Augurissimi Joe, ho letto solo ora :D
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Augurissimi Joe, ho letto solo ora :D
Auguri Joe ma non so il perchè e non mi va di andare indietro nelle pagine:asd:
Edit: sono andato indietro buon compleanno:D
Invecchiare é una brutta cosa...
Ti spedisco un pacco di bevande orientali al jingsen e al miele.
Auguri...
Ah... UTIII È IL GIOCO DELL'ANNO!!!
La demo é demenziale, il ping in multi é catastrofico, in compenso in singolo i bot hanno un'AI buona (non ho provato hard perché spaccano di sicuro il ciulo).
Per il resto.... SBAAAAAAAAVVVVV...
E GoW solo migliore, con mappe enormi, azione frenetica e mappe giganti.
DA PROVARE, DA COMPERARE, DA ADDOTTARE COME STILE DI VITÀ!
Ovvio, comunque su PS3 sarebbe stata la KA dell'anno, per me il ritardo é stato messo a punto per favorire la versione 360.
Lo so... "gomblotto" però amettiamolo, le cose suonano strane...
Scaricatelo sul torrent, sono un seed al vostro servizio.
Frega poco se lo ritardano per PS3 o per 360, questo gioco va giocato su PC. Tra l'altro gli utenti PS3 non possono sfidare quelli per PC, e qualcosa mi dice che online su PS3 saranno quattro gatti a giocarselo rispetto al resto dell'utenza su PC.
MA DOVE, l'online su console funziona ormai.
Su PS3 si potrà usare il mouse, da quello che ho visto sarà ottimo su console.
ma su 360 quando esce? una demo uscirà?
Forse tra un'anno, minimo la prossima estate.
Possono farla ottima, ma è sicuro come la morte che la scena del progaming resta comunque su PC, così come le competizioni più importanti. A meno che non mettano la possibilità di abbassare i dettagli e customizzare il gioco dalla console come su PC, in quel caso "forse" qualche giocatore professionista potrebbe anche interessarsi alla versione PS3. Ma non ce li vedo i progamer o i semi-progamer a giocare alla versione PS3, per quanto possano renderla il più simile possibile a quella per PC.
La cosa che mi incuriosice è il bilanciamento della versione ps3 quando si utilizzano mouse è tastiera dovrebbe essere differente dal pad quantomeno identica alla versione pc, ma così non si inseriscono casini sul Psn tra utenti classici che adottano il pad costantemente ownati da quelli muniti di mouse:asd:. Anche se hanno abolito il cross-platform la sfida mouse-tastiera vs pad rimane comunque all'appanaggio del primo come si comporteranno:???:
Anche se leggermente in ritardo auguri Joe ;)
cha balle lavorare il sabato :no:
adesso messaggio il doom e lo sveglio :jfs2:
quindi in UT su ps3 si può usare il mouse? e la storia dei MOD gratis?
domanda idiota: è solo in multi come warhawk vero? non ha un single come il primo Unreal vero? :look:
Bellooooooooooooooooooooo UT3, lo voglio :sbav:
i MOD/mappe a quel che so dovrebbero fungere alla stessa maniera del pc, alla fin fine discorso bilanciamento più o meno per il pad a parte dovrebbe essere una conversione ottimizzata per ps3, sulla versione 360 ci sono ancora incertezze per mod vari dato che ogni cosa presente sul live deve essere certificata dalla Microsoft, in parole povere è tutta una questione di dindi IHMO, l'ultima news a riguardo che avevo sentito era che epic doveva occuparsi di certificare le modifiche poi da inserire sul live forse sul modello di halo 3, poi non si è saputo più nulla al riguardo dato che il gioco è stato ritardato nuovamente.
Visti ora i nuovi video di Assassin Creed su Gametrailers (quello dell'uccisione del "signorotto" passando per i tetti). Non ci siamo... Altair sembra quasi invincibile e coi pugnali da lancio fa killing silenziose in sequenza una dietro l'altra... Il combattimento corpo a corpo poi... No, no, a meno di stravolgimenti questo non è uno sthealth, è un action e mi sa che quelli di Ubi non hanno nemmeno pensato all'opzione "uccisione silenziosa senza allarmare nessuno" ma hanno improntato tutto sull'"uccidi e fuggi rapido, se ti beccano combatti".. Un vero assassino NON è così :nono: ... Aspetterò le recensioni ma ad ora non mi aspetto più nulla.. Peccato però, prima Jericho e ora questo x( ...
Bisogna vedere il livello di difficoltà a che grado è impostato senza contare che quello è sicuramente uno degli approcci che è possibile effettuare, ricordo che anche in Hitman era possibile tranquillamente andare a mitra spianati per eliminare gli obbiettivi, soltanto che quest'attegiamento comportava di conseguenza dei malus al giocatore, bisogna vedere se un 'attegiamento action comporti delle conseguenze negative per il giocatore ed in che peso.
Buffo sbaglio o una dei rari casi in cui nel circolino si parla di vg:asd:
Ho visto la video review di Eye of Judgment linkata in news, sono indeciso tra il commento "che caxxata" e "omg mio". Ma visto che per ora non ho la ps3, direi che oscillerò verso il primo.
Fortunatamente leggendo la review ho fugato il dubbio che mi è venuto in mente fin dall'inizio "sì, ma qui ci sarà un barare spudorato nelle partite online che manco la peggiore bisca del far west" :asd:
Si ma se mi fanno vedere sempre video di risse da bar mi vien da pensare che sia un simulatore di Terence Hill col cappuccio x( .. Poi il lancio dei coltelli con kill a distanza... Mmm non so, ho come la sensazione che Altair sia sempre troppo "uber" rispetto agli avversari, spero vivamente che nel gioco completo gli avversari siano più competitivi e le situazioni più studiate, infatti nei video si vede sempre che si ha una larga zona di manovra, con molte falle per poter penetrare nella zona dell'obiettivo.. Sono perplesso.. Molto perplesso proprio perchè non vedo l'utilità di creare tattiche elaborate...
per UT, ho un pc superninja (war in conflict e quake wars vanno al massimo di dettaglio e risoluzione con AA attiva e pulsante) quindi la scelta sarà la seguente: se ci saranno le torrette con andro lo comprerò per ps3, altrimenti ricadrà su computer :sisi:
Buongiorno, appena svegliato: con la donna a lavoro mi son messo subito a giocare a spriggan 2 sul pc engine, rigorosamente in mutande mentre cantavo "lo saaaaaai, nessuno sfuggirààààààààààà...nessuno ce la fa contro Spriggan" :sisi:
bravo raven, c'hai azzeccato. Leggevo proprio ieri un'intervista su mondoxbox. La Ubi stessa ha ammesso che hanno preferito rendere il gioco più action che stealth cosi' da essere piu' accessibile alla massa.
Hanno aggiunto che chi vorra' seguire una strada piu' stealth potra' farlo ma secondo me questa e' piu' una scusa, dai video mostrati il gioco sembra decisamente action.