:asd:
Visualizzazione Stampabile
:asd:
A quanto sembra in questa BETA (perché spero sia a causa del fatto che ancora è una BETA), la qualità delle texture di TF2 non è quella massima, anche se le impostiamo su HIGH.
Un cvar modificabile nella console, può migliorare la visualizzazione di alcune texture.
La cvar in esame è:
mat_picmip che da console supporta un range che va da -10 a 4.
Il valore di default è 0.
Ecco due esempi in .gif (li metto sotto spoiler così di default non rovinano il layout del forum):
Spoiler:
PS: Ho visto che con l'ultimo update hanno ascoltato la richiesta (sui forum di Steam) di poter scegliere il FOV a 90 dalle opzioni. Brava Valve!
se è per quello TF2 non supporta nemmeno il multithreading... non è un po' strano che facciano una beta con un engine diverso da quello definitivo? come lo testano?!?
Vorresti dirmi che il mio quad non si esprime con questo gioco?
Non ho mai controllato, vuoi dire che non gira con 2 core? Avevo sentito che si lamentavano non ne sfruttasse 4! :asd:
giorni fa avevo fatto uno screen al task manager ma poi non avevo balle di postarlo :bua:
comunque sì, sul mio X2 un core sta all'80-90 e l'altro al 20%
poi magari bisogna vedere come il source li sfrutta, magari i core aggiuntivi vengono lasciati per sottosistemi che un gioco multi non prevede... (AI, fisica cinematica ecc...)
sono una schiappa a sto gioco.
sono insofferente agli errori dei compagni casualmente incontrati sui server.
e nonostante questo, lo adoro. smetto di giocarci, e 5 minuti dopo mi torna la voglia.
40 euro non sono stati affatto pochi (per la orange), ma se gli altri due giochi sono di questo livello, dovrò ancora una volta ammettere che la valve non ha quasi rivali sul "bang for the buck".
in effetti si vede che quel poco e comunque studiato e molto.
perché alla fine si parla di 4/5 mappe, ma cavolo che mappe(in senso positivissimo)
spero (e credo) che che ne verranno create da amatori
una curiosità: nessuno è stato tentato di mettere il tema del gioco come suoneria del cellulare?
Io tantissimo :look::look::look:
strano.... hai provato ad ottimizzarlo con audacity?
io la suoneria l'ho messa come sveglia... funziona :bua:
http://img512.imageshack.us/img512/1...8xt4dx2.th.jpg http://img512.imageshack.us/img512/5...ggookn2.th.gif
Non riesco a trovare brano :cattivo::cattivo::cattivo:
Mi dite qual'è? :look::look::look:
Non disperare!
http://img515.imageshack.us/img515/7...sodsyp3.th.png
entrate in team fortress 2 content.gcf poi su tf\sound\vo\heavy_specialcompleted01.wav
questo si ke mi sveglia x bene:bua:
Grazie!! :D:D:D
muahahah
mitici e malatissimi :)
Ce ne sono tante versioni della sigla iniziale, devo dire azzeccatissime :)
due pagine di off topic quasi :moglie:
sposto i post nel topic sull'acquisto della orange box
e per farmi perdonare:
http://litfusefilms.com/movies/ignissolus/
a quali bassezze può arrivare un pyro solo soletto..
Acc, oddio mi ero proprio dimenticato il titolo del topic scusate :bua::bua::bua:
P.S. Quel video mi ricorda ICO, davvero carino... anche se alla fine non ho capito bene che fine faccia l'altro... :look::look::look:
facevo alcune considerazioni....
l'heavy nel video dice che la sua minigun, spara 10mila colpi al minuto.
Che ogni proiettile costa 200 dollari, e che per farla sparare per 12 secondi, servono 400 mila dollari...
Bene... dunque in 12 secondi la piccola, spara 2000 colpi.. da cui 2000 * 200 fà 400 mila, effettivamente...
Dei quali, secondo me, a segno ne vanno forse un terzo.. che dite?