Re: (PS2/Wii) SD Gundam G Generation Wars
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GauL2077
oh ma voi leggete ogni tanto? direi di no
io non ho detto che è facile veloce ed economico
ho detto che non è difficile, lento ed anti-economico come dite voi rispetto alla low def
e che di conseguenza ci sono altri problemi legati a certe scelte, non relazionate alla high def
edit: dimenticavo disgaea, ovvio che riciclare elementi già esistenti ha un costo nullo rispetto a rifarli da zero, non serve una laurea per capirlo no? quindi può essere che abbiano fatto tale pessima scelta per avere un prodotto dal costo industriale quasi nullo che rifare tutto ad un costo sicuramente maggiore
Persino Capcom in occasione di Capcom VS SNK decise di riciclare ANCORA una volta praticamente tutti i suoi sprite, ed era il 1999, ed era un gioco evento, e non aveva prolemi di soldi..
Re: (PS2/Wii) SD Gundam G Generation Wars
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Originariamente Scritto da
rozen
Persino Capcom in occasione di Capcom VS SNK decise di riciclare ANCORA una volta praticamente tutti i suoi sprite, ed era il 1999, ed era un gioco evento, e non aveva prolemi di soldi..
http://www.youtube.com/watch?v=bct4A70HLC4
Re: (PS2/Wii) SD Gundam G Generation Wars
capirai, stai parlando di capcom + picchiaduro 2d, già si erano smazzati per disegnare i pg snk (non parlo degli artwork perchè li ci fu il crossover artistico) avrebbero avuto una crisi mistica se avessero dovuto mettere mano anche ai loro :caffe:
Re: (PS2/Wii) SD Gundam G Generation Wars
che poi se vogliamo dirla tutta è più difficile "disegnare" sprite in low res perchè devi spremerti su come illustrare certe cose avendo limitazioni tecniche quando invece con l'HD scansioni direttamente ciò che disegni in libertà senza limiti.
Altro esempio: volete forse dirmi che Guilty Gear è costato moooolto di più di un Capcom VS SNK 2 (con fondali HD e sprite in poor def)
Re: (PS2/Wii) SD Gundam G Generation Wars
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Originariamente Scritto da
andro
Altro esempio: volete forse dirmi che Guilty Gear è costato moooolto di più di un Capcom VS SNK 2 (con fondali HD e sprite in poor def)
CvsSNK2 ha i fondali poligonali :asd:
Re: (PS2/Wii) SD Gundam G Generation Wars
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Originariamente Scritto da
rozen
CvsSNK2 ha i fondali poligonali :asd:
lo so anche io che sono poligonali, stavo sottolineando che lo stacco è ancora più evidente:|
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Trailer..
http://www.youtube.com/watch?v=ikVKNVfndMw
La mia FOTTUTA killer application di questa estate :rullezza: (esce il 6 agosto).
Stavolta fondo un paio di PS2, senza scherzi.
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Sto trailer mi ha ricordato quando l'altr'anno ad Akiba da tutti i pizzi sparavano il trailer di Super Robot Taisen e c'erano gli otaku che si fermavano a guardarli!
*****, Akiba...:cattivo:
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http://www.youtube.com/watch?v=BvHoKROWLP4
http://www.youtube.com/watch?v=4GW3RpfWn7Q
NON CE LA FACCIO PIUUUUUUUUUUUU!!
LO VOGLIOVOGLIOVOGLIOVOGLIOVO
GLIOVOGLIOVOGLIOOOOOOOOO!!
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Ma questo avendo solo gundam non possono importarlo da noi?
Anche DW Gundam è giunto nella terra del sol ponente.
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Originariamente Scritto da
Krizalid
Ma questo avendo solo gundam non possono importarlo da noi?
Anche DW Gundam è giunto nella terra del sol ponente.
Strategico + tonnellate di testo + tonnellate di parlato.
Oltre al fatto che Musou è arrivato in occidente, ma privato delle BGM originali.
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Non sia mai si mettano a tradurre almeno il testo, potrebbero spezzarsi un'unghia dalla fatica.