Minchia che rischio :D fossi in una azienda non scherzerei sulle cose degli altri :D
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noodles, tu vai avanti per supposizioni, pensieri tuoi, percezione come detto. Ah oh, lo hanno detto 4 milioni di volte che è la lead platform, mabbasta su.
E poi mi viene da ridere quando sento che il genere è ad appannaggio delle console, un genere che è sulla carta praticamente morto qualitativamente se non fosse per i giochi online. Halo è l'unico FPS di qualità esclusivo console, l'unico, tutto il resto arriva su PC, in versione migliore.
Abbiamo un Battlefield 3 lead platform PC.
Abbiamo un Cod Modern Warfare 3 che si presenterà su PC con una particolare dedizione e robe che la versione console non avrà: http://community.callofduty.com/thread/4682
E questi sono i due brand che su console fanno terra bruciata di tutto il resto.
Bioshock infinite uscirà nel 2012 e la versione migliore sarà quella PC. Cos'è, dovrei pensare a un declino perchè Carmack esce dopo 7 anni con un giochino di merda console ready? :asd:
Ma per favore..Oh, tu vai avanti a percezioni e robe, io ti dico che il capoccia di EA dice che le console sono in declino come market share, sono dati. http://www.computerandvideogames.com...ames-industry/
Diablo 3 uscirà solo su PC, come è uscito nel 2011 solo su PC The Witcher 2 e come Battlefield 3 con conquest a 64 giocatori è praticamente esclusivo. Su diablo3 notizia di oggi, leggi qua:
http://www.everyeye.it/multi/notizia...lizzard_110645
"Per quel che riguarda il movimento, devo dire che funziona meglio con un controller" ha affermato Wilson. "Il problema è il puntamento. Molti degli schemi che il team ha sperimentato richiedono l'uso di un mirino, ed è un qualcosa che davvero non vogliamo utilizzare. Anche la distribuzione dei mostri e l'Intelligenza Artificiale dovrà essere necessariamente differente dalla versione PC."
I video li hai visti, lui parla solo del movimento, stop. E' diablo, non si può giocare meglio con il PAD se non cambiandolo drasticamente con ia e mostri differenti. Un altro gioco.
Il fatto che a te non interessino i giochi indie e una certa scena, sticazzi eh.. Perchè quelli che tu ignori non sono i giochini iphone, sono i prodotti come Vindictus, il futuro Kingdom Under Fire, un'altra marea di titoli che non ha niente che invidiare ai giochi a pagamento console per dire.
Comunque i giochi alla zynga che dicevi tu sono questi:
http://www.youtube.com/watch?v=gnKJpXZxmyU
http://www.youtube.com/watch?v=DhiJtotZNWk
http://www.youtube.com/watch?v=0B_K4CAMEdU
Vado a braccio ma ce ne sono un mare.. Solo Steam nel 2010 ha fatturato quanto il 20 per cento di Xbox Live, c'è un articolo in cui ci sono cifre a livello macro in cui si vede che nel 2010 i giochi PC combinati al netto di Facebook e giochi mmorpg rappresentavano il 55 per cento circa dei giochi venduti su 360, PS3, PSP, DS, Wii. Più della metà di 5 piattaforme, direi non male no? Non trovo il grafico a torta, i dati all'incirca erano 8,3 billions of dollars per quelle piattaforme combinati, 4,5 per i giochi venduti su PC. A parte mmorpg e giochini facebook che hanno una valenza pari,d'altronde già solo Wow fattura un miliardo di dollari l'anno di sottoscrizioni :asd:
Insomma, questa poca importanza del mercato PC la vedi solo tu che hai una percezione sbagliata, d'altronde i dati adesso li hai, se vedi su PC esce praticamente tutto dalle software house, qualche idea sulla valenza del mercato dovresti averla.
Battlefield 3 è TUTTO tranne che sviluppato per le consoles, a parte la grandezza delle mappe, la grafica avanzata e la molteplicità dei tasti (non è spara corri salta inginocchiati alla Bad company, ma spara, corri, salta, scavalca, inginocchiati, sdraiati, cambia rateo di fuoco, stacca/riattacca in tempo reale gli accessori, accendi e spegni gli accessori ecc è già diverso da fare con un pad) e le vere e proprie parole di EA (che il gioco è stato sviluppato per PC e in contemporanea ne è stata fatta una versione più leggera per consoles): se anche solo provi la beta (in questo caso, hai provato, perchè è finita), ti accorgi che E' un gioco per PC...punto
PS: e tra l'altro, la mia esperienza di gioco è stata fottutamente spettacolare, mio al day one ;)
PPS: ma tornando a noi...questo non è il thread di DOOM 4?? :uhm:
Certo che sistenere la potenza del gaming pc con wow e i giochi di facebook è un po' triste. Per il resto, l'articolo che dice che share delle console diminuisce dice che la fetta se la sono fregata le periferiche come l'ipad. Ossia: finirà che le condole di adesso ci macheranno :D
ma Wow cos'è a parte tutto, un simulatore di fitness o un videogioco?Eve che fa 40 mila abbonamenti mensili cos'è?Sinceramente non vi capisco. I mmorpg sono esperienze massive ma dentro ci puoi trovare di tutto a livello di contenuti, lo stesso Vindictus che è free2play ha meccaniche di close combat elevatissime, mah..
L'articolo a cui mi riferivo non è quello di Riccitiello, non sono riuscito a trovarlo. Ma scusami, il 55 per cento dei revenues PC al netto di facebook e mmorpg fa quanto 5 console casalinghe, ti sembra brutto? :asd:
Anche perchè si fa tanto rumorei sui "eh ma i giochi facebook e mmorpg", quando ho postato dati al netto di questi due fenomeni, mentre su console sono ben compresi i giochi per kinect, per move, per wiimote, i barbie horse adventure, i pokemon e via discorrendo. Anche quelli su console rientrano negli 8,3 billions of dollars annuali, sono quelli i giochi che interessano a noodles? :asd: il mercato italiano vive grazie ai genitori che comprano ste merdine.
In ambito FPS i due colossi su PC avranno le versioni nettamente migliori e dedicate(appena usciranno i primi comparison per BF3 sulla versione finale la gente si strapperà i capelli), il prossimo uscirà Metro: Last Light che è un prodotto PC oriented, Far Cry3 uscirà con un motore D11 dedicato per la versione PC, Serious Sam 3 esce prima su PC e solo dopo su console, è uscito Red Orchestra 2 quest'anno, devono uscire Firefall, Tribes:ascend, Tactical intervention, mazza che crisi del mercato :asd: La versione PC di Bioshock sarà curatissima visto che Levine è un grande fan del PC, la crisi del genere la fanno un Rage, un Fear3, un Call Of Juarez, un Resistance e un Killzone? :asd::asd::asd:
PS: battlefield 3 avrà la rosa dei comandi su PC, avrà un sistema di squadre diverse, avra conquest con mappe da 64 anziché 24 e cambia totalmente il gameplay, avrà un motore next gen mentre tutti quelli che lo hanno visto su console hanno parlato di un gioco al livello tecnico di bad company 2 console. Se non è un prodotto dedicato questo... siete in malafede per sostenere strambe posizioni.
Se posso dire la mia, i giochi per facebook sono cassate assolute, sicuramente fanno guadagnare tanti bei soldoni ai loro sviluppatori ma sono giochi di serie c, non confondiamoli con i "veri" giochi, quelli che richiedono più di 5 neuroni per essere giocati, o sarebbe come mettere sullo stesso piano i film di boldi e quelli di peter jackson :asd:
d'accordissimo, come fanno cagare i giochi per pokemon, i giochi per kinect, i giochi per wiimote, ma sembra che i numeri console siano tutti di giochi hardcore :asd: :asd:
ma d'altronde con i numeri di facebook e mmorpg la piattaforma PC fa più di 3 console casalinghe messe insieme e di due portatili, senza quelli bisogna accontentarsi del 55 per cento, insomma, non proprio un mercato di serie B, anzi...
Uhm ma devi contare che i giochi per kinect sono in giro da relativamente poco e non vendono molto :asd: i pokemon, a meno che non siano cambiati negli ultimi 5 anni, sono molto più complessi di un farmville e i giochi per wii, beh dipende dai giochi, wii sport è una cagata ma altri giochi non lo sono.
Se invece vogliamo considerarli tutti buoni, allora ci sarebbe da fare dietrofront su un argomento importante: sono i giocatori pc a passare più tempo e a spendere più soldi su giochi casual che i "consolari bbk" :asd:
in b4 tutti i giochi per console sono semplici e delle cazzate :asd:
sì ma parlare di macronumeri in generi è molto inutile eh. Perchè per dire, monster hunter sarà un buon gioco, fa 10 milioni di copie, ma chisseloincula personalmente. Mentre un gioco indie che a me interessa molto come Amnesia vende comunque cifre importanti per essere indie.
Mario Kart fa 20 milioni di copie ad ogni uscita, ed è uguale da 10 anni anni. Non è che su console questi titoli hanno più valenza di world of warcraft, anzi, mi interessa di più Wow di sto robo.
Su PC team che investono moltissimo ci sono, il burundi Cina :asd: ha fatto da solo 5 miliardi di dollari che sono numeri impressionanti :asd: , c'è un mercato assurdo per i DOTA games che sono giochi "hardcore", per gli FPS non mi voglio ripetere ma le versioni PC sono sempre trattata meglio, perchè?Perchè c'è un trend positivo a livello di vendite.
Insomma, ma quale "mercato poverissimo" su :asd: e noodles non esca il discorso di esclusive che su 360 in 6 anni ne sono rimaste 15 20 in tutto(mentre su PC volendo andare a guardare tutti i giochi usciti negli ultimi 4-5 anni si fa notte, eh no, non parliamo di farmville..), ergo la 360 è un mercato morto? :asd:
Qui son gusti personali, anche io non giocherei a monster hunter, ma personalmente nemmeno al 99% dei giochi indie :asd:
Il fatto che interessi o meno a te ha poco a che fare con i soldi che guadagnano le software house, inoltre mario kart esiste solo per una console e non è un gioco di serie aCitazione:
Mario Kart fa 20 milioni di copie ad ogni uscita, ed è uguale da 10 anni anni. Non è che su console questi titoli hanno più valenza di world of warcraft, anzi, mi interessa di più Wow di sto robo.
Se la 360 avesse il 50-80% dei propri introiti da giochi per kinect allora si, sarebbe una console morta, considerando gli attuali guadagni.Citazione:
Insomma, ma quale "mercato poverissimo" su :asd: e noodles non esca il discorso di esclusive che su 360 in 6 anni ne sono rimaste 15 20 in tutto(mentre su PC volendo andare a guardare tutti i giochi usciti negli ultimi 4-5 anni si fa notte, eh no, non parliamo di farmville..), ergo la 360 è un mercato morto? :asd:
serie A, serie B, serie C. I giochi free2play sono serie B perchè a te o a chi altro non interessano?Per questo dicevo che ha poco senso ragionare in questi termini.
Meglio parlare per generi, il mercato degli FPS è in coma farmacologico da tempo nonostante ne escano in continuazione, Sony e Microsoft le loro console devono farle comprare quindi escono gli halo, i resistance e i killzone di esclusivi, roba evitabile halo a parte. Su PC Cod non ha la lead platform ad esempio, ma ha un sacco di feature tipiche PC, cosa che denota una grande cura. Battlefield 3 manco a parlarne. Per il resto come detto gli esempi già fatti, è un mercato molto vivo su PC sennò non si spiegherebbe perchè tanti team preferiscono scalare dall'alto verso il basso.
Il concetto di esclusività è fine a se stesso, se fai grossi investimenti il gioco lo fai uscire pure su android, appunto per questo la 360 secondo questo ragionamento balordo dovrebbe essere di serie B. A parte titoli che poi finiscono per fare schifo dappertutto, gli FPS nascono su PC e su console aggiungono mira assistita, per essere sintetici. Crysis 2 perchè è un prodotto "console"? :asd: la versione migliore è su PC e Crytek ha dimostrato che poteva fare un primo Crysis pure su console se lo voleva fare per dire. Il risultato è stato scadente, ma non perchè pensato per console, è stato scadente e basta.
quando di generalizza si rischia di essere banali e superficiali però, attenzione state facendo un discorso con assunti moooolto opinabili.
Tra quella sui Pokemon e Mario Kart cazzate a gogo. :asd:
e su questo siamo d'accordo. Ma quelli con grossi investimenti, rockstar a parte che comunque L.A. Noire adesso lo sta portando e manca solo RDR, arrivano pure su PC. Paradossalmente, i due giochi EA più costosi di sempre avranno come lead platform il PC, ovvero Star wars kotor online e Battlefield3. Perchè un Bioshock infinite dovrebbe considerarsi gioco console, o anche altri tipo Far Cry3 con grossi investimenti dietri?Non ha senso. Ci sono case che pensano di più alle console, case che pensano di più al PC, case che fanno prodotti multiplatform sfruttando gli hardware a disposizione. Perchè un Portal 2 non direi mai che sia un prodotto PC ma un gioco multiplatform puro, nonostante sia molto meglio su PC e abbia venduto più su PC.
Che siano i più costosi di sempre non lo so, ma di sicuro sono giochi che hanno un valore aggiuntivo su pc vista la fama di uno (battlefield) e il genere del secondo.
Non lo so, perchè dovbrebbero considerarsi giochi console? Io di certo non l'ho detto lolCitazione:
Perchè un Bioshock infinite dovrebbe considerarsi gioco console, o anche altri tipo Far Cry3 con grossi investimenti dietri?Non ha senso.
Ah non lo so di nuovo, perchè?Citazione:
Ci sono case che pensano di più alle console, case che pensano di più al PC, case che fanno prodotti multiplatform sfruttando gli hardware a disposizione. Perchè un Portal 2 non direi mai che sia un prodotto PC ma un gioco multiplatform puro, nonostante sia molto meglio su PC e abbia venduto più su PC.
Mi fa piacere vedere che si sta tornando un po' al passato: ci sono i giochi PC e i giochi console e sono tipi di giochi differenti. Mi spiace solo che i giochi PC ad oggi siano FPS militari, MMORPG e giochi per Facebook, poiche' sono generi che non mi piacciono e che non gioco.
Il PC ha al suo arco tutto un set di giochi che le console non hanno, tipo tutti i giochi indie, ad esempio quelli della mia amata Shadow Tor o Zoetrope. Comunque questi giochi fanno sempre parte dei generi piu' adatti al PC, tipo le avventure grafiche o i giochi in prima persona che richiedono precisione, tipo Hard Reset (altro genere che non mi piace).
Quindi sempre li': a ognuno il suo. Su PC ad esempio mi suona strano vedere uno street fighter, perche' per farlo andare benissimo senza scatti occasionali bisognerebbe fornirgli un sistema pulito, senza niente che gira mentre va il gioco e con delle specifiche molto precise su quando entra il sistema operativo, esattamente come le console, o la versione Coin op.
C'e' stato un periodo in cui i generi sono andati ad insidiarsi, ma vedo che ad oggi finalmente ci si torna a dividere: quindi a ognuno il suo e basta con ste guerre inutili.
E ora Doom4: se lo cancellano sbagliano e lo sanno. Credo lo spostino in futuro, in modo che vada sulle console nuove senza i limiti di oggi. Magari le console nuove avranno un sistema di controllo simile al mouse tastiera (tipo trackball + stick) oppure ci si potra' attaccare direttamente mouse e tastiera e usarli per giocare agli FPS, risolvendo definitivamente e per sempre il problema dei controlli delgi FPS su console.
Sai bene che dire una cosa cosi' in questo forum significa essere flagellati fino a mostrare le ossa :D E poi migliorare non fa mai male: e' innegabile che mouse+tastiera sono un controllo eccellente per gli FPS e il controller ne e' una blanda approssimazione.
In realta' con il mouse senza palletta e senza fili si puo' usare sul divano abbastanza comodamente :) Il problema e' la tastiera, ma anche li' credo che si possa arrivare ad un ottimo compromesso.
Immagina che inventino un sistema che e' comodo da usare sul divano e da la precisione del mouse+tastiera: quello sarebbe il sistema perfetto :D
Forse una trackball sullo stick di destra (quello che ti fa girare) darebbe un grado di precisione nettamente superiore, ma richiederebbe un po' di adattamento, non lo so.
Fortunamente non sono un designer dell'hardware :D
Credo che il problema sia avere la precisione del mouse, la tastiera e' secondaria.