Comunque 29 gradi in stanza, quasi 6 ore consecutive di gioco e la ps4 non ha dato il minimo cenno di cedimento.
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Comunque 29 gradi in stanza, quasi 6 ore consecutive di gioco e la ps4 non ha dato il minimo cenno di cedimento.
Ragazzi, mi avanza un codice per la beta.
Chi lo vuole mi contatti in pvt.
Dopo 4h e mezzo di download sta al 29% :bua: sarà forse perché sto scaricando con il wifi dell'abitazione sotto la mia
Ora che sono a mente fredda posso commentare il gioco.
Impressionante il primo impatto, graficamente forse è un micro-scalino dietro Killzone, non credo che la versione finale sarà ulteriormente migliorata, ma in ogni caso parliamo d'eccellenza.
Bellissima la presentazione e il background.
Audio davvero ben fatto e anche il doppiaggio è molto cinematografico.
Non amo particolarmente gli sparatutto a qualsiasi cosa, ma questo ha un non so che di avventura e lievissimo appeal da RPG (ovviamente inteso come una micropercentuale) che me lo fà piacere, in certi momenti mi ricordo Mass Effect.
La difficoltà è cresciente e bel calibrata, sono arrivato velocemente alla terza zona, ma li sono iniziati I problemi e gli schiaffoni.
Tra l'altro un'area fatta benissimo e anche spaventosa, chicca entro in un'area completamente buia si accede la torcia e il joypad si accende illuminando a giorno la stanza.
Sapete che non ho fatto caso se esce l'audio dal Joypad.
Detto questo posso dirvi che mi piace e mi piace molto, l'unico dubbio sarà il tempo da dedicare, questo genere di giochi, almeno per me parte con una voglia esponenziale e cala lentamente, fino a farmeli staccare, ma credo che anche I trofei mi aiuteranno a restare collegato.
Ieri sera lasciata console in standby senza chiudere il gioco (download al 20%) stamattina gioco completamente scaricato. Quindi nonostante il download sia interno al gioco continua in background comunque :)
Lo scrivo per chi non abbia ancora terminato il download
Io ho preso sonno durante il download, poi ho staccato tutto.
Inviato dal mio U8650 con Tapatalk 2
scaricato durante la notte
oggi vediamo di testarlo
Provato giusto un'ora poi ho dovuto staccare. Molto interessante, ho fatto giusto 4 missioni in solitaria.
Avviato il gioco ho avuto la stessa sensazione di "meraviglia" provata al primo avvio di wow.... :tremo:
Provato pure io per qualche minuto (le prime 2 missioni). Dall'alpha ho notato ancora più pulizia d'immagine e qualche dettaglio aggiuntivo,con le medesime prestazioni solide già riscontrate nella versione precedente. Mai un calo di fps,nemmeno quando ci sono aree enormi (come la vecchia Russia). Bungie ci dimostra di nuovo che se vuole più creare motori di gioco pazzeschi ed ottimizzati ad hoc. Peccato che poi con la serie Halo si siano pian piano ammosciati :-)
Comunque con questo nuovo progetto sembrerebbe che siano tornati ai vecchi albori,il gioco trasuda di voglia di fare e di nuove idee,dietro c'è veramente un ottimo lavoro del team creativo. La sensazione di "avventura" è presente come pure una sorta di dejà vu verso l'esplorazione dei mondi del primo Mass Effect (e il paragone Crucibolo - Cittadella direi che non è così azzardato),con buoni elementi ricavati dal mondo dell'RPG,anche se non così invadenti da rovinare quello che è prettamente un FPS. Ottima anche la calibrazione della difficoltà: per ora sono arrivato al livello 3 con il mio nuovo personaggio e i boss fighting sono molto divertenti e appaganti. L'unica nota negativa,se proprio vogliamo essere pignoli,è il respawn dei nemici che è fin troppo veloce ed esagerato.....basta allontanarsi da un'area per nemmeno 100 metri ed ecco che torna il solito gruppetto di nemici ad attenderti,comunque una scelta che farà contenti quelli che giocano esclusivamente per livellare il proprio personaggio tramite XP. Piccolo consiglio per quelli che non hanno provato Destiny prima di oggi: non spendete soldi per le armi subito all'inizio,tanto sono tutti soldi buttati,aspettate almeno il livello del personaggio 7/8 in poi,dove allora si inizierà a vedere qualcosa di interessante (e che renderà tutto il resto dell'armamentario pura spazzatura).
Per finire,a questo giro ho creato un personaggio di classe Warlock (lo stregone),nell'alpha invece avevo optato per un Hunter,personaggio più bilanciato fra le tre classi. Devo ammettere che la maggiore velocità del personaggio rende questa classe potentissima,anche se ovviamente meno resistente ai danni,e da quanto ho capito girovagando nei vari forum,forse con meno bonus danni con le armi e con l'assenza di diverse armi di classe "pesante".
Oggi lo proverò meglio appena rientro a casa verso le 14:00....per chi c'è ci vediamo online :-P
ieri sera download iniziato alle 21.15 e terminato alle 0.50 andava lentissimo e alla fine non l'ho provato. adesso se riesco lo provo prima di pranzo, poi oggi pomeriggio mi sfondo e probabilmente anche dopo cena.
speriamo di riuscire a giocare insieme, il massimo è 3 giocatori vero?
Io sono nella merda più totale, dai carabinieri per una denuncia di furto/smarrimento per un mio amico.. Poi a bloccare il telefono.. Ziocane
domanda ai ps4-dotati
come vi state trovando col pad ps4? è un fps frenetico con l'uso combinato di poteri e armi, sicuramente il gioco adatto per metterlo alla prova :sisi:
I miei consigli:
1) finito la prima missione tutorial di apertura, andate alla torre, rifornitevi e le missioni successive fatele subito a difficile. Il gioco è molto facile a normale e toglie parecchia sfida.
2: giocando a difficile farmate parecchio prima di entrare nei cunicoli stretti o sotterranei. Considerate che arrivati al livello 4 la alfa è strutturata soprattutto per il try again. Quindi si tratta di morire per imparare.
3: cercate di non spendere soldi in armature e armi standard ma di cercare sempre l'arma e l'armatura con lo sfondo verde nei negozi. Queste hanno XP e poteri aggiuntivi che si riflettono sul proprio personaggio.
4) cercate il vostro stile di gioco ma lasciate almeno una categoria di arma per ogni sezione. Quindi cecchino, fucili automatico, carabine, fucili a pompa, armi pesanti.
5) questo perché la propria esperienza e i punto esperienza singoli per sbloccare le abilità si ottengono attraverso la varietale di quello che fate sul campo.
6) è halo RPG, quindi Ribadisco di giocare fin da subito a difficile per godere della ia migliore e di una sfida più adeguata.
Il pad ps4 è molto più comodo di quello ps3 e molto vicino alla usabilità di quello Xbox per gli FPS. Io dopo 6 ore ieri sera non ero minimamente stanco o incriccato alle mani. Ha anche un grosso pregio in più rispetto a quello Xbox che me ne sono reso conto usandolo parecchio: è molto più leggero e per chi è abituato a usarlo sul divano appoggiandolo alle ginocchia, sente molto meno il peso sulle dita che stanno a volte a riposo sotto il pad appunto.
Le levette analogiche sono un po più lunghe di quelle xbox360 ma sono comunque molto precise. Anzi forse anche più precise di quelle Xbox potendo avere una corsa più lunga.
più che altro come ti trovi nel premere tanti pulsanti diversi?, mi dicevi che per attivare i poteri devi premere due pulsanti contemporaneamente, la cosa risulta fluida? cioè le dita si spostano bene sul pad o ci sono zone più ostiche?
ti faccio perdere tempo con le domande così non giochi alla beta che sono invidioso :snob:
Che emozionanti le ultime due pagine... ho letto tutto in differita questa mattina ma sappiate che ero spiritualmente li a soffrire con voi. :ok:
Il pad è più largo di quello ps3 e questo secondo me semplifica anche il premere i tasti frontali che su ps3 si diventava rachitici (e io nemmeno ho mani grosse ma dita lunghe).
Credo che su questo thread te lo possono confermare tutti che il pad ps4 è ottimo per la posizione dei bottoni ed i tempi di risposta e precisione.
Per come la vedo io, una volta passati al pad ps4, ci si rende conto di quanto è cacca il pad ps3/ps2/ps1 (perchè parliamoci chiaramente: è dalla prima playstation che non lo cambiavano).
Secondo me l'unico difetto per i puristi, è che la vibrazione è poco incisiva e spesse volte ci si dimentica di averla. Da questo punto di vista il pad xbox 360 ti rilascia qualche emozione/solletico in più sulle mani. Mia opinione personale ovviamente.
Altrettanto ovvio, il pad 360 è un filo superiore per ergonomia, ma quello ps4 è comunque un gran passo avanti. Se i cornini fossero scesi un paio di gradi in più verso il centro del pad, sarebbe stato perfetto da questo punto di vista.
su ps3 è inguardabile :sisi:
Ma si sapeva, per il resto sembra bello cicciotto, anche se avrei visto meglio un bel single player canonico.
Lo aspetto per pc se esce :sisi:, le impressioni sono buone ma non così buone da giustificare l'acquisto di una ps4.
Per i controlli, ho trovato scomoda la solita corsa ma per il resto si lascia giocare abbastanza, c'è parecchia mira assistita (non ho visto se si può togliere).
Cmq, avrei prefeirto un single player perchè la direzione artistica sembra davvero in grossa scala e avrei visto un epica storia dietro a questo gameplay, magari c'è lo stesso però la componente mmo non i ispira tantissimo
Fate come volete ovviamente, ma secondo me con l'uscita delle versioni cross gen, diventa automaticamente soldi sprecati comprare giochi per la vecchia gen se escono anche su ps4/one. La sola alta risoluzione ripaga quella pulizia grafica che su ps3/360 non c'è mai stata.
E chi ha un pc adeguato, sa cosa intendo.
Comunque dobbiamo organizzarci.
Non si capisce chi ha la versione ps3 e chi la versione ps4.
Apro un paio di thread nel gruppo su bungie. Postate li la vostra piattaforma e qui lasciamolo per commenti come sopra.
Ho aperto un pò di thread sul gruppo bungie. Così ci organizziamo di là anche per gli orari.
Lasciamo appunto questo forum soprattutto per i commenti generali sul prodotto.
Ricordo che il nostro gruppo su bungie è questo:
http://www.bungie.net/it/Clan/Forum/114460/0/6/0
Recuperabile cercando consolemania nell'apposita sezione gruppi.
USATE ANCHE LA COMPANION APP UFFICIALE PER RIMANERE IN CONTATTO TRA NOI.