:sisi:
Normalmente la uso quando nel team avversario ci sono parecchi champion "squishy", così riesco ad affrontarne anche più di uno alla volta.
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:sisi:
Normalmente la uso quando nel team avversario ci sono parecchi champion "squishy", così riesco ad affrontarne anche più di uno alla volta.
Su warwick ero abituato a prendere il malady ma ora credo che il +25% di Ap sia inutile no? cosa mi consigliate per sostituirlo?
sono tornato a giocare fiddlesticks, se usato decentemente fai buone cose in team ovviamente.. fear lo adoro lol
Ieri sera ho avuto la possibilità di fare una sola partita e, con Garen, mi sembra che questa modifica alla Last Whisper non "funzionasse".Citazione:
Last Whisper unique armor penetration now functions with abilities (but still not against turrets)
Qualcuno ha avuto modo di testare se il 40% di armor penetration si applica davvero anche alle skills?
La ulti di Garen fa danno magico :caffe:
ma voi come la vedete la modifica alla Malady? vale la pena comprarsela? o è la versione ridotta della Nashor's Tooth?
Già, anche se ho sempre pensato che facesse un danno magico fisso mentre quella porzione di danno legato agli HP dei nemici fosse fisico.
Comunque il dubbio mi era venuto usando il Judgment ed il Decisive Strike.
esce il mago coso con il piccione e volevo comprarlo, pc ko 2 settimane, torno e c'è già una nuova eroina :asd:
EDIT
per caso a qualcuno di voi si palesa l'errore in fase di patch?
errore che si ripete N mila volte, mo stò reinstallando LoL, spero di riuscire a giocarne una oggi... :bua:
beh ti sei perso le due settimane in cui era una mezzasega per arrivare nelle due settimane in cui è sgravo :asd:
E pensare che si poteva ritenere sgravo pure prima del buff, se usato decentemente :asd:
Non è sto gran buff... alla fine funge con quelle 5 o 6 skill che fan danno fisico ._. cioè mi pare ce n'è una di Nidalee in forma di leopardo, una di ezreal, una di corki forse... poi chi c'è, katarina e akali?
Il malady è ottimo x i caster melee, tipo TF (che fa danno magico ogni 4 attacchi), Evelyn (per la Q e la E) e forse forse Kassadin, anche se con quello non ci vai di certo in mischia :asd:
Forse comunque il champ su cui rende meglio è Evelyn... per gli altri la sostituirei con lo stark fervor. Senza il 15% lifesteal è abbastanza caccosa per gli altri champ. Già su TF l'ho provata e non rende tantissimo :P
Richiedo se ci son almeno 2 persone per fare ranked 3vs3 :asd:
E perchè le skill (ulti esclusa) di Garen non fanno danno fisico? :asd:
qualcuno ha giocato Lux?
dubbi? perplessità? è carina o no?
insomma qualche parere XD
Io sto rivalutando parecchio Ryze. :sisi:
Fa malissimo. :sisi:
il problema è che muore con una scorreggia :asd:
bah per ora fatto solo 1 partita, avevo un lux nel team 3/9/15 ed uno contro 14/3/10...il nostro era scarso..l'altro era una bestia, nn sprecava mai l'ulti, riusciva sempre a beccare qualcuno, probabilmente era uno che sapeva usare ez :) cmq la sua ulti toglieva metà vita mia (karthus) :|
per la cronaca sembra che flash verrà tolto prossimamente..peccato.
Flash tolto?
Parli della summoner skill?
Ma perchè? :???:
Le partite a normal sono un mondo a parte... un mondo isterico oserei dire. :|
Ieri ho perso una partita in cui avevo 750 AP con Anivia. Qualsiasi eroe vedevo, veniva fulminato... :asd:
E l'abbiamo pure persa... :facepalm:
Però è stato divertente vedere un Mordekaiser con 3900 HP, attaccarmi tutto tronfio e vederlo scappare con uno sputo di vita dopo 5 secondi... :P
è normale , sai quante ne perdo anche se vado bene in game, purtroppo nel momento in cui si dovrebbe fare teamfight se nn si fa ovviamente , nn serve a nulla essere overpower...
Già vero.
Quanto odio quelli che quittano dopo aver preso bastonate tutta la partita... Già hai fatto super schifo, almeno abbi la decenza di finire il match... :|
si la summoner, non lo hanno ancora tolto ma sui forum offy hanno annunciato che verrà tolto...il xchè? ovviamente per le solite lamentele come accade in tutti i giochi...chi + si lamenta più ottiene.
Ora stanno studiando con cosa sostituirlo, forse metteranno dei boots con l'abilità di flash..bo, vedremo.
io pure son riuscito a perdere una partita con 23/7 con karthus, ero arrivato oltre 1000 AP con la build delle archangel staff + zhoniya/soulstealer.
Era ora che levassero quello scempio... :|
Troppo facile salvarsi dalle cappellate col flash. Senza contare che un sacco di gente rischiava il tutto per tutto per una kill sotto la torretta nemica... Tanto poi avevano il flash...
Molto meglio i boots con la stessa abilità, almeno si deve accendere il cervello quanto meno per deciderne l'acquisto o meno. :sisi:
Mah, a volte non capisco.
Ormai questo gioco è diventato stun/slow oriented....fra un po' faranno in modo che team che possiede più slow vince;
come dite? già è così? :jfs2:
mah cavolo flash è fondamentale per fiddlesticks, speriamo nn lo tolgano
Ma infatti i Dota-Style hanno sempre tantissimi eroi per tutti i gusti e per coprire tutte le tipologie di gioco (dal gioco di squadra spinto al for fun). E' sempre stato così ed è uno degli elementi distintivi. E' un dato di fatto che certi eroi siano più adatti di altri per il teamgame e secondo me è giusto così, perchè copri i gusti e il modo di giocare di ogni possibile giocatore. Se vuoi giocare in un modo prendi certi eroi, altrimenti opti per altre scelte.
Per come la vedo io, il flash è solo un modo subdolo per far sì' che certi eroi senza uno straccio di sinergia per il team, possano essere usati in ogni situazione.
Per esempio non sta scritto da nessuna parte che un dps da 300 danni al secondo, senza manco un'abilità utile al team intero, sia utile nel gioco competitivo. Per me è solo un'aberrazione di lol, fra le altre cose dovuta alla presenza di questa magia.
Tutto imho, naturalmente ;)
beh x come la vedo io 300 danni al secondo già è qualcosa di utile al team :)
ognuno poi ha i suoi ruoli, chi fa disable, chi cura, chi tanka e chi fa danno, se tutti fanno spell slow, snare, stun ecc ecc qualcuno poi li dovrà fare i danni no?
non a caso nei game dove nessuno prende dps o eroi che fanno danni e ci sono molti disabler finisce che si stunnano gli eroi,si slowano gli eroi,ma poi tutto questo inutilmente perche' restano belli carichi di hp e vanno avanti.
Molti eroi sono piu utili perche'non sono monouso nel senso sono sia disabler che stunner che ''dannosi'',pero'ecco come dice cinicchia ci vuole chi fa danni.
300 al sec nio a quale eroe ti riferisci?kog ne fa piu di 900 al secondo in late :P
nel game al world cybergames un team aveva kog maw,quindi dps in un team competitivo si vede,e non di certo perche aveva flash,che probabilmente non aveva neanche :P
Nio(shalby lo chiamo nio ci conosciamo :P) ricordi uno dei game che abbiam fatto io usavo amumu mi pare(che non e'molto dps :P)te anivia e altri con disabler e basta.ecco in quella partita avrei voluto avere un dps in team,visto che stunnavamo slowavamo ma nessuno faceva danni eccessivi e si perse perche nelle gank restavano eroi avversari a full hp.
se céra un dps non ricordo ma sicuramente non lo usava bene(dps non e'sempre immediato usarlo,se io fo la ulti con amumu il dps deve essere pronto ad attaccare in quel momento deve avere tempismo perche e'fondamentale anche lui).
Quindi non son dáccordo su questa cosa dei dps inutili in partite '''serie'' :P
Poi ci son dps e dps ed eroi con piu sfumature ovviamente,combo e sinergie.Pero'ecco io considero sinergia anche sona che a bonus di attacco al dps di turno il quale fail suo ruolo e spara all'eroe che e'stato appena stunnato o slowato.Quel dps lo vedo parte di quel meccanismo insomma.
Bah... ne riparleremo quando avranno levato questo flash. Sono convinto che molti eroi verranno ridimensionati e le partite saranno più avvincenti e con più tattica.
Poi chi vivrà vedrà...
mah a me sto flash che da tutti questi problemi nn è che lo vedo tanto.. cmq staremo a vedere
Sì, senza dubbio nelle partite normal l'isterismo regna sovrano... :asd:
Ultima partita: torrette in base distrutte, tutti gli inibitor distrutti. Votiamo per concedere e il voto fallisce, con sequela di insulti per chi ha votato no... Riusciamo a resistere non si sa come fino al respawn degli inibitor. Ci giochiamo tutto, pushiamo e vinciamo... :urka:
Se qualcuno me la spiega, gliene sarei grato... :rotfl:
P.S.
Loro sempre in 5, eh...
te la spiego io perche mi è capitato di stare dall altra parte..
semplice la gente quando vede quella situazione , inizia a fa le c....e, gioca da sola nn va piu in gruppo e pensa di essere dio... e si muore facile, basta killare la squadra
e con 60 secondi di respawn è good game..
ps: taric è veramente forte.... cura uno sproposito e killa pure lol....