con Cammy. Sfrutta il suo Cannon Dive per coglierlo impreparato, è la cosa migliore di cui dispone nel suo mixup game. Cerca di mixuppare anche i modi con i quali attraversi il suo spam di proiettili alla distanza, qualche volta salta e avvicinati con una Spiral Arrow debole (usa sempre quella debole, le altre usale solo in combo), a volte usa il Quick Spin Knuckle per girarci attorno (ocio però che questo è meglio se lo usi quando sei sicuro di colpirlo e far entrare una combo subito dopo, altrimenti lui ti può conciare come gli pare). Costringilo a parare basso con una block-string di colpi deboli bassi e alla jabbata che entra poi combinaci un Cannon Dive, ma ricorda sempre che contro Sagat e gli shoto che hanno lo shoryuken con soli 5 frame di startup è meglio che il terzo colpo metta sempre un po' di distanza per evitare che lui ti piazzi un reversal. Ora non mi ricordo di Cammy quale sia la sua blockstring migliore, sul forum di shoryuken.com di sicuro ci trovi qualche info utile. In ogni caso, il Cannon Dive è la cosa migliore che ha Cammy per mettere un po' di fifa addosso ad un Sagat (uno non abituato al matchup. Se è un Sagat bravo saprà già cosa farai e difficilmente si farà fregare).
Citazione:
Originariamente Scritto da
Krizalid
prova quando lo atterri a metterti vicino e caricare un FA, per poi cancellarlo con un backdash.
Molte volte i ryukensagatiani partono con un wakeup shoryuken, che tu punirai.
Solo gli scrubboni ci cascano. Gli altri possono intuire che gli stai tirando l'esca e farti qualsiasi altra cosa (Tiger Knee, Tatsu).
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
_ZeAvIs_
Con Cammy puoi anche andare a prenderti un caffè, tanto per quanto tu possa giocare bene lui ha mille modi per punirti visto che la poveretta non ha mosse blocksafe.
Nemmeno un EX-Hooligan Combination può servire a qualcosa?
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Re: Street Fighter IV
Una volta sola, dopodichè non lo freghi più. L'Hooligan in SF4 è stato nerfato alla grande, dire che è telefonato è dire poco. :asd:
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Re: Street Fighter IV
:stress:
Ho capito...sono fregato :asd:
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Re: Street Fighter IV
Con abel Rincoglioniscilo di trottole.
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Re: Street Fighter IV
Dragon di abel ne sa a pacchi.
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Re: Street Fighter IV
Citazione:
Originariamente Scritto da
Krizalid
Dragon di abel ne sa a pacchi.
Quando prende Gen in effetti:asd:
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Re: Street Fighter IV
Di Abel non sopporto il suo overhead ha un range assurdo, può fartelo dall'altra parte dello schermo e ti colpisce ugualmente, e fa pure male. Con Boxer per ora sto avendo un po' difficoltà anche perchè ne ho incontrati così pochi che non ho avuto modo di farmi una chiara idea di come giocarci contro. E anche Blanka mi da qualche grana per le stesse ragioni, nonostante sulla carta il matchup dovrebbe essere favorevole per Boxer. Mentre ironicamente contro i vari Zangief per ora ne ho vinte più io che loro, e in questo caso il matchup dovrebbe essere (anzi, è) a favore del comunista. Il mondo alla rovescia. :asd:
Comunque, stanotte ho recuperato i GP, sono di nuovo oltre i 700, spero solo che non ricapiti l'assurdità che mi è successa sabato. Se mi resettano di nuovo i GP senza un valido motivo giuro che butto il BR di SF4 dalla finestra.