starcraft? :roll:
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Guarda se proprio bisogna trovare qualcosa di futuristico originale direi warhammer 40K, che starcraft ha pari pari molte cose in comune...come warcraft con warhammer fantasy :asd:
se facessero uno strategico spaziale? con le impostazioni di C&c °° ma senza troppe strutture,cioè una base spaziale qualche modulo che si aggiunge °° oppure i pianeti...°° riuscisse qualcuno a far uno strategico spaziale ottimo....
Come RTS ad ambientazione spaziale mi è piaciuto moltissimo Haegemonia - Legions of Iron, molto vasto e anche complesso per via delle sue caratteristiche gestionali, l'avete mai provato?
Basta che non gli salti in mente di fare C&C:Battle for Hogharts.:asd:
Parlando seriamente potrebbero riciclare alcune idee dall'Impero in guerra: le battaglie spaziali erano divertentissime, il che unito al fatto che ogni pianeta aveva delle caratteristiche speciali, sarebbe sufficiente per fare un gioco molto pepato.
Quel che dicevo,non per forza chiamarlo C&c ma anche un altro titolo eh !
Haegemonia lo trovo uno spaziale eccellente,l'unico suo difetto:Poche unità,perlomeno se fosse stato tipo:
Max caccia tot
Max corvette tot
Max fregate tot
Max incrociatori tot
Max astronavi tot
era perfetto. invece aveva un solo massimo di unità,che riempivi con 5 astronavi visto che verso la fine delle tech,l'uniche navi utili erano le astronavi... le grosse battaglie son impossibili :/ però graficamente come texture e effetti visivi era eccellente :si:
Per essere il 2002 era davvero una gioia per gli occhi vederlo girare!!! :D
Avere il numero massimo di unità era un deterrente per non sbilanciare troppo il gameplay, altrimenti se si potessero costruire intere flotte sarabbe diventato troppo facile!!!
Ricordo che per riconquistare un pianeta occupatomi dai pirati spaziali ci ho impiegato 3 giorni di gioco intenso perchè loro contiuavano a costruire navi e io dovevo continuamente mandare rinforzi dai sistemi vicini, non ho mai sudato tanto per una vittoria, ovviamente tutto questo mentre dovevo gestire anche i miei pianeti!!! :bua:
Già se mettessero una modalità di zoom tipo quella Supreme Commander, sarebbe una pacchia.:)
Io praticamente ho finito il gioco controllandolo solo con lo zoom alla Google Earth. Certo mi sono perso la grafica bellissima, ma vi assicuro che come comodità di controllo è insuperabile.
Supreme Commander l'ho preso da poco e le devo ancora provare, vi farò sapere!!! :D
Te lo ripeto, mi fido di quello che dicono in giro, dato che io il gioco in pratica l'ho finito solo usando lo zoom satellitare (quello con le simbologie simil NATO).
D'accordo puoi giocarci anche usando una visuale ristretta, ma viste le dimensioni delle mappe mi sembrava un suicidio.
Volendo potevi metterlo in pausa, ma io la usavo più per dare ordini con calma alle unità piuttosto che per ammirare la grafica.
Ecco magari un nuovo C&C con un controllo sulle unità intuitivo e completo come quello di SC, sarebbe molto bello.
Scusami Azatoth, ma mi pare che i controlli di tutti i C&C siano abbastanza semplici e intuitivi, no? :D
Ho installato la beta di Red Alert 3 ma qualsiasi id online io metta mi dice che non va bene... Qualcuno ha il mio problema? O sa risolverlo?
Diciamo che non amo i giochi dove c'è molta microgestione (Warcraft 3), quindi tendo a preferire quei titoli dove l'IA una volta che le hai impartito certe direttive, faccia il lavoro sporco senza combinare casini.
E poi quando gioco con questi titoli io voglio il controllo totale!:sisi:
Ecco mi piacerebbe un gioco che permetta di stabilire per le varie unità un nemico prioritario da abbattere ad ogni costo, magari stabilendolo durante la costruzione delle unità, oppure quando usare le abilità speciali.
Certo l'interfaccia di un gioco simile sarebbe un casino, ma volete mettere la soddisfazione di vedere le unità che disintegrino il nemico perchè avete programmato bene come devono comportarsi?
P.S. Scusa Isola, ma mi spieghi che ti ha fatto di male la grafica di Supreme Commander?:D
Mi sa che allo stato attuale con un sistema del genere vedremmo le nostre unità andare al massacro spontaneamente (quante volte l'ho visto fare in qualunque strategico mi sia cimentato? :asd: ), bisogna riprogrammare la deficenza artificiale!!! :asd:
Francamente programmare le mosse e le tattiche da eseguire sarebbbe sì una cosa invitante, ma credo che rischieresti di togliere buona parte di adrenalina e di riflessi a livello del giocatore, cioè rischieresti di rendere quasi nulla la reazione del giocatore; io credo così voi che dite ?
Ok, se intendi la I A allora concordo, come l' Howizter in Ra2 ehhhhhhhhh!
Ma dove la si trova la beta di RA3?
Ah ok, Kane's Wrath non l'ho ancora preso, vedrò di procurarmelo!!! :D
guarda l'exp è bella,ma non pensare che ti mandano il serial ora il 18 agosto,hanno riservato pochissime copie della beta per i codici di kane's wrath...penso sia chi prima lo manda prima riceve la beta...e kane's wrath è uscito da parecchio...boh prova forse sei fortunato...