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Kemper Boyd
Schierare le unita' e gestirle in battaglia si chiama tattica, non strategia.
Per articolare meglio:
"parto con marines da 4 rax per fare un push rapido, poi passo a due starport con banshee cloakate per utilizzare il gas risparmiato facendo solo rines, se va bene lo spacco e ha detect switcho i techlab sulle factory e passo a thor, ecc." e' strategia
"posiziono qui i tank a copertura, avanzo con i bio e aggiro con i ghost cloakati per sparare EMP sui templar, appena avanzano i colossi mando avanti i viking, ecc." e' tattica
(lasciate perdere la bonta' degli esempi li ho buttati li')
ma infatti ci vanno entrambe le cose. Se metti solo la prima sai che schifo di gioco.
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Dedalus
Anche se lo zerg espande molto il creep (parliamo di late game quindi)?
beh se pensiamo ad uno scontro limitatamente a thor vs hydre penso sarebbero la soluzione migliore (a parte le ultra credo), purtroppo se il terran và di mech solitamente ha anche tank ed helion che fanno un discreto danno alle hydre... quindi non sò alla fine dipende molto da com'è composta l'armata del tuo avversario.
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io le ho usate oggi con profitto sulla nuova mappa vs palla mara thor :sisi: dopo vi sgancio il replei
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Hydre ftw! cmq stò seriamente pensando allo switch a Zerg.
Anche oggi in pausa pranzo son riuscito a fare 3 game e tutti e 3 erano mirror, e non sono per niente divertenti. O vieni rushato da due proxy gates o diventa una gara a chi fà più colossi, non è molto fun... e pensare che per aprire la strada a nuove strategie basterebbe che i protoss avessero uno straccio di counter per i colossi, ma al momento l'unico counter per i colossi è il colosso stesso TT
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Originariamente Scritto da
Ingro
Hydre ftw! cmq stò seriamente pensando allo switch a Zerg.
Anche oggi in pausa pranzo son riuscito a fare 3 game e tutti e 3 erano mirror, e non sono per niente divertenti. O vieni rushato da due proxy gates o diventa una gara a chi fà più colossi, non è molto fun... e pensare che per aprire la strada a nuove strategie basterebbe che i protoss avessero uno straccio di counter per i colossi, ma al momento l'unico counter per i colossi è il colosso stesso TT
Le phoenix non potrebbero essere un buon counter?
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Ho fatto un po' di theorycraft prima: una phoenix ci mette la bellezza di 40 attacchi per tirare giù un colosso (senza considerare nessun upgrade per entrambi).
Questo vuol dire che una discreta forza di phoenix (mettiamo una decina) ci mette 4 volley complete per tirare giù un colosso, e intanto il colosso può fare 3-4 attacchi ad area contro le tue forze di terra. Questo per ogni colosso. E' evidentemente che i colossi magari te li tiro anche giù ma a terra sono rimasto con sola terra bruciata. Inoltre una volta asfaltate allegramente le mie truppe di terra gli stalker e le sentry avversarie possono ancora più allegramente massacrare i miei phoenix indifesi... non può funzionare :P
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Originariamente Scritto da
Kurtz
Kemper i macro game sono l'essenza di starcraft :uhm: i game da 40 minuti non sono per nulla statici o noiosi, anzi.
Allora forse e' solo il TvT a essere una palla (e dei miei game lunghi almeno il 90% e' stato TvT).
Macro game lunghi e NON statici me ne sono capitati davvero pochi, ma appunto forse dipende dalla razza.
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Beh si magari ci sono quei game noiosi dove aspetti di maxxare 200 supply e nel mezzo non succede niente. Ma ci sono anche quelli in cui ci si distrugge expe a destra e manca, drop, avanzate e poi ritirate per l'arrivo di rinforzi nemici etc. etc.... capitano di rado è vero ma sono sicuramente i game più belli da giocare :D
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Originariamente Scritto da
Ingro
Beh si magari ci sono quei game noiosi dove aspetti di maxxare 200 supply e nel mezzo non succede niente. Ma ci sono anche quelli in cui ci si distrugge expe a destra e manca, drop, avanzate e poi ritirate per l'arrivo di rinforzi nemici etc. etc.... capitano di rado è vero ma sono sicuramente i game più belli da giocare :D
Si su questo sono d'accordo, ma nella mia esperienza quei game non sono molto frequenti, per quello non sono sicuro che mappe piu' orientate al macro game sarebbero un bene :)
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Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Allora forse e' solo il TvT a essere una palla (e dei miei game lunghi almeno il 90% e' stato TvT).
Macro game lunghi e NON statici me ne sono capitati davvero pochi, ma appunto forse dipende dalla razza.
conta che però più si va avanti nel game più è difficile giocare. Al nostro livello dai 20 minuti in poi il game rischia di diventare statico proprio per questo.
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Originariamente Scritto da
Kurtz
conta che però più si va avanti nel game più è difficile giocare. Al nostro livello dai 20 minuti in poi il game rischia di diventare statico proprio per questo.
Ecco si, questo e' un punto valido :sisi:
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Ingro
Hydre ftw! cmq stò seriamente pensando allo switch a Zerg.
Anche oggi in pausa pranzo son riuscito a fare 3 game e tutti e 3 erano mirror, e non sono per niente divertenti. O vieni rushato da due proxy gates o diventa una gara a chi fà più colossi, non è molto fun... e pensare che per aprire la strada a nuove strategie basterebbe che i protoss avessero uno straccio di counter per i colossi, ma al momento l'unico counter per i colossi è il colosso stesso TT
Anche lassù nella vostra diamond avete questi malati di vittoria precoce mediante proxy?
Odiosi... (1 su 10 mi frega)
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pochissimi proxy sinceramente. Molti all in e timing push però.
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Originariamente Scritto da
DevilmanVegeta155
Anche lassù nella vostra diamond avete questi malati di vittoria precoce mediante proxy?
Odiosi... (1 su 10 mi frega)
Ogni tanto ne scappa fuori uno... quelli della peggior specie ti scrivono anche "gg"... che gli venga un attacco di sciolta!
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In 1v1 me ne capitano pochi, in 2v2 circa il 70% dei game sono a base di formaggio.
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E per fortuna ce ne sono pochi, altrimenti starei in bronze prococazzo :asd:
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Per fortuna pochi.. ieri ne ho beccato uno ma appena ho visto che avevo 3 gateway e lui 2 ha rosikquittato... insomma se lo scouto so difendermi.. però per fortuna in platino ne becco davvero pochini.
EDIT: mi tocco perchè non voglio sentire "le ultime parole famose" :)
I timing push davvero possenti invece...
il push appena escono due maranza..
il push appena esce la medivac
il push quando esce il primo immortal..
etc etc etc ma quello alla fine ci può stare..
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vi capitano mai quelle serate dove non capite perchè ma perdete ogni cazzo di game? tutti eh. Vi sembra anche di giocare decente ma le perdete tutte anche da gente meno forte.
Ecco :facepalm: e la cosa triste è che ti incazzi, insisti e peggiori solo la situazione.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Kurtz
vi capitano mai quelle serate dove non capite perchè ma perdete ogni cazzo di game? tutti eh. Vi sembra anche di giocare decente ma le perdete tutte anche da gente meno forte.
Ecco :facepalm: e la cosa triste è che ti incazzi, insisti e peggiori solo la situazione.
e trascini nel baratro persone innocenti! :P
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è quello che dicevo nel post sopra kurtzettino..
Per giocare a sc2 devi essere dell'umore adatto e devi essere fresco..
è Molto impegnativo..
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si ma tiro dei cristi improponibili, altro che arene di wow. Questo gioco comincia a farmi malissimo.
Prima game di 20 minuti vs protoss su delta, e macro e macro e respingo push e ho 4 basi e macro e lui arriva con army pari food e mi brasa con io che fisso il monitor fermo 1 minuto, altra partita vs p su jungle basin e fa void ray e io non ho macrato bene e suco e altra partita terran fa rush marine e io avevo scoutato DUE marine e pensavo fast banshee e n'altra partita ancora zvz non so come cazzo ha fatto ma ha poppato 15 muta e io non avevo un tubo.
Boh un nervoso guardate...
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l'altro ieri ho perso 3 game di fila di fast muta.
Scoutato.
Detto questo...:asd:
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Una volta ho perso due game in fila contro LO STESSO AVVERSARIO che mi ha fatto la stessa identica cosa :facepalm:
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stasera rischio di spaccare qualcosa sul serio
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ma a me manco parte sc2 :asd: