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No no, colpa mia (tanto per cambiare): 500 soldi iniziali (è ora di sudare sangue, ragazzi!)! --> fixato!
Invece, chiedo a Rain maggiori info sulla ritraduzione dei sottotitoli per l'ultima slides riguardante l'equipaggiamento di Alex. Ho capito a grosse linee a cosa ti riferisci ma mi farebbe comodo qualche precisazione in più.
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allora hai presente quando si inizia la nuova giocata a cop?
quando partono le slides, che inizia con l'esplosione di chernobyl, l'evacuazione dei villaggi?
Ok, l'ultima slides dice la voce narrante: il maggiore degtyarev, travestito da stalker ed equipaggiato con un fucile d'assalto, e rifornimenti per due mesi (che non è vero, perchè il cibo che si ha è per 2 giorni al massimo), ok se si dovesse modificare i sottotitoli dell'ultima slides, si dovrebbero però far combaciare con quello della voce? se non hai capito, rispiego..
Cmq fantastico, ho fatto una prova e, il primo pseudocane che ho trovato mi ha fatto a brandelli.. :facepalm
Però appena arrivato alla nave, (vabbeh che conosco a menadito tutti gli stash, ho fatto sù 12000 rubli) :D
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Darimar
No no, colpa mia (tanto per cambiare): 500 soldi iniziali (è ora di sudare sangue, ragazzi!)! --> fixato!
Invece, chiedo a Rain maggiori info sulla ritraduzione dei sottotitoli per l'ultima slides riguardante l'equipaggiamento di Alex. Ho capito a grosse linee a cosa ti riferisci ma mi farebbe comodo qualche precisazione in più.
a me puoi farmi partire in mutande con solo il coltello e 0 RU e non ho problemi.......magari però avvertiamo che questa mod è per esperti :asd:
in alternativa potremo rendere la configurazione di partenza più reale e rispettosa della descrizione dando al Maggiore D. un equipaggiamento tipico dei militari e dando per scontato che nel suo tragitto dal bordo della zona a Zaton lui abbia consumato qualcosa. Secondo me una configurazione realistica sarebbe:
- tuta Alba (anche se i militari non la usano) il maggiore ha bisogno di mimetizzarsi fra la popolazione degli stalker dato il suo lavoro in incognito
- come armi quelle più usate dai militari sono 2: il valanga e l'AC96/2.....direi che un AC96/2 rotto con l'icona di arma danneggiata verde e senza munizioni è abbastanza realistico dato che si ipotizza che il Maggiore sia arrivato lì con le sue sole forze senza una guida e quindi ha dovuto già affrontare anomlie e mutanti da solo.
Come pistola una Sip-t M200 (comunissima fra i militari) ma anch'essa scarica e rotta....
quindi in definitiva l'unica cosa pienamente funzionale che ha è il coltello :sisi:
- come medicinali: 1 solo kit dell'esercito (quello blu) e 1 sola fasciatura, ma anche 1 confezione di pillole di vinca e 1 siringa contro le radiazioni (ipotizzando che tutto il resto lo abbia già usato)
tuttavia sarebbe credibile mettergli nello zaino una ventina di scatolette di cibo "colazione del turista" come razione militare
- come soldi direi che un 1000RU è credibile ma possiamo ipotizzare che li abbia già spesi non essendosi fino ad ora comportato come uno stalker. a Zaton il maggiore passa da un comportamento prettamente militare a un modo di ragionare da stalker: da chi nella zona ci vive. Quindi è lì che impara ad ottenere da solo tutto quello che la zona offre. Il che rene più credibile il perchè sia poco e male armato al suo arrivo.
in questo modo si capisce il perchè da lì in poi il maggiore sia costretto a relazionarsi agli stalker (cosa che evidentemente non aveva fatto prima.......cioè dal confine della zona a Zaton) oltre che per necessità investigative.
quindi riassumendo:
1 - armi decenti ma rotte e senza ammo
2 - tuta da stalker
3 - pochissimi medicinali ma di quelli buoni
4 - tante scatolette di cibo (così ci allineiamo con la tearia delle provviste per 2 mesi o quello che ne resta) almeno 20 "colazione del turista"
4 - pochissimi o punti soldi
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si ma quando si inizia, si nota già che l'AK, la tuta alba, la maschera antigas e la pistola sono già danneggiate, quindi si allinea anche li con la teoria dei due mesi..
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nel caso è possibile fare 2 versioni del mod: uno con 500 rubli ed uno con 2000?
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restando in tema mod: la cosa più difficile è trovare le singole mod, nel senso:
spesso quando cerco una mod sono costretto a scartarla perchè include 1 modifica che vorrei e 4 che non vorrei xD
ad esempio io sto cercando una mod che mi aumenti i danni causati dalle anomalie...vorrei che i getti di fuoco, le anomalie gravitazionali e le anomalie elettriche fossero mortali con un singolo tocco se non le si affrontano con minimo una seva modificata e un manufatto di massima classe per quell'anomalia.
Invece noto che anche ad esperto si può sopravvivere con una semplice alba.
inoltre mi piacerebbe una mod che raddoppia il tempo di cura e che fa sparire l'arma quando ti curi (è inverosimile curarsi e sparare)
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Originariamente Scritto da
rainbow6_sniper
Ok, l'ultima slides dice la voce narrante: il maggiore degtyarev, travestito da stalker ed equipaggiato con un fucile d'assalto, e rifornimenti per due mesi (che non è vero, perchè il cibo che si ha è per 2 giorni al massimo), ok se si dovesse modificare i sottotitoli dell'ultima slides, si dovrebbero però far combaciare con quello della voce? se non hai capito, rispiego..
Ah, ho capito. Purtroppo la voce narrante è l'unica cosa che non posso modificare. D'altra parte quello che la voce descrive è l'equipaggiamento di Alex all'inizio ma non sappiamo, effettivamente, quanto tempo gli ci è voluto per arrivare fino a Zaton.
Citazione:
Originariamente Scritto da
mauishark
quindi riassumendo:
1 - armi decenti ma rotte e senza ammo
2 - tuta da stalker
3 - pochissimi medicinali ma di quelli buoni
4 - tante scatolette di cibo (così ci allineiamo con la tearia delle provviste per 2 mesi o quello che ne resta) almeno 20 "colazione del turista"
4 - pochissimi o punti soldi
Si può fare. Io ho optato per il giaccone e l'MP5 per dar loro una qualche utilità: sono item bellissimi ma nessuno li usa perchè, ovviamente, ci sono tute e armi assai migliori. All'inizio mi sembra giusto far partire Alex con l'equipaggiamento più scarso possibile.
Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
nel caso è possibile fare 2 versioni del mod: uno con 500 rubli ed uno con 2000?
Assolutamente sì. Peraltro la modifica da apportare è estremamente semplice e, volendo, ciascuno può impostare il valore che preferisce. E' sufficiente editare il file gamedata\configs\gameplay\character_desc_general.x ml alla riga <money min="500" max="500" infinitive="0"/>, cambiando i due 500 e inserendo la quantità di soldi che preferiamo.
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ah, proposito ho continuato un pò il test riguardo al tuo mod, ma continuo a macrare rubli su rubli. In 4 ore vendendo l'svd, il vintar, 2 zmlr, e il fucile da caccia, ho preso 12000 rubli. Non noto sostanziali differenze riguardo i prezzi ribassati nelle vendite..
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Originariamente Scritto da
Darimar
Si può fare. Io ho optato per il giaccone e l'MP5 per dar loro una qualche utilità: sono item bellissimi ma nessuno li usa perchè, ovviamente, ci sono tute e armi assai migliori. All'inizio mi sembra giusto far partire Alex con l'equipaggiamento più scarso possibile.
Vero, condivido la tua teoria. Solo che pensavo ad una mod diciamo più simulativa per me......mi spiego:
la mod che dici tu va bene per un giocatore beginner
io so bene che mi basta andare alle gru per avere un IL-86 dopo appena 5 minuti di gioco e dopo altri 5 minuti prendere la tuta alba lla stazione di rifornimento :asd:
quindi non userei comunque quelle armi :sisi:
Mi piecerebbe che l'armamento del personaggio impersonificasse le fantasie che mi sono creato per il suo viaggio dai confini della zona a Zaton....
e nessun uomo sano di mente (tanto meno un agente della U.S.S. addestrato) si addentrerebbe nella zona con un ipermiabile e un mp5 :asd:
voi lo fareste?
Citazione:
Originariamente Scritto da
rainbow6_sniper
ah, proposito ho continuato un pò il test riguardo al tuo mod, ma continuo a macrare rubli su rubli. In 4 ore vendendo l'svd, il vintar, 2 zmlr, e il fucile da caccia, ho preso 12000 rubli. Non noto sostanziali differenze riguardo i prezzi ribassati nelle vendite..
secondo me la questione dei soldi non è risolvibile, quella vanilla è calcolata per non farti concentrare troppo sull'economia e seguire con più attenzione le missioni primarie e secondarie.
Tanto l'equazione è questa:
+ uccisioni = + saccheggi = + soldi
è solo questione di tempo....anche se tu mettessi valori infinitamente bassi arriveresti comunque ad avere molti soldi
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Citazione:
Originariamente Scritto da
rainbow6_sniper
ah, proposito ho continuato un pò il test riguardo al tuo mod, ma continuo a macrare rubli su rubli. In 4 ore vendendo l'svd, il vintar, 2 zmlr, e il fucile da caccia, ho preso 12000 rubli. Non noto sostanziali differenze riguardo i prezzi ribassati nelle vendite..
Si ma tu non segui una morale :asd: (e saccheggi tutti i nascondigli)
Massacri tutti senza distinzione (tranne quelli della Duty) :asd:
Ci credo che poi hai un sacco di soldi in poco tempo :asd:
Io ho una morale, i neutrali e quelli che mi ispirano di più non li massacro...
@Darimar :
riguardo alla mod :
Quasi niente da cambiare, mi sembra buona, ho venduto il Kolobok del pinequercia e ho guadagnato la metà :sisi: poi i prezzi sono meglio gestiti e bilanciati... Ho notato un cambiamento piuttosto marcato nella economia della Zona... Anche vendere le armi adesso è difficile :asd:
Potresti (se non costa troppi sforzi) cambiare un po lo status di usura delle armi ? io pensavo a una cosa del genere, divido gli stalker in base all'equip e alla tuta con cui girano :
Novellini : Armi con metà barra della usura
Esperti : Armi con l'usura del 30%
Veterani (quelli con la SEVA o altre tute avanzate) : Armi usurate al 20%
Stalker Maestri (quelli in esoscheletro) : Armi perfette o usurate a una percentuale variabile fra il 5% e il 10 %
Poi avrei una proposta riguardo all'equipaggiamento iniziale, prendila in considerazione se vuoi, altrimenti lascia com'è :ok:
Maschera Antigas (almeno quella)
Cappotto
MP5 (50 colpi normali e 20 perforanti) con due tacche d'usura
Makarov (60 colpi normali e 20 perforanti) con due tacche d'usura
2 medikit ordinari
Il resto invariato...
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Originariamente Scritto da
mauishark
la questione dei soldi non è risolvibile
Vangelo :sisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
StalkerStrelok
Potresti (se non costa troppi sforzi) cambiare un po lo status di usura delle armi ? io pensavo a una cosa del genere, divido gli stalker in base all'equip e alla tuta con cui girano :
Novellini : Armi con metà barra della usura
Esperti : Armi con l'usura del 30%
Veterani (quelli con la SEVA o altre tute avanzate) : Armi usurate al 20%
Stalker Maestri (quelli in esoscheletro) : Armi perfette o usurate a una percentuale variabile fra il 5% e il 10 %
Posso provarci. Al momento non ho ancora ben chiaro in quali files e righe siano contenute le istruzioni relative a questi parametri. Vedrò di ingegnarmi nei prossimi giorni :asd:
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Originariamente Scritto da
Darimar
Posso provarci. Al momento non ho ancora ben chiaro in quali files e righe siano contenute le istruzioni relative a questi parametri. Vedrò di ingegnarmi nei prossimi giorni :asd:
Ok, poi fammi sapere ;)
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a me va bene così come è, sinceramente preferirei un'ulteriore ribasso dei prezzi di vendita, per l'equipaggiamento iniziale io avrei pensato al solo impermeabile e alla makarov onoraria con 50 proiettili :asd: 1 benda, e 1 tozzo di pane, e 40 rubli (come in soc)
tutto il resto te lo guadagni strada facendo, uccidendo stalker o saccheggiando nascondigli :asd:
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Originariamente Scritto da
rainbow6_sniper
a me va bene così come è, sinceramente preferirei un'ulteriore ribasso dei prezzi di vendita, per l'equipaggiamento iniziale io avrei pensato al solo impermeabile e alla makarov onoraria con 50 proiettili :asd: 1 benda, e 1 tozzo di pane, e 40 rubli (come in soc)
tutto il resto te lo guadagni strada facendo, uccidendo stalker o saccheggiando nascondigli :asd:
E vorresti dire che il buon Degtyarev sarebbe sopravvissuto ai mutanti e arrivato a Zaton solo con una Makarov ? :asd:
Non è Superman, porello :asd:
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Nella maggior parte dei mod con puntano ad aumentare la difficoltà parti con una pistola e pochi soldi.
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Originariamente Scritto da
Lucio Voreno
Nella maggior parte dei mod con puntano ad aumentare la difficoltà parti con una pistola e pochi soldi.
Ma con il redux almeno hai una mitraglietta :asd:
Con la Makarov che vuoi combinare ? Se vai in giro solo con quella anche i banditi si mettono a ridere (e non è che abbiano un buon equipaggiamento)
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il punto non è quello.........potresti iniziare il gioco anhe senza tuta e con solo il coltello e sopravviveresti ugualmente.....(se sai dove andare e cosa fare)
il punto è che se un filmato introduttivo ti dice che sei un agente speciale dell'esercito Ucraino e dato che sappiamo che Zaton è nel centro della zona quindi ovviamente distante da quello che è il suo confine è abbastanza irreale vederlo arrivare in quello stato.
quindi cercavo di trovare un modo per rendere la cosa credibile ma allo stesso tempo non dare vantaggi: un idea sarebbe di farlo arrivare con buone armi ma totalmente rotte e senza proiettili e senza soldi (così uno si immagina quanto sia stata dura arrivare fino lì) ed è costretto comunque a dover procurasi un arma di fortuna prima di avere soldi e munizioni per riabilitare quelle vecchie.
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Originariamente Scritto da
mauishark
il punto non è quello.........potresti iniziare il gioco anhe senza tuta e con solo il coltello e sopravviveresti ugualmente.....(se sai dove andare e cosa fare)
il punto è che se un filmato introduttivo ti dice che sei un agente speciale dell'esercito Ucraino e dato che sappiamo che Zaton è nel centro della zona quindi ovviamente distante da quello che è il suo confine è abbastanza irreale vederlo arrivare in quello stato.
quindi cercavo di trovare un modo per rendere la cosa credibile ma allo stesso tempo non dare vantaggi: un idea sarebbe di farlo arrivare con buone armi ma totalmente rotte e senza proiettili e senza soldi (così uno si immagina quanto sia stata dura arrivare fino lì) ed è costretto comunque a dover procurasi un arma di fortuna prima di avere soldi e munizioni per riabilitare quelle vecchie.
Oppure con un solo caricatore e l'usura a metà barra per il piccolo AK e la Makarov :sisi:
Come tuta un'impermeabile e in testa una maschera antigas :sisi:
potrebbe vuol dire che ha combattuto e che gli è rimasto poco
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Originariamente Scritto da
StalkerStrelok
Ma con il redux almeno hai una mitraglietta :asd:
Con la Makarov che vuoi combinare ? Se vai in giro solo con quella anche i banditi si mettono a ridere (e non è che abbiano un buon equipaggiamento)
Beh è una pistola, contro gli stalker funziona se il mod è fatto bene, poi vista la frequenza degli scontri tra stalker e tra mostri qualche cadavere da saccheggiare lo si trova sempre.
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Originariamente Scritto da
Lucio Voreno
Beh è una pistola, contro gli stalker funziona se il mod è fatto bene, poi vista la frequenza degli scontri tra stalker e tra mostri qualche cadavere da saccheggiare lo si trova sempre.
Si quello non lo metto in dubbio, però cominciare con la Makarov solamente mi sembra un po eccessivo :asd:
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Originariamente Scritto da
Lucio Voreno
Beh è una pistola, contro gli stalker funziona se il mod è fatto bene, poi vista la frequenza degli scontri tra stalker e tra mostri qualche cadavere da saccheggiare lo si trova sempre.
si infatti, con una pistola vai più che bene: contando il fatto che banditi o stalker non sono nemici quindi puoi tendergli imboscate in tranquillità. Anzi in questo caso + è alto il livello di difficoltà meglio è: a Maesto basta un colo di pistola alla testa per uccidere uno stalker
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Originariamente Scritto da
mauishark
si infatti, con una pistola vai più che bene: contando il fatto che banditi o stalker non sono nemici quindi puoi tendergli imboscate in tranquillità. Anzi in questo caso + è alto il livello di difficoltà meglio è: a Maestro basta un colpo di pistola alla testa per uccidere uno stalker
E poi come la metti con il resto del gruppo ? :asd:
Devi correre come una gazzella e sparare di brutto :asd:
Fattibile ma difficile :asd:
Mi ricorda le prove di sopravvivenza che facevo tempo fa...
Andavo con Impermeabile e BM-16 a caccia di Pseudogiganti :asd:
A difficoltà Veterano :rullezza:
A Maestro non ci sono mai arrivato, proverò in seguito :asd:
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te lo descrivo in dettaglio:
inizi la partita su un altopiano e incontri solo 2 stalker di dirigi alle loro spalle mentre camminano in fila indiana miri alla testa del primo e poi al secondo .........fatto: morti in 2 secondi: saccheggi i corpi e poi vai a ravanare i nascondigli....fine
anche partendo con il solo coltello e senza tuta sarebbe fattibile
>_> se riesco a far funzionare bene Fraps e un convertitore video da avi a mpg4 ti faccio un filmato
p.s. maestro è meglio di veterano perchè gli altri muoiono prima. Veterano è una via di mezzo mal tarata in cui prendi più danni ma ti ci vogliono comunque troppi proiettili per uccidere. Maestro in un certo senso è più semplice: chi spara per primo vince :asd: :sisi:
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mauishark
te lo descrivo in dettaglio:
inizi la partita su un altopiano e incontri solo 2 stalker di dirigi alle loro spalle mentre camminano in fila indiana miri alla testa del primo e poi al secondo .........fatto: morti in 2 secondi: saccheggi i corpi e poi vai a ravanare i nascondigli....fine
anche partendo con il solo coltello e senza tuta sarebbe fattibile
>_> se riesco a far funzionare bene Fraps e un convertitore video da avi a mpg4 ti faccio un filmato
p.s. maestro è meglio di veterano perchè gli altri muoiono prima. Veterano è una via di mezzo mal tarata in cui prendi più danni ma ti ci vogliono comunque troppi proiettili per uccidere. Maestro in un certo senso è più semplice: chi spara per primo vince :asd: :sisi:
Fattibile sicuramente... Non avevo pensato a quelli in fila indiana :uhm:
Ok, capito, setterò a Maestro :asd:
Ok, se riesci fai un video con Fraps :sisi:
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Originariamente Scritto da
mauishark
inizi la partita su un altopiano e incontri solo 2 stalker di dirigi alle loro spalle mentre camminano in fila indiana miri alla testa del primo e poi al secondo .........fatto: morti in 2 secondi: saccheggi i corpi e poi vai a ravanare i nascondigli....fine
e perchè? non sono nemici :uhm:
anzi, parlandoci ti danno anche consigli e indicazioni, quindi non vedo perchè accanirsi su di loro :no: