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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
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Originariamente Scritto da
Achab90
bellissimo quel fucile:eek:
dove si trova?:jfs2:
visto lo smilie non so se è una domanda sarcastica o meno, comunque rispondo lo stesso: io ne ho trovati almeno 2 sparsi in giro, uno se non ricordo male nelle lande desolate, in più ricordo vaaamente che da un certo punto in poi uno dei commercianti (lo spilorcio?... boh?!) lo ha in vendita.
p.s.
per l'akaban modificato della missione del duty 'mbriaco al bar, se non lo trovate ce lo ha in vendita il commerciante dei duty.
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
Nella versione liscia era più bello avere quel fucile :asd:
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
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Originariamente Scritto da
manuè
ma a che servono i silenziatori se non a togliere parte del divertimento, specialmente in questo mod?
vuoi togliere la soffisfazione di assaltare una postazione nemica con granate, bombe a mano e raffiche assordanti?
personalmente il mio fucile preferito è questo
http://img114.imageshack.us/img114/2...enziyp0.th.jpg
a cui non si può aggiungere il silenziatore (mentre nel gioco liscio si) però si può aggiungere il lanciagranate e con quello sono quasi un carroarmato umano
in più ha suono di sparo e animazione di rinculo stupende ed impostando il rateo di fuoco su colpo singolo diventa un ottimo fucile da cecchino :celafa:
A me piace essere silenzioso!:sisi: Cosa darei per avere un Dragunov silenziato...:nerd:
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
ho trovato un fucile che non è arruginito!
che bellezza..
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
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Originariamente Scritto da
Achab90
ho trovato un fucile che non è arruginito!
che bellezza..
Questione di gusti,l'ak-74 che c'è nel 17diPikke con quelle texture è il migliore che ho visto imho
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
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Originariamente Scritto da
Sacrificato
Questione di gusti,l'ak-74 che c'è nel 17diPikke con quelle texture è il migliore che ho visto imho
si effettivamente l'ak74 che c'è in questo mod è molto bello però ci sono alcune armi imo che hanno l'effetto ruggine un po esagerato..
tipo l'abakan :sisi:
cioè è cosi arruginito che sembra impossibile che funzioni :stress:
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
tra i realismi del mod c'è un'incongruenza: mentre tutte le armi automatiche possono incepparsi, le armi a cartucce, tra cui il TOZ che anche se potentissimo è una semplice doppietta, nella realtà non può capitare, è possibile sistemare la cosa o partiamo dal presupposto che qualche cartuccia sia difettosa e quindi che possa fare cilecca? :asd:
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
L'Ak silenziato si può fare benissimo, ma mi sembrava ci fosse... dovrò dare un'occhiata.
Per il Dragunov nulla da fare... è proprio mancante la meshes, ma ci si può lavorare.
Il toz che si inceppa un po' ci sta e poi non dimenticare che l'umidità fa malissimo alle cartucce e che nella Zona piove spesso... ;)
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
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Originariamente Scritto da
Marco M.
Il toz che si inceppa un po' ci sta e poi non dimenticare che l'umidità fa malissimo alle cartucce e che nella Zona piove spesso... ;)
è vero! non avevo pensato alle cartucce con i reumatismi :asd:
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
Marco, se riesci a fare il dragunov silenziato sei un mago!
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
se non è chiedere troppo, non è che si potrebbe aggiungere al 17dipikke il repair kit with choco egg mod?
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
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Originariamente Scritto da
manuè
se non è chiedere troppo, non è che si potrebbe aggiungere al 17dipikke il repair kit with choco egg mod?
Che mod sarebbe?:look:
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
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Originariamente Scritto da
manuè
se non è chiedere troppo, non è che si potrebbe aggiungere al 17dipikke il repair kit with choco egg mod?
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
Ciao ragazzi, non so se è il posto giusto per chiedere, ma volevo qualche chiarimento sull'aspetto "realismo" espresso da questo supermegaultramod.
Io ho giocato sinora esclusivamente a difficoltà massima e con realismo estremo (da bestemmie, due colpi e sie morto, a volte ne basta anche uno).
Considerato che questo progetto mi interessa parecchio, chiedevo qualche delucidazione a riguardo.
CHe tipo di impostazione "realismo" ha da offrire negli scontri a fuoco?
E' eventualmente possibile compensare autonomamente con un altro mod?
Grazie e complimenti a tutti per il lavoro :D
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
Il realismo è improntato prorpio sulla difficoltà legata alla potenza delle armi, la cosa deriva direttamente da un mod che è stato integrato all'interno, trovi tutto scritto in descrizione. Ti scriverei tutti io direttamente, ma devi scusarmi oggi sono a corto di tempo...
Per quanto riguarda la compatibilità con altri mod io ti sconsiglio di provarci a meno che tu non sia molto esperto nel farlo perchè il 17diPikke è molto complesso e anche una piccola modifica di un file essenziale e tutto va in pappa...
Usa i fix che abbiamo rilasciati, li trovi tutti per bene nei primi post.
Benvenuto nella Zona!;)
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
Se vuoi un gioco più facile scarica il fix per le armi... Così non ti ammazzano subito...
Per altri fix guarda qua --> http://www.***************.it/forum/...24&postcount=1
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
Grazie a tutti e due :D
Allora mi sa tanto che devo ricordarmi di non installare il fix visto che ormai sono abituato a muovermi furtivamente ed evitare i nemici più che ad abbattere tutto quello che si muove.
Altra domandina: il repsawn dei nemici è presente? in quale percentuale?
E' noioso cambiare zona e dopo 10 minuti tornare indietro e tirovare un esercito di nemici. Qualche sopravvissuto dal precedente scontro mi sta bene, ma non al completo.
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
Percentuale non so... Basta comunque che ti allontani molto (o cambi livello) per ritrovarli tutti (o quasi)
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Marco M.
come mai? :???: a me sembrava utile (il repair) e simpatico (le uova di pasqua) :boh2:
almeno un qualche tipo di repair? :o
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
LOL! A Marco quel mod voluto da me gli si ritorce contro :asd3:
Su, facciamo il FIX "17diPikke" Uovo di Pasqua... fra un po sarà anche a tema :jfs2:
A parte gli scherzi, non si può fare, l'unico FIX che faremo uscire per il "17diPikke" non appena rilasciamo e sistemiamo il "Priboi Story" è quello per "il nuovo ribilanciamento armi, nuovi suoni e nuovo menu by Clay!" :sisi:
Un domani, cercheremo di inserire nel "17diPikke" anche il mod (completo) "Storie da un Inferno Oscuro" :ciaociao:
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
A parte gli scherzi, non si può fare,
peccato, poter riparare armi e armature in proprio in certe zone sarebbe stato davvero utile :sad:
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
l'unico FIX che faremo uscire per il "17diPikke" non appena rilasciamo e sistemiamo il "Priboi Story" è quello per "il nuovo ribilanciamento armi, nuovi suoni e nuovo menu by Clay!" :sisi:
non è che mi "difficilerete" nuovamente il mod? :terrore:
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Un domani, cercheremo di inserire nel "17diPikke" anche il mod (completo) "Storie da un Inferno Oscuro" :ciaociao:
WOW! :eek: un motivo in più (come se ce ne fosse bisogno:asd: ) per rigiocare nuovamente stalker :celafa:
p.s.
alla fin fine non è che si sente tutta questa necessità di clear sky :asd:
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
Bhè, CS è comunque uno dei miei più attesi...
In ogni caso appena si riesce a trovare un po' di pace e serenità sono previsti un paio di Fix come diceva Nosfe, inoltre una volt acompletato "Storie da un inferno oscuro" c'è esattamente l'intenzione di implementare una parte di esso nel 17diPikke, ma questo richiederà molto tempo perchè sarà necessario fare grossi, ma grossi veramente, cambiamnti della struttura base del mod.
[OT]In ogni caso, anche se la sezione non è quella apposita, vi dico di tenere d'occhio la sezione dedicata a S.T.A.L.K.E.R.: Storie da un inferno oscuro... In settimana dovremmo riuscire a completare la veste grafica del cordon e alcuni nuovi oggetti. Purtroppo, per salvaguardarci il c**o dai copioni che smembrerebbero la gamedata per fare rilasci propri, siamo costretti a farvi vedere solo degli screen, ma credo che ne varrà la pena per ora![/OT]
:D
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Marco M.
[OT]Purtroppo, per salvaguardarci il c**o dai copioni che smembrerebbero la gamedata per fare rilasci propri, siamo costretti a farvi vedere solo degli screen, ma credo che ne varrà la pena per ora![/OT]
:D
Sempre la stessa storia con i linguaggi che non vengono compilati -___-
Comunque io mi accontento degli screen... Basta che aggiornerete il file da scaricare (relativamente) presto :D
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Domanda: Se io rimuovo o sostituisco la texture modificata di alcune armi (come l'abakan che non mi piace) non succede nulla no?
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Re: Il 17diPikke's FreePlay Story è arrivato: supporto, pareri e consigli!
Aiuto. Dovete spiegarmi una cosa. Ho appena reiniziato, con il 17diPikke's e i mod vari, faccio la missione di Lupo e torno indietro e vado dal negoziante. Ci parlo e poi parte un conto alla rovescia. Poi un'esperienza da LSD e infine tutto buio. Mi dico, è notte sarà buio, raggiungo il villaggio con la torcia e trovo tre stalker in un angolo, e tutti gli altri al capo opposto. Boh un attacco mi dico, ma non cè nessuno, solo cani. Esco fuori a fare un giro attorno al villaggio ma niente. Però quelli all'interno puntano qualcosa, e col tasto F non riesco a parlargli. Passa il tempo. Dormo due volte e arrivano le 8.00 del mattino. Ancora buio pesto... Ma che cavolo succede? Quando finisci sto stato alla Nightmare?