Oki, sicuramente la surgery é un'altra cosa in cui il pg suka: al massimo cura come Bud Spencer, ti fa l'anestesia con una mazzata in testa e poi a mani nude ti toglie il dente che fa male...
Grazie grazie, ho finito di rompere giuro
Visualizzazione Stampabile
Solo le abilità segnate come Party Skill danno vantaggi a tutti, le trovi elencate nella schermata del party cmq..
Altre come la capienza dell'inventario valgono solo per il suo.
Ho visto che si possono mandare in giro (uno alla volta) per portare dalla propria parte alcune parti della popolazione, in vista di un'ascesa al trono..
Sto giocando a Warband e sono appena diventato re della mia fazione, per cui devo ancora provare per bene tutto, comunque appena diventi re devi assegnare il titolo di primo ministro (non ricordo se è esattamente il titolo usato nel gioco ma il ruolo è quello) ad uno dei tuoi compagni o a tua moglie se sei sposato. Parlandogli penso che si gestica il regno. A proposito, subito pensavo che si diventasse re di una delle fazioni esistenti, invece lo sono diventato di una fazione nuova, di cui si sceglie anche il nome, quando mi sono ribellato alla decisione del mio sovrano di assegnare ad un altro lord una città che avevo conquistato (per chi non avesse giocato al primo capitolo quando conquisti un castello od una città devi chiedere al re che ti venga assegnata ma non è detto che lo faccia, in tal caso si può rinunciare al titolo di vassallo e dichiarare come proprie le terre che ti erano state assegnate fino a quel momento). Da re posso decidere di assegnare uno o più paesi/castelli/città ad un mio compagno che penso, dato che non l'ho ancora provato, diventerà un tuo lord come quelli che ci sono in tutti gli altri regni, quindi girerà per i fatti suoi con il proprio esercito etc.
Inoltre in qualità di re puoi dargli ordini come seguirti, andare in un posto, pattugliare l'area vicina ad una città/castello/paese oppure saccheggiarne i villaggi eccetera. Inoltre i compagni servono anche come messaggeri, li puoi mandare a chiedere la pace agli altri sovrani (non so se la riuscita dipende anche dalla loro abilità in persuasione).
Poi non so se ci avete fatto caso ma i vostri compagni quando tornano dalle missioni che gli fate fare per farvi divetare re vi dicono che hanno trovato qualcosa (tipo che i nostri avi erano re etc), ecco: potete cercare di convincere i lords delle altre fazioni ad unirvi a voi e portarsi dietro le loro terre fornendo loro la prova che avete il diritto di regnare. Ovviamente la loro disponibilità a passare con voi dipende anche da altre cose, come ad esempio la grandezza del vostro esercito oppure le terre che gli promettete.
Ieri il Re Ragnar mi ha concesso un castello a cui ho contribuito alla conquista e ci sono gia dei sicari che cercano di farmi la festa :-(((
Quindi oltre a dovermi preoccupare degli altri regni, mi devo anche occupare degli infami che vogliono farmi la pelle dall'interno...Spettacolo!!!
Comunque da non credere, ieri, ho conquistato da solo un castelo con SOLI 40 uomini (tutti uber skillati ovviamente).
Prima é arrivato l'amichetto con 98 uomini e gli ho segati perdendo 4 uomini, libero i prigionieri e recupero il numero, attacco il castello 112 uomini...finisco che vinco io e resto con 24 uomini...adesso sono sotto assedio da un altro amichetto del castello (sarà il cuggino) con 62 soldati...se il buon giorno si vede dal mattino...é gia cadavere!!!
mah, skilla in surgery, ti muoiono troppi omini :uhm:
LOL, e io che mi stavo gia bullando di essere un grande condottiero!!!!
Ieri non ho avuto testa di capirlo, ma secondo voi c'è un modo per scoprire chi é che sta facendo l'infame mandandomi i sicari?
Il forum ufficiale è stato un pò riorganizzato, ora c'è la parte per Mount&Blade normale coi suoi forum e poi quella di Warband, coi suoi forum.
Niente più confusione, soprattutto con i mod.
Neanche la versione per Linux....:facepalm:
Che peccato un linuxiano tirerebbe fuori più volentieri i soldi per un buon gioco come lo è Mount&Blade...:tsk:
...Ho trovato questa discussione "Warband in Linux" (in inglese), spero ti possa essere utile:...
http://forums.taleworlds.com/index.p...c,99405.0.html
ciauz^^,
Jab
:rotfl:
Sempre dei buontemponi, i Mountain Bandits... :sisi:
ma che cazz :rotfl:
M&B Warband version 1.110
Apr 15
Version 1.110 for M&B Warband has been released. You can download the upgrade patch on our download page. Here's the changelog:
* New Game option to set Campaign AI to easy, normal or difficult
* NPC soldiers should now climb siege ladders without problem.
* There is now a chance player companions will not fall prisoner with you when you are defeated.
* The game will no longer crash if you move all your prisoner into a castle.
* AI weapon selection improved.
* AI will no longer equip two shields.
* Your companions who are prisoners at a faction's castles are now set free when peace is declared.
* Party skill bonuses are now calculated correctly.
* Fixed slashing through your horse and buildings using hafted blades on horseback.
* Added max_number_of_connections option to rgl_config.txt. Players who have difficulty receiving server list from internet can lower the default value (64) to 20 or so.
* Number of maximum bandit parties reduced by 15%.
* Added Chinese language option (Simplified and Traditional).
* Many other bug-fixes.
Uscita anche la patch 1.111
Comunque eccovi qualche screenshot:
Spoiler:
E qualche video:
http://www.youtube.com/watch?v=ITyrrFBCYqQ
http://www.youtube.com/watch?v=DX80MRbyNCA
http://www.youtube.com/watch?v=ST78sAIlssU
Tutto fatto da me!
M&B Warband version 1.112
Apr 21
Version 1.112 for M&B Warband has been released. You can download the upgrade patch on our download page. The changelog is:
- Initial party size limit is extended by 20.
- Shield blocking is updated: Fixed bug where shields didn't protect against missiles shot from above.
- AI pathfinding is updated, and lots of weird behaviors are fixed.
- AI troops that seldomly spawn with shields bug is fixed.
- Retreat simulation in battles now damages the enemy even if player is knocked down.
- Models and lengths are updated for some of the weapons.
- Characters who have been killed now soak up attacks for a short while.
- Incorrect coloring of heraldic mails is fixed.
- Fixed a bug where throwing weapons couldn't be used as melee weapons on horseback.
- Some of the multiplayer maps' glitches are fixed.
- Mount&Blade Warband directory is added under My Documents folder. Some of the editable files are moved to there for ease of access.
- Rendering performance is increased slightly.
- Removed memory leaks from dedicated servers.
- Many other bug-fixes.
Va da se che se usate Steam non dovete scaricarla da li ma ci pensa lui automaticamente
M&B Warband version 1.113
Apr 22
Version 1.113 for M&B Warband has been released. You can download the upgrade patch on our download page. The changelog is:
- Fixed a bug that caused crashes when fading out characters take damage.
- Reduced the probability of AI characters chasing after retreating enemies when someone else is already doing so.
- Sound initialization is updated.
- Some other bug-fixes.
Però è ancora alla versione 1.005 :pippotto:
Io aspetto il mod Musket Madness per il multiplayer :sbav:
ma dai Gabi, ci sarai solo tu nel server dedicato a quel mod :asd:
...Ecco la lista dei MOD per Warband:...
Spoiler:
...la discussione originale la trovate qui:...
http://forums.taleworlds.com/index.p...,108569.0.html
ciauz^^,
Jab
E tu in 11 reply vieni qua a deridermi :caffe: