sì abrams alla fine fa sempre così :bua:
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sì abrams alla fine fa sempre così :bua:
:facepalm:
:rotfl: dai è stato via per il week-end e già che c'era ha pensato di prendersi il lunedì libero su :rotfl:
a dire il vero non ho flammato caro il mio andromeda, ho fatto una battuta sull'uso dei comandi automatici nella sfida della scorsa sera a fifa.. era chiaramente un post da rosik perchè ci hanno fatto il culo.. ma finiva li.. poi maoranza e co. si sono offesi e hanno cominciato sto inutile flame con cardo che in effetti non ha fatto nulla per evitarlo.. per il resto mi sono limitato a ricordare che è un gioco e che è stupido prendersela per degli sfotto'.. invitando soprattutto giampoz a limitare un po' i termini.. tutto qui..
quindi per favore stanne fuori ..
ho chiarito con vano su msn e mao e gli altri ho provato in tutti i modi a invitarli a fare una rivincita per riappacificarci.. loro si sono offesi evidentemente..
ma per quanto mi riguarda offendersi per una rosikata è veramente eccessivo.. come questa decisione di degenero.. completamente fuori luogo.. poi io con degenero non ho mai avuto problemi anzi ci siamo fatti dei favori in passato e mi è simpatico, ma ripeto cancellarsi per un flame nato in quel modo è eccessivo.
siamo di nuovo up!
Ragazzi, mi siete mancati!
siamo tornati :D
Toh, siamo online!
L'unica consolazione è che stavolta era andato giu anche gheizvillage :sisi:
ahh bene, hanno ripreso a pedalare nella sala server :asd:
'ngiorno :ciaociao:
giorno..il mondo va avanti..i criceti tornano a correre ma la mia xbox non tornerà piùùù :cattivo:
Ma ciao a tutti :)
Madò, epic down a sto giro...:no:
Oggi frittole e galani per tutti!
riprendo il discorso su getter the last days
mi lamentavo dello stoner sunshine ma alla fine ho capito che sono citazioni, alla fine ci sta
anche la genkidama, il lancio modello giocatore di baseball
non ho capito la fine però, sarà colpa del doppiaggio italiano, ma gli ultimi 5 minuti sono incomprensibili,Spoiler:
però nel complesso mi è piaciuta
sempre da thinkgeek
http://www.thinkgeek.com/images/prod...t_Unlocked.jpg
:facepalm:Citazione:
http://www.tomshw.it/cont/articolo/a...i/23690/1.html
Accelerazione 2D e Windows, riscontrati gravi problemi
di Bestofmedia Team, Igor Wallossek
pubblicato lunedì 25 gennaio 2010
Le schede grafiche non sono tutte uguali quando si parla di 2D?
Dal debutto di Windows 7, alcuni mesi fa, i produttori di schede video hanno presentato alcune nuove GPU e hanno lavorato sullo sviluppo e l'uscita di nuovi driver per questi prodotti. È passato abbastanza tempo per risolvere i problemi con il nuovo sistema operativo ( fortunatamente minori rispetto al passaggio a Vista), e oggi possiamo eseguire benchmark obiettivi sulle nuove tecnologie.
Al giorno d'oggi il 3D ha un ruolo centrale, ma vale la pena dare uno sguardo anche a un componente della grafica che diamo per scontato, cioè l'accelerazione 2D.
L'interesse primario degli utenti è visualizzare rapidamente l'interfaccia grafica di Windows: rispetto a Windows XP (e Vista), però, i produttori di schede video non sembrano aver ancora ottimizzato completamente la grafica 2D in Windows 7, almeno per quanto riguarda la nuova implementazione delle chiamate API GDI (Graphics Device Interface).
La grafica 2D non è solo bei colori, effetti di mescolanza sugli oggetti e menù animati con ombre; gli sviluppatori devono avere a che fare con pixel, linee, curve, rettangoli, poligoni e tutte le "primitive grafiche", come a volte vengono chiamate.
Nota preliminare importante
Non è nostra intenzione usare toni sensazionalisti per questo articolo, anche se i fan di ATI e Nvidia potrebbero trovarsi a stropicciarsi gli occhi leggendo questo articolo, che abbiamo preparato con ancora più cura e attenzione del solito, perché anche noi eravamo increduli, di fronte ai risultati dei test. Abbiamo fatto tutto il possibile per produrre risultati il più obiettivi e difendibili possibile. Abbiamo lavorato sodo per creare una base oggettiva per confrontare le diverse schede grafiche l'una con l'altra. Eviteremo, inoltre, di puntare il dito: è importante intendere questo articolo come un contributo e un aiuto agli utenti che non usano i loro PC solo per giocare, ma anche per lavorare
In questo contesto è importante osservare che, attualmente, può essere abbastanza irritante lavorare con la grafica 2D in Windows 7. Per esempio, usando una Radeon HD 5870 e gli ultimi driver, abbiamo avuto difficoltà a produrre della semplice grafica vettoriale, per renderizzare progetti CAD semplici o complessi, o persino per giocare ai titoli 2D con elevate impostazioni di qualità grafica.
Teoria e pratica
Dato che molti lettori ignorano le funzioni integrate e il comportamento dell'accelerazione 2D da Windows XP a Windows 7, abbiamo suddiviso l'articolo in 2 parti.
Nella prima parte analizziamo i punti cardine degni di nota e gli argomenti tecnici più rilevanti sulla grafica 2D, quindi quando leggerete la seconda parte sarete in grado di capirla, e anche di dare un'interpretazione migliore ai nostri risultati. Per aiutarvi abbiamo sviluppato un nostro piccolo programma di benchmark (lo renderemo disponibile a chi vorrà scaricarlo e usarlo). Il nostro obiettivo è rendere entrambe le parti istruttive, leggibili e degne di nota il più possibile.
Nella prossima pagina, partiremo dalle basi del 2D.
@eddardstark: no perchè? mi sa che più o meno qua tutti vittime siamo