City of Abandoned Ships Quest
1. Per arrivarci è necessario completare la quest "Uccidi i mendicanti" prima. Non importa se hai accettato la ricerca o respinta. E anche se ha respinto nelle finestre di dialogo finale del gioco ancora "pensa" hai accettato :-)
2. Prima di procedere parlare con il mendicante che ti ha parlato di traffici di schiavi governatore olandese. Egli vi darà un tasto "diffindur". Non so se è impossibile entrare Coas, senza questa chiave o è solo facoltativa.
3. Si perderà la nave e il tuo ufficiali e la maggior parte dei vostri soldi. Così si può mettere i vostri soldi oltre a circa 250.000 ori in banca, memorizzare tutte le tue cose con gli ufficiali e mettere tutti i vostri ufficiali come i capitani delle navi a buon mercato e conservare tali navi nel porto di controlli città (si possono memorizzare 3 navi con gli ufficiali di ogni città).
4. Se si dispone di totem aztec con voi rimarranno con voi perché sono considerate quest items. In ogni caso - ho conservato il mio totem negli ufficiali troppo quindi non posso confermare se questo è vero o no.
5. Se avete la chiave diffindur sarete in grado di salvare i vostri effetti personali - ma non gli elementi che sono dotati e che non si può rimuovere. Quindi, prima di entrare Coas dotare alcune armi a buon mercato e Spyglass. In realtà se non l'avete diffindur chiave c'è neanche bisogno di portare armi con voi, ma un cuirasse può essere utile.
Così, quando si è pronti andare a L'Avana, comprare una tartana, noleggio di equipaggio e navigare più a nord-ovest della mappa. Si consiglia di attendere per una tempesta di lì (non verrà visualizzato dopo circa un giorno), ma sembra che non sia davvero necessaria. Appena uscita la mappa overhead e voilà - si è nel bel mezzo di una tempesta già. Attendere fino a quando l'icona per l'uscita di mappa luminosa appare e sorpresa - invece di overhead mappa avrete la scelta di andare a COAS Nord o Sud COAS. Salvare la partita prima di viaggiare e andare. Si può avere la sfortuna di incontrare il capo del posto al secondo molto si arriva e si perdono tutti i tuoi articoli e tutti i vostri soldi - così se questo accade relod il gioco e scegliere la destinazione di altri ... anche se francamente questo non ha importanza.
Prima di procedere tenere a mente la ricerca è bacato. In diverse occasioni si deve attendere tra i 2 e 5 giorni la storia di anticipo. Se non succede niente, dopo il quinto giorno devi ricaricare. E mentre si attende modificare il percorso di ogni giorno - il cambiamento attraverso le porte, non reale, attraverso il viaggio veloce.
Anche la nota che ho scritto questa memoria, in modo da alcuni dei nomi può essere leggermente diverso ...
Comunque ... appena salvato te stesso modulo la tempesta, la tua nave, la vostra squadra e la tua ufficiali (se avete avuto) scomparso per sempre. Si effetti personali ed i vostri soldi sono ancora lì, ma non per molto ... Così al punto di atterraggio si incontra un ragazzo che spiega che questa città è fatta di navi in incollati e dirà le norme locali ... blah ... blah ....
I punti importanti sono:
1. Nessuno ha mai lasciato la COAS (che ovviamente non è vero) perché questo è contro la legge - e questa legge è applicata dalle autonomie locali, ha nominato ammiraglio Ciad Chapper. Plus si deve trovare lui prima della tempesta finisce (finirà in 2 giorni) o l'ammiraglio sarà molto arrabbiato ... bulsh che è puro * t - non importa quello che fai l'ammiraglio avrà tutti gli oggetti e tutti i soldi. Così semplicemente ignorare l'ammiraglio (dopo la tempesta finisce egli "teleporto" più vicino a te stesso quando si modifica la posizione e prenderà la tua roba comunque) e fare ciò che devi fare.
2. "Diffindur" (la chiave) è il nome della nave, dove non si vive. La nave è spezzata in due e si deve nuotare per andarci.
3. COAS è come una vera e propria città - ha taverna, magazzino, la chiesa e anche usuraio. Ma egli avverte di stare lontano da l'usuraio, perché è uno maghi malvagi nero (o qualcosa del genere). In ogni caso - si può prendere fino a 1.000.000 di ori prestito da lui, ma allora si avrà sempre a tenere in voi stessi 5.000.000 ori per restituire il debito ... e come un dato di fatto non ci sono più di abbastanza soldi COAS in modo che non sia davvero bisogno di un prestito ...
4. Oltre i cittadini e le milizie ci sono due bande criminali - Narwals e Caspers. Ti ammazzano a vista, ma per fortuna rimangono solo dentro le proprie navi. Quindi, solo ignorarli per un po 'e non entrare le navi (ma si può passeggiare liberamente sui ponti).
Ora tocca a voi - si può nuotare direttamente Diffindur o si può andare prima al negozio per comprarti una mappa della città. L'ammiraglio probabilmente beve in taverna ed è quindi facile da evitare (un ragazzo robusto calvo). Se si decide di saltare nuotare direttamente in acqua e solo abbraccio le navi fino a vedere a una certa distanza un solitario spezzato in due parti della nave. Vai lì e nuotare tra le due parti. Circolo un po 'e una mano appariranno - Complimenti, hai appena trovato uno scrigno per la chiave che avete. Ci sono molte armi al petto e una lettera di Dan Teaser. Memorizzare la tua roba lì e prendere la lettera (una piscina in meno). Non mettere i soldi all'interno - saranno disapppear.
Ritorno in città e cercare di trovare il negozio (o trovare l'archivio fin dall'inizio per una piscina in meno). Acquista una cartina della città, dal negozio. La mappa costa più di 200.000 ori, ma se non si hanno i soldi si può parlare con Sandra Gomez di sconto. Ma se si acquista è sempre possibile vendere indietro in modo che in realtà non perdere così tanto ... Tornare indietro a Diffindur e mettere la cartina al petto troppo. Se avete ancora soldi si può provare a lasciare con l'usuraio (non l'ho fatto così io non lo so se è possibile). Naturalmente si può comprare tutto nel negozio e riporlo in Diffindur.
Dopo aver assicurato che roba si può andare a vedere l'ammiraglio. Se hai parlato con il barista in taverna prima di questo ti dirà a tenere la bocca chiusa su Teaser Dan e di venire a lui, dopo diversi giorni per maggiori informazioni. Se vedi l'ammiraglio, dopo questo discorso alcuna opzione su Tease Dan appare a tutti. Ma sembra che non si può parlare con l'Ammiraglio circa Teaser Dan, anche se non avete visto il barista prima in modo che non è molto importante ...
In ogni caso - per far progredire la storia si deve parlare con il barista circa Teaser Dan poi attendere diversi giorni e chiedere al barista cosa nuova imparato a conoscere lui.
Sidequests Coppia Intanto è bene utilizzare il tempo libero e fare. Del primo corso di nuoto per Diffindur e di ottenere e dotare la vostra attrezzatura. Non dimenticate di prendere alcune pentole troppo.
Ora iniziare a guardare intorno e parlare con la gente e di utilizzare tutte le opzioni di dialogo ...
Imparerete:
1. Alcuni Taylor Maxim si trova nel carcere di nuovo
2. Alcuni Dexter Layton - un amico vicino alla ammiraglio, scomparso senza lasciare traccia qualche tempo fa
3. Dominic Legro chiede di trovare una bottiglia di vino e portare al suo amico che "funziona" come un carceriere nella nave prigione Tartaro
4. Pedro Hurtado offre a derubare il proprietario del negozio.
5. Padre Angelo (il prete), chiedono di trovare 400 candele per la chiesa.
Consente di partire dalla sidequest scorso - trovando 400 candele per la chiesa ... Sono facili da trovare - ci sono esattamente 400 candele in una cassa nel negozio ... solo che questa cassa è molto bloccato :-(
Ora, in fondo ci sono solo 3 tipi di "Standart" casse della città - "semplice" (con il bottino più economici), "medio" casse (con il bottino medio) e "complesso" casse con bottino superiore (e, naturalmente, ci sono unici casse che hanno bisogno di chiavi univoche esattamente come il torace in Diffindur). Trovare così un "semplice" chiave e potrete sbloccare tutti i "semplici" casse ecc ecc .. Ma sappiamo che solo le casse, che sono sui ponti aperti sono gratuiti per tutti. Tutte le casse dentro le navi siano proprietari. Ottenere qualcosa da quelle petto è considerata rubare ... Naturalmente solo se il proprietario si vede :-) Tutte le altre persone possono vedere voi, ma non reagisce in modo da poter svuotare qualsiasi petto liberamente quando il proprietario si è di nuovo voi.
Torna alla ricerca - il petto con le candele è semplice ... ma non hai le chiavi a tutti. Si prende le chiavi dal sidequests ma c'è un modo più semplice ... Vai alla nave ammiraglio. Egli si trova sul ponte inclinato di una nave di età superiore. Vi è un passerella su uno dei ponti in pendenza. Entrare in acqua da questa parte e nuotare intorno alla nave ammiraglio verso l'altro lato. Uscire l'acqua sul ponte altre inclinata e troverete una "semplice" tasto. Andare al negozio, attendere che il proprietario volge le spalle e il petto bottino (probabilmente avrà bisogno di fare questo 3 volte per ottenere tutte le 400 candele). Ricordo - solo il proprietario di petto le questioni. Tutti gli altri ignorano il furto. Portare tutte le 400 candele al Padre e sorpresa delle sorprese ... si può fast-travel ora :-)
Andiamo con il numero 4 ora ... Parlare con Pedro Hurtado. Si offrirà per rapinare il negozio-proprietario. Accettarla. Otterrete molto preziosa chiave di "complessi" che sblocca la standart "" casse con il bottino migliore in loro. Pedro vi porterà a una cabina chiusa e sbloccarlo. Il vostro compito è quello di entrare e uccidere le tre guardie all'interno. Poi trovare la chiave complessa e saccheggiare la cabina. Esci fuori e condividere il bottino.
Congrats ... Avete già 2 da 3 tasti a disposizione. Sarà, mentre fino a trovare la chiave di terzi, in modo forse è il momento di saccheggiare le casse ... attenzione, naturalmente. E mentre si sta raccogliendo il materiale mettere da 1 liuto, 3 bottiglie di vino, 10 sacchi di sale e 10 uva.
Ora Dominic Legro ... vuole da voi per trovare una bottiglia di vino e di portare al suo amico il carceriere (Thomas Boyle). È possibile acquistare la bottiglia, bottino da una cassa (anche al torace Diffindur ha messo al sicuro il vino) o scarica dal ammiraglio (quando si parla di lui per il Taylor Maxim dal sidequest 1). Portare il vino al Tartaro e dare al suo amico Thomas Boyle ... solo per scoprire l'amico è molto incazzato ... ora si deve andare avanti e indietro 2-3 volte fino a quando l'equivoco viene cancellato. E 'apparso Domenico stava parlando con la fidanzata del carceriere di Arno Duline - una cameriera nella taverna e Thomas ha deciso che sono flirtare. La ricompensa di questa ricerca sono tre: una chiave semplice, si può eventualmente chiedere il carceriere circa Layton Dexter (ma non si ha realmente bisogno) e il terzo premio è Thomas Boyle può aiutare come un combattente più avanti nella quest principale .
Free Maxin Taylor dal carcere ... la ricompensa è la chiave semplice (non ancora!), ma avrete bisogno di qualcosa da sua moglie, in seguito alla quest principale ... Credo che lei si rifiuta di trattare con voi fino a quando suo marito è in prigione.
Il compito è abbastanza semplice ... parlare con Maxim in carcere, parlare con sua moglie Alice, chiedere l'Ammiraglio di misericordia ... ma imparerete Maxim ha molto ubriaco e ha attaccato l'ammiraglio con un coltello chiedendo di essere lasciato libero di lasciare la città ... Vai alla taverna e chiedere al barista Arno Duline circa la sera, quando si ubriacava Maxim ... impareranno Maxim lasciato la taverna con il suo amico Gilles Baru ... Trova questa Baru Gilles ed egli vi confesso che è lui che ha incitato Maxim di attaccare l'ammiraglio pensando che sarà un bello scherzo. Torna alla ammiraglio e dirgli di Gilles Baru e il suo "scherzo" e voilà - Maxim è liberato dal carcere e sei orgoglioso proprietario di un altro semplice chiave.
E ora la sidequest con la migliore ricompensa - dove è Layton Dexter? Il primo a parlarmi di Dexter era stato Rojel Haag; Toors Lea mi ha detto più tardi aveva assistito a una lite tra Dexter e il Ciad Tartaro; chiedere Ciad su Dexter e ti dirà Dexter è stato punito per le guardie di tesori! Vai al Tartaro e, forse, avrete la possibilità di chiedere Thomas Boyle su Dexter (o forse non lo farai). Se siete in grado di chiedere Boyle vi dirà Dexter è molto vicino - dietro la porta chiusa vicino (ma non si ha realmente queste informazioni per trovare Dexter, quindi non si ricarica se l'opzione non viene visualizzata). Sembra che non vi è alcun modo per sbloccare la porta in modo ... salto giusto im acqua e nuotare intorno Tartaro ... e voila - un grande buco nel consiglio! Scansione dentro e trovare Dexter ... o almeno ciò che rimaneva da lui. Mots importante è non vi è uno scrigno che contiene tesori presumibilmente Chads troppo! Purtroppo il torace è bloccato e persino la chiave complessa non può sbloccarlo ... Quindi, solo fast-viaggio alla taverna (è possibile rapida di viaggio, anche quando nuoto) e iniziare a parlare alla gente ... fino a quando qualcuno vi dice il Ciad è molto frustrato perché ha perso un po 'chiave molto importante! Ora ... non è questo il Ciad un fidanzato reale! Per perdere questa chiave esattamente quando hai cominciato a cercarlo? In ogni caso - la chiave è da qualche parte sopra i ponti in un luogo casuale (solo sui ponti superiori - non è mai dentro le navi). Buona fortuna trovarlo perché è estremamente difficile essere individuati (si può passare in rassegna il trucco topic nel forum di aiuto). Quando si scopre che risalgono al Tartaro e afferrare i tesori. Sono davvero la pena gli sforzi!
Questa è l'ultima missioni secondarie. Ora l'unica cosa che puoi fare è quello di dormire per diversi giorni (5 giorni per me) e di parlare con il barista di eventuali informazioni aggiuntive su Tease Dan ...
Dice di venire a mezzanotte nella cantina - una cabina a prua della nave stessa. Vai lì e pochi secondi dopo le ore 00.00 il barista apparirà. La prima cosa che vi chiederà di prova circa Teaser Dan successo di lasciare il Coas. Mostrargli la lettera che si trova sul Diffindor (si deve nuotare se non lo avete nel vostro inventario) e il barista ti dirà qualcuno che probabilmente ha contribuito Dan a scappare e questo qualcuno deve essere a conoscenza per la carpenteria. Be ', guarda il barista è un grande pensatore, dopo che aveva bisogno solo 5 giorni per tale ipotesi ovvia ... Comunque ora si deve parlare di Teaser Dan con il falegname Labore locali Andre.
Parla con Andre e gli chiede di incontrarlo in una cabina sulla nave Protector. Tu vai lì, ma indovinate un po '- Andre porta una militaman con lui. Per fortuna il soldato ha deciso di svolgere un eroe e si presenta come il Ciad sa ancora nulla. Ucciderli entrambi e andare di nuovo a parlare con il barista. Il barista suggerisce di accusare il bande criminali per l'uccisione dice che è buono se si può ottenere un amuleto Narwal clan. Questo è fatto meglio in cabina negozio prua della nave Narval clan Velasko dove si dovrebbe definire in agguato. Tu vai lì e dopo un po 'un membro Narwal appare. Ucciderlo, prendere il suo amuleto Narwal e andare in Ciad. Digli che accidentalmente trovato qualcosa vicino al luogo in cui Andre e il miliziano sono stati uccisi e per fortuna Ciad acquista la storia ... Ancora di più - egli ti dà 3 militamen per Sidekicks e vi manda a sterminare l'intera Clane Narwal.
Vai lì e uccidere tutti i banditi (buffo che nessuno indossa l'amuleto Narwal). L'uccisione in sé non è un problema, il problema è quello di uccidere i banditi e preservare i miliziani vivo (ho dovuto ricaricare più volte). In realtà non c'è bisogno di prendersi cura di loro, oltre il Ciad è gratificante in base al numero di miliziani rimasti in vita ... Inoltre vi è una chiave di media con il diritto, prima cassa di legno, l'albero vicino all'entrata.
Andare a parlare con il barista di nuovo e ha bisogno di alcuni giorni di più a pensare cosa fare (un altro 5 Fays per me) ...
La nuova proposta del barista è di andare a mezzanotte in cabina cantina di nuovo e per cercare di intercettare la conversazione tra il Ciad e qualche altra persona. Il problema è che deve rimanere nascosto dietro l'albero così si deve svoltare a 90 gradi e rimanere in silenzio fino a quando la conversazione dura. Il compito è semplice vite se non sono sul punto esatto in modo che possa essere necessario aggiornare più volte. Ma anche se gli piaccio succede nulla di male - parlare barista di nuovo e si comporterà sei un lamer e la prossima volta andrà a intercettare la conversazione successiva.
Un modo o nell'altro si impara che cosa esattamente Ciad parlato e che era l'altra persona ... Sorpresa, sorpresa ... E 'apparso Ciad stava parlando con il capo della banda di altri (clan Caspers). Non solo questo - è apparso il Ciad e il capo della banda erano la pianificazione a raccogliere gli oggetti di valore sufficiente e di lasciare la città. Ed effettivamente hai aiutato in questo progetto, eliminando Narwals che ha lasciato il potere del clan Caspers unchalenged ... Peccato che tu ucciso il falegname troppo che fa di lasciare la città impossibile fino a quando le tempeste portare un po 'falegname altri ... a meno che non usano il meccanico ... Ciad, ma non sono d'accordo perché il Mechanic è lol e lui non si fida di lui ...
Dopo la conversazione termina tornare alla barista e dirgli che cosa avete sentito ... Guess what? Il barista chiede per alcuni giorni per raccogliere informazioni su questo Mechanic mistero. Il sonno per un paio di giorni (non dimenticate di cambiare le località), e improvvisamente il barista si sa non è più qui! Invece di lui un altro uomo fa la beve! Parlate con lui e lui ti dice il barista precedente è stato trovato morto nella cantina e nel Ciad lo ha nominato come nuovo barista ...
Ricordo la barista francese Arno? Parlare con lei per l'assassinio e chiedere ciò che il barista stava parlando prima della sua morte. Vi dirà che stava chiedendo informazioni su alcuni sconosciuti meccanico ed è stato anche chiesto quali sono i cittadini più antica del COA ... Al termine delle conversazioni Arno dirà che è molto arrabbiato con il barista e gli assassini saranno lieti di aiutarvi a trovare e punire i loro.
Bene, è tempo di cominciare a chiedere la stessa domanda se stesso ... Ma prima di andare al Ciad e chiedere ad un permition di indagare l'uccisione del barista. Egli sarà d'accordo, ma vi dirà di non prendere il compito molto sul serio ...
Inizio a chiedere in giro chi è il cittadino più antico del COA ... fino a quando improvvisamente in una delle 3 navi assassini saltare e tenta di uccidere ... no, non si ... ma una signora anziana chiamata Cecille Galard. Salvare la sua, se è possibile e lei raccontare il meccanico e il suo vero nome - Vedeker e apparirà è colui che è riuscito ad impegnare tutte le navi insieme in modo che non affondare e rimanere contro le tempeste ... ma dopo un po 'ha cominciato a parlare troppo di un pericolo imminente per la città e apparentemente Chad con l'aiuto del clan Caspers imprigionato da qualche parte.
Se non si riescono a salvare la nonna di procedere a parlare con gli altri cittadini. Vi è un altro cittadino vecchio che vi darà le stesse informazioni e il suo nome è Orelie Bertine. Se hai chiesto Orelie prima l'uccisione di Cecille si esiterà un po ', ma si rifiuta di parlare. Quindi vai di nuovo incontro e questa volta lei vi dirà tutto.
Ora avete un piccolo problema ... devi extreminate tutta Caspers clan, e questa volta Ciad sicuramente non vi darebbe milizia aiutanti. Oltre ad essi sono più forti definietly poi il Narwals. Naturalmente è possibile entrare nel loro navi e semplicemente uccidere tutti e questo funziona soprattutto se si utilizza la modalità dio. Ma se non barare, probabilmente avrà bisogno di un'infinità di ricariche :-)
Così, invece andare nuovamente al barista francese. Alto il suo clan Caspers è la colpa per la morte del barista e lei si propongono di aiutare. Sembra che usava per portare il cibo alla Caspers e ha un sacco di ammiratori tra di loro. Lei offrirà ad aspettare paio di giorni (di nuovo), durante il quale si cercherà di attirare qualcuno di loro al di fuori. Il sonno per un paio di giorni e Arno vi dirà che avrà una data a mezzanotte con un membro Caspers a poppa della nave nelle vicinanze. Anche lei avverte di non combattere troppo vicino alla nave Caspers perché i membri di una gang sentirà la lotta e uscire ad aiutare. Quindi basta andare a poppa della nave, quando la data è stata nominata e uccidere l'amante-to-be guy. Relazione al Arno e lei cercherà di attirare un altro membro della banda. Aspetta paio di giorni, parlare con Arno, andare nello stesso posto e attaccare il prossimo nella linea ...
Ma ecco che arriva uno catturare piccoli ... Se uccidi questo ragazzo troppo e la relazione di Arno farà attirare un ragazzo terzo e poi sarà ucciso. Dopo la sua morte è in grado di offrire al suo fidanzato (ricordate il carceriere Thomas Boyle) per la sua vendetta in modo che sia attaccano i resti della banda all'interno della loro nave. Fondamentalmente questo è questo è esattamente ciò che gli sviluppatori avevano nella loro mente su questa parte della ricerca così la linea di Arno non è molto sviluppato dopo e ti lascia a morire comunque ...
Ma se si vuole salvare il suo (almeno temporaneamente) e per divertirsi di più è possibile inserire la propria nave e uccidere tutto il clan solo dopo la seconda vittima o non essere resoconto di uccidere la seconda vittima, ma rimanere più vicino alla nave gang e iniziare a combattere. Il Caspers sentirà la lotta e salterà per aiutare. Trovare qualche buona bottiglia e ucciderli uno ad uno (ma attenzione le pistole).
Ora, andare a trovare il meccanico. Parlate con lui e lui spiega che tutta la città è conservato presso la superficie, grazie a soli tre navi impigliati ... e che alcuni molto forte tempesta può distruggere e affondare l'intera città ... e se siete mai chiesti come fa a sapere tutto questo ... Beh, è semplice ... ha appena andato sott'acqua e lo vide con i propri occhi ... e non guardano a lui come questo ... No, non è pazzo ... ha appena creato un abito per le immersioni subacquee che ancora può essere utilizzato. Chiedere di lasciare la città e ti dirà che c'è una corvetta della città che è quasi intatto e può essere vostro per solo 1.500.000 ori (che non è poi così tanto). Ma (di nuovo) vi è una cattura ... La Corvette è impigliato con le altre navi e può essere rilasciato solo da un argano speciale ... La cattiva notizia è Vedeker cadere un attrezzo da l'argano in basso sotto la città ed è a voi immersione con la tuta subacquea e trovarlo ... "Oh, e tu lo sai ... ci sono un sacco di granchi giganti velenosi sotto la città ... di Couse si avrà una convulsa sei minuti per trovarlo ... spero che saranno abbastanza per voi ... buona fortuna questo ... "
In modo da avere tre compiti per ora - a raccogliere 1.500.000 ori (si può prendere un prestito di troppo ma non è realmente necessario), per tuffarsi sotto la città e trovare gli attrezzi e per brevi Ciad su gli ultimi eventi ... - Ricordate il Ciad, è mi ha permesso di indagare l'uccisione del barista? - E allora? - Ho trovato il responsabile! - Grande! Portatemi le prove e lo punirà secondo le leggi della città! - Errr ... Ciad ... tutto accidentalmente è caduto e ha colpito con la testa mia pallottola ... troppo male, ma lui è un po 'morto ... e tu non credere a quello che è successo dopo che! Tutti i clan Caspers attaccato a me e ho dovuto difendermi! E temo che sono tutti morti troppo ... Ciad, ma hey! Rallegratevi! Caspers sono morti e la città non è più minacciata da loro! Questo mi fa una specie di eroe, a destra, Ciad?
Allora si può procedere con l'immersione subacquea (possibile solo tra le 10.00 e le 17.00). Solo avvicinarsi al completo e si indossano; andare vicino l'argano in mezzo e l'icona per l'inserimento apparirà. Ricordo che hai esattamente sei minuti per trovare la marcia e tornare alla superficie. La marcia è da qualche parte nel luogo casuale in fondo, ma per fortuna è molto più grande quindi digitare l'ammiraglio ed è facile da individuare. Oltre alla marcia, troverete una cassa con preziosi manufatti Aztechi e delle casse con un sacco di soldi e gioielli. La buona notizia è che è possibile pagare 30.000 ori per immersione subacquea e passare più di una volta, se ne avete bisogno.
Ora è il momento di cominciare a raccogliere viveri per il viaggio. Hai bisogno di cibo, tavole, tela olona, le medicine, polvere, armi, cannoballs, bombe, chainshots e colpi d'uva. Il proprietario del negozio che vende prodotti alimentari, tela per vele e tavole, il prete ti darà i farmaci - che probabilmente sarà necessario fare la sua ricerca, se ve lo siete perso - e si trova sul fondo del mare al barile, con più di 400.000 candele se ancora bisogno di loro :-). Le donne dalle navi che ti darà le bombe, cannoballs, colpi d'uva e chainshots. Avrete bisogno di questo 10 Uve, 10 sacchi di sale, 3 bottiglie di vino e di un liuto. Inoltre credo si dovrà finsih la ricerca di Alice Taylor, se ve lo siete perso. Oltre a trovare il materiale sarà necessario organizzare le forniture per essere trasportati al luogo in cui è Vedeker (ex-ship Caspers), ma è facile - basta leggere il giornale di bordo se qualcosa mess.
Purtroppo trovare in polvere e le armi non sarà così facile. Tutta la polvere e le armi sono raccolte e chiuse a chiave la nave ammiraglio e il Ciad si rifiuta di dare qualcosa per voi ... Fortunatamente John Workman è troppo vicina. Parlare con lui ed egli vi darà tutto quello che serve se la promessa di portarlo con voi. È possibile promessa e lasciano ancora lui, ma io raccomandiamo vivamente di prendere lui. Egli rimarrà come un agente di ricerca con voi, è caccia molto buono, e ciò è molto più importante la sua stats gli permette di diventare uno dei tuoi uber-capitani. Ed essendo un funzionario di ricerca che rimarrà sempre con voi e non vi è pericolo che può lasciare con alcune delle vostre navi.
Ora avete tutte le suplies necessari ... quindi vai a Vedeker a riferire ... solo per imparare la cattiva notizia ... Vedeker constucted una sorta di barometro e questo dispositivo si presenta con un temporale con una forza incredibile sta arrivando ... e la città, probabilmente sarà distrutto quando la forza piena tempesta colpisce il navi ... ma hai ancora bisogno di reclutare un equipaggio per la nave. Quindi non perdete tempo, ma iniziare a pubblicare e parlare con la gente. Naturalmente la maggior parte di loro saranno d'accordo ... Si presti però attenzione a non dimenticare John Workman. Egli sarà d'accordo, naturalmente, ma rimarrà per il momento ultimo della nave ammiraglio a guardare cosa Ciad sta facendo ... Quindi l'assunzione di quindici persone e correre dove il Vedeker è stato ... solo per scoprire c'è l'ultimo uomo (o donna) è assunto a fissare nella frustrazione ... la milizia appena arrivato e arrestato Vedeker ... Dillo a lui / lei dove si trova la nave (come Vedeker detto) e correre a nave ammiraglia. Lo stolto Ciad continua a non capire che cosa sta succedendo e, naturalmente, non credo alla fine della città è molto vicino. Combattere e uccidere anche lui i miliziani altri (John Workman ti aiuterà, ma la lotta è facile e non hai realmente bisogno di lui in questo). Talk to Workman e correre verso la nave prigione Tartaro e ora questo è molto importante e vi farà risparmiare un sacco di frustrazione ... stop a destra prima di entrare in cabina e svoltare a sinistra. A destra prima di vedere la nave Ceres Smithie (dove avete combattuto i francesi barista amanti Arno-to-be). Guardare con molta attenzione a non la nave stessa, ma sulle sue antenne. Memorizza esattamente come gli alberi guarda. Ha tre alberi, con manovre piazza il primo e il secondo, e le vele triangolari sulla terza. Pronto? Quindi salvare il gioco e inserire Tartaro, uccidere il carceriere principale e parlare con Vedeker. Se Thomas Boyle è ancora vivo, ti attaccheranno quando si inizia a parlare di Vedeker, ma questa è solo una seccatura. Purtroppo non sarà in grado di liberare Vedeker - la forza della tempesta già colpito la città, la cella Vedeker è bloccata e la chiave è non si vede ... In modo che egli vi dirà di lasciarlo al suo destino e di correre per la tua vita ... in realtà a nuotare per la tua vita. Si deve a nuotare esattamente dove il petto Diffindur è stato ... compito facile, giusto? Beh, uscire quanto prima del Tartaro e ... sorpresa, sorpresa ... la città ls già distrutto! Solo una poppa qua e là e alcuni alberi sono ancora sopra il pelo dell'acqua. Girare a destra ASAP e cercare gli alberi che hai appena imparato a memoria. Avviamento al nuoto cercando di raggiungere il posto tra il primo e il secondo albero di Cerere Smithie. Non sarà un compito facile, mi creda! Quando si arriva guardare avanti e vedrete gli alberi più ... Se non hai pasticcio di :-) corso. Tali alberi sono gli alberi del vostro vecchio amico Diffindur e si deve raggiungere il posto tra il primo e il secondo albero, ma più vicino al secondo albero. Arrivare al posto giusto e l'icona per i viaggi in mare verrà visualizzato. Hit spazio e congratilations! Hai appena lasciato la città delle navi abbandonate!