Confermo ancora Aztaka: io l'ho giocato, praticamente ottimo, senza bug, e quando mi bloccavo era solo colpa mia che non ragionavo. Un gioco platform/gdr/avventura che è una piccola perla.
Intanto mi fiondo su Avadon
Visualizzazione Stampabile
Confermo ancora Aztaka: io l'ho giocato, praticamente ottimo, senza bug, e quando mi bloccavo era solo colpa mia che non ragionavo. Un gioco platform/gdr/avventura che è una piccola perla.
Intanto mi fiondo su Avadon
Ragazzi, una informazione che spero possa essere utile. Se poi va postata altrove lo faccio, ditemelo.
Ho comprato Avadon su Steam, e a quanto pare alcuni PC (tra cui il mio portatile) con schede ATI presentano dei problemi a farlo avviare. Questo perchè la versione che si acquista da Steam va solo con i driver OpenGL, che danno problemi.
Ho trovato, sul loro forum, che la soluzione è scaricare una versione directx dell'eseguibile dal sito del produttore (la SpiderWeb Software). Mettendola nella directory del gioco nella cartella di Steam il gioco parte, anche se non si lega più a Steam e gli Achievement (per chi interessa) non si possono ottenere.
Purtroppo l'eseguibile DirectX funziona come demo, perchè il gioco non lo si è acquistato direttamente da loro. Ho mandato loro una mail per identificare il problema, e loro mi dovrebbero spedire gratuitamente la chiave per attivare il gioco sul loro sito. Naturalmente, come altri, ho chiesto anche di poter mettere a disposizione lo stesso eseguibile su Steam per evitare il problema a chi lo acquista dal sito della Valve.
Spero di essere stato utile.
glorfindel chiedi a te magari ti ricordi, e scusate per l'ot. C'è un modo per curarsi?Per equipaggiare la roba comprata drag andr drop?nel caso non funziona. Poi vedo oggetti sparsi a terra che secondo me potrei raccogliere, ma non vedo come. O posso interagire solamente con l'energia uccidendo i mostri?
Scusami ma ho risolto il problema poco fa, l'ho avviato per un poco giusto per verificare che funzionasse, ho dato una occhiata a inventario e opzioni, ho ucciso i due cani all'inizio e ho spento.
In pratica non ho fatto nulla. Provato a leggere il manuale? Magari tra poco lo riavvio e controllo io anche.
Tempo fa si parlava di giochi presi da Gamersgate attivabili su Steam.
Siccome stavo cazzeggiando, ho trovato la lista:
http://forums.steampowered.com/forum....php?t=1852109
Utile grazie ;)
Aztaka è veramente bello, un gran bel gioco, assurdo non abbia avuto successo.
e per quale motivo?
io l'ho trovato piuttosto piatto
se aztaka è piatto limbo cos'è?
infatti l'ho rimosso alla velocità della luce :bua:
evidentemente non fa per me il tipo di gioco :boh2:
Però non ci lamentiamo del piattume dei titoli Activision che escono a 60euro.
Allora secondo me è successo questo. Gli svuluppatori di Aztaka sono in difficoltà, perchè il loro titolo, sebbene meritevole ha venduto poco.
Hanno adottato questa strategia.
Steam lo ha fatto mettere in offerta per un solo giorno, non per svenderlo ma per pubblicizzarlo in prima pagina. In effetti sul loro forum molti utenti erano quasi all'oscuro delle sua esistenza, ed addirittura manca su Metacritic!
Io il gioco lo presi in offerta mesi fa su Impulse, e fui attirato semplicemente dalle poche schermate. In rete mi lessi qualche recensione ed erano tutte molto positive.
Non direi proprio che è un gioco piatto, perchè se volete anche Braid tutta questa profondità non la ha.
PS: per Avadon: per mangiare il cibo basta cliccare sull'icona del + sotto la sua icona nell'inventario.
Braid l'ho trovato su un altro pianeta rispetto ad Aztaka, ma è pur vero che quest'ultimo l'ho giocato solo in demo e quindi non so se poi cambia.
per la cronaca, non mi lamento del piattume Activision a 60 euro.
non lo guardo neanche :bua:
Fra tutti i platform indie usciti, a mio modesto parere Aztaka è il migliore..
Sia per quanto riguarda la grafica, sia per quanto riguarda l'ambientazione, sia per quanto riguarda il gameplay...
Altro che piatto, semplicemente ci troviamo di fronte a un gioco bellissimo e sfortunato, vittima di una società videoludica piattissima.
punti di vista :sisi:
Io sono arrivato molto avanti e non nel demo.
Cambia, cambia tantissimo. E' un pò come Metroid, man mano acquisisci poteri e capacità ed anche i combattimenti diventano più divertenti. Braid da questo punto di vista è moooolto più piatto. Anche se di un altro genere.
Sì, all'inizio è lento, ma ci vuole un poco di perseveranza, ma è sempre così con i giochi belli ma sfortunati commercialmente
Vabbè allora è una questione di gusti personali. Se non ti piace un certo genere, non devi essere convinto da altri.
io ho fatto quasi 4 ore, più vado avanti e più non riesco a staccarmi. Se penso che il tizio di Terraria è milionario e questi non hanno i soldi per rimborsare chi li ha finanziati, beh... mamma mia che squallore. Poi appena si prende la velocità a un certo, si può pure tornare indietro a prendere cose che si dovevano saltare per forza. La storia è molto interessante, buono pure il sistema di quest, veramente una sorpresa mirabile.
Sto cercando di farlo comprare a più persone possibile perchè 2 euro per sto titoli sono una miseria :asd: ma il fato ce l'ha con loro, non entra manco col daily nei primi 20, cose da uscire pazzi. Boh.
O forse sono strano io ed è in realtà un brutto gioco ,ma non credo proprio :D
Io però trovo ingiusto il paragone con altri titoli, che hanno avuto un successo commerciale, quasi gli autori si debbano sentire in colpa.
Terraria ad esempio è un genere di gioco completamente diverso, che assolve ad altre necessità. Idem Bastion (e mi ricollego ad un post sul forum di Avadon in cui si critica i giovani che seguono la bella grafica e la voce narrante come parametro per un buon gioco).
Aztaka sarà stato sfortunato, ma è anche un discorso di quanto investi per capire quando puoi rientrare nella spesa. Se il gioco ha un target di nicchia, ci sono tantissime variabili che ne determinano il successo.