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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Stefano Silvestri
x Torque: :ciaociao:
Ehilà :D
Citazione:
Giusto: mi ero ripromesso di accennarne in una didascalia ma poi mi sono dimenticato di farlo. Confermo la presenza di questa caratteristica, che però nella versione che ho provato funzionava solo coi nemici e non coi propri alleati. Scelta questa che non mi ha entusiasmato quanto a realismo (della serie, se si compie una scelta di gameplay, andrebbe anche portata fino in fondo).
Credo sia anche l'implementazione definitiva, in quanto pare che i test fatti con le collisioni implementate su ambi i fronti si siano rivelati fallimentari.
Leggevo che le "collisioni amiche" creavano molti più problemi di quanti vantaggi portassero al gameplay e che hanno scontentato praticamente la totalità dei tester.
Per questo in uan versione precedente erano previste ed attualmente no.
Citazione:
In merito a questa opzione non mi è stato detto né mostrato nulla. Nel tempo che ho passato in PvE ho lootato vari cadaveri ma non ho trovato nulla che permettesse personalizzazioni.
A questo punto mi chiedo se ci abbiano rinunciato o se più semplicemente stiano riservando la sua implementazione ad una fase successiva di sviluppo.
A proposito di piccole omissioni e affini, mi sovviene una piccola precisazione riguardo alle Tactics.
Nell'articolo vengono fugacemente descritte come abilità simili ai talenti di WOW, ma una loro peculiarità annunciata che è secondo me importante sottolineare è che si tratta di abilità (per lo più passive) che sarà possibile selezionare in numero ridotto da un'amplia rosa disponibile e soprattutto sostituire a piacere quando necessario, senza passare da alcun respec.
Leggevo degli esempi mesi fa sul tipo "Prima della battaglia deciderete se favorire il critico con le armi o la resistenza al fuoco, un bonus alla parata o uno al danno" ecc...
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
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Originariamente Scritto da
indio68
Io cmq trovo l'implementazione della consistenza fisica , si realistica , ma molto molto pericolosa!!
Che il rischio nerd sia sempre dietro l'angolo lo dimostra anche la domanda che ho fatto circa il saccheggio delle capitali. Sono comunque d'accordo con le tue perplessità: non resta che vedere già dalla beta come verrà sfruttata questa caratteristica.
Citazione:
Il vecchio Druido fà sempre la muffa come il mio warden??:jfs2:
Purtroppo sì... :(
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Torquemada
Ehilà :D
Credo sia anche l'implementazione definitiva, in quanto pare che i test fatti con le collisioni implementate su ambi i fronti si siano rivelati fallimentari.
Leggevo che le "collisioni amiche" creavano molti più problemi di quanti vantaggi portassero al gameplay e che hanno scontentato praticamente la totalità dei tester.
Per questo in uan versione precedente erano previste ed attualmente no.
A questo punto mi chiedo se ci abbiano rinunciato o se più semplicemente stiano riservando la sua implementazione ad una fase successiva di sviluppo.
A proposito di piccole omissioni e affini, mi sovviene una piccola precisazione riguardo alle Tactics.
Nell'articolo vengono fugacemente descritte come abilità simili ai talenti di WOW, ma una loro peculiarità annunciata che è secondo me importante sottolineare è che si tratta di abilità (per lo più passive) che sarà possibile selezionare in numero ridotto da un'amplia rosa disponibile e soprattutto sostituire a piacere quando necessario, senza passare da alcun respec.
Leggevo degli esempi mesi fa sul tipo "Prima della battaglia deciderete se favorire il critico con le armi o la resistenza al fuoco, un bonus alla parata o uno al danno" ecc...
Ottimo ho sempre avuto dei brutti ricordi dei respec limitati 8e se livellavi e ti dimenticavi di farlo erano caxxi!!)
Uno secondo me dovrebbe poter variare il proprio PG (skille stat ) a piacimento!:sisi: tipo GW per capirci..
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
Alt, ci saranno comunque *anche* abilità la cui eventuale revisione richiederà un respec.
Semplicemente le Tactics hanno proprio come specifica peculiarità annunciata quella di essere flessibili e intercambiabili a piacere.
L'idea sarebbe quella di permettere id modificare il proprio "assetto" a seconda dell'attività (o del nemico) che si andrà ad affrontare di lì a breve.
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
Qui riassume tutto abbastanza approfonditamente:
http://www.only-war.com/Editorials/WAReditorial3.html
Se scrollate giù fino alla sezione "Combat" spiega le tattiche, le abilità e il morale
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
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Originariamente Scritto da
Stefano Silvestri
In merito a questa opzione non mi è stato detto né mostrato nulla. Nel tempo che ho passato in PvE ho lootato vari cadaveri ma non ho trovato nulla che permettesse personalizzazioni.
Probabilmente il loot di personalizzazioni non è una cosa così "facile", in quanto secondo me avere una cosa diversa dagli altri deve comportare tempo, fatica e/o soldi.
Che poi in fase di testing tutte queste cose possano essere azzerate solo per mostrare cosa accade, quello è un altro discorso.
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Stefano Silvestri
Che il rischio nerd sia sempre dietro l'angolo lo dimostra anche la domanda che ho fatto circa il saccheggio delle capitali. Sono comunque d'accordo con le tue perplessità: non resta che vedere già dalla beta come verrà sfruttata questa caratteristica.
Purtroppo sì... :(
vero...anche il discorso che hai rimarcato delel capitali...la vedo un pò a rischio , come da te detto...speriamo bene.
E speriamo mi prendano alla beta .....:sbav::rullezza: con WoW mi è servita molto a farmi capire che non era il gioco per me...:sisi:...magari qui succede il contrario...sperem...
ciauz
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Originariamente Scritto da
borsa83
Probabilmente il loot di personalizzazioni non è una cosa così "facile", in quanto secondo me avere una cosa diversa dagli altri deve comportare tempo, fatica e/o soldi.
Probabile: d'altronde coi miei due PG sono riuscito a fare giusto i primi livelli per ciascuno.
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Originariamente Scritto da
indio68
Io ripeto che in Daoc , almeno agli inizi , non era poi così devastante e squilibrata...in WoW non sò perchè non lo ho mai provato (tranne la beta)...ma daoc si ...certo ci stava che venissi shottato quando eri a DF a livellare e passava all'altro reame , ma faceva parte del gioco ...oggi a te , domani a me....poi con il tempo si è avoluta ancora la cosa, come dicevo prima...con l'introduzione della possibilità di usare determinate skill\item per rendere visibili gli stealth...quindi...per me rimane una grave perdita strategica.IMAHO
Evidentemente dipende molto da come viene implementato, in WoW è esageratamente potente, purtroppo non ho avuto modo di provare DaoC ( e a questo punto tanto vale aspettare Warhammer).
Per quanto riguarda il discorso collisioni, sulla carta sarebbe bello che fosse uguale per tutti, ma alla fine immagino schiere di lamer che si mettono a cerchio attorno al quest giver, tanto per passare il tempo.
:asd:
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
Il reportage non ho avuto ancora occasione di leggerlo, come è? Le opinioni sul gioco sono positive?
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Stefano Silvestri
Probabile: d'altronde coi miei due PG sono riuscito a fare giusto i primi livelli per ciascuno.
Più probabile che non ne abbiate visto traccia perchè, da quel che sapevo io, i "trofei" per addobbare i propri personaggi saranno lootabili in PvP e non in PvE. Probabilmente non ve n'erano neanche nei due scenari che avete provato li sul campo perchè Mythic voleva focalizzare l'attenzione dei presenti sulle meccaniche degli sconti più che sul contorno, ma non credo che abbiano tolto la feature o almeno spero di no :)
Per il resto il gioco non è già uscito e già si legge di possibili sbilanciamenti delle classi e quant'altro? Direi che le cose che ci debbano preoccupare adesso siano ben altre, per gridare ai nerf e ai buff ci sarà tanto tempo post release :D
Io dico che fin'ora Mythic sta facendo un ottimo lavoro di caratterizzazione del mondo e dei personaggi, oltre che del combat system, poi bisogna vedere come il tutto sarà implementato per funzionare in sincronia.
Ah un piccolo appunto: la battuta sul "premere un tasto per rendere l'interfaccia come quella di WoW" non era nell'articolo di WAR, ma in quello su DAoC ;) L'interfaccia di WAR prende chiara ispirazione di quella di WoW, ma già ora sembra distinguersi per numerosi elementi assenti in quella del gioco Blizzard, come il portrait 3D del personaggio, tra l'altro posizionato in posizione del tutto differente, come la finestra del target.
EDIT: Nice to meet u all (a parte il Torque con qui già si discute su altri fori) ;)
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
Benvenuto sul forum, Wolfwood :)
Comunque sarà una lunga attesa, non mi ricordo se era già stato chiesto, ma hanno intenzione di fare un rilascio del prodotto a regioni ( come WoW ovvero prima in USA e poi nel vecchio continente) oppure World wide (che sarebbe la cosa meglio per noi ma forse peggio per loro ^_^ )?
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
Mythic ha dichiarato per stare lavorando a un lancio worldwide, da noi server e patching saranno gestiti da GOA (l'azienda che gestiva i server europei di DAoC, compresi quelli italiani post CTO) e anche nel caso delle patch il rilascio dovrebbe avvenire in maniera simultanea ;)
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Wolfwood
Mythic ha dichiarato per stare lavorando a un lancio worldwide, da noi server e patching saranno gestiti da GOA (l'azienda che gestiva i server europei di DAoC, compresi quelli italiani post CTO) e anche nel caso delle patch il rilascio dovrebbe avvenire in maniera simultanea ;)
Ottimo!
Non ho info su GOA è una buona cosa ? ( sì sono ignorantissimo ^_^ )
P.s.
Oggi ho appena smesso di pagare WoW...mi sento meglio ^_^
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kyo Kusanagi
Oggi ho appena smesso di pagare WoW...mi sento meglio ^_^
Eheh, quanto è durato il tuo abbonamento?
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Originariamente Scritto da
borsa83
Eheh, quanto è durato il tuo abbonamento?
Dalla closed beta...non male vero? :)
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kyo Kusanagi
Ottimo!
Non ho info su GOA è una buona cosa ? ( sì sono ignorantissimo ^_^ )
P.s.
Oggi ho appena smesso di pagare WoW...mi sento meglio ^_^
Sicuramente GOA è un'azienda più seria e stabile di CTO e poi sarà a livello continentale come gestione, considerata poi l'mportanza del progetto (e che adesso dietro a Mythic c'è EA) pensao che saranno punzecchiati per lavorare al meglio.
Io WoW l'ho staccato a fine Febbraio dopo due anni e mezzo e finalmente respiro ossigeno :sisi:
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
Domandina: rileggevo oggi la preview di TGM e mi è ricaduta un pò di bava sull'artworks di testa all'articolo (quello con il Witch Hunter e il Fanatic che si fronteggiano): nessuno sa dove recuperarlo dalla rete? :look:
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
Ci son ricaduto per mancanza di alternative, è proprio vero provato un MMORPG non riesci a giocare, con costanza, ad altro.
Possibile che non si sappia ancora nulla sulle altre classi (High Elf e co. )...
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
Per ora non ho letto granchè (ma sono 4-5 giorni che non ho tempo di far passare tutti i siti) e penso che prima della fine di maggio non si saprà molto. Però magari a maggio qualcosa lasciano trapelare. Non prima però (imho).
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
In Mythic seguono una tabella piuttosto precisa. Le razze vengono sviluppate e testate in coppie di 2, sono partiti con Nani Pelleverde, ora Impero e Chaos e per ultime le razze elfiche, se fanno come hanno fatto per le razze umane, le primo info sugli elfi le avremo in occasione delle ultime newsletter dedicate a Impero e Chaos (un paio di mesi direi) :sisi:
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kyo Kusanagi
Ci son ricaduto per mancanza di alternative, è proprio vero provato un MMORPG non riesci a giocare, con costanza, ad altro.
Possibile che non si sappia ancora nulla sulle altre classi (High Elf e co. )...
Nel reportage di TGM, Paul Bernett diceva che una delle classi dei Dark Elves sarebbe stata qualcosa tipo "assassino", esperto nei pugnali e veleni... Poi è ancora tutta un'incognita.
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
Sempre più tentato da prescelto del Caos :sisi:
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kyo Kusanagi
Sempre più tentato da prescelto del Caos :sisi:
Ti capisco, e devo confessare che pure l'orko nero, per come è stato descritto fin'ora, mi tenta anche di più :|
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Re: [1]Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dedalus
Ti capisco, e devo confessare che pure l'orko nero, per come è stato descritto fin'ora, mi tenta anche di più :|
Entrambi hanno un certo loro fascino.Almeno come picchiatori
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