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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Dipende da come sono posizionati:se c'é un checkpoint ogni cinque mentri e il gioco non é punitivo, allora chiudo un occhio, altrimenti scaffale.
Ricordo ancora tutte le bestemmie con la villa dello spacciatore di San Andreas, lí al minimo errore dovevi rifare tutta la missione (quindici minuti a botta): alla fine mi sono rotto ed ho usato il trainer come se non ci fosse un domani.
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
adesso arriva cosolì e pontifica su come i salvataggi liberi siano in realtà dei cheat :asd:
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
chi è questo deviato? :uhm:
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Ragazzi,ma zepeli lì che fine ha fatto?mi ricordo che faceva arrivare al flame i thread quasi sempre,che litigava con non mi ricordo chi su Dragon Age se non sbaglio
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Gioco spettacolare. Se si gioca al livello di difficoltà massimo, bisogna stare attento ad ogni passo.
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Scusate, solo per fare un attimo il bastian contrario: la cosa che mi ha fatto un po' meh di 'sto gioco è la gestione amminchia della "moralità" e del conteggio delle uccisioni. Insomma, se si fa la roba delle frattaglie di topo, si contagiano (praticamente uccidono) molte persone per un piccolo tornaconto personale ==> freganafava a nessuno. Se invece si stira un cane ==> UCCISIONEH!!! (c'è un cane in particolare, quando si va a trovare il coletello di Dunvall, che è un discreto dito nel baugigi, a tenerlo vivo, e me lo ricordo bene). Altro momento che mi ha fatto incavolare, perché per l'appunto stavo facendo una run senza uccisioni, è quando ho dovuto scegliere tra la nonnina e il buzzurro, SENZA possibilità di NON uccidere; ho messo a riposo la vecchia con ventordici siringate, se andavo vicino al corpo ronfava alla grande, MA alla fine del livello contava come CADAVERE (forse aveva un'allergia ai sedativi, non so).
Per il resto, miglior gioco degli utlimi due anni, ma proprio per questo che mi arrabbio: poteva essere praticamente perfetto, ed invece no.
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Citazione:
Originariamente Scritto da
Qoelet
Per il resto, miglior gioco degli utlimi due anni, ma proprio per questo che mi arrabbio: poteva essere praticamente perfetto, ed invece no.
Dici poco. :D
Di giochi virtualmente perfetti ne ho visti pochissimi (mi viene in mente solo Super Mario 3 :D).
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Vero, il fatto è che non lo è per cavolatine... Per esempio,col fatto che ci sono millemila upgrades per le armi da fuoco che non userò mai ci posso convivere: l'han fatto per essere un ibrido, ci sta. Se invece vuoi titillarmi con gli achievements e/o i vari finali, devi implementarli BENE e non farli fare allo stagista 5 minuti prima della gold. Ecco.
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
boh! tanto ammazzerò tutti quelli che mi si pareranno davanti lo stesso :asd:
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Per me dovevano approfondire di piú l'Esterno.
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Citazione:
Originariamente Scritto da
Azatoth
Per me dovevano approfondire di piú l'Esterno.
pure secondo me:sisi:
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Giocandoci in modalità prevalentemente steallth, senza rushare ma senza neppure esplorare ogni dettaglio, quante ore di gioco si dovrebbero raggiungere?
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Citazione:
Originariamente Scritto da
Barbacrucco
Giocandoci in modalità prevalentemente steallth, senza rushare ma senza neppure esplorare ogni dettaglio, quante ore di gioco si dovrebbero raggiungere?
Io ho fatto 33 ore (con le espansioni)
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
:sbav:
voglio Daud:alesisi:
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
io no :alesisi:, voglio continuare con cornacchio o come si chiamava lui :asd:
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Ma no, dài: credo ci stia un altro protagonista. Corvo non avrebbe alcuna ragione per rifare quel che ha fatto. Anche perché sappiam già dal finale che ha continuato a fare la guardia del corpo della principessina finché ha avuto respiro (se l'avete finito col finale buono, maledetti malandirini)...
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Citazione:
Originariamente Scritto da
Qoelet
Ma no, dài: credo ci stia un altro protagonista. Corvo non avrebbe alcuna ragione per rifare quel che ha fatto. Anche perché sappiam già dal finale che ha continuato a fare la guardia del corpo della principessina finché ha avuto respiro (se l'avete finito col finale buono, maledetti malandirini)...
e poi un'altro gioco con un muto sarebbe un po' noioso:asd:
comunque io manterrei solo il lore, proponendo situazioni ed ambientazioni diverse:sisi:
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Son d'accordo... Però secondo me il muto ci sta: è una tecnica per aumentare l'immedesimazione; con half life ha funzionato a meraviglia. 'somma, non mi dà così fastidio. Se stavolta non mi contano come morto ammazzato un personaggio addormentato preferisco, però. :asd:
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
cerano altre isole o sbaglio? lo ambienteranno lì
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Citazione:
Originariamente Scritto da
Trickster..
e poi un'altro gioco con un muto sarebbe un po' noioso:asd:
sinceramente preferisco che il mio alter ego non parli, tanto quelli che parlano non dicono mai quello che avrei detto io :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Trickster..
comunque io manterrei solo il lore, proponendo situazioni ed ambientazioni diverse:sisi:
sarebbe un'ottima cosa.
Citazione:
Originariamente Scritto da
KastorLieberung
cerano altre isole o sbaglio? lo ambienteranno lì
speriamo.
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Per me un personaggio che parla aiuta ad immedesimarsi meglio, anche per questo Daud ha più carisma di Corvo. :sisi:
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Iniziato da 3 giorni, favoloso. Lo affronto in modalità prevalentemente stealth (con gran abuso del Blink, devo ammettere) ma ogni tanto qualche sbalestrata ci sta. Cone le rune presenti si arrivano a sbloccare tutti i poteri (anche se roba comabt oriented tipo Shadow kill o Devouring swarm mi interessano poco, a dir la verità)?
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Re: Dishonored, il nuovo progetto di Arkane per Bethesda
Citazione:
Originariamente Scritto da
Barbacrucco
in modalità prevalentemente stealth (con gran abuso del Blink, devo ammettere)
cheater! :eek:
devi farlo tutto stealth senza usare mai alcun potere, altrimenti non sei pro :tsk:
o almeno così direbbe qualche deviato :asd: