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Riferimento: Call of Pripyat: "L'angolo del MOD" - segnalazioni, smanettamenti e chia
Grazie per il feedback, StalkerStrelok. Ti chiedo gentilmente di trasferire al seguente indirizzo commenti/suggerimenti e altri feedbacks:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...d.php?t=263128
In effetti io stesso ho notato, mio malgrado, un eccesso di zombie - peraltro non preventivato, nel senso che tutti gli spawn editati sono completamente casuali - e sono quindi intenzionato a intervenire in tal senso nella prossima release del mod.
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Darimar
Grazie per il feedback, StalkerStrelok. Ti chiedo gentilmente di trasferire al seguente indirizzo commenti/suggerimenti e altri feedbacks:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...d.php?t=263128
In effetti io stesso ho notato, mio malgrado, un eccesso di zombie - peraltro non preventivato, nel senso che tutti gli spawn editati sono completamente casuali - e sono quindi intenzionato a intervenire in tal senso nella prossima release del mod.
Certamente, adesso trasferisco il feedback all'indirizzo segnalato :sisi:
P.S qualcuno sa mica se esiste qualche mod o minimod che aggiunge il Mosin-Nagant in CoP ?
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mi pare c'era un mod work in progress di gosuke, lo stesso che aveva inserito il mosin nagant e un'altra arma sia per CS sia per SOC.
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rainbow6_sniper
mi pare c'era un mod work in progress di gosuke, lo stesso che aveva inserito il mosin nagant e un'altra arma sia per CS sia per SOC.
sempre lui insomma :asd:
aspetterò... mi piaceva usare il Mosin in giro :sisi:
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almeno so che era "work in progress" ancora quando era uscita la versione russa di call of pripjat, quindi ancora a dicembre, o quando cavolo è uscita..
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rainbow6_sniper
almeno so che era "work in progress" ancora quando era uscita la versione russa di call of pripjat, quindi ancora a dicembre, o quando cavolo è uscita..
c'è sempre lo SMRTER tanto per aspettare :asd:
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Sempre in tema di economia nel gameplay ho cercato di apportare qualche cambiamento per rendere le cose meno facili e scontate:
http://darimar.altervista.org/zona/d...onomia_1.0.rar
E' una rivisitazione dell'economia per rendere la Zona più simile a come dovrebbe essere, almeno dal mio punto di vista. Mi sono ispirato al Faiakes Hardcore Mod v1.0 ma ho inasprito ancora di più le variabili in gioco. La vita ora è più dura: nei cadaveri si trova meno equipaggiamento e con minor frequenza e i mercanti, così come gli altri stalker, non accettano di acquistare armi e tute che non siano integre almeno all'80%. Inoltre: prezzi ribassati quando si vende e prezzi rialzati quando si acquista. Ora i nascondigli sparsi per le mappe sono davvero "tesori nascosti" e per upgradare il proprio equipaggiamento preferito dovremo sudare ogni singolo rublo! Il mod include anche alcune variazioni all'equipaggiamento iniziale di Alex: impermeabile, MP5, 500 rubli e poco altro.
Non richiede una nuova partita (ovviamente la parte relativa all'equipaggiamento iniziale di Alex non verrà caricata).
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Darimar
Sempre in tema di economia nel gameplay ho cercato di apportare qualche cambiamento per rendere le cose meno facili e scontate:
http://darimar.altervista.org/zona/economia_1.0.rar
E' una rivisitazione dell'economia per rendere la Zona più simile a come dovrebbe essere, almeno dal mio punto di vista. Mi sono ispirato al Faiakes Hardcore Mod v1.0 ma ho inasprito ancora di più le variabili in gioco. La vita ora è più dura: nei cadaveri si trova meno equipaggiamento e con minor frequenza e i mercanti, così come gli altri stalker, non accettano di acquistare armi e tute che non siano integre almeno all'80%. Inoltre: prezzi ribassati quando si vende e prezzi rialzati quando si acquista. Ora i nascondigli sparsi per le mappe sono davvero "tesori nascosti" e per upgradare il proprio equipaggiamento preferito dovremo sudare ogni singolo rublo! Il mod include anche alcune variazioni all'equipaggiamento iniziale di Alex: impermeabile, MP5, 500 rubli e poco altro.
Wooooow, lo voglio provare :sisi:
Uhm... mi da pagina non esistente o spostata...
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StalkerStrelok
mi da pagina non esistente o spostata...
Fixed! :jfs2:
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Darimar
Fixed! :jfs2:
:uhm:
Continua a dire la stessa cosa :sad:
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Darimar
niente da fare, o è la mia connessione che da i ciocchi o è altervista che è particolarmente stordito :asd:
Ecco cosa mi dice :
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Caspita, non me lo spiego. Vabbè, poco male. Vai qui:
http://darimar.altervista.org/zona/cop.php#cop_consigli
Scorri l'elenco dei mod consigliati e alla fine, per ultimo, trovi quello sull'economia.
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Darimar
Oh yeah, adesso si che si ragiona :rullezza:
Provato :sisi: ho notato la riduzione dell'equipaggiamento iniziale ma dopo due passi il gioco ha crashato al desktop...
Ecco quello che dice il Bugtrap :
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Program Files\bitComposer Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\bin\xrCore.dll" at 001B:01B3E12E, xrDebug::backend()+174 byte(s)
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Mmhmm.... è evidente che ho fatto qualche c@zzata. Domando scusa, ora vedo di capirci qualcosa...
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stavo giusto scrivendo riguardo al faiakes, fantastico finalmente riequilibrato il gameplay di cop con relativa economia..
e bravo il nostro darimar, finalmente dovremmo sudarci tutto! ero stufo di arrivare al tunnel con oltre 600.000 rubli in tasca.
a proposito hai parlato di nascondigli: li hai aumentati o sono restati invariati??
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Darimar
Mmhmm.... è evidente che ho fatto qualche c@zzata. Domando scusa, ora vedo di capirci qualcosa...
Può anche essere il mio S.T.A.L.K.E.R. che è capriccioso :asd:
Vediamo un attimo, poi fammi sapere :sisi:
Così posso passare a un test :sisi:
P.S. come si settano i silenziatori dai file .ltx delle armi ?
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Ok, dovrei aver corretto (spero. *si tocca*). Stesso link, stesso download. Il problema era dovuto al file relativo all'equipaggiamento iniziale di Alex.
@Rain: Nascondigli inalterati. Ora saranno una manna dal Cielo!
Ovviamente, a lungo andare, sarà comunque possibile accumulare una fortuna ma, almeno all'inizio, sarà meno scontato.
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Originariamente Scritto da
Darimar
Ok, dovrei aver corretto (spero. *si tocca*). Stesso link, stesso download. Il problema era dovuto al file relativo all'equipaggiamento iniziale di Alex.
@Rain: Nascondigli inalterati. Ora saranno una manna dal Cielo!
Ovviamente, a lungo andare, sarà comunque possibile accumulare una fortuna ma, almeno all'inizio, sarà meno scontato.
Messo in gamedata, ora provo :sisi:
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StalkerStrelok
Messo in gamedata, ora provo :sisi:
*Attende con le p@lle in mano*
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avevo installato anche io crashava appena iniziato
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CModelPool::Instance_Load
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\M odelPool.cpp
[error]Line : 117
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_neutral\stalker_neutral2bmask2.ogf '.
quindi il nuovo link è disponibile?
@ jakob: per il silenziatore devi cercare la voce
silencer_status e aggiungere 0, 1, o 2 (con relativo commento)
0 -> no-addon
1 -> permanent
2 -> attachable
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rainbow6_sniper
quindi il nuovo link è disponibile?
Sì, l'ho testato e adesso --> dovrebbe <-- funzionare. Ovviamente, prima di cantare vittoria, aspetto che anche qualcun altro lo testi :look:
http://darimar.altervista.org/zona/d...onomia_1.0.rar
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Darimar
F.U.N.Z.I.O.N.A. ! E' fenomenale, per il poco che ho giocato mi sono accorto della difficoltà nel guadagnare soldi...
Vendendo la roba trovata per terra (veramente poca perché molti cadaveri avevano cose sotto l'80% di usura) e il Kolobok del Pinequercia dove c'è Joker (o era Barge ?) ho guadagnato meno della metà rispetto alla versione Vanilla :sisi:
Funziona bene :sisi: domani avrò più tempo e ti farò sapere riguardo a possibili fix e/o modifiche :ok:
@Rainbow, grazie :ok:
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FUNZIONA! una cosa solo darimar, non voglio romperti ma il denaro disponibile è rimasto invariato sui 2500.. e sarebbe da fare una ritraduzione dei sottotitoli per l'ultima slides riguardante l'equipaggiamento di alex.. ma non credo si possa fare visto che la voce dice una cosa, e adesso l'equip è un'altro..
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rainbow6_sniper
FUNZIONA! una cosa solo darimar, non voglio romperti ma il denaro disponibile è rimasto invariato sui 2500.. e sarebbe da fare una ritraduzione dei sottotitoli per l'ultima slides riguardante l'equipaggiamento di alex.. ma non credo si possa fare visto che la voce dice una cosa, e adesso l'equip è un'altro..
Beh ma in fondo è meglio, 2500 sono un buon inizio dato che è difficile reperire denaro...
Ora che mi ci fai pensare però, si potrebbe abbassare a 2000 :sisi: