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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
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Originariamente Scritto da
eliwan
Downgrade a causa delle versioni console che non sono all'altezza, mi farebbe inca**are a bestia.
Ma CD Project non è Ubisoft.
Non lo farà.
Spero.
non capisco perchè addossare la colpa alle console. Finora i PCisti si vantavano dei CDP e della loro superiorità come studio per lo sviluppo PC, ora sono le console che tengono indietro lo sviluppo PC? non capisco il senso, visto che lo sviluppo sulle varie piattaforme è distinto dalla versione PC e i CDP dovrebbero infondere tutti le loro capacità in questa versione.
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
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Originariamente Scritto da
Bishop76
non capisco perchè addossare la colpa alle console. Finora i PCisti si vantavano dei CDP e della loro superiorità come studio per lo sviluppo PC, ora sono le console che tengono indietro lo sviluppo PC? non capisco il senso, visto che lo sviluppo sulle varie piattaforme è distinto dalla versione PC e i CDP dovrebbero infondere tutti le loro capacità in questa versione.
Sony e MS hanno pagato affinché l'abisso tecnico non venisse mostrato in maniera cosi palese. Mazzette a go-go.
E bisogna dare priorità alle versioni in cui la pirateria funziona meno bene che sulla controparte, per incentivare le vendite su console. :sisi: Harry docet. :sisi:
A parte gli scherzi, non capisco perchè mostrare palesi differenze di dettaglio tra un video uscito prima e quello venuto fuori dopo (che in teoria dovrebbe esser migliore) :bua:
A meno che una versione era PC, e l'altra console ..... non ha senso.
Forse gli screen usciti da poco, fanno riferimento a impostazioni "medium" di dettaglio???
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
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Originariamente Scritto da
<-DooM->
la vicenda infatti è stranissima, prima fai uscire un video con scritto bello grosso febbraio e due giorni dopo, guarda caso dopo la shitstorm, annunci il rinvio facendo anche un po' la figura dei pivelli :asd:
comunque se favvero servirà a sistemare il gioco, ben venga il rinvio :sisi:
Tanto sul tuo PC non girerà comunque. E prima di poterci giocare, dovrai scendere a compromessi con tua figlia :sisi: :sisi:
:caffe:
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
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Originariamente Scritto da
eliwan
Sony e MS hanno pagato affinché l'abisso tecnico non venisse mostrato in maniera cosi palese. Mazzette a go-go. Harry docet.
A parte gli scherzi, non capisco perchè mostrare palesi differenze di dettaglio tra un video uscito prima e quello venuto fuori dopo (che in teoria dovrebbe esser migliore) :bua:
A meno che una versione era PC, e l'altra console non ha senso.
Forse gli screen usciti da poco, fanno riferimento a impostazioni "medium" di dettaglio???
mazzette su un gioco che potrebbe spostare ben poco su console? non credo proprio, considerando che l'utenza di questa gioco è prevalentemente quella PC.
Su 360 è uscito solo il due, su PS3 non è uscito proprio quindi gli utenti console (a parte quelli più sgamati) probabilmente ignorano questo gioco, che difficilmente venderà vagonate di copie su X1 o PS4.
Forse un gioco open world, per girare su più PC possibili e non solo ai maniaci che hanno le schede in SLI, richiede molte più risorse di quanto inizialmente si pensasse per avere quel dettaglio grafico mostrato nei primi screens/video.
Poi TW2 quando era uscito era abbastanza pesante per le configurazioni PC medie, soprattutto se si attivava il supersampling ( in quel caso girava a pochi frame al secondo).
Solo dopo varie patch è diventato giocabile, ma anche sulla mia configurazione quando l'ho giocato (con i5 e una 7870 OC) non è che andasse benissimo a 1080p anche senza supersampling, non riusciva a tenere i 60 fps fissi.
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
Sulle mazzette stavo scherzando. Comunque un post interessante dal forum ufficiale:
"the probel here is the wholew thing is damn fishy. what is the point of having this quality nailed and than showing THAT kind of trailer? compression problems is bullshit, the uncompressed version stil lhas WAY lesser quality texture and effects than the preavious trailers this can be only
A) a scam and they showed us false material that is now downgraded to console standards to accomodate thievish buisness practices: god forbid
B ) this is a VERY old build, precedent to the e3 and destiny trailer and somehow they decided to release this in a non cronological order: this makes no sense and if that's the case this decision heavily damaged them. it's the worst kind of pubbilicity thay could ever want
or C) the game is courrently SO full of bug and glitches that the previous version with that quality caused a very large number of stability issues and tu put out new material they had to compromise, hence the almost 8 months dealy this game now has compared to the original end of october release: this is what i actually HOPE is going on here and if thaty's the case we are basically safe, we just have to give them enough time to deliver what they promise.
the real problem here is, and it's the reason why people ae starting to loose is WICH IS OF THE THREE!? it can be ANY of those options, this undustry gave us mutiple example of all 3 cases, only the most common now day is A)...again god forbid.
it's not our job to just guess and find the difference we must have an official HONEST statment clearing things up and PROMISING game is not being downgraded,possibly with some sort of proof if they want this general perpexlity and anxsiety to end.
i for one would be more than gald to officially hear from them that in fact it is point C and ythey just neeed more time to deliver. there is no even need to ask for forgivness to such a thing. a game is ready when is ready and i don't have a problems as long as you are not SCAMMING me. promising one thing and delivering another fallowing who knows what obscure ( yeah you wish) schemes.
i want someone with credit to come here and tell us to just shut tha fuck up becouse the game will be 100& as presented in the e3 trailer and sword of destiny on PC but they need more time to accomplish that and we just havve to wait. i will be compleatly at peace with that,but thay need to be clear about this. this silent shadowy attitude is detrimental and for everyone and is what is cousing us to be increasingly worried and nervous as time passes"
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
si chiama ubersampling :teach:
:caffe:
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
Citazione:
Originariamente Scritto da
<-DooM->
si chiama ubersampling :teach:
:caffe:
sì mi ero dimenticato il termine esatto, l'importante è che abbiate capito :caffe:
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bishop76
sì mi ero dimenticato il termine esatto, l'importante è che abbiate capito :caffe:
:caffe:
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
Citazione:
Originariamente Scritto da
eliwan
Sony e MS hanno pagato affinché l'abisso tecnico non venisse mostrato in maniera cosi palese. Mazzette a go-go.
E bisogna dare priorità alle versioni in cui la pirateria funziona meno bene che sulla controparte, per incentivare le vendite su console. :sisi: Harry docet. :sisi:
A parte gli scherzi, non capisco perchè mostrare palesi differenze di dettaglio tra un video uscito prima e quello venuto fuori dopo (che in teoria dovrebbe esser migliore) :bua:
A meno che una versione era PC, e l'altra console ..... non ha senso.
Forse gli screen usciti da poco, fanno riferimento a impostazioni "medium" di dettaglio???
Ma che minchia dici?
L'hai visto il video?
Ah si è vero, il video lo vedi, ma per te l'importante è non capire una sega e dare la colpa a caso alle console?
Hai visto la modellazione degli shader del terreno? Hai visto la riduzione delle esplosioni e degli effetti particellari sulle fiamme?
C'è qualcosa che non va nel motore grafico in sè. Qualcosa che ha costretto a ridimensionare il lavoro per ridurre il carico in generale. Pc o console che sia.
Robe che si vedono in quel video, per certi aspetti sono superiori anche nella conversione di GTA su ps4/one.
Dai piantala di rompere le palle e torna in sala giochi o a farti bannare dal bar sport.
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
Citazione:
Originariamente Scritto da
Harry_Lime
Ma che minchia dici?
L'hai visto il video?
Ah si è vero, il video lo vedi, ma per te l'importante è non capire una sega e dare la colpa a caso alle console?
Hai visto la modellazione degli shader del terreno? Hai visto la riduzione delle esplosioni e degli effetti particellari sulle fiamme?
C'è qualcosa che non va nel motore grafico in sè. Qualcosa che ha costretto a ridimensionare il lavoro per ridurre il carico in generale. Pc o console che sia.
Robe che si vedono in quel video, per certi aspetti sono superiori anche nella conversione di GTA su ps4/one.
Dai piantala di rompere le palle e torna in sala giochi o a farti bannare dal bar sport.
"A parte gli scherzi"... se tu conoscessi il significato delle parole. Ma tu non hai neanche letto.
:caffe: :caffe: Harry docet :caffe: :caffe:
Il motore grafico e' un aggiornamento di quello vecchio. Non può non funzionare, visto che c'e' una demo di 30 minuti che dimostra chiaramente il contrario. Basta solo perfezionarlo.
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
Citazione:
Originariamente Scritto da
eliwan
"A parte gli scherzi"... se tu conoscessi il significato delle parole. Ma tu non hai neanche letto.
:caffe: :caffe: Harry docet :caffe: :caffe:
Il motore grafico e' un aggiornamento di quello vecchio. Non può non funzionare, visto che c'e' una demo di 30 minuti che dimostra chiaramente il contrario. Basta solo perfezionarlo.
Certo, io mi alzo una mattina e dico: dai, ho qui il motore grafico di witcher 2, spetta che lo aggiorno alla versione 2.0 e domattina ci faccio girare routine di luce fisica, ombre volumetriche gestite da shader modelling avanzato, particellare volumetrico e una superficie grande 4 volte quella del gioco precedente.
Tu si che hai capito come funziona la programmazione di un motore grafico.
E gente come te si vanta pure di essere un pcista. Ma affossa la testa sotto la terra come uno struzzo va là.
Che poi sei anche un pagliaccio due volte, perchè da pcista, dovresti sapere che le demo delle fiere sono tali perchè si prende una piccola porzione di mappa e di gioco e un team lavora solo su quella per renderla per lo meno accettabile con un pc di fascia altissima. Ci sono 1/20° della mappa, script dei npg limitati, mole di dati minore di almeno 10/15 volte, e normalmente la fanno girare su pc doppio processore doppio processore eh, non dual core, sia chiaro), con gpu in sli e 16 gb di ram per far bella figura.
Nemmeno ti impegni a pensare un attimo prima di scrivere l'ennesima cazzata.
BUFFONE
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
Hanno seccato Harry :facepalm: :facepalm:
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
come il grinch tornerà giusto per rovinarci il natale :asd: non preoccuparti
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
Harry libero!! :rullezza:
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
Harry for president!! :rullezza:
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
dovrebbe esserci una regola qui sul forum: "no ban per chi insulta eliwan!" :caffe:
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
Ma.perché è stato.bannato
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
perchè usava punti a sproposito :sisi:
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
Ottimo uso di photoshop :sisi:
Vediamo se questa è la grafica in game
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
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Originariamente Scritto da
Echein
Ma.perché è stato.bannato
Citazione:
Originariamente Scritto da
Harry_Lime
BUFFONE
Perchè.fai.questa.domanda???
Affossa la testa sotto la terra come uno struzzo va.
Direbbe Harry :uhm: :uhm: :uhm:
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
Per eliwan
Requisiti di sistema minimi:
CPU: Intel Core i5-2500K 3.3GHz o AMD Phenom II X4 940GPU: Nvidia GeForce GTX 660 o AMD Radeon HD 7870RAM: 6GBOS: 64-bit Windows 7 o 64-bit Windows 8 (8.1)DirectX: DirectX 11Hard Disk: 40GB
Requisiti di sistema raccomandati:
CPU: Intel Core i7 3770 3,4 GHz o AMD FX-8350 4 GHzGPU: Nvidia GeForce GTX 770 o AMD Radeon R9 290RAM: 8GBOS: 64-bit Windows 7 o 64-bit Windows 8 (8.1)DirectX: DirectX 11Hard Disk: 40GB
Mi pare i minimi siano altucci ma non mi interesso di hw pc da un bel po'
Chi si diverte a fare due conti e vedere quanto costerebbero queste due configurazioni?
Inviato dal mio LG G3
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Re: [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt
Quindi in parole povere le versioni console saranno ampiamente castrate, richiedere una 7870 come minimo è davvero esagerato.
Scandalosa la comparazione GTX 770 e R9 290, un'altra ladrata incoming. :sisi: