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Re: [ Empire: Total War ] Topic Ufficiale
l'unica cosa da sapere è che è ora che si diano una bella svegliata quelli di CA,perchè pe rmolti sto gioco non è giocabile e non per problemi a livello di concept ma per problemi tecnici,avere un gioco cosi che di solito mi fagocita un bordello di ore parcheggiato,mi rompe altamente le palle.
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Re: [ Empire: Total War ] Topic Ufficiale
78 era il voto giusto. Arriverà a 80-85 con i mesi, grazie a MOD e Patch, ma rimane una mezza delusione.
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Re: [ Empire: Total War ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kargan
78 era il voto giusto. Arriverà a 80-85 con i mesi, grazie a MOD e Patch, ma rimane una mezza delusione.
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:sisi:
Come biasimare i recensori delle varie testate ,fa sempre piu casino dare un voto di ***** a un gioco che vale che un votone a un gioco che non "vale
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Re: [ Empire: Total War ] Topic Ufficiale
sono giunto a questa conclusione:
lo tengo da parte un paio di mesi, mi metto a giocare a bellum crucis e chissa' che nel frattempo non risolvano i problemi...
peccato, per me il gioco non e' male, ma tra l'ottimizzazione grafica e truppe che si muovono in totale anarchia credo che sara' meglio aspettare...
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Re: [ Empire: Total War ] la mia recensione medieval 2 versus empire
medieval 2 total war 10! e lode un giocone fatto benissimo
empire total war una delusione unica
va confrontato con medieval 2 che e' meraviglioso
a parte il motore che e' evidente della stessa societa' sembrano fatti da due aziende diverse
pro e contro
medieval: poche battaglie storiche ma bellissime
ricostruzioni accurate creazioni agenti e strategie sulle alleanze meravigliose
qualche svarione storico ma andava bene cosi' (tipo i mongoli musulmani vabbe')
dalla gestione del motore alla mappa di gioco un vero gioco strategico
total empire na zozzeria.
1) il menu diventato incomprensibile, dove cacchio sta il pulsante per accellerare il tempo di gioco ?
sparito, azz un pulsante utilissimo... puff sparito in compenso duemila icone per strategie che in battaglia dovendo gestire frotte e frotte di fucilieri artiglieri granatieri cavalleggeri ti dimentichi proprio (leggi inutile)
frega cavolo che posso attaccare la baionetta quando non fai nemmeno in tempo a mettere a quadrato la tua fanteria o di fare un attacco decente.
2) motore IA praticamente comico... rispetto al suo precedente di medieval due, col cavolo su medieval vedevi orde suicide di fanti andare incontro alle baliste o ai mortai qui vedi fanti e cavalleria che rimane allegramente sotto il fuoco di piedigrotta delle artiglierie gustandosi le palle di cannone.... sulla fronte... bah!
3) l'americanata della campagna di indipendenza americana?
Come come???????? cioe' secondo tu Creative Assembly mi crei una campagna sull'indipendenza americana, di cui storicamente (a parte agli statunitensi) con tutto rispetto parlando non importa una cosidetta fava d'aronne a nessuno, e mi salti una campagna specifica per le guerre napoleoniche? Ue' ma in CA che bevete? roba forte....
Se interessava tanto agli americani questa campagna la CA faceva una bella espansione per gli statunitensi (perche' secondo me in europa l'avrebbero comperata quattro gatti) dove ci mettevate i britannici e i comanches e mi fai una campagna nel gioco dedicata esclusivamente alle guerre napoleoniche, che scusa se e' poco sono storicamente un tantinello PIU' IMPORTANTI , sai come e' cara CA napoleone gli inglesi i prussiani i russi gli austriaci... austerlitz la campagna di russia waterloo... che detto fra di noi messa a confronto con nuvola rossa mi pare UN TANTINELLO MA UN TANTINELLO PIU' IMPORTANTE. :asd:
jamestown??? no dico non per offendere ma in europa mi pare che stessero accadendo dei fatti un tantino PIU' RILEVANTI STORICAMENTE...
4) il motore delle battaglie navali ingesitibili, battaglia con piu' di quattro navi?.... impossibile, no dico va bene che su medieval 2 il risolvi automaticamente era un tantino per cosi' dire scarno, ma da questo a passare ad un motore che ti co nta i tempi di caricamento dei singoli cannoni per lato di nave e di bordata c'e' ne vuole!
da 0 in medieval 2 all'ingiocabile su total empire
5) i nuovi agenti? io rivoglio l'assassino e la spia, sicuramente anacronistici ma cacchio utili e che mantenevano il gioco interessante, che rava ci faccio con un immanuel kant o un voltaire che vagano per l'europa, belli a vedersi ma inutili... e poi che d'e' sta buffonata del duello? ma andiamo...
poi lo voglio decidere io chi produrre non il gioco...
6) finestre di gioco incomprensibili quando devi gestire decine di citta' duemila icone che non servono a nulla...
7) che d'e' poi sta invenzione della impossibilita' di costruzione di caserme se non hai le universita'... non ho capito per spiegare a quattro prussiani come prendere a baionettate i francesi o viceversa mi serve il filosofo? se volevo un gioco concorrente prodotto da microsoft mi compravo quello di gioco non il vostro...
qualcuno dira' beh aumenta la giocabilita'... la giocabilita' un piffero! cominciate a gestirvi fattorie caserme universita' mentre avete qualche simpatico nemico che vi mette a ferro e fuoco la nazione... o porc... non posso avere i granatieri perche' mi sono dimenticato di fare l'universita'...
no dico scherziamo?
8 ) il trainer per il gioco l'unico aggettivo usabile e': comico
su medieval 2 si esagerava coi consigli pero' dopo pochi turni capivi chiaramente il meccanismo di gioco, mentre la totale inesistenza del trainer tattico in battaglia in TE porta il giocatore alla messa in pausa del gioco con la apertura del manuale per capire che cavolo sia tale icona sulla maschera dei comandi... dal troppo al nulla... comico veramente
9) le battaglie storiche che fine hanno fatto ? Tolte eh gia' perche' in quel periodo di battaglie storiche non c'erano lasciamo perdere le battaglie della guerra dei 7 anni di federico II (robetta no cara CA?) ma napoleone?
trafalgar marengo lipsia tolentino WATERLOO... battagliucce storiche di minore importanza perche' metterle? :mad:
a conti fatti total empire a confronto di medieval 2 sembra ( e per me lo e') una ciofeca assurda!
fatto uscire secondo me in fretta e in furia, dimenticandosi completamente quello che aveva fatto diventare famosi i gioci della CA: un buon realismo storico e una ottima giocabilita'...
ah p.s io monto una nvdia geforce 9500gt e quando ruoto la visuale ogni tanto mi scatta... come era la storia del minimo richiesto? 256 mega per la scheda video?
ma per favoreeeeeeeee.....
95? ragazzi ma scherziamo? Se avesse avuto tutte le patch pronte e i mods usciti dal nulla piu' di 55-60 non meritava e non scherzo e poi se TE merita 95 medieval due che meritava? 250? :D
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Re: [ Empire: Total War ] Topic Ufficiale
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Re: [ Empire: Total War ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
XHAOZ
esagerato
ma guarda da giocatore di medieval 2 boh ti diro' mi paiono davvero prodotti da due case diverse (a parte il motore di gioco) medieval mi ha appassionato veramente, questo dopo aver fatto qualche oretta di gioco e' stato ampiamente e bellamente riposto nel suo comodo astuccino, nella speranza di qualche patch risolutiva e di qualche mod davvero interessante...
ti giuro con la mia nvida scatta e non solo talvolta mi parte l'audio il trainer smette di parlare e ogni tanto (raramente per fortuna) mi si pianta per qualche secondo l'interfaccia... una casualita'? :D con medieval zero problemi.
e poi davvero la storia della campagna di indipendenza americana se la potevano risparmiare: della serie Napoleone questo corso sconosciuto... ah si, un ufficiale di artiglieria venuto da ajaccio, un po' bassino ma chi e'? Torniamo a George Washington... lol
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Re: [ Empire: Total War ] Topic Ufficiale
capisco che napoleone sarebbe stato molto più appassionante ma cmq la campagna è ambienta tra il 1700 e il 1799 mi pare mentre napoleone arriva sulla scena europea proprio verso la fine del 700 inizi dell'800 quindi sarebbe stato un po forzato o forse se lo sono risparmiato per una futura espansione
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Re: [ Empire: Total War ] la mia recensione medieval 2 versus empire
Citazione:
Originariamente Scritto da
pasquino
megacut
esagerato
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Re: [ Empire: Total War ] Topic Ufficiale
Napoleone governò a partire dal 1799.
anno in cui il gioco finisce.
quindi il gioco è interamente in epoca pre-napoleonica.
ecco perchè non ha senso la critica sulla mancanza delle battaglie o di una campagna a lui dedicata.
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Re: [ Empire: Total War ] Topic Ufficiale
Tanto rimediano con la prima espansione :D
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Re: [ Empire: Total War ] Topic Ufficiale
Esagerato nei toni e in qualche osservazione ma parliamone ,non ha tutti i torti,una campagna sulle guerre napoleoniche sarebbe stata piu che gradita,sarebbe stata epica e avrebbe dato modo di spaziare in tutti i paesaggi e locazione,mare/terra,steppa,deserto,pianure continentali.....abukir,trafalgar,waterloo e così via....certo sarebbe stata sicuramente piu lunga da fare di una striminzita mini campagna Americana che non disprezzo assolutamente ma che sarebbe stata,a mio modo di vedere,un buon content per una espansione,no?
L'IA mi dispiace dirlo ma ha i difetti da lui citati oltre ai problemi di morale d'acciaio anche con una carica di cavalleria nel fianco,per dire...
I nuovi agenti sono anche passabili secondo me,anche l'idea dei duelli non mi dispiace....Le battaglie navali a me piacciono ma da gestire non sono proprio una passeggiata.
Empire è una mezza delusione e mi dispiace dirlo perchè per prendermelo gratis ho dato indietro una manciata di giochi e mi accorgo che il cambio non valeva minimamente la pena.Tant'è che adesso empir lo tengo parcheggiato anche io da un pezzo.
Citazione:
Originariamente Scritto da
recs
Napoleone governò a partire dal 1799.
anno in cui il gioco finisce.
quindi il gioco è interamente in epoca pre-napoleonica.
ecco perchè non ha senso la critica sulla mancanza delle battaglie o di una campagna a lui dedicata.
Ahimè hai ragione ,si aspetta la campagna napoleonica con l'exp...assieme a una miriade di Fix e scontri storici.
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Re: [ Empire: Total War ] la mia recensione medieval 2 versus empire
Citazione:
Originariamente Scritto da
pasquino
medieval: poche battaglie storiche ma bellissime
ricostruzioni accurate creazioni agenti e strategie sulle alleanze meravigliose
qualche svarione storico ma andava bene cosi' (tipo i mongoli musulmani vabbe')
dalla gestione del motore alla mappa di gioco un vero gioco strategico
Strategie sulle alleanze meravigliose? forse era l'aspetto peggio gestito
Citazione:
Originariamente Scritto da
pasquino
1) il menu diventato incomprensibile, dove cacchio sta il pulsante per accellerare il tempo di gioco ?
sparito, azz un pulsante utilissimo... puff sparito in compenso duemila icone per strategie che in battaglia dovendo gestire frotte e frotte di fucilieri artiglieri granatieri cavalleggeri ti dimentichi proprio (leggi inutile)
frega cavolo che posso attaccare la baionetta quando non fai nemmeno in tempo a mettere a quadrato la tua fanteria o di fare un attacco decente.
Non mi sembra così difficile da vedere il pulsante per velocizzare il tempo e le icone sempre al loro posto sono, per gestire frotte e frotte e frotte di unità ti potrebbe essere utile unirle in gruppi :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
pasquino
2) motore IA praticamente comico... rispetto al suo precedente di medieval due, col cavolo su medieval vedevi orde suicide di fanti andare incontro alle baliste o ai mortai qui vedi fanti e cavalleria che rimane allegramente sotto il fuoco di piedigrotta delle artiglierie gustandosi le palle di cannone.... sulla fronte... bah!
Su questo aspetto non mi pare ci siano grosse differenze ripsetto a medieval ne in melgio ne in peggio
Citazione:
Originariamente Scritto da
pasquino
3) l'americanata della campagna di indipendenza americana?
Come come???????? cioe' secondo tu Creative Assembly mi crei una campagna sull'indipendenza americana, di cui storicamente (a parte agli statunitensi) con tutto rispetto parlando non importa una cosidetta fava d'aronne a nessuno, e mi salti una campagna specifica per le guerre napoleoniche? Ue' ma in CA che bevete? roba forte....
Se interessava tanto agli americani questa campagna la CA faceva una bella espansione per gli statunitensi (perche' secondo me in europa l'avrebbero comperata quattro gatti) dove ci mettevate i britannici e i comanches e mi fai una campagna nel gioco dedicata esclusivamente alle guerre napoleoniche, che scusa se e' poco sono storicamente un tantinello PIU' IMPORTANTI , sai come e' cara CA napoleone gli inglesi i prussiani i russi gli austriaci... austerlitz la campagna di russia waterloo... che detto fra di noi messa a confronto con nuvola rossa mi pare UN TANTINELLO MA UN TANTINELLO PIU' IMPORTANTE. :asd:
jamestown??? no dico non per offendere ma in europa mi pare che stessero accadendo dei fatti un tantino PIU' RILEVANTI STORICAMENTE...
La battaglia per l'indipenza americana non ti interesserà ma è senz'altro un avvenimento storico importante, comunque svolge bene il compito di illustrare le nuovità di empire
Citazione:
Originariamente Scritto da
pasquino
4) il motore delle battaglie navali ingesitibili, battaglia con piu' di quattro navi?.... impossibile, no dico va bene che su medieval 2 il risolvi automaticamente era un tantino per cosi' dire scarno, ma da questo a passare ad un motore che ti conta i tempi di caricamento dei singoli cannoni per lato di nave e di bordata c'e' ne vuole!
da 0 in medieval 2 all'ingiocabile su total empire
Anche qui esagerato preferivi gli scontri automatici? Non sarà un mostro di fluidità ma è giocabile anche con decine di navi
Citazione:
Originariamente Scritto da
pasquino
5) i nuovi agenti? io rivoglio l'assassino e la spia, sicuramente anacronistici ma cacchio utili e che mantenevano il gioco interessante, che rava ci faccio con un immanuel kant o un voltaire che vagano per l'europa, belli a vedersi ma inutili... e poi che d'e' sta buffonata del duello? ma andiamo...
poi lo voglio decidere io chi produrre non il gioco...
Beh di agenti hanno eliminato l'emissario permettendo così di gestire melgio la diplomazia, e con i gentiluomini, assasini e sacerdoti fai le stesse cose che si facevano in medieval
Citazione:
Originariamente Scritto da
pasquino
6) finestre di gioco incomprensibili quando devi gestire decine di citta' duemila icone che non servono a nulla...
Anche qui non mi sembra siano così di difficile comprensione e sa hai difficoltà puoi sempre farle gestire automaticamente
Citazione:
Originariamente Scritto da
pasquino
7) che d'e' poi sta invenzione della impossibilita' di costruzione di caserme se non hai le universita'... non ho capito per spiegare a quattro prussiani come prendere a baionettate i francesi o viceversa mi serve il filosofo? se volevo un gioco concorrente prodotto da microsoft mi compravo quello di gioco non il vostro...
qualcuno dira' beh aumenta la giocabilita'... la giocabilita' un piffero! cominciate a gestirvi fattorie caserme universita' mentre avete qualche simpatico nemico che vi mette a ferro e fuoco la nazione... o porc... non posso avere i granatieri perche' mi sono dimenticato di fare l'universita'...
no dico scherziamo?
Per me è un fatto che da profondità al gioco e comunque propone qualcosa di nuovo
Citazione:
Originariamente Scritto da
pasquino
8 ) il trainer per il gioco l'unico aggettivo usabile e': comico
su medieval 2 si esagerava coi consigli pero' dopo pochi turni capivi chiaramente il meccanismo di gioco, mentre la totale inesistenza del trainer tattico in battaglia in TE porta il giocatore alla messa in pausa del gioco con la apertura del manuale per capire che cavolo sia tale icona sulla maschera dei comandi... dal troppo al nulla... comico veramente
Questo è vero in battaglia i consigli praticamente non ci sono, anche se a dire la vertià non ne ho sentito la manvanza
Citazione:
Originariamente Scritto da
pasquino
9) le battaglie storiche che fine hanno fatto ? Tolte eh gia' perche' in quel periodo di battaglie storiche non c'erano lasciamo perdere le battaglie della guerra dei 7 anni di federico II (robetta no cara CA?) ma napoleone?
trafalgar marengo lipsia tolentino WATERLOO... battagliucce storiche di minore importanza perche' metterle? :mad:
La mancanza delle battaglie storiche è effettivamente inspiegabile, su napoleone ti hanno risposto gli altri non centra con il periodo preso in considerazione da empire
Detto questo, per me i veri difetti di empire sono i vari blocchi e ctd l'ottimizzaizone generale del motore grafico, il bilanciamento delle unità, le mappe per l'online poche piccole e anonime, la struttura dell'online saprita la chat nella lobby
Resta comunque un passo in avanti rispetto al precedente capitolo :sisi:
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Re: [ Empire: Total War ] Topic Ufficiale
per la diplomazia una aggiustatina la devono dare,tipo per dire 1 "summit" pr civiltà per turno,non che puoi richiamare il leader a rotella,anche io ho apprezzato la purga staliniana nei confronti dell'emissario.
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Re: [ Empire: Total War ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
recs
Napoleone governò a partire dal 1799.
anno in cui il gioco finisce.
quindi il gioco è interamente in epoca pre-napoleonica.
ecco perchè non ha senso la critica sulla mancanza delle battaglie o di una campagna a lui dedicata.
mah speriamo
comunque come ho gia' detto mi pare che manchi tutto del periodo di federico il grande e la guerra dei sette anni, che anche quella storicamente e' stata di una certa rilevanza.
la parte dell'indipendenza americana secondo me se la potevano risparmiare anche perche' ovviamente puo' essere storicamente interessante solo per gli statunitensi
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Re: [ Empire: Total War ] la mia recensione medieval 2 versus empire
[quote=PACO_06;7073263 Strategie sulle alleanze meravigliose? forse era l'aspetto peggio gestito
Non mi sembra così difficile da vedere il pulsante per velocizzare il tempo e le icone sempre al loro posto sono, per gestire frotte e frotte e frotte di unità ti potrebbe essere utile unirle in gruppi :asd:
Su questo aspetto non mi pare ci siano grosse differenze ripsetto a medieval ne in melgio ne in peggio]
ma sinceramente a me pare che lo svolgimento della battaglia sia stato un po' troppo velocizzato rispetto al capitolo precedente e in questo modo non puoi stai stare appresso a tutto.
poi ne vogliamo parlare? le bombarde medioevali le potevi muovere e i cannoni no? (almeno inizialmente) ridatemi le bombarde medioevali allora :)
Citazione:
La battaglia per l'indipenza americana non ti interesserà ma è senz'altro un avvenimento storico importante, comunque svolge bene il compito di illustrare le nuovità di empire
ma credo che alla vecchia generazioni di giocatori per intenderci alla talonsoft sarebbe interessata una minicampagna europea, ripeto comunque federico il grande sembra piu' interessante di nuvola rossa. IMHO
Citazione:
Anche qui esagerato preferivi gli scontri automatici? Non sarà un mostro di fluidità ma è giocabile anche con decine di navi
No su medieval lo scontro automatico era assurdo, ma l'aumento smisurato delle possibilita' in combattimento delle navi e altrettanto assurdo. secondo me si perde in giocabilita'
Citazione:
Beh di agenti hanno eliminato l'emissario permettendo così di gestire melgio la diplomazia, e con i gentiluomini, assasini e sacerdoti fai le stesse cose che si facevano in medieval
con i libertini daccordo ma sui gentiluomini scusami non sono daccordo
Citazione:
Anche qui non mi sembra siano così di difficile comprensione e sa hai difficoltà puoi sempre farle gestire automaticamente
perche' gestirle autonomamente quando in medieval 2 la parte interessante era proprio la gestione tattica delle unita'?
Citazione:
Per me è un fatto che da profondità al gioco e comunque propone qualcosa di nuovo
mah ricalcato da giochi gia' esistenti dando l'impossibilta' al giocatore in mezzo ad una guerra di gestire autonomamente le cose
Citazione:
Questo è vero in battaglia i consigli praticamente non ci sono, anche se a dire la vertià non ne ho sentito la manvanza
io ne ho sentito la mancanza perche' almeno all'inizio aiutava nella gestione tattica delle truppe di un gioco di cui inizialmente sai poco o niente, invece secondo me era utile
Citazione:
La mancanza delle battaglie storiche è effettivamente inspiegabile, su napoleone ti hanno risposto gli altri non centra con il periodo preso in considerazione da empire
Detto questo, per me i veri difetti di empire sono i vari blocchi e ctd l'ottimizzaizone generale del motore grafico, il bilanciamento delle unità, le mappe per l'online poche piccole e anonime, la struttura dell'online saprita la chat nella lobby
concordo ma e un'altro dei "suoi difettucci"
Citazione:
Resta comunque un passo in avanti rispetto al precedente capitolo :sisi:
io preferivo medieval 2 e secondo me hanno fatto come il granchio uno avanti e due indietro
cia
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Re: [ Empire: Total War ] Topic Ufficiale
Ti rispondo in parte Pasquino su alcune cose che hai scritto.
Questione università: Trovo perfettamente in linea con i tempi in cui si svolge il gioco l'avere implementato gli edifici dove venivano studiate le varie scienze, ivi comprese quelle inerenti a quella che allora era detta l'arte della guerra. Gli studi effettivamente si svolgevano sulle balistiche dei proietti, sulle canne, gli affusti etc... non solo di cannoni ma anche di fucili e moschetti vari...siamo nell'epoca dei lumi non scordiamocelo.
In concreto serve avere un'università o simile per avere un granatiere? Si perchè qualcuno scopre e studia la granata e senza quella il granatiere non ce l'hai.
Inoltre nell'epoca della cosidetta guerra in merletti, sui campi di battaglia si manovrava molto, le truppe non erano nazionali ma formate da coscritti e mercenari di tutte le razze che venivano addestrati severamente in scuole apposite per imparare a manovrare, caricare, innestare etc... l'es. prussiano che dici tu aveva poco di prussianamente germanico, la maggior parte era composto da gente straniera ma il nazionalismo arriverà più tardi.
Diplomazia: La diplomazia è uno degli aspetti che andava implementato meglio, in particolare mancano i prestiti in denaro, i prestiti di truppe etc... che all'epoca c'erano, così come mancano le coalizioni che sono diverse dalle alleanze (le coalizioni erano alleanze temporanee messe su per far fronte ad un nemico particolarmente ostico per più di uno stato e derogavano dalle alleanze tradizionali, finivano con la fine della guerra di coalizione)...comunque sia i blocchi di alleanze ci sono anche se un po' semplici...per es. se hai la francia, sei subito alleato di svezia e spagna e la novità di empire è che almeno non ti tradiscono subito, anzi rimangono abbastanza stabili, a meno che tu non voglia rompere e ti chiedono aiuto e tu puoi fornire aiuto, anche se questo per adesso rimane sulla carta. In più si contatta direttamente la nazione con cui si vuole avere rapporti senza aspettare l'emissario di turno come in medieval.
Manca piuttosto la possibilità di annettere per influenza, come già accadeva in imperial glory, una nazione minore.
Battaglie storiche: Dici che manca la guerra dei sette anni, giusto ma anche no...per es. allora perchè non la guerra di successione austriaca o quella polacca o quella spagnola? Nel 700 sono tutte guerre di successione in genere. E per quanto riguarda Federico di prussia in realtà quella guerra è stata importante solo per l'autostima prussiana che si delinea come potenza europea che però influenza solo una parte nemmeno più importante dell'europa, non ha riscontri epocali come la rivoluzione americana o quella francese per es. i semi della dichiarazione dei diritti dell'uomo sono stati gettati dalla riv. americana e perfezionati da quella francese, non è roba da poco e i ricaschi sullo scacchiere mondiale sono stati più importanti anche perchè riguardavano nazioni come inghilterra, colonie americane e francia cioè potenze coloniali che avevano influenza mondiale non solo europea e locale.
Inoltre la guerra dei 7 anni come finisce? Praticamente in una specie di patta, a parte la slesia che si prende la prussia, anzi alla fine se la russia di caterina non si fosse ritirata, l'austria stava per fare un sederino enorme al velleitario federico...quindi è poco appetibile come guerra.
Diciamo che nella campagna generale si ricreano le condizioni o si possono ricreare per vivere quell'atmosfera e secondo me va bene così.
Napoleone: Arriverà con l'espansione...è chiaro.
IA: in effetti ancora non ci siamo con l'ia del gioco. Ancora ci sono ingenuità. Comunque sia, almeno qualche tattica diversa la tenta, per es. l'aggiramento con la cavalleria oppure il rintanarsi in edifici per difendersi, insomma mi sembra un tantino migliorata rispetto a medieval.
Quello in cui difetta è altro. Per es. non c'è un tasto per eliminare i saves, bisogna farlo fuori dal gioco....assurdo, questo è segno che è stato rilasciato in fretta. Le patch rilasciate hanno incasinato di più il gioco invece che miglioralo e parlo di aspetti tecnici. Tanto che io gioco meglio avendo reistallato e avendo proibito a steam di aggiornare il gioco. La gestione scontri navali andava gestita meglio, con più di 4 navi si va in palla...anche se il trucco per gestirle c'è, basta metterle in fila, aspettare un po', zig zag indietro e poi sparare mentre inseguono in fila.
Le città sono ridicole, 4 catapecchie in croce. E' vero che all'epoca gli assedi alle città non si verificarono più, preferendo gli eserciti scontrarsi in campo aperto ma vedere città come venezia o vienna alla stregua di una frazione di 4 case fa un po' tristezza.
Comunque sia a me piace anche se non è perfetto.
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Re: [ Empire: Total War ] Topic Ufficiale
Ma a questo punto mi chiedo: ma solo io ho trovato Medieval 2 ingiocabilmente osceno? (odioso in quasi ogni sua parte, se non per la grafica) :asd:
Secondo me Empire si assesta tra Rome (il migliore di tutta la serie, a mio dire), e Medieval 2 (rabbrividente come pochi per delle scenate assurde durante le battaglie. Cavalieri che muoiono caricando sul retro dei fantaccini? Fanti che si sparpagliano all'indietro al contatto col nemico lasciando solo la prima fila a combattere?).
Empire tutto sommato è bellino, anche se serve patcharlo patcharlo patcharlo, perchè anche se ha risolto diversi problemi dal capitolo precedente, ne ha creati altri non poco frustranti (vedi assedi, di qualche mio post precente).
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Re: [ Empire: Total War ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lareon
Ma a questo punto mi chiedo: ma solo io ho trovato Medieval 2 ingiocabilmente osceno? (odioso in quasi ogni sua parte, se non per la grafica) :asd:
Secondo me Empire si assesta tra Rome (il migliore di tutta la serie, a mio dire), e Medieval 2 (rabbrividente come pochi per delle scenate assurde durante le battaglie. Cavalieri che muoiono caricando sul retro dei fantaccini? Fanti che si sparpagliano all'indietro al contatto col nemico lasciando solo la prima fila a combattere?).
Empire tutto sommato è bellino, anche se serve patcharlo patcharlo patcharlo, perchè anche se ha risolto diversi problemi dal capitolo precedente, ne ha creati altri non poco frustranti (vedi assedi, di qualche mio post precente).
Rome è patetico senza mod.
Te poi dici che empire è necessario patcharlo,rendiamoci conto che stiamo aspettando da secoli una stracaz.zo di patch che risolva i miliardi di bug e instabilità che ha sto gioco del menga.........prima di affermare che sto gioco è tecnicamente a posto senza bug/crash vi consiglio di fare un salto sul forum ufficiale e vedere coi propri occhi in che stato sono le sezioni tecniche.
Mha....
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Re: [ Empire: Total War ] Topic Ufficiale
infatti io ho giocato rome e medieval 2 e sono entrambi sbilanciati vanilla. oltre agli altri difetti.
almeno i CA hanno il merito di creare giochi che sono poi ottime basi per mod. Rome bilanciato (e presumo anche medieval 2, anche se preferisco il periodo storico di Rome) e moddato a dovere diventa un gran bel gioco con molti progetti interessanti per tutti i gusti (più o meno storici, più o meno difficili).
quello che non capisco è: ma i CA non si informano sui miglioramenti richiesti/fatti dai fan della serie? e se si (come credo sia), hanno integrato in questo empire qualcuna delle idee o degli accorgimenti introdotti coi mod (per esempio l'importanza degli approvigionamenti o anche l'attrito nello stare troppo in territorio nemico con un esercito, unità finalmente bilanciate/storiche, ampliamento della diplomazia con stati vassalli/protettorati che abbiano un senso o anche con la creazione di governi fantocci più o meno temporanei)?
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Re: [ Empire: Total War ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Isola
Rome è patetico senza mod.
Te poi dici che empire è necessario patcharlo,rendiamoci conto che stiamo aspettando da secoli una stracaz.zo di patch che risolva i miliardi di bug e instabilità che ha sto gioco del menga.........prima di affermare che sto gioco è tecnicamente a posto senza bug/crash vi consiglio di fare un salto sul forum ufficiale e vedere coi propri occhi in che stato sono le sezioni tecniche.
Mha....
vabbe' dai, ora nessuno credo che voglia negare che il gioco e' farcito da discreti bug, pero' e' anche uscito da poco (un mesetto, due?) io sono total maniaco sola da rome in su', e come han gia' detto in tanti qui sul forum, ne rome ne' medieval uscirono privi di problemi, anzi...
quindi che dire se non pazienza! :bua:
anche io ho fatto la cacata di comprarlo il day one e ora devo giocare a medieval finche' le cose non miglioreranno...
triari: in marcia!
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Re: [ Empire: Total War ] Topic Ufficiale
Domanda veloce: negli assedi le truppe sugli spalti non usano i cannoni...mentre quelle usate dal pc si...eppure non mi pare ci siano comandi particolari...bug?
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Re: [ Empire: Total War ] Topic Ufficiale
no, basta che le metti sulle mura e in teoria li usano in automatico...
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Re: [ Empire: Total War ] Topic Ufficiale
Il problema è proprio che non li usano...
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Re: [ Empire: Total War ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Von Right
Il problema è proprio che non li usano...
Bah... nelle mie battaglie li hanno sempre usati.
Leggendo i vostri commenti mi sembra di rivedere le prime settimane dall'uscita di Medieval 2. Tutti sparavano a zero, dicevano che faceva schifo e osannavano Rome. Ora tutti dicono che fa schifo Empire e osannano Medieval 2. Quando uscirà il prossimo direte che fa schifo e osannerete Empire?
XD