non l'ho ancora preso quindi chiedevo a chi ci sta giocando...
Visualizzazione Stampabile
A me Cannon Glass non garba, diventano troppo fragilini.
Poichè non siamo più nel 2006 e poichè stiamo comunque giocando su pc, prendiamoci un istante per evidenziare come non basti dire "dual core". :asd:
http://i.imgur.com/m6own4o.gif
Io ho quello azzurro, Drake quello rosso, da qui l'evidente differenza nei caricamenti, immagino. :asd:
mi sa che dovrò ricominciarlo XD ho visto che serve troppo un rogue
:rullezza: ho trovato uno spadone e un arco e adesso non soffro più
il Fire Elemental è un cheat
Ciao a tutti.
Mi è morto il rogue all'inizio durate lo sbarco degli orchi, non sono riuscito a trovare qualcuno che lo ressi....
Mi sapete dare qualche indicazione?
Grazie.
dovresti avere una pergamena della resurrezione se non sbaglio
Ciao, scusate ma il gioco è tradotto in italiano?
Dalla pagina Steam sembrerebbe di no....
Ha controllato un po' su Google e sembra non ci sia una traduzione nella nostra lingua :sad:
In un gioco tanto complesso devo dire che è davvero un peccato. Vorrei acquistarlo, ma in inglese credo mi perderei alcuni dettagli...
C'è una traduzione amatoriale in corso
Beh carta forbice sasso di fatto è una questione di fortuna. :asd:
Comunque si, anche a me non va totalmente a genio. Però c'è da dire che nessuno ti vieta di reloadare e riprovare, o al massimo semplicemente accettare che a volte il tentativo di convincere una persona possa non andare a buon fine e cercare di affrontarne le conseguenze. Il bello di questi di giochi sta anche nel fatto che a volte le cose possano prendere una piega che non segue esattamente quello che noi avevamo in mente di fare.
ma che vuol dire?A parte che puoi fare il classico "lancio di dadi" che non vedi, ma per l'appunto, c'è sempre una componente di fortuna in questi casi...A me piace il giochino e riesco ad applicarli una certa logica, se perdo pazienza, non ha senso ricaricare in giochi del genere per "vincere". -.-
A me sinceramente piace piu' come in altri giochi, dove con tot statistiche e tot abilità ti si sbloccano dialoghi in piu' o possibilita' di convincere le persone. Vedi Torment, vedi Fallout (i primi 2 che mi vengono in mente). Quindi che "sempre" ci sia una componente di fortuna non mi sembra.
Trovo ridicolo ci sia di mezzo la fortuna. Piuttosto facci un giochino di abilità legato alla tua skill riguardo alla difficolta'.
Anche perche' il resto del gioco mi fa impazzire tanto è bello, ma trovo questo escamotage una pessima caduta di stile.
Concordo con Randol. Che poi hai mai visto 2 tizi giocarsi a morra cosa fare ? In multi ci sta anche ma in single è allucinante. Lega il tutto a carisma/intelligenza quel che ti pare magari combinando di volta in volta a una stat secondaria per movimentare il tutto e amen.
però poi c'è il problema inverso, che carisma diventa una skill fondamentale, la pompi, e vinci tutti gli "scontri". A me piace questo tocco di aleatorietà.
Una parte aleatoria puo' sempre esserci. In ogni caso quello che descrivi tu non è un problema. Il carisma serve proprio per quello, se lo alzi molto su un personaggio è giusto che poi i punti spesi diano i loro frutti.
Credo che abbiano usato quell'escamotage per evitare il classico "click to win"...
In esempi del passato (ma anche recenti) con un alto valore in una skill sociale "vincevi" automaticamente ogni dialogo, senza alcuna variante o variabile che potesse cambiarne l'esito...
Nemmeno a me ha fatto impazzire come scelta, quindi capisco la critica, ma se osservato nell'ottica "RPG di Larian == ironia a palate" ci può anche stare insomma...non fa certo ridere eh, ma posso solo dedurne lo spirito parodistico con cui si è deciso di inserirlo...
Non direi. E' stata una cosa palesemente pensata espressamente per il multi, poi però se la son trovata da portarsi dietro in single dove diventa solo fastidiosa. Certo l'ideale sarebbe stato oltre alle personalità un sistema di loyality con il compare ma mettersi a programmarlo sarebbe costato troppo tempo e denaro, considerando anche che in multi non sarebbe servito a nulla.
Ma mi spiegate questo multi come funziona?
mi pare di aver visto un'opzione per disattivare queste "discussioni tra i personaggi principali" o sbaglio?