praticamente impossibile simulare dettagliatamente i comuni italiani in un gioco come ck2. bisognerebbe avere tutto il gioco e la mappa concentrati sull'italia.
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imho sarebbe già un passo avanti usare certe meccaniche delle Repubbliche anche per comuni. Poi si può anche simulare le Signorie (e questo mi sembra ancora più fattibile, se non identico alla repubbliche marinare: famiglie che aspirano al comando, congiure eccetera. Ecco magari non ci sono i fondaci commerciali, questo è vero)
E' uscito il DLC The Republic...
Sembra che abbia avuto buone recensioni, così ad occhio. Ma non l'ho preso ancora.
il dlc non mi interessa, ma volevo iniziare una nuova partita con la nuova patch, peccato che pare ci sia un grosso bug riguardo i matrimoni :facepalm:
que bug :uhm: ?
http://forum.paradoxplaza.com/forum/...alties-in-1.09
in sostanza in gran parte dei matrimoni ti becchi un malus di prestigio nell'ordine delle centinaia.
ho iniziato una nuova partita nonostante il problema di cui sopra, che almeno con l'ultima patch sembra non mandare in rovina l'IA, devo dire che la perdita di prestigio è un po' eccessiva ma non ingestibile, è generalmente possibile trovare buoni matrimoni ma ci si può trovare di fronte ad una scelta fra buone statistiche e prestigio. Per il resto ho visto qualche buon cambiamento rispetto a quando giocavo, con il sistema delle fazioni adesso le rivolte interne sono decisamente più forti, per esempio matilde di canossa alleata con altri ducati è riuscita subito a staccarsi dal SRI.
quindi non sono ben tarate?
Le Repubbliche sono OP adesso perchè hanno un cash flow over9000.
Senza contare che se guidi te una Repubblica ti ritrovi presto con entrate mensili sufficienti a tenere in piedi sia una bella dose di retinue che eventualmente di mercenari quando serve. Oltre che denaro sufficiente a comprare ogni elezione nella repubblica (l'unico modo di perderle è, al momento, solo quando non ho parenti adulti ma solo eredi minorenni).
Ah comunque è molto probabile che la prossima exp sarà Wrath of Odin e si occuperà di nordici/pagani.
Io speravo in una exp che migliorasse la Chiesa Cattolica (collegio dei cardinali, lotta per le investiture, possibilità per gli Occidentali di sanare lo scisma, etc).
sono curioso di vedere cosa tirano fuori.Citazione:
Ah comunque è molto probabile che la prossima exp sarà Wrath of Odin e si occuperà di nordici/pagani.
Wrath of Odin?
Cazzo, prendo i pagani e converto tutti a Thor & Odino :rullezza:
From the press release:
Crusader Kings II: Old Gods
Europe is in turmoil. The land has been fragmented into petty fiefdoms, the Emperor struggles with the Pope, and the Holy Father declares that all those who go to liberate the Holy Land will be freed of their sins. Now is the time for greatness.
Crusader Kings II: The Old Gods, the fourth expansion for the critically praised strategy/RPG, finally enables you to play as a Pagan or Zoroastrian ruler, with particular focus on the dreaded Vikings and their tradition of pillage and adventure. Crusader Kings II explores one of the defining periods in world history in an experience crafted by Paradox Development Studio, the masters of Strategy. Medieval Europe comes to life in this game of knights, schemes and thrones.
- Play as a Pagan chieftain and ravage your weak neighbors. If you remain at peace for too long, your people will grow restless...
- The new earliest start date is 867 AD: The Viking Rurik has founded the kingdom of Rus and the Great Heathen Army under the sons of Ragnar Lodbrok rampages through England.
- Play as a Zoroastrian lord and restore your ancient religion to prominence.
- Adventurers: Landless characters can gather armies and go off to carve out new realms on their own.
- Prepared Invasions: Declare your intention to invade and watch your armies grow with adventurers and restless warriors, but don't wait too long to start your war or it might all fall apart...
- Rebels with a Cause: Rebels are no longer a faceless menace – they are now led by characters with agendas.
- Loot and pillage provinces. Burn down their cities and take their gold!
- Sacrifice to Odin at the great Blot!
- Christians and Muslims can dispatch missions to convert the depraved heathens.
- New beautiful Pagan interface skin.
- New events and decisions: berserkers, sejdr, curses, omens, divinations, runestones and much more.
MUST-NOT-FAP!
Finalmente posso giocare con un Carolingio tosto e non quel buliccio del conte di Vermandois.
Bella la storia degli avventurieri e dei desideri di conquista da dichiarare :sisi:
Ancora altre skin...
Ho letto sul forum ufficiale che le skin mediterranee (che valgono anche per gli italiani) ci fanno sembrare dei marocchini, io non le ho ancora viste :uhm:
:rullezza:
ODINO porterò la tua parola OVUNQUE
Fra l'altro è uno di quei rarissimi casi in cui esiste l'Italia e non va formata (come invece se si usa la data del 1066 in CKII o in Europa Universalis)... Una partitina per evitare che il Regno d'Italia sia spazzato via dagli Ottoni non sarebbe male :asd:
sicuramente interessante, ma ci vuole un bel po' di lavoro per rendere giustizia ai 200 anni aggiuntivi che inseriscono, nella lista sembra che ci sia ovviamente molta attenzione per i vichinghi, ma il resto d'europa?
eh appunto, ma stiamo parlando dell'alto medioevo, le cose non erano proprio uguali.
in effetti... ad esempio se il regno franco abbozzava il feudalesimo, la Gran Bretagna sassone come la rendi se ha iniziato ad essere feudale dopo Hastings?
non solo l'inghilterra ma anche tutta l'europa dell'est, che oltre a non avere il feudalesimo aveva anche le invasioni degli ungari...