ok grazie
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Non capiro mai questa cosa, il gioco esiste in italiano, perchè mettere solo la versione inglese?
In realtà non molto. :asd:
Comunque http://www.twcenter.net/forums/index.php
Ci sono vari sottoforum di tutti i mod, gironzola che trovi quelli che ti interessano. Io ho appena scoperto quello sul Signore degli Annelli... :sbav: Hanno fatto un lavoro egregio.
Mi intrippa anche il megamod per Medieval 2 "Kingdoms Grand Campaign" più submod aggiuntivo. :sisi:
sto provando a tradurlo in italiano, sostituendo il file eng con questo nella cartella packs del gioco
http://www.megaupload.com/?d=IAYZMDMY
vorrei sapere se esiste una traduzione per l'espansione del 2 che ho la versione gold bacata :asd:
si ma sono rimasto deluso, non ho preso empire perchè tutti avevate detto che era il peggiore ma questi 2 sono inguardabili:D, non solo per la grafica, ma per come è strutturato il menu, poche opzioni, in medieval non si può impostare l'IA!!!!!! server che usano gamespy e laggano di brutto, interfaccia di comando scarsa. ora mi domando se quelli che hanno detto che empire è il peggiore, hanno dei pc del 98 e visto che non gli girava fluidamente l'hanno scartato a priori oppure se c'è un vero motivo?? la mia non è tanto una polemica ma vorrei capire perchè dite che questi sono migliori rispetto a empire o napoleon
premetto che non ho giocato a nessun total war, ma sento spesso i fan della serie dare addosso ad empire. il motivo principale solitamente è il gameplay, in parte rovinato dagli scontri a fuoco e in parte semplificato perchè si. also l'impossibilità di moddarlo.
ovvio che di grafica sia migliore, eh, dipende da cosa uno cerca in un gioco. ho giusto fatto il tutorial di rome e ho già capito che me ne innamorerò :sisi:
i total war senza mod hanno sempre avuto i loro problemi.
quindi la scarsa moddabilità ha tolto, per me, gran parte del fascino della serie.
oltre a questo da quanto ho capito il gioco ha problemi di gameplay ancora più accentuati dei soliti, ovvero sbilanciamenti vari e scarsa accuratezza storica.
edit: oltre ad AI ferma da anni se non regredita, anche qua solitamente sistemata da mod.
cè Napoleon in sconto :sisi:
Punto primo: la grafica non è esattamente la cosa più importante in uno strategico.
Punto secondo: poche opzioni? In Empire le città hanno tre cose in croce da costruire, ci sono quattro province in croce cacate da conquistare, la mappa globale è scomodissima da gestire.
Punto terzo: se l'IA e le battaglie sono fatte male in Rome e medieval vanilla, in Empire è anche peggio
Punto quarto: Rome e Medieval sono iper-moddabili (ci sono mod che migliroano pure la grafica se ti interessa) e i mod a disposizione arricchiscono di molto l'esperienza di gioco. Empire non è fondamentalmente moddabile, e quando si riesce a fare un mod non riesce ad incidere profondamente nelle meccaniche di gioco.
Infine io personalmente ho speso ore ed ore su Rome e Medieval divertendomi, Empire dopo mezz'ora l'ho disinstallato per il nervoso/noia. E sul mio PC girava fluidissimamente. :sisi:
oramai confido tutto in questo:asd:
@capitan harlock: 1) si vero quella di medieval infatti poteva andarmi bene, rome invece è scarsa, ma non è la grafica il motivo principale.
2) per le opzioni intendevo l'interfaccia nelle battaglie e le opzioni multiplayer
3) l'IA non intendo il single player, bensi che non si posso fare in medieval player vs IA, ma solo tra giocatori (ovvio che poi gli scontri tra utenti sono migliori e + difficili, ma cosa gli costava metterla visto che c'è pure in rome)
4) le mod sono sempre belle nei giochi, ma non c'entrano nel discorso
pro e contro di Napoleon?
a proposito di questo,sul sito che mi hai linkato e googlando un pò ho letto di questo "Roma Surrectum II",un mod che migliora di molto la grafica,ma migliora anche un pò tutto il resto del gameplay,ed è utilizzabile anche nelle versioni steam di rome:tw (il nostro caso :asd: )
visto che però non posso ancora installare nè il gioco nè il mod,vorrei capire un paio di cose: una volta installato il mod potrei comunque far girare il gioco base o il mod ,o una volta installato il mod mi ritrovo il gioco moddato e stop?
e inoltre: questo mod non è fatto da italiani,quindi moddando avrei il gioco (moddato) in inglese? :bua:
pro:
1-movimento delle truppe più fluido rispetto a quanto visto in empire e anche più reattive
2-3 campagne: italia, egitto europa (con nap e coaliz) volendo cè anche quella spagnola (dlc)
3-ia migliorata rispetto a empire
4-belle e impegnative le battaglie storiche
è un empire migliorato...
contro:
1-non ho provato la campagna d'europa per cui non saprei dirti come si comporta l'ia diplomatica...
2-nella campagna iberica non ti aiuta nessuno (io esp con gb alleato che non faceva nulla)
3-a volte truppe stupide non tengono la posizione
Sinceramente non ricordo come si comportasse l'ia negli assedi (punto dolentissimo di empire)
Ad Empire ho giocato una 90ina di ore, mi è piaciuto abbastanza ma presenta notevoli difetti.
Napoleon mi è piaciuto molto di più.
domanda al volo per valutarne l'acquisto...
Napoleon ha una storia flessibile o è fortemente legata alle vicende storiche?
intendo: esiste la possibilità di una Francia che si allea con la Spagna e l'Inghilterra contro Prussia e Russia, o si è legati perennemente alle coalizioni del periodo? :uhm:
è uscito il demo di Risk :sisi:
stasera lo provo allora :D
EDIT doppio :uhm:
buona notizia, provo anch'io :sisi:
Annunciato Prey 2 ! O.O
Ci metteranno di nuovo 35 anni? :o
Ma il primo su steam non c'è più vero? Ricordo che avevano finito le key e poi l'han tolto dal negozio.
Sembra di no. Peccato, non sai cosa ti perdi... Prey era attivabile via steam ma senza l'obbligo dell'attivazione.
Se lo trovate nuovo compratelo senza pensarci 2 volte e registratelo su steam. Auguri però. :sisi:
http://store.steampowered.com/app/55040/
Chi lo conosce? :uhm:
Provata la demo di Risk, divertente parecchio, anche nella versione classica. Cambia qualcosina rispetto alle regole originali, ma penso che poi sia settabile il tutto nella versione completa. La campagna sembra interessante, con quattro cose strategiche in più. Supporta pure il multi sullo stesso PC (cambia un po' la questione obbiettivi), carina come idea.
Verdetto: 9,99 gab€ sono troppi, appena scende intorno ai 5 lo si prende. :sisi:
di atom zombie smasher ne parlavano bene su indiegames blog.
mai provato.
Mi son rimasti 7,34€ sulla pp, cosa mi consigliate di prendere?
la grafica a rome a me piace ancora certo che è vecchiotta e se sti giochi non l'hai giocati al tempo abituarsi ora ex novo è dura, resta il mio preferito e barbarian invasion è l'unico total war che ancora gioco perchè è anche l'unico che non abbia un livello di difficoltà ridicolo
per quanto riguarda medieval 2 io ho la versione scatolata e ti assicuro che ci sono battaglie random o personalizzate contro l'IA quindi o devi cercare meglio, o non ho capito che intendi o la versione steam è castrata :look:
Dogfighter a 2,25 gab€ per il midweek madness... mi sa che lo prendo, m'aveva ispirato già nelle ultime offerte questo giochillo. Certo, c'è il rischio che i server siano ipoteticamente vuoti, ma 2 euro si possono rischiare penso. Voi che dite?
io l'avevo preso a 1€ diciamo che il gioco in sè è divertente, però era pieno di bug, crashava, il multiplayer era mezzo deserto e i server laggavano o creavano vari tipi di problemi e toccava riavviare il game, se lo hanno migliorato però può essere divertente. inoltre penso che un controller faccia comodo visto che bisogna usare molti tasti per pilotarlo
provata la demo di RISK, bellino. A 2€ si può prendere :asd:
Gabe ti hanno rubato l'idea :asd: ... tranquillo per solidarietà stanno usando le stesse tempistiche che avete alla valve :rotfl:Citazione:
Il leader di Valve, Gabe Newell, ha voluto esprimere la sua gratitudine nei confronti di John Carmack e id Software, specificando che senza di loro la sua compagnia oggi non esisterebbe.
Newell si assicurò la licenza del Quake Engine alla fine del 1996 (tramite l'amico Michael Abrash, che all'epoca faceva parte di id) e con la suddetta tecnologia venne in seguito sviluppato il primo episodio di Half Life. Ma non è solamente per questo che Valve è riconoscente nei confronti dei creatori di Doom.
"Una cosa che tutti dovrebbero ricordare è che Valve ha iniziato grazie al sostegno e alla lungimiranza di id Software", ha commentato Newell nel corso dell'episodio 48 di SteamCast. "Quindi se non fosse stato per il supporto e l'incoraggiamento di John Carmack, Jay Wilber, Michael Abrash, Valve non sarebbe nemmeno partita".
Newell ha rimarcato che la compagnia è stata fortemente ispirata da questa politica e quindi ora cerca di fornire il medesimo supporto agli sviluppatori emergenti.
"Per me, come ho detto in precedenza, è stato una sorta di incoraggiamento da parte di gente che era già nell'industry. Quando qualcuno come John Carmack dice 'sì, sono veramente interessato nel vedere cosa potete fare con il Quake Engine', sapete, questo fatto attira la propria attenzione".
"Quando Michael Abrash dice 'Sì, ti conosco Gabe, abbiamo lavorato insieme e hai le capacità che contano in questo settore', puoi entrare nel meccanismo senza pensare di non avere niente da proporre. In realtà hai a disposizione le cose che hai appreso e avere questo vantaggio sarà di estrema importanza nel corso dello sviluppo".
"Sono queste le cose che rendono semplice avviare una compagnia di videogiochi, quando la gente che rispetti, che nei fatti ha già avuto grande successo in questo settore, ti incoraggia".
Newell ha inoltre dichiarato che gli piacerebbe lavorare ad un remake del primo Half Life in alta definizione, anche se ci ha tenuto subito a precisare che non è nella politica dello studio "guardarsi indietro".
articolo:
http://www.gamemag.it/news/valve-non...are_35930.html