Io un altro topic...eh davvero una scena che tiene incollati allo schermo eh
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Io un altro topic...eh davvero una scena che tiene incollati allo schermo eh
Mi dite cosa è successo dopo che il tomtom trova la bionda nel magazzino abbandonato? sono andato a mangiare e non ho voglia di riguardarmelo...
in pratica Andrea lo guarda con aria di sfida appoggiata ad una porta, dopodiche' si barrica dietro sta porta mentre dal pianerottolo aperto escono frotte di zombie che il GovernorT2 non si sa come ammazza o evita, per inciso in un ambientino stretto, mentre quest'ultimo c'ha da fare Andrea scappa e no non va con un minimo d'intelligenza a vedere se Philip ha lasciato le chiavi sotto la palpebra parasole come qualsiasi buon americano ma va via a piedi sino ai margini della prigione, la vede, sorride, vede Rich sulla torretta, sorride, sta per fare un cenno ovviamente sorridendo per attirare l'attenzione e....da un cespuglio esce PhilipT2 che gli mette una mano sulla bocca e la blocca. La riporta a Woodbury, dice che Andrea e' scappata e/o morta e la rinchiude nel suo "laboratorio". Finisce cosi'. In mezzo a tutto sto casino qualcuno va alla fossa dove tengono i walkers e li cosparge di benzina facendo un simpatico falo', quando arriva Martinez ed i suoi trova braciole di walkers inutilizzabili per gli scopi bellici prefissati, vanno dal GovernorT2 e lo informano e questi solo cerca di capire chi e' lo stronzo del caso, e sembra avere dei sospetti sul Dottorino. FINE.
Grazie :sisi:
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In una pozza di metallo fuso lo devono buttare mica no
Concordo sulla puntata meh, però gli zombie arrostiti che ancora bramano braaaiiins è stata una scena troppo awesome! :rullezza:
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Ed eccoci nuovamente a lunedì, pronti per l'abituale mestolata dimmerdah. :smug:
A ragion di logica e mancando solo due puntate se segue il filo della seconda serie anche quella di stasera dovrebbe essere una puntata di transizione,anche se ....per avere il gran finale nell'ultima....IMHO.Spoiler:Spoiler:
Comunque inizia una serie inglese in 3 puntate IN THE FLESH e' il titolo....
:/Citazione:
Set after a zombie outbreak in the fictional village of Roarton (Yorkshire, England), teenager Kieren Walker is re-animated along with thousands of other previously dead people. After months of re-habilitation and medication, the zombies are judged ready to return to their homes and families.
Vabbe' tanto mancano due puntate alla fine di TWD, per passare un po' di tempo in attesa ci sta anche...
Ultima puntata un po' migliore delle altre, anche se la prima metà sembrava voler replicare come noia le altre.
Merle che fa tutto per rapire Michionne, ce la fa, se la porta a spasso con il guinzaglio, ruba un auto (da quanto sarà ferma quell'auto?settimane?mesi?complimenti al produttore della batteria, funziona persino lo stereo, per non parlare dell'antifurto con multisirenasupermegatruzza :rotfl:), e poi...."no dai, ho cambiato idea, vai pure" :|.
Il Governatore oltre al GPS integrato, ha anche la super velocità: Merle prende la mira da una aprte, "inquadra" il Gov, arriva zombie, Merle sfonda la porta e chi c'è dietro la porta?Il Governatore che si è teletrasportato dall'altra parte :o
La cosa buona è che finalmente Merle
.Spoiler:
Domanda veloce: nella prigione sanno di essere in svantaggio, con bimbi e anziani monchi, sanno che prima o poi il GovTech e il suo esercito ben fornito gli piomberà in casa incazzatissimo; ma fare le valigie e andarsene senza fare casino è tanto difficile? :uhm:
SI ma metti lo spoiler che la puntata e' stasera... :asd:
L'ho scritto prima:
-bambini e vecchi zoppi nel gruppo
-meno potenza di fuoco
-meno uomini
-un perimetro da controllare troppo vasto
-sono stati bucati facilmente già una volta
Sono in svantaggio su tutto, la prigione non è poi quel posto tanto sicuro quanto sembra.
E proprio perche' hanno tutte quelle cose che dovrebbero stare li, poi meno gente ma piu' avezza a combattere, il Governor ha max 5 persone con esperienze paramilitari, gli altri sono civili adattati con un fucile in mano.
La potenza di fuoco non serve a niente se devi difenderti in un territorio che conosci, la 0.50mm non te la puoi portare dietro, e dentro la prigione c'e' il vantaggio che puoi intrappolarli facilmente e facilmente puoi mandarli verso i walkers che ancora girano la dentro, senza contare che tutte le granate prese da Morgan possono servire come BoobyTrap.
Se prendono e partono come zingari quanto pensi che gli duri la benzina e/o li raggiungano gli uomini del Governor, che in questo caso, in campo aperto hanno i mezzi con mitragliatrici pesanti montate sopra. Questo e' quello che farei io, in una situazione reale.
Max 5 persone???
Dall'ultima puntata non si direbbe e in ogni caso anche 5 persone sarebbero più di quelli nella prigione.
Li puoi mandare verso i walkers, ma basta il GOvernor a farli fuori tutti, sarebbe inutile :asd:Citazione:
La potenza di fuoco non serve a niente se devi difenderti in un territorio che conosci, la 0.50mm non te la puoi portare dietro, e dentro la prigione c'e' il vantaggio che puoi intrappolarli facilmente e facilmente puoi mandarli verso i walkers che ancora girano la dentro, senza contare che tutte le granate prese da Morgan possono servire come BoobyTrap.
Così come minare o tirare granate nella prigione, poi avresti una prigione tutta bucata e dovresti comunque andartene.
Ci saranno altre prigioni, la benzina sinceramente è l'ultima dei problemi visto che per 3 stagioni non li ho mai sentiti lamentarsi della mancanza, nonostante viaggiassero con auto\camper\moto.Citazione:
Se prendono e partono come zingari quanto pensi che gli duri la benzina e/o li raggiungano gli uomini del Governor, che in questo caso, in campo aperto hanno i mezzi con mitragliatrici pesanti montate sopra. Questo e' quello che farei io, in una situazione reale.
Ovviamente il tutto secondo il mio parere :sisi:
Ho parlato di 5 persone che sanno come si imbraccia un arma e sappia quello che si deve fare, ovvio poi che se prendi tutti quelli del paesello sono molti di piu'.
Te ne accorgerai quando vedrai l'ultima puntata o i promo dell'ultima. Bisogna entrare nella prigione, bisogna trovarli, ci sono una marea di punti allo scoperto dove puoi beccarli con il fuoco incrociato,mettere l'Herschel di turno a sparare nel mucchio, ovvio con le sue limitazioni, ma avrebbero piu' chance a giocarsela li, considera sempre che tranne quei pochi, gli altri sono stati presi ed addestrati sommariamente, quindi non sono soldati, ai primi 2-3 morti gli si fiaccherebbe il morale.Citazione:
Li puoi mandare verso i walkers, ma basta il GOvernor a farli fuori tutti, sarebbe inutile :asd:
Così come minare o tirare granate nella prigione, poi avresti una prigione tutta bucata e dovresti comunque andartene.
Vabbe' :asd: si sta facendo un discorso che va oltre alle minchiate della sceneggiatura.Citazione:
Ci saranno altre prigioni, la benzina sinceramente è l'ultima dei problemi visto che per 3 stagioni non li ho mai sentiti lamentarsi della mancanza, nonostante viaggiassero con auto\camper\moto.
Ovviamente il tutto secondo il mio parere :sisi:
Io rimarrei li, oppure andrei via dirigendomi verso Woodbury...sarebbe quasi del tutto indifesa.... sai che smacco :asd:
Per me ottima puntata !!!
E secondo me c'e' anche un omaggio a Romero con una bella citazione di un morto storico rosso e nero...
Spoiler:
mi sa che...
Spoiler:
Da quello che ho letto in giro nell'ultima arriva...Spoiler:
Mah, di questa puntata mi lascia perplesso solo il fatto che quella caspita di macchina dopo presumibilmente un anno si rimetta in moto facilmente e si attivi anche l'allarme bitonale, per il resto [spoiler]altri 6-8 sono stati lessati da Merle anche se viene fatto fuori.[ /spoiler] Beh. vediamo se l'ultima fara' il botto. Sono sinceramente curioso di vedere se tutto quello che ho letto si realizza.
Mi dispiace di come abbiano chiuso questo episodio ma il fratello di Legolas se lo meritava.
Mi è saltato solo una scena , ovvero dove lo pesca il governatore ?
Piacevole il resoconto di Rick dopo tutti questi episodi: democrazia e lui non comanda nessuno !
inviato da Topolino