è che ancora non hai imparato a giocare come fossi mago houdini
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chiwaz regge 2 pack insieme. io ve lo dico :teach:
Ieri sera reggevo a malapena un Unicorno, mannaggia a te BRG :arrabbiato:
? °_°
edit: aspè. suppongo tu fossi con il somax giusto? :asd:
Comunque armatura ho 3900, altro che 4600.
quando sommy mi ha chiesto la partita ad atto 4, gli volevo dir eche se non eravate arrivati a diablo in inferno, fare gli unicorni sarebbe stato un massacro.
ma alla fine chi sono io per rompere i coglioni? :asd:
Sto facendo un po' di test sulle velocità di attacco delle varie skill primarie del monaco.
1 attacco per secondo
Fists of Thunder (50% IAS)
1° hit: 0,6s
2° hit: 0,6s
3° hit: 0,8s
Tot: 2s
Deadly Reach (25% IAS)
1° hit: 0,6s
2° hit: 0,6s
3° hit: 1,2s
Tot: 2,4s
Crippling Wave (15% IAS)
1° hit: 0,8s
2° hit: 0,8s
3° hit: 1s
Tot: 2,6s
Way of the Hundreds Fists (25% IAS)
1° hit: 0,9s
2° hit: 0,9s
3° hit: 0,6s
Tot: 2,4s
Mamma i molten, plagued, enchanted, arcane sono un dito al c.. terrificante .___.
Io la combo più infame che abbia mai beccato erano fire construct con molten e waller jailer vortex :bua:
Ma pure i fantasmi molten che corrono senza senso e ti creano il regno di fuoco sotto i piedi sono una presa in giro -___-
Peccato che, a conti fatti, l'informazione sia tecnicamente sbagliata.
La combo più veloce è data da:
2 x FoT/DR + WotHF
Tuttavia l'output di danni maggiori AoE si ottiene con:
2 x CW (Mangle) + WotHF (Windforce Flurry)
Ad ogni modo devo testare verificare meglio i risultati perché sembra che il motore grafico effettui una sorta di clipping delle animazioni tra un colpo e l'altro riducendo leggermente la durata delle animazioni stesse.
Avevo letto da qualche parte di qualcuno che ha fatto gli stessi tuoi test arrivando alle tue conclusioni :sisi:
Parlando di combo singole
FoT è la più veloce in assoluto
Dopo viene WotHF
Trovo abbastanza scandalosa la lentezza del terzo colpo di Deadly Reach. Davvero ingiustificabile contando che il terzo colpo di Crippling Wave colpisce a 360° con un raggio d'azione molto ampio. E d'altro canto tutte le rune migliori di Deadly Reach operano sul 3° colpo!
cmq non so come fare, ieri ho trovato 4 champ ragni con corde infuocate e altre belle cose, e si è unito un leggendario con orda
Quindi avevo 5 mostri che sparavano fiamme dappertutto.
Ho dovuto quittare.
Se vi mostro l'equip mi dite dove migliorare?
evidentemente in tutto :asd:
cmq si posta :fag:
eppure a res sono a 500, danno son sui 20k, vita sui 21k,armor 5500...
solo che non ho life on hit o cose simili
ma atto 1?
I ragnetti con l'attributo fast sono uber a prescindere. Tenendo conto che i dot delle catene, scie di fuoco, etc. proccano in funzione della velocità d'attacco puoi ben immaginare cosa succede se tali proprietà vengono associate a dei mob già veloci e per di più con attributo fast. Se poi sono orda l'unica soluzione semplice resta quella di portarli vicino alla prima transizione, nukare finché hai serenity, pozza e breath of the heaven disponibile e poi scappare via prendendo la transizione, aspettare che scadano i cooldown e ritornare dal pack. Se non fai passare più di 5-6 secondi i mob non si refullano. Una volta uccisi i servi il raro da solo dovrebbe essere fattibile.
In alternativa puoi attirarli in un angolo remoto della mappa, farti ammazzare e lasciarli "parcheggiati" lì.
le tue stat vanno + che bene per atto 1.
problema di build?
alza hp, e %crit.
al max fai come ha detto caos.
http://us.battle.net/d3/en/calculator/monk#UigXYQ!!cZYbcc
Questa è quella che uso