qui trovi tutto:
http://streetfighterdb.arcade-extreme.com/node/93
quello è il fightpad della madcatz, le recensioni ne parlano bene, costa poco :sisi:
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inizio ad odiare chi ha lo stick madcatz se per 360, il mistero si infittisce
prima per errore so uscito da una partita ed ho un 1% di disconnessioni :cattivO:
Propongo di segnare DagonCultist nella temutissima "Black List" (che non esiste), così impara a fare il quitter! :sisi: :rotfl:
Sinceramente inizia ad irritarmi parecchio il fatto che devo provare ad entrare in 10 partite prima di riuscire a giocarne una. Poi i match durano poco in questo genere di giochi, perdo più tempo a cercare di entrare che di gioco effettivo. Bha, online di m.erda.
Già...per assurdo riesco ad entrare più facilmente in partite in cui l'indicatore di "latenza" è sul rosso (nella versione PS3 il "ping" è indicato da un simbolo identico al segnale di ricezione dei cellulari...vanno da 1 tacca rossa a 5 verdi) che nelle altre.
Ovviamente se l'indicatore non è almeno sulle 3 tacche "gialle" la partita è ingiocabile.
Si funziona così anche su 360, ci sono quelle tacche lì. Se entro con una che ha meno di 3 tacche però riesco a giocarci dcentemente, il problema è riuscire ad entrare.
Io invece ho notato una "soglia di giocabilità" che inizia con 3 tacche; con meno tacche ho ritardi tra l'input del comando e l'effettiva esecuzione di questa (con tutte le conseguenze che ne derivano , ovvero mazzate sui denti :asd: )
Io quello lo noto solo quando paro, spesso sono in parata schiacciando indietro e ricevo lo stesso il colpo:no:
cavolo zea che macello sta storia dei punti :|
Cmq sul live con 2 tacche si riesce a giocare, addiritttura mi è capitato di giocare bene con una tacca rossa..
Infatti le tacche sono totalmente random. Con wind ho giocato due sere fa, avevamo una tacca eppure si giocava senza un filo di lag.
Tacche o non tacche l'online fa pena. Sono consapevole che non sia facile fare un netcode per un picchiaduro, ma riuscire ad entrare in partita è il minimo sindacale che pretendo, per qualsiasi genere di gioco.
In BlazBlue we trust. :sisi:
forse dipende dagli orari o dall'hardware o dal karma o da chennèsoio, però io tutti 'sti problemi online non ce li ho. spesso si gioca lisci anche con una tacchetta e il più delle volte le sfide mi partono al primo tentativo.
Blazblue è un pò troppo "barocco" e con un chara design troppo orientale per i miei gusti, credo che difficilmente sarà di mio gradimento, ma se dovesse avere avere un online all'altezza potrei dargli una chance.
Chissà su pc come sarà l'online :asd:
Intanto, altro che replay, via di fraps e tutti i match registrati al volo :sbav:
Si, via di Fraps e poi vedi come ti va a scatti il gioco. :asd:
Se mi dite così proverò a connettermi anche a partite con indicatori rossi :sisi:
Io gioco una partita arcade e setto la possibilità di sfidarmi in modalità Campionato, praticamente non riesco ad arrivare neanche a Seth dopo 2-3 ore di gioco perchè vengo interotto in continuazione e gli avversari hanno quasi tutti una buona connessione... ovviamente se entra uno con 1-2 tacche, lo kicko dalla stanza, per il resto affronto quasi tutti italiani o europei... :sisi:
Ho letto che su Ps3 qualcuno parlava di andare a controllare la situazione punti campionato e grado in Classifica e di far partire un replay per sicurezza, prima di spegnere la console, in tal modo il tuo punteggio veniva registrato sul server con certezza... non so se sia vero, ma molti dicono che da quando usano sto sistema non perdono più punti... :look:
E che cacchio. Tra l'altro, dove è che si guardano i replay?
Si che si può fare, e senza neanche dover usare programmi "loschi". Per far funzionare uno stick come si deve su PC si usa sempre o Joy2Key o quell'altro tool del quale non rammento il nome (ma identico). Ora, il simpatico programmino non fa che assegnare i comandi da tastiera agli input dello stick. Se chi ci gioca è un anima pia assegnerà i comandi "normali", se è un lamerone nessuno gli vieta di assegnare una macro di comandi (il programma in questione consente di farlo) per eseguire una combo di mosse.
Però non andate a dirlo ai PCisti. :asd:
mi sembra che creando personalmente la stanza ci si metta meno tempo a trovare una partita, se la si cerca invece l'attesa diventa molto più lunga
Puoi fare come fa Alex, ti fai una partita in single e zac, arriva uno sfidante. Se avessi una connessione decente lo farei anche io, per ora mi limito solo a joinare partite altrui. :\
beh... di sigle ho usato giusto:
qcf: quarter circle forward
qcb: quarter circle back
srk: shoryuken
oltre ovviamente a MP per medium punch e similari :sisi:
si solito non le uso neanche... però visto che le stavo ripetendo un po' di volte ho preferito abbreviare :sisi:
mhn... pensavo ti riferissi al fatto che in SF4 ci sono un casino di personaggi ryu-like... con mosse molto simili e poche varianti:Citazione:
ah cmq scherzavo sul discorso ken-ryu, cioè, non è che penso siano tutti cloni loro,
ryu,ken,dan,sakura,sagat,akuma,gouken :sisi:
allora hai già più esperienza di me rispetto a quando ho iniziato con SF4 :sisi:Citazione:
un po' i personaggi di street fighter li conosco, soprattutto con alpha 3 per play 1 ci ho giocato parecchio :sisi:
io avevo fatto giusto qualche partita a SF2 in sala giochi...
sapevo giusto che premendo tante volte calcio potevo fare la raffica di calci di chunli e con pugno la scarica di blanka... sapevo fare le prese... ed ero riuscito anche ad intuire (senza nessuno che me lo spiegasse) come si faceva il movimento dell'hadoken di ryu :bua: anche se in verità avevo il dubbio se fosse un qcf o hcf (mezzo giro) :bua: