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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
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Originariamente Scritto da
Zoro83
So cos'è il cloud e come funziona, tuttavia non sono informatissimo.
E' vero come dicono che l'X1 col cloud può aumentare esponenzialmente la grafica dei giochi al punto da annullare la differenza hardware con la Ps4, o addirittura superarla?
Cioè, l'hardware non conta più, basta il cloud? Io sono scettico.
Cercherò di spiegarlo in modo sintetico.
Grossomodo si può riassumere così.
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
Una cosa è vera. Su one puoi passare il tuo gioco anche digitale fino a 10 amici. Anche su console diverse.
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
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Originariamente Scritto da
Zoro83
So cos'è il cloud e come funziona, tuttavia non sono informatissimo.
E' vero come dicono che l'X1 col cloud può aumentare esponenzialmente la grafica dei giochi al punto da annullare la differenza hardware con la Ps4, o addirittura superarla?
Cioè, l'hardware non conta più, basta il cloud? Io sono scettico.
Mancava poco che dicevano che il cloud curerà anche il cancro.
invece di "games games games" era una conferenza da "cloud cloud cloud"
Mi chiedo...ma la Polonia è uno di quei paesi del lancio della X1?
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
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Originariamente Scritto da
Zoro83
So cos'è il cloud e come funziona, tuttavia non sono informatissimo.
E' vero come dicono che l'X1 col cloud può aumentare esponenzialmente la grafica dei giochi al punto da annullare la differenza hardware con la Ps4, o addirittura superarla?
Cioè, l'hardware non conta più, basta il cloud? Io sono scettico.
Puahahahahahahahaha!!!!! :lol:
Ma chi è che spara queste stronzate??? :D
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
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Originariamente Scritto da
Hoffmann
Cercherò di spiegarlo in modo sintetico.
Grossomodo si può riassumere così.
No ma non si capisce più nulla, c'è una sorta di isteria sul web, adesso con sto cloud, connessione internet permettendo, sembra che l'X1 possa fare qualsiasi cosa. :confuso: Gli sviluppatori si metterebbero a fare due motori grafici differenti, uno per il cloud e uno senza cloud? l'X1, col cloud, supererebbe le capacità hardware della Ps4?
Io non posso dire nulla a riguardo perchè non ne so molto del cloud, ma mi sembra tutto assurdo, eppure nei forum c'è gente convintissima di questo.
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Originariamente Scritto da
mav.erick
Mi chiedo...ma la Polonia è uno di quei paesi del lancio della X1?
No, non lo è.
Gli sviluppatori di The Witcher potranno fare The Witcher 3 per l'X1 ma non potranno giocarci. :asd:
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Originariamente Scritto da
febiuzZ
Una cosa è vera. Su one puoi passare il tuo gioco anche digitale fino a 10 amici. Anche su console diverse.
Abbiamo EA che fa miliardi di dlc e pass online, Ubisoft che adotta le stesse pratiche...E Microsoft, non esattamente una compagnia buonista con l'utenza, consentirebbe praticamente di regalare giochi? Su una console che applica restrizioni all'usato? Major Nelson in giornata avrebbe dovuto offrire chiarimenti sulla condivisione, curiosamente è stato posticipato ogni ulteriore comunicazione a settimana prossima. Per me non sanno neanche loro qual è la formula definitiva della condivisione. Per come appare ora è fin troppo in contraddizione con la linea di pensiero della compagnia di Bill.
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
Le stronzate sul cloud è la stessa ms a metterle in giro perché spera di fottere più persone possibili prima che se ne accorgano.... Tanto poi l'eula.di acquisto gli parà il culo contro qualsiasi class action possibile
Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
Quello che è "inquietante" è che finora nessuno sviluppatore ha espresso un dubbio a riguardo o un chiarimento.
Anzi, c'è chi alimenta.
http://www.tomshw.it/cont/news/xbox-...d/46094/1.html
Ma se il cloud fosse così efficace, perchè allora non è sfruttato da nessun gioco per pc? :look:
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
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Originariamente Scritto da
Zoro83
Abbiamo EA che fa miliardi di dlc e pass online, Ubisoft che adotta le stesse pratiche...E Microsoft, non esattamente una compagnia buonista con l'utenza, consentirebbe praticamente di regalare giochi? Su una console che applica restrizioni all'usato? Major Nelson in giornata avrebbe dovuto offrire chiarimenti sulla condivisione, curiosamente è stato posticipato ogni ulteriore comunicazione a settimana prossima. Per me non sanno neanche loro qual è la formula definitiva della condivisione. Per come appare ora è fin troppo in contraddizione con la linea di pensiero della compagnia di Bill.
Ma se vuoi ti linko un articolo del buon Farenz che spiega tutto
http://www.angolodifarenz.it/famiggghie-di-boxari/
In pratica si può condividere il gioco per 10 utenti diversi nostri amici anche su console diverse purchè non ci si giochi in contemporanea, più o meno quello che accade ora.
Non capisco i sonari o gli Hater..
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
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Originariamente Scritto da
Zoro83
No ma non si capisce più nulla, c'è una sorta di isteria sul web, adesso con sto cloud, connessione internet permettendo, sembra che l'X1 possa fare qualsiasi cosa. :confuso: Gli sviluppatori si metterebbero a fare due motori grafici differenti, uno per il cloud e uno senza cloud? l'X1, col cloud, supererebbe le capacità hardware della Ps4?
Io non posso dire nulla a riguardo perchè non ne so molto del cloud, ma mi sembra tutto assurdo, eppure nei forum c'è gente convintissima di questo.
Non ne dubito, ma resta il fatto che, così come viene messa giù, è una panzana per allocchi.
Se stessimo parlando del cluod usato per il gioco in streaming il discorso cambierebbe, ma non è di questo che parla Microsoft.
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zoro83
No ma non si capisce più nulla, c'è una sorta di isteria sul web, adesso con sto cloud, connessione internet permettendo, sembra che l'X1 possa fare qualsiasi cosa. :confuso: Gli sviluppatori si metterebbero a fare due motori grafici differenti, uno per il cloud e uno senza cloud? l'X1, col cloud, supererebbe le capacità hardware della Ps4?
Io non posso dire nulla a riguardo perchè non ne so molto del cloud, ma mi sembra tutto assurdo, eppure nei forum c'è gente convintissima di questo.
Cercherò di spiegarlo in modo sintetico e chiaro in modo che possiate capire bene anche senza essere dei programmatori o dei sistemisti:
Il cloud non è altro che un datacenter che offre dei servizi che possono aiutare gli sviluppatori... Alcuni di questi servizi sono:
- Algoritmi lato server, in modo da facilitare calcoli complessi
- Storage di risorse grafiche, sonore, video o vattelapesca, in modo da alleggerire la parte client (ovvero la parte che gira sulla macchina del consumatore) da grosse mole di dati
Tutto questo, è estremamente doveroso ricordarlo, DEVE fare i conti con la latenza di connessione... Io non posso usare il cloud per il motore grafico, perchè tra l'elaborazione lato server e la trasmissione a casa mia il ritardo dei dati è tale per cui la cosa non solo è impensabile, ma francamente è pure abbastanza ridicola...
I servizi cloud attualmente conosciuti sono ad esempio Dropbox, Office 365, Spotify, Azure... Cose insomma che richiedono uno sforzo lato server piuttosto minimo e che comunque risentono pesantemente delle prestazioni della connessione del consumatore...
Spero di aver chiarito la cosa...
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
Citazione:
Originariamente Scritto da
Black Tiger
Cercherò di spiegarlo in modo sintetico e chiaro in modo che possiate capire bene anche senza essere dei programmatori o dei sistemisti:
Il cloud non è altro che un datacenter che offre dei servizi che possono aiutare gli sviluppatori... Alcuni di questi servizi sono:
- Algoritmi lato server, in modo da facilitare calcoli complessi
- Storage di risorse grafiche, sonore, video o vattelapesca, in modo da alleggerire la parte client (ovvero la parte che gira sulla macchina del consumatore) da grosse mole di dati
Tutto questo, è estremamente doveroso ricordarlo, DEVE fare i conti con la latenza di connessione... Io non posso usare il cloud per il motore grafico, perchè tra l'elaborazione lato server e la trasmissione a casa mia il ritardo dei dati è tale per cui la cosa non solo è impensabile, ma francamente è pure abbastanza ridicola...
I servizi cloud attualmente conosciuti sono ad esempio Dropbox, Office 365, Spotify, Azure... Cose insomma che richiedono uno sforzo lato server piuttosto minimo e che comunque risentono pesantemente delle prestazioni della connessione del consumatore...
Spero di aver chiarito la cosa...
Allora pigliano per i fondelli ben consapevoli di quello che fanno. Hanno detto che la latenza sarà inesistente. :lol:
Citazione:
Originariamente Scritto da
febiuzZ
Ma se vuoi ti linko un articolo del buon Farenz che spiega tutto
http://www.angolodifarenz.it/famiggghie-di-boxari/
In pratica si può condividere il gioco per 10 utenti diversi nostri amici anche su console diverse purchè non ci si giochi in contemporanea, più o meno quello che accade ora.
Non capisco i sonari o gli Hater..
Io aspetterei un chiarimento definitivo da parte di Microsoft.
Comunque, per come stanno le cose attualmente, non sono d'accordo con quanto detto in quel sito. La teoria esposta è "Non cambia niente. Anzi, per Microsoft e le softco è meglio. Prima si prestava il gioco a un infinito numero di persone, ora invece a un massimo di dieci."
La teoria di Farenz non ha fondamento perchè presume che ogni utente abbia almeno 10 amici con 10 X1 e che sicuramente ogni gioco sarebbe stato prestato per 10. Le cose ovviamente non stanno così. Invece con la condivisione online, uno si può mettere d'accordo (anche guadagnandoci qualcosa, se lo vuole) per regalare giochi a utenti conosciuti su internet, che hanno sicuramente un X1.
Se le cose stanno così, Microsoft si autoincula. Probabilmente però la realtà è differente da come l'hanno spiegata.
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
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Originariamente Scritto da
Zoro83
Allora pigliano per i fondelli ben consapevoli di quello che fanno. Hanno detto che la latenza sarà inesistente. :lol:
Come può essere inesistente se è direttamente dipendente dalla connessione che usiamo a casa nostra???
Ho perfino una latenza io sulla rete aziendale, immagino su di una rete globale con dati massivi...
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zoro83
Quello che è "inquietante" è che finora nessuno sviluppatore ha espresso un dubbio a riguardo o un chiarimento.
Anzi, c'è chi alimenta.
http://www.tomshw.it/cont/news/xbox-...d/46094/1.html
Ma se il cloud fosse così efficace, perchè allora non è sfruttato da nessun gioco per pc? :look:
"[Per ogni Xbox One] forniremo agli sviluppatori l'equivalente cloud di tre console,a livello di CPU e di archiviazione. In questo modo i team di sviluppo potranno fare affidamento su circa il triplo delle risorse disponibili per i loro giochi, in modo da creare mondi persistenti più grandi e con più contenuti per i giocatori", ha spiegato Henshaw ai colleghi di OXM."
Questo si applica solo ed esclusivamente ai MMO, e come dice nella prima frase "forniremo agli SVILUPPATORI" sarà una cosa server side su giochi che già richiedono una connessione permanente proprio come i MMO. In poche parole, tutto ciò che c'è dentro questo mondo non sarà più installato sui nostri hard disk ma sta nel cloud, e di conseguenza la CPU (come scritto sopra) non dovrà calcolare niente per quanto rigurarda questo mondo e gli HDD (archiviazione) avranno qualche GB di dati in meno da dover scrivere e leggere.
Caso chiuso direi ?
Ma poi basterebbe pensare come sia possibile bilanciare gli effetti grafici in base alle connessioni di tutto il mondo...
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
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Originariamente Scritto da
kryptic.ViPeR
Caso chiuso direi ?
Ma anche no... :asd:
La mole di dati che la tua console si risparmia deve comunque essere trasmessa dal server a te... Senza alcuna latenza... Con la connessione di mamma Telecom... :asd:
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
Citazione:
Originariamente Scritto da
Black Tiger
Ma anche no... :asd:
La mole di dati che la tua console si risparmia deve comunque essere trasmessa dal server a te... Senza alcuna latenza... Con la connessione di mamma Telecom... :asd:
Ma i dati del mondo, il terreno, gli npc e tutte quelle cose li, anche se ti arrivano con 500ms di ritardo non importa, semplicemente vedrai quell'npc mezzo secondo dopo e poi li rimane. Da come ho capito io, il cloud servirà a facilitare solamente il carico che ha la cpu con i mondi grossi come può averli un MMORPG, la grafica non centra proprio niente quando si parla di triplicare la potenza, è riferito solo alla cpu (che puoi pure decuplicare la sua potenza ma se la scheda video fa da collo di bottiglia c'è ben poco da fare).
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
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Originariamente Scritto da
kryptic.ViPeR
Ma i dati del mondo, il terreno, gli npc e tutte quelle cose li, anche se ti arrivano con 500ms di ritardo non importa, semplicemente vedrai quell'npc mezzo secondo dopo e poi li rimane. Da come ho capito io, il cloud servirà a facilitare solamente il carico che ha la cpu con i mondi grossi come può averli un MMORPG, la grafica non centra proprio niente quando si parla di triplicare la potenza, è riferito solo alla cpu (che puoi pure decuplicare la sua potenza ma se la scheda video fa da collo di bottiglia c'è ben poco da fare).
Quei dati se presenti al lato server vanno calcolati in tempo reale per tutti i fotogrammi, dato che si tratta comunque di rendering del risultato (vertici, normali, texture, ecc...)...
Non puoi fare una cosa del genere... A meno di implementare un calcolo misto (sia server che client), e comunque di certo non "aumenti la potenza di calcolo della console"...
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
Citazione:
Originariamente Scritto da
Black Tiger
Quei dati se presenti al lato server vanno calcolati in tempo reale per tutti i fotogrammi, dato che si tratta comunque di rendering del risultato (vertici, normali, texture, ecc...)...
Non puoi fare una cosa del genere... A meno di implementare un calcolo misto (sia server che client), e comunque di certo non "aumenti la potenza di calcolo della console"...
Beh, scarichi dal cloud i dati già processati che poi vanno nella ram e li rimangono. Non centrano i fotogrammi perchè non stiamo parlando di grafica, ma solamente di tutto ciò che viene calcolato 1 volta sola per poi andare nella ram. Ovvio che l'illuminazione, ombre e antialiasing sono impossibili da gestire via cloud :sisi:
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
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Originariamente Scritto da
eliwan
ma che fail :facepalm:
a sto giro mi faccio una ps4 tra un paio di anni e bon :sisi:
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
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Originariamente Scritto da
thexman
ma che fail :facepalm:
a sto giro mi faccio una ps4 tra un paio di anni e bon :sisi:
guarda, le due console sono quanto più simile ad un pc possa esserci rispetto al passato...quindi...
non ho capito poi nell'articolo, come facciano a sapere che scheda video montava quella postazione...
cmq la news è da :rotfl:
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio
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Originariamente Scritto da
eliwan
guarda, le due console sono quanto più simile ad un pc possa esserci rispetto al passato...quindi...
non ho capito poi nell'articolo, come facciano a sapere che scheda video montava quella postazione...
cmq la news è da :rotfl:
beh dalla foto si vede chiaramente che il case ha una parete trasparente, credo che uno che se ne intende un pochino riesca a riconoscere una scheda video solo guardandola, infatti dice che si tratta di una Nvidia GTX e molto probabilmente (quindi non sicuri al 100%) una 780
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Re: Topic ufficiale su Xbox Next e PS 4 - unveil dell'xboxnext il 21 maggio