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Harry_Lime
Alla fine l'unica cosa che cambia è la distanza di aggiornamento delle texture del pavimento e della precisione sulla lunga distanza.
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Per la cronaca....
Hanno spacciato questa come comparazione tra x360 e ps3....
http://img822.imageshack.us/img822/5...verslide04.jpg
http://img813.imageshack.us/img813/8...verslide04.jpg
I sonari hanno detto che gli effetti di luce erano meglio su ps3....parlato di bloom fatto meglio....ps3 fa gli effetti di luce migliori.... :asd:
Poi esce questa comparazione....uguali.....
Oggi carico la versione pc.....
Praticamente le immagini della versione 360 erano quelle del pc.....e i sonari sono stati in grado di dire che l'illuminazione era fatta peggio ed era meglio quella della versione ps3.
:rotfl:
:asd:
Per la cronaca gli effetti di luce sono totalmente diversi....sono quelli che i sonari definivano "INFERIORI". :rotfl:
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Kaiman, qui queste comparazioni PS3-X360 da fanboy ci interessano poco: siamo tutti vecchietti ex-nerd :sisi:
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BigDario
Kaiman, qui queste comparazioni PS3-X360 da fanboy ci interessano poco: siamo tutti vecchietti ex-nerd :sisi:
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Harry_Lime
Ci sono anche parecchie discrepanze tra le versioni console.
Le recensioni sembrano dare un netto vantaggio grafico alla versione per 360 come è solito dire, ma da alcune analisi a mio avviso più oggettive, entrambe le versioni hanno mancanze o differenti lacune.
In particolare la versione 360 sembrerebbe avere un sistema di illuminazione ridotto e alcune texture di bassa qualità se a distanza ravvicinata, anche se poi sulla profondità di campo sembra aver ragione quest'ultima.
Qui sotto una comparazione interessante.
http://www.lensoftruth.com/head2head...ot-comparison/
:lul: :asd:
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Bella merda sto Crysis 2 :no:
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Kaiman
:lul: :asd:
Goku eccheccazzo, non diventarmi un Fan-boy :facepalm:
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Sandwich
Bella merda sto Crysis 2 :no:
effettivamente....
Cmq nulla a che vedere col primo Crysis e con Metro 2033 :sisi:
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Marlborough's
Non avevi preso la 580? :look:
Nonostante vada meno, meglio la 580, basta dual GPU, dai...ti serve solo per Metro2033... :asd:
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BigDario
effettivamente....
Cmq nulla a che vedere col primo Crysis e con Metro 2033 :sisi:
ma che vi aspettavate?
un mattone stile 3d mark 11?
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assassin tgm
ma che vi aspettavate?
un mattone stile 3d mark 11?
Un crysis 2 degno di tal nome (vedi dx11 per esempio...)
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Originariamente Scritto da
Sandwich
Un crysis 2 degno di tal nome (vedi dx11 per esempio...)
^this..
fucking this :sisi:
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assassin tgm
ma che vi aspettavate?
Dato che è un seguito uscito dopo 4 anni dal predecessore, almeno un gioco al livello del primo :sisi:
Soprattutto se consideriamo che i Crytek oltre a Crysis hanno prodotto anche quel capolavoro di FarCry...
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BigDario
Dato che è un seguito uscito dopo 4 anni dal predecessore, almeno un gioco al livello del primo :sisi:
Soprattutto se consideriamo che i Crytek oltre a Crysis hanno prodotto anche quel capolavoro di FarCry...
azz è vero sono passati già 4 anni dal primo Crysis :|
Sera :sisi:
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Originariamente Scritto da
BigDario
Dato che è un seguito uscito dopo 4 anni dal predecessore, almeno un gioco al livello del primo :sisi:
Soprattutto se consideriamo che i Crytek oltre a Crysis hanno prodotto anche quel capolavoro di FarCry...
Occhio che crysis non è affatto un brutto gioco. Ci sono alcuni mementi narrativi di altissimo livello e seppure siano state quasi del tutto abbandonate le dinamiche esplorative tipiche del primo far cry, è ancora possibile affrontare gli scontri in almeno 3 modi differenti e con un uso della nanotuta che ora è molto più intuitivo. Da questo punto di vista, la consolizzazione ha dato più spessore all'azione, facendo sentire la tuta come parte integrante del personaggio e rendendo tutto più dinamico, feroce, divertente. Per di più, la città sembra davvero viva e gli eventi scriptati danno una forma di immersività assurda. I veri problemi sono fondamentalmente 2 su pc e 1 su console. 1: l'ia davvero trascurabile dei nemici, incapaci sia di muoversi da soli e avere delle reazioni umane concrete, cosa che half life 2, ma soprattutto HALO (tutta la serie), sono una spanna sopra. Per chi non ha mai giocato reach, mi chiedo come sia possibile che si continui a dare peso alla resistenza dei nemici per aumentare il livello di difficoltà e non invece di improntare delle routine di risposta e schivata ai colpi come invece avviene nel gioco di bungie. Basterebbero un paio di grunt di reach per elevare crysis 2 a capolavoro. Peccato. Inoltre, le routine di squadra di crysis 2 sono troppo vincolate all'ambiente pianeggiante. E' come se i nemici riuscissero a comportarsi bene soltanto in presenza di terreni lisci. Appena trovano ostacoli o un livello di offesa più elevato (una postazione rialzata ecc), i nemici perdono l'orientamento e non riescono a trovare il personaggio. Anche le tattiche di squadra dell'ia venno a farsi benedire e impazziscono sul posto.
L'altro problema è la grafica. E' bella, sicuramente la miglior grafica per un fps degli ultimi 3 anni, ma crysis è una spanna sopra. E se su console è sicuramente il miglior design mai visto (anche superiore a killzone 3), su pc il ricordo del predecessore è troppo forte.
La cosa assurda è che navigando tra le cartelle del gioco installato, vedo che mancano persino le cartelle per l'avvio a 64bit (che su crysis dava un 5/10% in più di performance).
Eppure persino nella nella beta trafugata questo supporto c'era, come c'era il supporto per il rendering dx10 (non attivabile però).
Sembra davvero che il supporto alla programmazione per pc sia stato davvero messo da parte per chiudere il più in fretta possibile i lavori sulle console e poi dedicarsi alla chiusura dei lavori su pc soltanto a gioco distribuito.
Io credo che i giocatori pc che hanno comprato il gioco finito un pò offesi si sentano, ma credo e spero anche che sia crytec ora a sistemare le cose che mancano (ia decente e grafica dx10/11).
Comunque non sono pentito di aver preso la versione pc sia ben chiaro. Giocare con mouse e tastiera ad un fps è un piacere che mi stavo dimenticando e che devo ammettere torna a farsi sentire malgrado il monitor piccolo e la postazione ingombrata di carte e cartacce.
Poi c'è da dire che il multiplayer è davvero divertente e averlo gratis per chi trova il gold di 360 un furto o comunque una spesa superflua, diventa un valore aggiunto.
Peccato davvero per questi due difetti, ma ritengo pure che crysis 2 sia una esperienza unica e che in un modo o nell'altro va giocato fino in fondo. Magari su pc, si può provare ad attendere quindici giorni per capire che sviluppi avranno gli aggiornamenti. Intanto, vado di multiplayer come era dai tempi di half life 2 che non facevo.
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BigDario
Goku eccheccazzo, non diventarmi un Fan-boy :facepalm:
Guarda, io sono l'ultimo dei fan-boy.
Potessi permettermelo terrei 360-play3- e pc.
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Harry_Lime
Guarda, io sono l'ultimo dei fan-boy.
Potessi permettermelo terrei 360-play3- e pc.
Ero ironico , goku :asd:
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Harry_Lime
I veri problemi sono fondamentalmente 2 su pc e 1 su console. 1: l'ia davvero trascurabile dei nemici, incapaci sia di muoversi da soli e avere delle reazioni umane concrete, cosa che half life 2, ma soprattutto HALO (tutta la serie), sono una spanna sopra. Per chi non ha mai giocato reach... cut
Piccolo aneddoto su Reach:
Stavo facendo la campagna in coop con FBS ( :D ) a livello leggenda, naturalmente, arriviamo in un punto dove incontriamo 3 Jakal, 2 semplici ed uno "graduato". Ne secchiamo due, quello "graduato si nasconde dietro ad una roccia, decidiamo di accerchiarlo, io vado a sinistra per passare dietro la roccia, FBS fa il giro largo a destra per cercare di sparargli rimanendo coperto.
Appena partiti, il Jakal esce a destra della roccia, io lo guardo mentre va verso la posizione del socio che gli spara, gli spara, gli spara....
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Cmq mi sta piacendo e non poco. La storia e' molto piu' intrigante del primo. Unica cosa m'e' venuto un dubbio....ho letto di chi l'ha preso su console che c'erano pochi nemici...attaccavano massimo a squadroni di 6....su pc ieri mi son trovato a fare a schiaffi con 13-14 tizi contemporaneamente e 2 mezzi con mitragliatori. Ho il presentimento che su console abbiano segato pure il numero di nemici.
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Dove sono i mod quando servono?
A fare la bellavita?
L'hai già segnalato tu, Nere?
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BigDario
Dove sono i mod quando servono?
A fare la bellavita?
L'hai già segnalato tu, Nere?
No, non l'ho ancora segnalato :nono:
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raumizio
Non avevi preso la 580? :look:
Nonostante vada meno, meglio la 580, basta dual GPU, dai...ti serve solo per Metro2033... :asd:
No, per adesso mi tengo le gemelle.
La scimmia per le nuove top Nvidia è fastidiosa, ma è più un...richiamo del verde per adesso.
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Nerevarine
No, non l'ho ancora segnalato :nono:
Già segnalato io prima! 8)
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Hanno già rimosso :sisi:
Grazie, David
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BigDario
Dove sono i mod quando servono?
A fare la bellavita?
L'hai già segnalato tu, Nere?
A giocare con la piessetre!!! :sisi: