Vabbè fin lì lo immaginavo. Intendo dire faccio (o meglio, facevo quando ci giocavo) sempre i custom game, ma nel drop down delle difficoltà non l'avevo mai notata.
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Vabbè fin lì lo immaginavo. Intendo dire faccio (o meglio, facevo quando ci giocavo) sempre i custom game, ma nel drop down delle difficoltà non l'avevo mai notata.
Ho un problema con Rise of Mankind 2.91: dopo aver avviato BTS, quando tento di caricare la mod mi torna al desktop. Premesso che ho già aggiornato il gioco all'ultima patch disponibile. Come posso risolvere? Uff proprio adesso che mi è tornata una voglia pazza di Civ, dopo quella ciofeca del 5...
Argh, non ne ho davvero idea. Non ti dice alcun errore specifico? Prova a chiedere su civfanatics cmq.
Non penso, gli unici mod presenti sono quelli già inclusi nell'edizione Complete di Civ IV. Vabbè, grazie lo stesso, mi sa che giocherò BTS liscio allora :bua:
X Jaqen: non compare nessun messaggio di errore, semplicemente mi crasha il gioco quando tento di avviare RoM
Sei sicuro di averlo installato correttamente? Ie: Di aver scaricato tutto il mod e non magari solo l'ultima patch incrementale?
Credo di aver scaricato il mod completo... il file è di 447 MB.
sì è quello giusto
Ciao ragazzi!
ho da qualche giorno iniziato la mia prima esperienza a civilization col 4° episodio completo di espansioni, ma, nonostante abbia riletto diverse volte il manuale, ci sono alcune cose che non riesco a capire;
il problema principale è la coda di produzione:
1-è possibile non produrre nulla (edifici o unità) per uno o piu turni?
2- se è possibile come si fa a far sparire la schermatina della produzione senza produrre? 3-se non è possibile, cosa produco se in quel momento non mi sembra di aver particolare bisogno di qualcosa?
4-a volte, a furia di produrre ho troppa roba da mantenere,e inizio a perdere oro; cosa mi conviene fare? distruggo le unità che mi servono meno in quel momento?
5-quando i cittadini si lamentano che è troppo affollato,cosa devo fare per far passare la scontentezza (a parte costruire strutture)?può dipendere dal fatto che magari ho lasciato temporaneamente alcune caselle adiacenti alla città senza essere lavorate?
6-quanto albero tecnologico sviluppate in una partita?è piu giusto scoprirle in modo omogeneo oppure portare avanti certe tech per poi ritornare indietro e riprenderne alcune piu semplici?
per il momento è tutto...ringrazio gia chi avrà la pazienza di rispondermi =)
se poi voleste postare due consigli su come iniziare la partita , sui vostri start e i vostri metodi di portare in fondo una partita sarebbe fantastico!!
ti rispondo per ciò che posso, per il resto ci sarà senza dubbio qualcuno più ferrato e (tra l'altro) nelle pagine precedenti ci sono senza dubbio link utili :sisi:
1,2,3- è possibile se hai la possibilità di "costruire" cultura, scienza o moneta sonante. Ottieni queste possibilità in base ad alcune tecnologie.
Il loro utilizzo è strettamente collegato al tipo di partita che imposti.
Nel primo periodo, fintanto che non le avrai ottenute, credo sia difficile tu non debba produrre niente :bua:
4- è inevitabile che i costi di mantenimento aumentino. Per ammortizzare queste spese hai diverse possibilità: limitare la corruzione, aumentare le entrate, diminuire le uscite.
La prima è possibile con forme di governo adatte ed edifici; la seconda da edifici, forme di governo, commercio; la terza da edifici e limitazione della ricerca.
Il giusto mix tra le 3 è il succo del successo economico e varia da partita a partita, da leader a leader e dal tipo di vittoria a cui stai puntando
5- la scontentezza è data da diversi fattori: beni assenti, popolazione eccessiva, spie nemiche...
anche qui è inevitabile combattere con questa piaga e, come sopra, esistono più possibilità: aumentare i servizi (le faccine sorridenti), utilizzare forme di governo e religioni, aumentare i beni tramite il commercio.
Nel caso tu abbia delle caselle con beni sul tuo territorio, controlla che queste siano sfruttate a dovere e tu abbia la tecnologia per farlo (per esempio se hai del vino, devi costruire un'azienda vinicola, disponibile con la ricerca di "monarchia")
6- io utilizzo la ricerca a seconda di ciò che voglio ottenere: se punto ad una vittoria culturale, lavorerò su quelle tech utili a quell'obiettivo. Naturalmente sarà necessario avere anche altri rami, come quello delle armi, ma cercherò di ottenerlo attraverso scambi commerciali, spionaggio o altro.
Non è indispensabile ricercare tutto.
Spero di essere stato almeno un po' esauriente :bua:
edit: le guide le ha linkate Jaqen non più tardi di 3 pagine fa :asd:
Quoto totalmente el_demo. Comunque di guide ne avevo linkate qualche pagina addietro, dovrebbero esserci ancora.
1, 2 e 3: Ti servono gli avanzamenti tecnologici sufficienti per convertire la produzione in denaro, cultura o scienza (il denaro hai modo di produrlo abbastanza presto nell'albero tecnlogico). In ogni caso, se proprio non hai NIENTE da produrre di più utile, sassa dentro una meraviglia a caso (che fa sempre bene) o l'unità più complessa e costosa che hai, così quando hai qualcosa da produrre di utile e cambi la produzione parte di quella già utilizzata verrà "riconvertita" in altro.
4 il mantenimento ti aumenterà per forza, ed è "normale" andare in deficit per un tot di tempo in situazioni di gioco non banale. Il punto è tenerlo sotto controllo, quindi quando si verifica una riduzione delle entrate nette a fine turno, bisogna o adeguare la propria produzione, o ridurre i valori di ricerca e cultura, almeno fintanto che non si riescono ad aumentare le entrate monetarie prodotte.
Queste possono crescere con tutti i vari metodi elencati: edifici appositi, governo, improvement come i villaggi, specialisti, commercio....
5 La scontentezza in Civ 4 viene calcolata città per città (grazie al cielo :stress:), ed aumenta tipicamente per due fattori: la popolazione e la war weariness (stanchezza di guerra). Più altri (ie: distanza della capitale, assenza di unità militari), ma sono minori.
Per controbatterla bisogna anche qui ci sono vari modi:
adeguate civics, edifici appositi, beni di lusso (molto importanti!, assicurati di sfruttarli e di collegarli con strade), religione, specialisti...
6 Non c'è mai una risposta univoca per questo. Dipende dal tuo stile di gioco, e da cosa pensi ti serva a medio/lungo termine.
6 Diciamo che tendo a ricercare per prime le tecnologie che forniscano dei bonus come dei grandi personaggi gratuiti,tipo Drammaturgia,Fisica,Fascismo.
Usati correttamente sono molto efficaci, e poi possono essere conservati per situazioni d'emergenza.
Liberalismo e la meraviglia Oracolo (che danno una tecnologia gratuita) sono indispensabili, dato che se usate bene forniscono un enorme vantaggio sui nemici.
E' anche utile fondare almeno una religione, così costruendo la città santa di quella religione avrai una fonte d'introiti (che aumenta a seconda di quante città converti).
Infine cerca di scegliere una civiltà che si adatti al tuo stile di gioco (questa è la parte più difficile):io dato che punto sulla superiorità tecnologica ho scelto i coreani, perchè permettono di avere una buona economia insieme a delle ottime università.
Grazie a tutti =)
il topic l'ho letto tutto...ma i link di jaqen mi danno errore!!
Diciamo che sono appena alla 5° partita...le prime le ho giocate in mappa grande a 18 civiltà....restando sempre annientato o nel migliore dei casi ignorato perchè troppo arretrato (del tipo che io ho gli elefanti e gli altri i caccia stealth :facepalm: ) .
l'ultima ho fatto un 1vs1..io romani...cpu ottomani ...gli ho subito limitato lo spazio con 3 citta, mandando un lavoratore ad abbattere tutti gli alberi vicini al suo confine per avere martelli a scrocco;chiuse le praterie ho cercato di crescere.....ma lui mi ha attaccato trovandomi impreparato;
per non ricominciare ho ripreso la stessa partita col vantaggio di sapere già cosa combinava...giusto a scopo didattico....ho costruito altre 2 citta per accaparrarmi al volo il ferro, ma una di queste 2 era troppo vicina ad un'altra e circondata per metà dal deserto..dunque produzione zero :(!nonostante ciò ho iniziato a scodellare pretoriani, arceri a cavallo e catapulte....lui si difendeva solo con arceri con arco lungo ma nonostante ciò mi ha fatto il culo!!!alla fine mi si è azzerata la ricerca...e ora la situazione è alquanto stagnante...credo che inizierò una nuova partita!!certo che è rognoso imparare :asd:
edit:
ma prima di arrivare a drammaturgia e cose così...le primissime tech....come si fa a non ricercarle tutte?
quelle per le strade, i pascoli, le miniere, le mura....non sono indispensabili?
ho provato i link di Jaqen e funzionano senza problemi :uhm:
questo in particolare ha un ottimo pdf che ti spiega in modo conciso, ma chiaro, i problemi da affrontare:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=165632
Scusa ma a che livello di difficoltà giochi?
Credo che all'inizio ti convenga mettere il livello colono con 6 civiltà scegliendo una mappa media, magari quella che riproduce la Terra così riesci ad intuirne più facilmente la conformazione.
Riguardo alle tecnologie tipo Drammaturgia, non è necessario che cerchi di prenderle subito a tutti i costi, però se ne hai la possibilità approfittane, tutto qui.
sisi...dopo ho riprovato quelli..funzionano..ero rimasto fermo a quelli molto piu indietro...ora vedo di studiarli un pò...auhauha
la difficoltà è quella centrale...la 5°!dite che è troppo difficile per il momento?
Se sono le prime volte che giochi è meglio che parti dai livelli più bassi, tenendo presente che anche così l'IA a volte attacca a tradimento e in forze.
Forse nelle prime partite ti conviene scegliere un leader con la caratteristica Protettivo, che ti avvantaggerà in difesa.
Esatto, io ti consiglio di partire dalla 3-4a difficoltà, non di più :bua:
ok...stanotte ci do dentro!intanto sto leggendo la guida...son tante nozioni da tenere a mente!
avevo iniziato dal 5° per imparare direttamente come ci si comporta senza aiuti....vedremo come va dal 3°..auhauhau;
un altro paio di domande che mi son sorte analizzando la situazione della mia ultima stagnante partita:
1)quanto conviene costruire subito 1-2 città oltre la capitale solo per isolare il nemico dal resto della mappa?
2)se per fare questa mossa ho gia fatto 3 città totali...e ho un giacimento di ferro alcune caselle piu in alto...mi conviene fare un'altra città o aspettare di arrivarci con la cultura?
piu in generale...una volta isolato il nemico in questione... (parlando di un teorico 1vs1) devo prendermela con calma mettendo le città ben sparse e aspettando che siano i confini a darmi le risorse, ho mi ci piazzo subito vicino, rischiando di avere 2 città troppo vicine?
3)la strategia che ho attuato nelle mie prime partite è di chiudere i confini finchè non ho una buona forza armata...in modo che quelli che poi farò passare vedano che non son sguarnito e gli passi la voglia di attaccarmi presto....ho toppato pensiero?
4)l'ultima non è una domanda vera e propria:
nella partita che sto facendo c'è un unico continente in mappa duello;subito ho fondato roma...mandato uno a tagliare i boschi vicino al nemico mentre creavo un colono...in questo modo mi pago il colono con gli alberi che poco dopo sarebbero stati del nemico;col colono fondo una citta subito vicino ai limiti nemici, e poi un'altra tra le mie due per chiudere definitivamente;ora alterno la produzione in militare\struttura\lavoratore\militare \struttura\colono e fondo altre 2 città..una vicino ad un 'altra,in modo da avere subito il ferro e fare pretoriani, l'altra dal lato scoperto della mappa che non avevo ancora sfruttato!dopo aver lavorato per bene il terreno circostante , trovandomi vicino alla scoperta delle catapulte, ho dichiarato guerra al nemico, invadendolo di pretoriani con l'obiettivo di saccheggiare i suoi miglioramenti per fermare il suo sviluppo e rimpinguare le mie casse.....successivamente ho sfornato catapulte per attaccare la piu debole delle sue 2 città;qui è scattata la magagna....a lungo andare son andato in deficit, con la ricerca bloccata a zero, senza riuscire a conquistare la città...lui ha solo arceri, e i miei pretoriani e arceri a cavallo, anche se promossi coi bonus contro gli arceri, vanno giu al ritmo di 3 unità a 1 in suo favore!come uscirne?lui sta pure cercando il contrattacco!!
se continuassi a sfornare unità avrei la meglio ?
ecco...mi son incartato come uno scemo :(
1) Credo abbia senso solo sulle mappe molto piccole. Piuttosto ha senso pianificare la posizione di città in snodi geografici strategici, o pera dare una "forma" alla visione di quello che vuoi essere il tuo territorio CORE, oppure per isolare aree critiche (es: una penisola, uno stretto marino)
2) Dipende. Ripeto, per me gli 1vs1 non hanno senso e non ne ho molta esperienza :asd:, gioco solo su mappe Huge o più grandi, e con almeno 8+ civilità avversarie :asd:
3) Può avere un senso. Alla fine ci sono tante strategie diverse, se hai nemici più deboli vicini conviene soggiogarli subito, altrimenti vai di superiorità economica e tecnlogica.
4) Hai armi d'assedio? Se sì usale, se no falle. Fai una tripletta/poker di catapulte e mandale al suicidio in collateral damage, poi zerga e spera bene. In alternativa, starvalo (metti una tua unità in ogni sua casella del city radius).
Ps: Sto rigiocando il mod Fury Road, postapocalittico alla mad-max. Mandare dei lancieri a cavallo a riempire di mazzate i classici punkettoni postatomici o dover usare un pompiere pazzo con un camion lanciafiamme per difendersi da dei radscorpion, è semplicemente meraviglioso :asd:. Un mod dove le risorse sono limitate, le rovine delle città spawnano unità ed artefatti, e persino il carburante per i veicoli più pesanti è contato :P. Insomma, è sempre divertente.
zerga? auhauahuah oh porc....son ignorante di slang!auhauahua :asd:
concordo con quanto detto da Jaqen sulle strategie :sisi:
per ciò che riguarda gli 1v1 però, le dinamiche sono piuttosto particolari (leggi città di confine immediata che produce armate, truppe sempre opposte a quelle del nemico, continue sortite per eliminare gli improvement avversari, nessuna meraviglia nei primi periodi...)
la cosa migliore, per iniziare, sarebbe giocare una partita con non più di 3/4 avversari, così hai la possibilità di confrontarti subito con la diplomazia e un sistema bilanciato di gioco :sisi:
Ho appena acquistato il pacco Civilization Complete con Civ 4 + le due espansioni e Colonization su Steam a 6 €. La transazione è andata a buon fine e la mail di Steam mi conferma l'acquisto e l'importo di cui sopra. Però nella lista dei miei giochi sotto Steam mi vengono mostrate due copie per Civ4, Warlords e Beyond, mentre ho una copia sola di Colonization. A qualcuno è già successo? E' un errore di Steam?
PS: ok pare sia un bug di Steam che per questo gioco mostra anche le versioni MAc nella libreria Windows. Al momento Valve non ha ancora risolto il problema....