Perché lo pensi?
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Molti pensano che il narratore sia in realtà Vesemir. :look:
Rivoglio Vesemir, Eskel e Lambert:alesisi:
:sisi:
teoricamente siamo da tutt'altra parte, Kaer Morhen è a nord del Kaedwen.
infatti, ricordavo bene allora :sisi:
Ma esiste una mappa di tutto il mondo di Witcher?
Dovrebbe andare a lezioni di G.R.R. Martin :asd:
A proposito:
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:snob:
chissà come mai, sapkowski è un tipino così disponibile e simpatico! :asd:
News e discussioni relative ad esse.
Uno speciale della concorrenza mette a nudo tutte le qualità che dovrebbe avere questo gioco:
Citazione:
, The Witcher 3: Wild Hunt implementerà anche un sistema meteorologico e un ciclo giorno-notte credibili e rifiniti in modo maniacale con tanto di tempeste in grado di mettere a repentaglio il viaggio a bordo di navi, vegetazione che si muove in modo realistico in base alle raffiche di vento e comportamenti di mostri e umani che si modificano in base all'orario e alla quantità di luce presente nel mondo. Come se questo non bastasse, siamo rimasti stupiti dalla capacità di CD Projekt di lavorare anche nei dettagli più minuziosi come ad esempio il cielo, solitamente messo in secondo piano anche nelle produzioni più blasonate e che invece in questo nuovo capitolo di The Witcher si arricchisce persino di una routine di formazione delle nuvole, e del movimento delle stelle durante il trascorrere della notte.
Citazione:
l gioco punta ora al free roaming all'interno di un mondo di gioco enorme, circa 35 volte quello del secondo titolo, composto da un arcipelago di sette isole
Citazione:
un impatto grafico che non fatichiamo a definire probabilmente il migliore tra tutto quanto mostrato in questa edizione 2013 dell'E3. Vedere Geralt attraversare a cavallo i boschi per raggiungere una fortezza arroccata su una montagna oppure farsi strada in un piccolo villaggio brulicante di vita per poi salire su una piccola imbarcazione e navigare sul mare che bagna l'arcipelago, in totale libertà e all'apparenza senza alcuna limitazione, ci ha veramente stupito. La varietà delle ambientazioni è stupefacente e l'obiettivo dello sviluppatore di portare su schermo un ecosistema reale e credibile, ci sembra già raggiunto alla perfezione. Geralt avrà infatti piena libertà nel compiere i suoi spostamenti e avvicinandosi in modo interessante a quanto visto in Red Dead Redemption di Rockstar, la componente free roaming messa in piedi da CD Projekt non pesa in alcun modo sulla densità e sulla qualità del mondo di gioco che non sembra essere soggetto ad alcun sacrificio come invece spesso accade
Citazione:
l'obiettivo dello sviluppatore è di popolare il Reame del Nord in modo credibile: ogni villaggio ha la sua popolazione che segue una precisa agenda di vita con attività da svolgere e con un preciso legame simbiotico con il mondo di gioco. Geralt potrà quindi interagire con questi abitanti non soltanto per i classici scambi commerciali ma per venire coinvolto in una miriade di quest secondarie tutte rigorosamente create a mano dallo sviluppatore per tenere alla larga il rischio ripetitività tipico delle missioni automatiche che ruotano intorno alla necessità di uccidere un certo numero di nemici o consegnare un determinato oggetto dall'altra parte della mappa
Citazione:
CD Projekt ci ha confermato tre finali alternativi in base a trentasei possibili combinazioni legate alle condizioni di NPC chiave e all'esito di missioni cruciali per la storia. Lo sviluppatore ha infatti ripensato i dialoghi, ora decisamente più immediati con una scelta multipla probabilmente più basilare ma anche più chiara e potenziato ogni singolo elemento del gameplay specie nel momento in cui si vuole fare un confronto con il secondo The Witcher. Ora il bestiario prevede 80 differenti tipologie di mostri e demoni, ognuno con le sue attitudini, punti deboli e abilità speciali che possono essere scovati attraverso un vero e proprio sistema di caccia e di rilevamento delle tracce che sfrutta anche una particolare modalità di visione dello strigo attivabile in qualsiasi momento
:sbav:
In pratica hanno provato un po' la demo o basano il loro speciale su un ulteriore intervista e il video di debutto?
Comunque gioco da preorder per me :sisi:
Vesemir
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:vojo::vojo:
:vojo:
Il panciotto rosso non mi piace, perchè mi ricorda Doom. Comunque :vojo:
La cosa che mi fà più sbavare, è pensare a come potrà essere Cyberpunk 2075 :vojo:
2077
Madonna io penso che con molta probabilità quando uscirà il primo trailer di Cyberpunk 2075-7-n la mia prima reazione sarà una petulante voglia di dire a tutti quant'è bello :asd:
Se ci clikkate li vedete molto meglio...
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artwork
http://www.technobuffalo.com/2013/06...es-on-preview/
E pensare che è una versione alpha... :pippotto:
ustibobo :nerd: