A quando una bella guida per l'ini? :asd:
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A quando una bella guida per l'ini? :asd:
ah ok per adesso lascio perdere tweal 'tecnici' e lo gioco liscio, al massimo se esce sto mod dell'interfaccia, postato da yoae, metto quello :sisi:
ragazzi ma il tweak per la RAM (che aumenta l'uso fino a 4 GB invece di 2 GB) funziona o no?
madonna se funziona, non ti crasha più!!! poi è solo un launcher che occupa pochissimo.
troppo cheattoso il mod per gli anelli infiniti >_>
Ok, sto buttando giù texture per i volti, armature, vestiti, terreno e acqua. Qualcosa da consigliare? :uhm:
Ho studiato la situazione tasti dopo il rilascio della 1.2 e hanno corretto molte cose.
L'unico grosso problema che non capisco e' perche' non aggiornare i comandi cambiati anche a video !!! Ad esempio io uso PageUp per la mappa ma l'interfaccia propone sempre M... ASSURDO
Per quanto riguarda il mio tool e' rimasto ben poco da configurare, per adesso ne sconsiglio l'uso in attesa di una mia nuova versione.
Ho trovato questo, funziona? http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=368 :look:
Una domanda rapidissima sul tweak 4GB: nella versione 1.1 del programmino, veniva modificato direttamente il file eseguibile di gioco, permettendone la gestione direttamente dal client Steam.
Nella versione 1.4, invece, la modifica avviene tramite il lancio di un eseguibile all'esterno del client di gioco, file che comunque poi va a richiamare il TESV.EXE originale.
La domanda è la seguente: utilizzando la procedura di modifica del file come si faceva con la 1.1, il gioco funziona e riconosce l'allocazione dei 4GB aggiuntivi, oppure siamo costretti ad utilizzare per forza la scorciatoia del file eseguibile da lanciare al di fuori del gioco?
a me l'antivirus impazzisce con i file nuovi del tweak dei 4GB.
L'ho scaricato e ci daro' un'occhiata (magari incorpando quello che si puo' in una futura versione del mio tool).
Pero' mi sembra veramente assurdo che gia' che risolvevano i problemi dei tasti non abbiano corretto questo difetto.
EDIT:
Quel mod non va bene, e' un trucchetto per fare in modo che i tasti corrispondano comunque con quello mostrato dal gioco. (c'e' scritto R anche se ho messo altro ? la R funziona comunque)
Invece deve essere l'interfaccia ad adattarsi alla configurazione scelta.
Ho appena rilasciato la versione 1.3 dello Skyrim Advanced Key Mapper.
E' una versione temporanea totalmente compatibile con Skyrim 1.2 e permette di configurare :
- Mappa
Mappa Locale
- Varie
Cattura Screenshot
Apri la Console
Hot Keys 1-8
Che restano ancora fissi nel gioco.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1380
Prima non era così, mi moddavo il file da par mi e dopo la prima patch ho semplicemente riusato il tesv.exe moddato da par mi
Non sia mai che interessi a qualcuno: http://steamcommunity.com/workshop/skyrim :fag:
hanno deciso di fare guerra a skyrim nexus e mod manager? :asd:
no, ho postato la news nella discussione generale :sisi:
praticamente metteranno una wiki e una serie di tuttorial (anche video) oltre che fornire servizi di download mod in collaborazione con la valve
beh, ho guardato il video del nexus mod manager e, non so se l'ho già detto, non è nemmeno 1/10 dell'oblivion mod manager: coi suoi script e "omod conversion data" ti permetteva di non diventare scemo quando avevi mod con file multipli in cui potevi scegliere quali installare e quali no
tipo i mod in cui se installavi un file allora, se volevi una determinata funzione, dovevi installare un altro tipo di file e non quello che avresti installato normalmente, ma se avevi già un mod che faceva qualcosa allora dovevi mettere un altro file ancora e dovevi attivarlo dopo quel mod ma prima di un altro file e in mezzo ad un altro ancora...
script per installazione guidata e via: vuoi questo? e questo? hai installato questo mod? quali vuoi tra questi?
per non parlare del controllo dei conflitti fra mod e gli avvisi in caso tentavi comunque di installare due mod che andavano in conflitto: ti diceva dove andavano in conflitto, a quale mod appartenevano i file con cui andava in conflitto e se volevi sovrascrivere i singoli file
fixed :asd:
scherzi(non tanto) a parte, è una cosa molto positiva per tutti gli utenti steam, non c'è dubbio. Resta da vedere come la prenderanno le persone che "lavorano" dietro nexus e che hanno fatto il mod manager, se accetteranno di chiudere o inizieranno a fare una guerra interna per il possesso delle mod. :look:
A me cambia nulla, tanto le mod posso reperirle dove voglio, il problema è che da oggi come minimo si crea una spaccatura della community, tra pro e contrari ad abbandonare nexus. :sisi:
Io alla fine installo le mod quasi tutte manualmente, o installato mod manager che contiene da fallout 3 a Skyrim ma non l'ho approfondito(un MD in eng rofl, se lo traducono in ita come quello di Risen allora ok, altrimenti cicica :asd: ), resta il fatto che un software può essere aggiornato quando ci stanno cose che non vanno bene.
Segnalo questo:
http://www.moddb.com/games/elder-scr...m-configurator
un configuratore avanzato per le opzioni grafiche di skyrim (simile a quello creato per crysis 2, ma più avanzato)!
E' ancora in beta ma dovrebbe uscire a brevissimo la versione official.
Attenzione, con questo tool non sarete più a disneyland. Mettere una opzione grafica al massimo NON vuol dire una grafica migliore! (immaginate di mettere un effetto Blur al massimo - roba da nausea!)
State attenti a cosa pompate, insomma:
http://media.moddb.com/images/downlo...screen_002.jpg