Se è per quello l'europa è un po' snobbata da tutti i produttori giapponesi, non solo sega (anche nintendo e sony). :\
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Se è per quello l'europa è un po' snobbata da tutti i produttori giapponesi, non solo sega (anche nintendo e sony). :\
ce l'avevo il saturn, bellino, tenuto un mese e dato indietro per una psx più tekken e super puzzle fighter :caffe:
sarà ma a me viene in mente
http://www.paolobesser.it/BovaByte/n...al/logo540.jpg
Letto anche la seconda parte mi piace la partecipazione personale con cui hai racconantato la storia del saturn:sisi:
ecco la top ten dei titoli più venduti in Giappone
01 - Virtua Fighter 2 (1,703,000 )
02 - Sega Rally Championship (776,000 )
03 - Virtua Fighter (711,000 )
04 - Virtua Cop (629,000 )
05 - Fighters Megamix (619,000)
06 - Sakura Taisen (558,000)
07 - Daytona USA (557,000)
08 - Super Robot Taisen F - Banpresto (548,700)
09 - Super Robot Taisen F: Final Edition - Banpresto (548,200)
10 - Sakura Taisen 2 (535,000)
http://img67.imageshack.us/img67/4249/pa492120010bn.jpg
http://img68.imageshack.us/img68/663...isaturn0sd.jpg
Il colore è un grigio scuro
Anche la schermata iniziale era customizzata
http://img66.imageshack.us/img66/5782/hisaturn8za.jpg
La versione Bianca è quella di Segata
io mi chiedo ma i costi di produzione di queste limtate versione ultrapro, ma quanto dovevano essere alti?
comunque invece di fare un listone dei giochi io consiglio questo sito F-E-N-O-M-E-N-A-L-E
http://www.segagagadomain.com/welcome-news.htm
JVC-VICTOR SATURN:
Ne esistono due versioni, entrambe grigio chiaro. La differenza tra le due, come negli altri saturn sega e Hitachi, è nei pulsanti della console che da ovali diventarono rotondi.Su entrambe c’è la scritta "V-Saturn".
RG-JX1: modello con pulsanti ovali.
http://img210.imageshack.us/img210/1...77200014cb.jpg
http://img63.imageshack.us/img63/234...vsaturn8yr.jpg
RG-JX2: modello con pulsanti rotondi
http://img204.imageshack.us/img204/2...rnrgjx20fq.jpg
http://segatan.hp.infoseek.co.jp/htirasi1/vsaturn.jpg
SAMSUNG SATURN
Vediamo quanti di voi sanno che esisteva questa versione!
Univa il case delle prime versioni con i bottoni ovali e la motherboard di quelle successive. L’opzione lingua giapponese fu rimossa dallo schermo di set up. il pulsante di reset e il LED dell’alimentazione/accesso disco sono finti messi lì perchè sti geni hanno usato case vecchi e motherboard nuove che non si accoppiano!!
http://img365.imageshack.us/img365/8130/samsat12wy.jpg
http://img382.imageshack.us/img382/3483/samsat24xt.jpg
http://img385.imageshack.us/img385/9051/samsat31ui.jpg
ed ecco il DEV-KIT del Saturn. Si ringrazia il sito di Assembler per l'enorme fonte di ispirazione e per tutte le foto.
questo fu il primo dev kit anche conosciuto col nome di SOPHIA
http://img364.imageshack.us/img364/3515/saturn19pj.jpg
http://img64.imageshack.us/img64/4305/saturn25gb.jpg
http://img74.imageshack.us/img74/1729/saturn32zg.jpg
http://img75.imageshack.us/img75/2769/saturn64bn.jpg
ecco altre foto di un DEV-KIT
http://img40.imageshack.us/img40/4608/cartdev7ce.jpg
http://img301.imageshack.us/img301/8...07524ug5ei.jpg
ed ecco il terzo ed ultimo DEV-KIT direttamente dalla Psygnosis fatto in casa e più economico del Sophia la cartuccia arriva da questi signori
http://www.snsys.com
http://img39.imageshack.us/img39/8302/psyq26dq.jpg
http://img14.imageshack.us/img14/8379/psyqcart2lb.jpg
Oddio il primo devkit con quell'interrutore sembra uno scaldabagno :asd: mi sembra ci siano degli slot forse per espandere la ram ed avere le espansioni di ram?, inoltre quella sembra un uscita vga/ ma probabilmente è una porta seriale piazzata vicino quella parallela :sisi:
ecco l'angolo del FORSE NON TUTTI SANNO CHE:
- viste le ottime vendite del Saturn in giappone lo sviluppo di Metal Gear Solid era iniziato proprio sulla console Sega
- Esiste una versione piuttosto avanzata di VF3 che faceva uso dell’espansione 4Mega e se la conversione fosse riuscita bene, era in programma anche quella di un certo titolo....Scud Race (ma qui si sconfina in territorio Dreamcast)
- il titolo di Core Design, Fighting Force (uscito poi per PSX e mai per Saturn) doveva essere inizialmente il nuovo Street of Rage visti gli ottimi rapporti tra Sega e Core (salvo poi l’intervento di Sony per comprare l’esclusiva della saga Tombraider)
mlt
Povero saturn, questa intricata storia mette una certa tristezza. Iniziare con così tanti buoni propositi e finire a sviluppare shadow the hedgehog su ps2.