:uhoh: quindi quelli che han donato 10mila dollari se li son sparati così :uhoh:
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:uhoh: quindi quelli che han donato 10mila dollari se li son sparati così :uhoh:
si, perchè credono molto nel gioco e per avere i bonus relativi :sisi:
I soldi vengono scalati solo se il progetto raggiunge la cifra richiesta.
Ovviamente, una volta raggiunta la cifra, la palla passa agli sviluppatori. Se voglio andarsene in qualche isola tropicale e spenderli così, sono liberi di farlo, :asd:
Diciamo che il rischio truffa è relativamente basso. (anzi lo era prima che salisse così alla ribalta, ora non so)
http://www.youtube.com/watch?v=nqwfGqwJlGo
:pippotto:
kickstarter è andato bene. ora aspettiamo novità.
Donati 25 dollah alla fine. Molto lieto dell'esito , speriamo in un bel gioco.
idem.
anche se almeno male che va mi consolo con il primo su gog e la versione mobile aggratis. :sisi:
Mamma mia, è brutto forte.
http://www.youtube.com/watch?v=kypasvPXpsk
In questo video c'è scritto early pre-alpha, mi sembra abbastanza comprensibile la scarsa resa.
E direi, si vede ad occhio che quasi tutto è li come placeholder e mancano pure le texture su grossi pezzi di città :asd:
Ma fottesega della grafica, se fanno bene il gameplay a me andrebbe benissimo anche così :D
Voglio smembramenti realistici, eccheccacchio!
Vabè dai il realismo non ha mai avuto niente a che vedere con Carmageddon :asd:
Non mi dispiace però essendo cresciuto ho rivalutato la "bellezza" che trovavo in questo gioco. Insomma ero ragazzino quando ci giocavo e gli smembramenti a suon di metal mi gasavano, ora non so se avrebbero lo stesso impatto di allora...
Se riescono a rinverdire lo schema di gioco, magari inserendo anche delle sfide all'interno delle piste, lo potrei prendere in considerazione ma se è rimasto solo lo schema di "pista con zombie e avversari" non so per quanto potrei giocarci prima di stufarmi...
http://www.tomshw.it/cont/news/carma...speed=noscriptCitazione:
Carmageddon Reincarnation quest'anno romba su PC e Mac
di Roberto Caccia - pubblicato lunedì 14 gennaio 2013 alle 12:03 leggi i commenti
Gli sviluppatori di Carmaggedon: Reincarnation hanno confermato che useranno il 2013 per sviluppare al meglio il gioco su PC e Mac. Non mancheranno scontri con la polizia, una modalità multiplayer online e in LAN e un motore grafico che sfrutterà la tecnologia mega-texturing usata in RAGE.
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Gli sviluppatori di Carmageddon: Reincarnation tornano a farsi sentire dopo la campagna su Kickstarter che ha permesso di cominciare i lavori sul nuovo capitolo della celebre e violenta saga automobilistica.
http://1-ps.googleusercontent.com/h/...Y3S8h3SIts.jpg
Un'immagine preliminare di Carmaggedon: Reincarnation
A causa della generosità dei donatori il team di Stainless Games ha confermato che impiegherà tutto il 2013 per completare il gioco al meglio. A quanto pare i lavori su Carmaggedon: Reincarcnation rallenteranno la conversione del primo Carmaggedon su Android, attualmente disponibile su iOS.
Ma cosa dobbiamo aspettarci da questo nuovo episodio della serie di giochi di guida più controversa della storia? Gli sviluppatori spiegano che il titolo supporterà la tecnologia mega-texturing, già usata dal team di RAGE, lo sparatutto di Id Software.
http://www.tomshw.it/files/2013/01/i...maggedon_t.jpg
Con salti come questo gli incidenti saranno all'ordine del giorno... - Clicca per ingrandire
Carmaggedon: Reincarnation potrà contare su un nuovo motore grafico e sfrutterà il sistema di luci "deferred lightning". In queste schermate potete dare un'occhiata alle prime immagini preliminari (molto preliminari) del gioco.
Per quanto riguarda il gameplay i giocatori avranno a che fare con diversi tipi di auto della polizia (ognuna con il suo grado di resistenza agli scontri), con piloti che possono essere sbalzati via dalla vettura negli incidenti più gravi e con una modalità multiplayer online e in LAN.
http://youtu.be/kypasvPXpsk
Stainless Games ha spiegato che il titolo vedrà la luce nel 2013 su PC e Mac, anche se per ora non è ancora disponibile una data d'uscita definitiva. Successivamente toccherà alle versioni per Linux, PS3 e Xbox 360.
insomma lo vedremo a fine anno..
azz... come si fa ad aspettare....
Spero in un audio un po' migliore, hanno riutilizzato i vecchi suoni di Carma2 :bua:
Aspettiamo, non ho fretta.
Bene benissimo.
E mi sono anche accorto di aver perso il portachiavi del primo carmageddon (era nella scatola del primo).
Anche io avevo gli zombie, la patch con gli umani uscì un anno dopo se non sbaglio, insieme allo "splat pack".
Il portachiavi era un semplice rettangolo con l'immagine di max (quello della copertina) e sul retro la scritta: "sempre su pc, mai sulla strada".
Devo rovistare in giro per ritrovarlo. Se lo trovo posto le foto.
Non riuscii mai a patcharlo, ogniqualvolta tentassi crashava tutto. Risolsi tempo dopo coffando la versione americana...
http://www.spaziogames.it/notizie_vi...a-nextgen.aspxCitazione:
Il nuovo Carmageddon si reincarnerà anche nella next-gen PC, PS4
Sembra che Carmageddon: Reincarnation, atteso nuovo titolo della discussa serie di giochi di corse sviluppata da Stainless Games finanziato grazie a Kickstarter, imperverserà non solo su PC, ma anche sui verdissimi pascoli delle console next-gen.
É di oggi la notizia, riportata da GamesIndustry, che lo sviluppatore indipendentemente ha ricevuto l'esorbitante donazione di ben 3,5 milioni di Dollari per lo sviluppo del gioco, che andranno ad aggiungersi ai 625.000 Dollari raccolti tramite crowd-funding per la già annunciata versione PC.
L'inpensabile benefattore è nientemeno che Les Edgar, co-fondatore della leggendaria Bullfrog Productions insieme a Peter Molyneux, ex Vice Presidente di Electronic Arts European Studios, nonchè azionista di Stainless Games.
Grazie ai soldi di Les Edgar, gli sviluppatori potranno mettere a punto anche una versione del gioco per le console next-gen, ovviamente quando queste saranno disponibili, mantenendo l'indipendenza dalle influenze esterne dei publisher e un completo controllo creativo sui contenuti.