Ma come fai a dirlo? L'hai provato? Ma non è ancora uscito? :uhm:
:rotfl:
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Ma come fai a dirlo? L'hai provato? Ma non è ancora uscito? :uhm:
:rotfl:
NOTIZIA FRESCA FRESCA O GHIACCIATA (spero):
Assassin's Creed, already released on Xbox 360 and PS3, is set to release for the PC with new improvements. The PC version is set to feature four exclusive investigation missions, including a rooftop race challenge, a race to a specified location, and an archer stealth assassination challenge, a mission that puts players into a defensive role where they kill attacking archers to protect their fellow assassins.
Ubisoft was also kind enough to give us the hardware specs for the game:
SYSTEM REQUIREMENTS
(Both Minimum and Recommended):
Supported OS: Windows® XP/Windows Vista®
Processor: Dual core processor 2.6 GHz Intel® Pentium® D or AMD Athlon™ 64 X2 3800+ (Intel Core® 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended)
RAM: 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista
Video Card: 256 MB DirectX® 10.0–compliant video card or DirectX 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 or higher
Sound Card: DirectX 9.0 or 10.0–compliant sound card (5.1 sound card recommended)
DirectX Version: DirectX 9.0 or10.0 libraries (included on disc)
DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive
Hard Drive Space: 8 GB
Peripherals Supported: Keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360® Controller for Windows recommended)
Sono notizie di un mese fa ormai. :asd:
in realtà di nuovo c'è che sono stati rivisti i requisiti consigliati, tipo la ram che per vista è passata a 2GB e non più 3 e lo spazio richiesto su disco,anch'esso rivisto al ribasso.
Comunque parlando del gioco, l'ho provato da un mio amico e mi pare carino come gameplay. Come grafia non so, ma credo che mi andrà + o - come lost planet : dettagli sotto il minimo e scatti da moviola :sisi:
Mizzicca qua tutti ci giocano... ma online lo vedo in pre ordine appena per l'11 Aprile. -_-
Non torturatemi in sto modo...
Ho sempre pensato che quelle 4 diverse possibilitá di approccio agli informatori, quelle 2 possibilitá per nascondersi, poi il carretto del fienile, e l'assassinio finale potessero andare benone, ma solo per la prima missione!
Per questo motivo facevano un effettone, nei trailer. Perché automaticamente io davo per scontato che in mezzo a quei monaci, al carretto ci fossero molte altre situazioni simili all'interno di quella stessa zona, alcune sfruttabili altre che ti portano verso l'esito negativo, che quindi l'ambiente fosse stato reso un'arena piena di micro-bolle interattive simili al gruppo di monaci, che inserite dentro un calderone di attivitá sociali é difficile individuare e sfruttare!
Peccato che non é stato cosí, le situazioni sembrano essere sempre identiche, e quindi pilotatissime.
Di conseguenza nella seconda missione doveva cambiare TUTTO, non riproporre lo schema precedente dell'informazione e dell'assassinio, ma radicalmente modificare l'impostazione di fondo della missione. Ad esempio poteva consistere nell'incitare una rivolta contro il signore della zona, con un bel finale con taglio di testa o impiccagione, il che faceva diventare il gioco un po' politico, basato su bilance di potere tra fazioni e chi píu ne ha...
bastava avere immaginazione, e AC sarebbe diventato un capolavoro terrificante, un gioco che nessuno avrebbe mai dimenticato per secoli. Mentre ora molti altri giochi sfrutteranno quello che UBisoft ha sprecato, e il gioco viene dimenticato in 2 giorni.
Peccato veramente!
Che engine usa Assassin's Creed?
Esatto. Resta da vedere se i programmatori coglieranno gli elementi di potenziale. Ad es. l'ultimo Splinter Cell baserá molto probabilmente il suo stealth nel mimetizzarsi nella folla per strada, sará molto interessante.
Il punto debole di Ubisoft é stato senz'altro chi ha concepito i livelli. Invece di sfruttare a fondo il concetto della folla, del tempo reale, della dinamicitá dell'ambiente, si é sporto troppo (per comoditá) su una impostazione sandbox della cittá, in stile Tony Hawk per essere chiari, probabilmente perché questa persona ha maggiore dimestichezza con questa tipologia di giochi; e si spiegano i mini-giochi le corse a tempo, la raccolta di bandierine, e cose del genere che tolgono serietá e realismo al gioco e diventa piú giocattolo.
Probabilmente i possessori di console sono contenti con questa impostazione, piú consona alla loro concezione di videogioco come passatempo casual, ma penso che la maggioranza dei giocatori pc sono avanti, cercano una divertente e stimolante narrazione interattiva, non giocattoli e box di sabbia.
Ci sono pro-gamers su 360 che distruggono i giocatori PC ai loro stessi giochi, e ci sono pro-gamers su PC che distruggono i giocatori 360 ai loro stessi giochi; sinceramente sono un po' stufo dell'equazione "giochi con la console = sei un casual imbranato e ti accontenti pure dell'Hypno-rospo in loop 24/7" :asd::asd::asd:
heh guarda che io ti dó ragione, e ti capisco.
Ma é per questo che ho fatto precedere "la maggioranza" dei possessori console, non TUTTI.
E penso sia naturale che la console si prenda per giocare in tranquillanza na mezz'ora... é stata progettata per immediato piacere e rilassamento.
Questo non significa assolutamente che non ci siano giocatori seri.. ma questi giocano seriamente con le console solamente perché sono abituati cosí grazie al pc.
;)
In ogni caso, ritorniamo in topic e scusa se ti sei sentito punto.
Credo peró che l'impostazione un po' tendente alla tony hawk di Assassin's Creed sia stata apprezzata da molti giocatori di un certo tipo, e che Ubisoft SAPEVA a chi indirizzare questo stile.
No no figurati, ho reagito così solo perché avevo capito male e bon, scusa me :asd::asd::asd:
[/OT] :sisi::sisi::sisi:
In realtá non ho scritto la maggioranza, ma spesso dó per scontato di riferirmi alla fetta piú grossa di utenza, non me ne vogliate. Mi scuso, quindi.
Penso quindi che al contrario la maggiorparte dei giocatori pc sono molto piú critici ed esigenti (pure in maniera negativa, forse), e non gli basterá correre e saltare tra le casette di Acri.
l'attesa si fa drammatica....gamestart da come sempre Vegas 2 e Assassin per il 28 ma l'onnipotente (che però attende anche il giorno dopo la fattibili uscita per rimandare ancora) Gamestop lo da, Assassin per il 10 aprile.....argh!!! Vegas 2...por...il 17!!!! Ma io spero si sbaglino sennò per il mio compleanno sarò molto triste!
Oggi ho visto la pubblicità in tv e mi sa che dicevano per marzo anche per pc. Tra l'altro tra i vari commenti che comparivano in sovraimpressione mi è parso di vedere il logo di TGM
forse anche tgm si fa pubblicità a scapito della verità
Non mi pare dicesse falsità, è un gioco molto originale sotto il punto di vista degli actions :asd::asd::asd:
allora, Vegas 2 esce causa "difficoltà tecniche" il 17 aprile, non mi meraviglierebbe la conferma di Assassin per il 10....
E' anche vero che la verisione per console di vegas 2, compresa la 360, scattano vistosamente, come hanno evidenziato diverse recensioni, tra cui quella di ign.
Se, dico se, per una volta la versione pc è meglio ottimizzata con un ritardo di un mese, non ci sarebbe nulla di male.
Presa dalla review versione 360:
Graphics
A lot of slowdown, some of it is understandable, other times it’s not. It doesn't run as well as the first Vegas.
http://xbox360.ign.com/articles/860/860324p2.html
avevo intenzione di preordinarlo su play.com. dite che è anche in ita?
oltretutto vorrei sapere a quanto riusciro a grandi linee a giocarci sol mio sist (C2d 2.9Ghz,2gbram,8800gt)
ma quando sviluppano un gioco non si accorgono che scatta? cioè eviterebbe anche figuracce successive
scusate la domanda stupida, e ripetuta, vado un pò di fretta e necessito questa info immediata, qualcuno di voi sà per certo quando uscirà sugli scaffali?
sò che l'avrete già detto, ma necessito l'info o al limite il link alla discussione, grazie mille e scusate ancora..
ah, ho informazioni credo abbastanza certe su come dovrebbe girare su pc, se più tardi ho tempo vi dò delle info.
Tutti con dei cugini/amici/zii d'america che hanno già provato il gioco completo e fatto le prove hardware necessarie, eh? :\
Già, perché sanno come motivare gli sviluppatori a fare conversioni migliori, comprando in America (:rotfl::rotfl::rotfl:) :sisi::sisi::sisi:
:rotfl:
Una specie, no seriamente, non sapete quando esce al negozio?
Mi manca in collezione..a tal proposito, ci sarà una qualche collector?
Un'ultima domanda, perdonate la ripetizione, ma sarà configurabile col pad? se sì solo quello xbox360?
thengiu!:asd:
Se guardi su Play.com c'è una Limited Edition :look:
Mi sta sui maroni il fatto che sia diversa da quella delle console: l'action figures di Altair era bella, è un personaggio troppo carismatico :rullezza:
Nella versione console non c'è, invece...:???:
Samanosuke08 parlavi di info...
come gira su pc?
non avendo fatto prove sul mio pc(non voglio robe tarocche) non ti saprei dire esattamente, diciamo che il pc della persona che ce l'ha non dovrebbe discostarsi troppo dal mio, il mio è un dual core4400 2gb di ram e una 8500 da 512 di ram...
Diciamo che il tipo ha forse una 8800(ma anche meno) e la stessa configurazione con XP(questo è l'unico dato certo) in 1024 per 768 con ombre al massimo e dettagli al massimo dx9 non scatta mai e ha una buona resa grafica.
Premetto che stò parlando di 10-15 minuti di gioco in cui m'ha fatto vedere che ammazza un tipo, gira in città, s'arrampica salta e cavalca, era una missione dove devi ammazzare un commerciante o cose così, non saprei:asd:
Però posso dirvi che la temuta mattonata in termini di pesantezza dell'hardware non c'è stata affatto, questo è quel che più mi premeva dire, apposta non vedo l'ora che esca perchè voglio comprarlo subito..
Ma voi stà data non me la dite :asd:
su play.com lo da in uscita l' 11/04. buono se è leggero come è leggero GoW (sempre UE3) lo gioco a 1240x1024 con AA4x e dettagli al max. GoW mi gira a 1600x1200 tutto max ma senza AA. non so quanto quest'ultimo incida sulle prestazioni nell UE3. Speriamo poco.