Ma questa è roba da Dottor Male :chebotta:
E' una buona notizia da una parte e una inculata clamorosa dall'altra.
(personalmente gia so che mi dovrò comprare 3 memory :chebotta: )
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Ma questa è roba da Dottor Male :chebotta:
E' una buona notizia da una parte e una inculata clamorosa dall'altra.
(personalmente gia so che mi dovrò comprare 3 memory :chebotta: )
Un commento che ho letto a riguardo è:
"PSVita is a ploy to sell memory cards!"
:asd:
Quindi se mio fratello vuole giocare sulla mia Vita deve comprarsi una memory card personale, sulla quale ovviamente non ci saranno i miei giochi PSN che dovrà ricomprarsi.
E per i giochi su cartuccia come funziona? Anche lì lo spazio per i salvataggi viene riservato a un solo account?
perchè adesso lo può fare? :uhm:
è la stessa cosa che accade su 360 e ps3.... a parte il dover comprare un'altra memory card :bua:
se vuole giocare con il suo account per aumentare i suoi trofei o quant'altro gioca ai suoi giochi, se no gioca con il tuo account ai tuoi giochi e vivono tutti felici e contenti :sisi:
Nuovo e stavolta letale aggiornamento.
Gli account saranno legati alla console E alla memory.
Quindi per cambiare account si dovrà resettare la console E cancellare i dati sulla memory (O usarne una diversa)
Well done Sony, stavolta i miei soldi li vedi fra mooooooooooolto tempo :ciaociao:
Confermata assenza di manuali nei titoli di lancio Giapponesi.
Titoli Giapponesi senza libretti, è la fine del mondo ormai.
Che belle notizie...
che tristezzza :cattivo:
francamente a me del manuale (che poi ultimamente sono 3 fogli in croce con scritto giusto il nome del gioco, cosa non fare col gioco e come accendere e spengere la console :asd: ) frega poco e niente
fosse per me potrebbero fare una custodia slim e solo il disco (come quelle dei film blu-gay) l'importante è possedere fisicamente il gioco per poterci giocare anche dopo un olocausto nucleare o semplicemente esporlo assieme ai suoi amichetti sulla mensola :asd:
Vi lascio questo link, di una persona che sta facendo streaming della sua PSVita.
Quando l'ho aperto stava giocando ad un gioco tamarrissimo che sembrava una via di mezzo tra pikmin e brutal legend, con la soundtrack più METAL della storia :asd:
http://www.twitch.tv/redsungamer
Sembra che uncharted e hot shot golf girino a risoluzione inferiore rispetto a quella dello schermo. :bua:
Se vivessi nel mondo delle favole la vorrei immediatamente.
Poi però penso, e vedo che uno smartphone è in grado di far girare qualcosa come Infinity Blade 2 (parlo di livello tecnico), mi vien da pensare come possa PSVita durare più di due anni in un mercato del genere.
Diciamolo, PS Vita punta tutto sulla tecnica e sul fattore marchio, ora io non so veramente come possano dormire sonni tranquilli alla Sony sapendo che se mai ad un Samsung, Apple, Nokia qualsiasi girasse di produrre un power-fonino con Android/Windows Phone/IOs che sia, loro sarebbero spacciati.
Le capacità tecniche ci sono eccome, basta semplicemente un qualcosa con cui giocare in modo decente e ovviamente che incorpori tutte le altre funzioni degli smartphone odierni (che ormai sono davvero tante, oltre ad essere ormai ben penetrate nell'uso quotidiano di un po' tutti), e PSVITA è morta.
Il mondo degli OS mobile ormai potrebbe benissimo ospitare nei vari marketplace giochi "veri" per determinati telefoni creati appositamente (basta aggiungerci una levetta analogica, 4 pulsanti appositi e qualche altra cosa ed è fatta).
Ripeto, basta guardare a Infinity Blade 2, a livello tecnico è spaventoso, gareggia tranquillamente con un gioco per PSVita, e forse vince anche il confronto.
Da lì la strada è spianata, una volta che si ha la possibilità di ospitare forme di intrattenimento "serie" basta solamente il supporto delle SH per avere un successo clamoroso.
L'Experia non ha avuto successo perchè Sony non ha spinto per averne, ben cosciente del fatto che non voleva affatto mettersi il bastone fra le ruote da sola, ha solo tastato il terreno.
Il punto è che di smartphone ne escono 4 tipi diversi al mese, di Play Station Portatili una ogni 4-5, e il pubblico sceglie ovviamente ciò che offre più cose.
Io non vedo futuro per PSVita, come vedevo morto in partenza il 3DS (e ella fin fine neanche mi sbagliavo).
Di WiiU non voglio neanche parlarne, sarà uno dei fail più grandi che la storia ricordi, uscità quando l'Ipad avrà raggiunto quota 4 generazioni, con relativi altri modelli della concorrenza. :asd:
Uhm... attento qui, Infinity Blade 2 così come Infinity Blade è eccezionale da vedere soprattutto grazie al fatto che sfrutta una serie di accorgimenti tecnici atti a ridurre la richiesta di memoria/potenza, ricordo ad esempio in IB1 il fatto che non fossero mai visualizzati volti, che la telecamera fosse fissa e poco ruotabile, che il gioco durasse pochissimo, che la ia fosse totalmente assente...
Quando uscirà un iPhone o qualche altro telefono in grado di far girare Uncharted/Resistance o anche solo un BlazBlue, che non è così esoso come gli altri, senza rallentare (ah già, dimenticavo, IB scatta un casino su iPhone 4) ne riparleremo, per ora però teniamoci ai fatti: PSVita e pure il 3DS, parlando di tecnicismi, schiacciano gli smartphone, per il semplice fatto che servono SOLO a giocare. :asd::asd::asd:
Immagine prese dirette da psvita con l'opzione screenshot!!! :bua:
http://i.imgur.com/rQd5w.jpg
http://i.imgur.com/98J45.jpg
http://i.imgur.com/QBwA9.jpg
Ottime. :sisi:
Oddio, bisognerebbe vedere la risoluzione sulla console. :asd:
La risoluzione di quelle immagini combacia con la risoluzione dello schermo della PSV, quindi rispetto ai nostri monitor (a parte il diverso contrasto e la luminosità, ovviamente) l'unica cosa che può cambiare è la definizione. Per esempio il mio monitor ha una densità di pixel più bassa della PSV e visualizzando quelle immagini in risoluzione nativa mi appaiono come circa il doppio più grandi che su una PSV.
Visto uncharted su youtube giocato dal vivo,non fa proprio gridare al miracolo,però per una console portatile è quello che c'è di meglio attualmente.
Sinceramente non mi semra così male eh. Non è sbalorditivo come nei trailer ma c'è da ricordare che è il primo titolo al lancio e che passerà del tempo prima di vedere la console spremuta per bene. Quello che mi fa girare le scatole invece è vedere che la Sony non capisce che mettere limitazioni alla console e alla memory sugli account non fa che allontanare import-gamers e potenziali acquirenti, e dire che avrebbero dovuto capire che la PS3 nella prima parte del suo ciclo vitale si manteneva in vita grazie anche a chi giocava import. Bravi fessi. :\
Comunque non sarà niente di nuovo, perché se Uncharted: Golden Abyss è paragonabile ad Uncharted: Drake's Fortune, più in là della resa grafica di un Uncharted 3 la PSV non arriverà. Sony farebbe meglio a puntare sui titoli esclusivi e sul gameplay, più che sulle capacità grafiche, che nel mondo dei portatili non sono mai state determinanti per il successo di una console.