Possono sempre buffare un pò DP.
Tanto per Holy il malus è tale da non poterlo usare comunque.
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Possono sempre buffare un pò DP.
Tanto per Holy il malus è tale da non poterlo usare comunque.
DP=25% mana ogni 15 secondi
Rotazione prot=43% mana ogni 9 secondi
Anche contando buff esterni e interni,devono buffarlo proprio tanto per rimanere in pari...
Salvi in corner.Citazione:
Spiritual Attunement: Removed from trainers. It is now available deep in the Protection tree for 2 ranks at 5/10%.
L'unico problema è che mi rode un filo spender 2 punti di talenti per una cosa che era gratis.
Senza contare che tankare a livello < talenti per prenderlo diventa impossibile.
http://forums.worldofwarcraft.com/th...eNo=3&sid=1#51Citazione:
Originariamente Scritto da Ghostcrawler
Cioè prima nerfano JotW, ora levano spirit attunement, e come recca il mana un pala retri? Praticamente ci costringono a togliere consacration dalla rotation. Rimettessero almeno JotW al 33% com'era prima.
Ho di recente reinstallato WoW...
Per i raid, come pala holy, ho sempre usato Xpearl. Ho visto spesso, però, che molti healers usano healbot...
Qualcuno sa spiegarmi che cosa ha di così particolare ?
é davvero così vantaggioso rispetto agli altri mod ?
un consiglio sul meta da usare per il mio crittadino...voi quale usereste in pvp???
Dipende un pò dal resto del equip.
Io ho crit + riduzione di fear.
Ciao
sono arrivato a lv 50 col mio Pala.
Esistono delle quest di classe che sono fondamentali e che potrei aver perso?
Sono un be e da Silvermooon non ci passo da 30 livelli avendo fatto le varie aree di eastern kingdoms e Kalimdor per livellare.
In genere vado solo dal Pala trainer di Orgrimmar o Undercity.
Grazie
http://www.wowhead.com/?quests=4.-141#0-3+1+2
Comunque se non sbaglio le quest non sono più necessarie.
Le abilità le insegnano i trainer.
meno male
avevo patito in ZF un pala di 3 lv più bassi che era nettamente + forte di me e pensavo di aver perso qualche giro.
forse solo questione di armor e weapon.
darò un okkio al link quanto prima
( adesso sono filtrato su alcuni siti)
grazie
E intanto,sul ptr,sembra che alla Blizzard si siano resi conto di aver fatto una relic protection totalmente inutile per Ulduar e l'abbiam cambiata
Resto sempre molto abbattuto dai "cambiamenti" fatti a protection per la patch nuova ma almeno resta solo il bonus del t8 a esser una presa per i fondelliCitazione:
Item - Paladin T8 Protection Relic
Increases your block value by 272 while Holy Shield is active.
Ho appena rispeccato Protection sul Paladino.
Domanda semplice semplice, quale seal tengo su durante i fight?
Come pala prot punto agli stessi item di Warrior protection ?
Gli item sono quelli.
Per il seal io vado con Vengeance.
Ciao, mi chiedevo se potreste darmi qualche consiglio per EoE. La settimana prossima la mia gilda dovrebbe provare per la prima volta Malygos in 6 minuti (normal mode) e probabilmente il ruolo del tank spetterà a me. E probabilmente sarà anche l'ultima occasione di completare GotR prima della 3.1 quindi... be', mi sento un po' di responsabilità sulle spalle.
Il problema principale è che come TPS sto abbastanza bassino, in genere 4k, con warlocks e hunters che mi stanno attaccati al **** dal momento del pull (tanto per fare un confronto, da Patchwerk con lo stesso gear vado tranquillamente sui +6k).
Ora, a prescindere dalle meccaniche dell'encounter che sicuramente gravano molto (e al fatto che quando c'è da muoversi parecchio finisco per sbagliare la rotazione, ma quella è una cosa che dovrò risolvere da solo) non sono molto sicuro di cosa fare per ottimizzare spec e gear per maggiore TPS.
Leggendo su EJ, Tankspot etc. ho visto che Strenght viene universalmente considerata superiore a tutto; però vista la relativa brevità della fase 1, mi viene da pensare che mancare un paio di ShoR\HotR\Judgment convenga meno di avere 200 ap in più... ma del resto non me ne intendo molto di theorycrafting quindi magari sto dicendo una boiata.
Comunque, quello che pensavo di fare è:
1) Cappare hit con elixir e food, massima avoidance possibile + bonus di due pezzi del T7. E, cosa da non sottovalutare, taunt funzionante al 100% quando i locks arriveranno a 10000 dps. :bua:
2) Eventualmente respeccare 0/53/18 per arrivare a Crusade a scapito di Ardent Defender e SotP.
Oppure, come altri mi hanno consigliato:
3) Pompare strenght e BV, perdere il bonus del T7 e perdere un bel po' di hit e avoidance. Cosa che a me appare l'opzione peggiore di tutte, ma sembra siano in molti a preferirla...
Che ne dite?
Dalla 3.1 che gliphs conviene usare per il pala retri? Io stavo pensando a:
seal of martyr per il mana regen
exorcism
judgment
Voi che ne pensate?
Sono i glyph che ho provato sul PTR...
Judgment-exorcism-consecration.L'unico che è cambiato rispetto a prima è quello dell'exorcism nel terzo slot
Sicuro di avere abbastanza mana senza il glyph di SoB?
Il glifo del consacretion da conti fatti sembra continui a convenire dal punto di vista del mana.
Magari appena finsisco il raid ricontrollerò in giro per sicurezza
In termini di mana il glyph di SoB dovrebbe essere di molto superiore, quello di Consecration invece dovrebbe migliorare la gestione dei cd.
A me però non piace tanto Consecration (da ret) perchè non è sempre sfruttabile al 100%.
Gia,ricontrollando ho visto che i primi conti eran sbagliati ed effettivamente il glifo del SoV rende più mana...Però considerando il discorso dei cd continuerei a metter quello del cons :sisi:
A meno di non esser in situazioni in cui si finisce periodicamente senza mana,ovvio,in quel caso il discorso è diverso