Scusa, ma questo non è un survival horror, la sua principale caratteristica è il multi veloce e frenetico :sisi::sisi::sisi:
Visualizzazione Stampabile
Scusa, ma questo non è un survival horror, la sua principale caratteristica è il multi veloce e frenetico :sisi::sisi::sisi:
novità?
Beh si potrebbe fare ma ogni partita durerebbe ore... :sisi::sisi::sisi:
supersalti non ce ne sono di sicuro, le tonnellate di munizioni (credo) nemmeno: il gioco consiste di 4 campagne, divise in 4 mappe che formano comunque un continuum temporale.
si inizia ciascuna mappa in una stanza con delle armi (doppie pistole, m16, shotgun, fucile, più molotov o granate) e dei medikit: il party (massimo 4 giocatori) se le deve spartire a piacimento (le armi sono contate, una volta equipaggiate i compagni scelgono tra quanto rimasto)
una campagna termina col raggiungimento da parte di uno o più sopravvissuti della zona di evacuazione dove, in attesa dell'elicottero di salvataggio, ci si deve difendere da orde di zombies in uno scontro di proporzioni maggiori di quelli affrontati nelle mappe precedenti
insomma a me di spazio per l'uso del cervello mi pare ce ne sia: non siamo di certo di fronte ad un deathmach, il tutto va affrontato con un certo senso tattico e privilegiando lo stare insieme
discorso diverso invece se si vuole recitare il ruolo dell'infetto (interpretabili sono gli zombie base e, a turno, i 4 tipi di boss) dove per ovvie ragioni si agisce più da cani sciolti e si fa affidamento esclusivamente solo sui propri caratteristici "superpoteri"
questo almeno è quello che ho capito leggendo le varie anteprime postate finora :look:
mini video+intervista dall'E3
http://www.left4dead411.com/left-4-dead-e3video
:oCitazione:
Left 4 Dead, the forthcoming survival co-op game from Turtle Rock Studios and Valve, will be shown at QuakeCon 2007 in Dallas, Texas August 2nd thru 5th. The game will be playable by attendees and members of the design team will be on hand to answer questions about this much-awaited title coming soon to the PC and Xbox 360.
For more information, please visit www.l4d.com
io pensavo che il quakecon fosse un evento "id only" :o
Effettivamente dal nome sembrerebbe... :look::look::look:
Sinceramente sto riponendo molte speranze in questo gioco.
I filmati mi sono piaciuti tutti.
Gli zombie mel mio immaginario li preferisco lenti (george romero docet) ma l'azione frenetica imposta ai player da questi "zombie" iperattivi (rinominati in quell'occasione in infected) penso sia definitivamente preferibile per ottenere una esperienza più intensa, sopratutto nel lungo periodo.
I boss poi sono fenomenali (e apparentemente anche fortissimi).
quakecon in corso
http://img508.imageshack.us/img508/3...el4dkj3.th.jpg
c'è da aspettarsi altro materiale...
Data di uscita? Si conosce già?
filmato dal quakecon
http://www.fileshack.com/file.x/1092...akeCon+Footage
niente date di uscita, fin'ora... io punterei su fine 2007 od inizio 2008: se fosse prima pesterebbe i piedi ad hl2ep2, e più tardi ancora credo di no visto che il gioco sembra a buon punto..
ehi è solo una mia ipotesi... poi potrebbe essere novembre 2007 come settembre 2008 :rotolul:
foto dal quakecon
http://www.facebook.com/album.php?ai...b&id=590713012
- TRS uses the latest version of the Source engine. They sync up with Valve almost every Monday to obtain the latest Source version.
- "We don't even know when the game will be released" - when asked about release date.
- Release won't be until after the Orange Box is released because TRS needs additional help/resources from Valve to finish up the game.
- They (TRS) plans to start work on additional missions/content even before the game is released in hopes to have a nice update roughly 3 months after release.
- The game will not offer 64bit support. However, "we do whatever Valve does/wants us to do" - They will gladly adopt 64bit support if Valve pushes 64bit support in their MP games.
- The game is being designed around playability on (video)cards with 256MB of ram as well as on the Xbox360. The game will go through heavy optimization before it is finally released.
- TRS has quite a few ideas for L4D updates and even new game ideas however Valve is putting pressure on them to get back to CS:S work once L4D is released.
4 nuovi gameplay videos
http://media.pc.ign.com/media/818/81...d_2078337.html
gamespy preview
http://uk.pc.gamespy.com/pc/turtle-r.../810544p1.html
IGN preview
http://pc.ign.com/articles/810/810724p1.html
gamespot hands-on
http://uk.gamespot.com/pc/action/lef...ml?sid=6176235
gamespot 3 gameplay videos
http://uk.gamespot.com/video/937406/...meplay-movie-1
gamespot developer interview
http://www.gamespot.com/video/937406...dead-interview
altri tre video, anche in versione HD
http://www.gametrailers.com/game/4094.html?sort=date
Corro a scaricare :sisi::sisi::sisi:
Usa il source vero come motore grafico? Non ho mai letto nessuna info su questo gioco ma mi è bastato guardare due minuti il filmato per essere sicuro che usa il source, anche solo dall'audio.