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Re: Xcom 2
A quanto pare anche se la base mobile sarà configurabile come siamo abituati, con scienziati, ingegneri e R&D.
Citazione:
- Research, Develop and Upgrade: Configure and build rooms on the Avenger to give XCOM new capabilities on the battlefield. Use your Scientists and Engineers to research, develop and upgrade weapons and armour to fit your preferred tactics.
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Re: Xcom 2
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Re: Xcom 2
Sto rigiocando il liscio...mi spiace non aver ancora l'espansione ma ha sempre prezzi troppo alti :sad:
Nel nuovo mi piacerebbe più libertà d'azione tattica, con più opzioni, più realismo nelle linee del fuoco e più varietà nel costruire la base.
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Re: Xcom 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Von Right
Sto rigiocando il liscio...mi spiace non aver ancora l'espansione ma ha sempre prezzi troppo alti :sad:
Nel nuovo mi piacerebbe più libertà d'azione tattica, con più opzioni, più realismo nelle linee del fuoco e più varietà nel costruire la base.
Prendi l'espansione (:asd:) e installa il mod Long War.
(btw, ti conviene prendere la complete edition anche se hai già il liscio. agli ultimi sconti veniva di meno dell'espansione singola)
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Re: Xcom 2
Si ma non prendo titoloni a più di 5€...non ne spendo 6 per un'espansione :tsk:
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Re: Xcom 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Von Right
Si ma non prendo titoloni a più di 5€...non ne spendo 6 per un'espansione :tsk:
Se installi Long War come consigliano, quando hai terminato la campagna costerà più o meno quel tanto XCOM2 :asd:
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Re: Xcom 2
Personalmente Long War non m'ispira.....il fatto che "raddoppi" quasi ogni cosa non mi sembra un fattore positivo.
Il DLC vale la pena, costa tanto perché non è un dlc da 5 minuti, è come un secondo gioco base!
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Re: Xcom 2
Longwar è pieno di opzioni second wave per personalizzare l'esperienza eh, anche dimezzare la lunghezza. E' anche estremamente più bilanciato oltre che più vario.
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Re: Xcom 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Daled
Longwar è pieno di opzioni second wave per personalizzare l'esperienza eh, anche dimezzare la lunghezza. E' anche estremamente più bilanciato oltre che più vario.
Mhhh anche giocando con l' opzione "not so long war" la campagna dura almeno 3 volte quella originale (con EW) giocando senza quest'opzione siamo invece su circa 250-300 ore di gioco... purtroppo non è affatto ben bilanciato, è anzi esageratamente difficile, a volte quasi in modo assurdo e ridicolo ed assai frustrante e quasi tutti quelli che sono riusciti a finirlo (me compreso) si sono dovuti improvvisare modder ed andare a modificare vari parametri di gioco (per fortuna si tratta solo di file di testo, ma bisogna sapere dove andare e quali valori modificare). Premesso doverosamente ciò, è un' esperienza di gioco avvincente e maledettamente coinvolgente, alla mia veneranda età non pensavo piu' di appassionarmi in un modo così "morboso", peccato davvero alcune scelte veramente troppe estreme che privano il giocatore piu' tranquillo di un 'esperienza di gioco incredibile, non credo sia un caso se , come ho già riportato qualche settimane addietro, gli stessi della Firaxis hanno ammesso che il vanilla equivale ad un tutorial del mod Long War (che poi ricordiamo è uno dei mod x pc game piu' scaricati degli ultimi anni , se non forse il piu' scaricato)
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Re: Xcom 2
Le cose sono cambiate, hanno aggiunto tantissime opzioni second wave (esempio ne ho attivata una che per missione ti lancia contro un numero minore di alieni) per semplificarlo oltre che per accorciarlo. Poi si può ulteriormente personalizzare modificando i file (ci dovrebbe essere una guida, non ho mai approfondito).
Insisto sul bilanciamento, sopratutto della parte manageriale. Il gioco originale non aveva assolutamente nessuna "strategia" era solo un lanciarsi a fare satelliti sin da subito, se non lo facevi era inesorabilmente game over. Un'aberrazione di game design, insomma.
I difetti di long war per me sono altri, per quanto hanno potuto fare (e hanno fatto molto) è un mod di un gioco non moddabile, risultando spesso farraginoso per l'aggiunta o la modifica di una certa meccanica quando il gioco base è piuttosto semplice e snello.
Esempio lampante l'aumento del numero di soldati massimo da portare in missione e la preparazione alla missione stessa, il mod richiede di avere un numero di soldati molto più ampio, causa affaticamenti e feriti vari, rendendo obbligatorio ricambio di soldati fra una missione e l'altra e l'incubo di doverli riconfigurare tutti con quell'interfaccia pessima.
Ho dovuto scrivere il post un po' di fretta chiedono perdono per qualche strafalcione.
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Re: Xcom 2
Beh se hanno rivisto la difficoltà ed aggiunto nuove opzioni allora tanto di cappello, era ora :thumbup:. A me l'aumento del numero di uomini da schierare piace molto, i 4 del vanilla (che poi arrivano a 6 ) sono veramente troppo pochi, mentre personalmente credo un numero giusto vada dai 6 agli 8. E vero che su LW si arriva anche a dodici, forse troppi, ma solo nell'ultimissima parte della campagna, in ogni caso tra troppi e troppo pochi preferisco la prima :snob:
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Re: Xcom 2
Anche a me piace avere qualche soldato in più in missione però trovo che la gestione sia un po' pesate perché tutta l'interfaccia per equipaggiarli è macchinosa.
Spero sinceramente che in xcom 2 l'interfaccia sarà più curata uscendo come esclusiva pc e che avendo i modding tools i modder saranno liberi di fare modifiche più drastiche (magari all'interfaccia stessa).
Voglio crederci :sisi:
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Re: Xcom 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Traiano
Mhhh anche giocando con l' opzione "not so long war" la campagna dura almeno 3 volte quella originale (con EW) giocando senza quest'opzione siamo invece su circa 250-300 ore di gioco... purtroppo non è affatto ben bilanciato, è anzi esageratamente difficile, a volte quasi in modo assurdo e ridicolo ed assai frustrante e quasi tutti quelli che sono riusciti a finirlo (me compreso) si sono dovuti improvvisare modder ed andare a modificare vari parametri di gioco (per fortuna si tratta solo di file di testo, ma bisogna sapere dove andare e quali valori modificare). Premesso doverosamente ciò, è un' esperienza di gioco avvincente e maledettamente coinvolgente, alla mia veneranda età non pensavo piu' di appassionarmi in un modo così "morboso", peccato davvero alcune scelte veramente troppe estreme che privano il giocatore piu' tranquillo di un 'esperienza di gioco incredibile, non credo sia un caso se , come ho già riportato qualche settimane addietro, gli stessi della Firaxis hanno ammesso che il vanilla equivale ad un tutorial del mod Long War (che poi ricordiamo è uno dei mod x pc game piu' scaricati degli ultimi anni , se non forse il piu' scaricato)
Io vi voglio bene e lo sapete, pero' pero' ...
Installate un mod che si chiama "guerra lunga" e poi abilitate l'opzione "si, pero' piu' corto".
:asd:
Ma vi voglio bene, lo sapete.
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Re: Xcom 2
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Re: Xcom 2
Nuovi chryssalid, che figliano il triplo di prima :bua:
http://www.gamespot.com/articles/xco.../1100-6429038/
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Re: Xcom 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Recidivo Visual
Io vi voglio bene e lo sapete, pero' pero' ...
Installate un mod che si chiama "guerra lunga" e poi abilitate l'opzione "si, pero' piu' corto".
Ma vi voglio bene, lo sapete. :asd:
:D
Ok ma in realtà se c'è l'opzione un motivo ci sarà no ;)? Ho capito che si chiama "Long War" ma non è che il senso del mod sia solo quello di far durare piu' la campagna, è quasi un altro gioco con modifiche sostanziali praticamente ovunque, ora capisci che se già con l'opzione "not so long war" ci ho messo mesi di gioco "matto e disperatissimo" (sicuramente anche per colpa di errori "gestionali" miei ) figuriamoci in modalità normale... :tremo: cosa che magari ora alla luce dei recenti bilanciamenti (e nuove opzioni del mod) risulta meno titanica...
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Re: Xcom 2
Si dai era per farsi due risate.
;-)
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Re: Xcom 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Daled
Maledetti, quando shottavano un soldato super esperto partivano le bestemmie.
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Re: Xcom 2
Mi sa che lo giocherò al livello più semplice come sempre :asd:
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Re: Xcom 2
Io quello più alto come sempre, non riesco a divertirmi altrimenti.
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Re: Xcom 2
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Re: Xcom 2
http://www.gamersyde.com/news_gc_new...-16918_en.html
Nuovi screen, glorious PC UI :sisi:
Si intravedono anche nuove meccaniche.
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Re: Xcom 2
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Re: Xcom 2
Diamine:pippotto:...sta a vedere che il "ci siamo ispirati ai mod" non era una sparata di marketing. Hype.
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Re: Xcom 2
Info con video sotto (gli screen vengono da lì)
https://www.youtube.com/watch?v=un9YdJl5-uk
La roba succosa inizia poco dopo 2 minuti dall'inizio del video.
Edit: Lo strategic layer sembra molto più complesso e divertente rispetto alla mezza spazzatura del precedente.
Sintesi scarna presa dal forum ufficiale