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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
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Originariamente Scritto da
Trigon
Eh eh,devi andare subito a proteggerla...però che strano: la seconda volta che l'ho fatta non hanno attaccato quella base.
Per l'ultima missione: devi catturare o distruggere alla svelta i 3 Juggernaut in mezzo alla mappa (Che possono attaccare DAPPERTUTTO,hanno il raggio d'azione che copre tutta la mappa),ma stai attento quando ti avvicini.
Varia,se giochi con normal sono 5...ma il problema non sono loro ma...il resto!
Quei cosi sono facilmente distruggibili con un paio di attacchi ben mirati degli aerei,i problemi principali sono i nemici che attaccano sia me che gli alieni in massa...non riesco a difendermi e,se riesco a difendermi sfondano dall'altra :|
ufffffff :asd:
per ora sto in pausa The Movie,quando mi stuferò di sto giochetto tornerò su quella stressante mappa :sisi:
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
ciao a tutti sono nuovo e per arrivare qui ci ho messo un pò sperò che abbiate voglia di conoscere uno strappasionato per C & C amo moltissimo red alert 2 ma anche Sun non è male però è un pò tirato sui dettagli e tende ad essere + reale rispetto a Ra2 voi che ne dite??
purtroppo tiberium wars l' ho visto solo su giornali e non vedo l' ora di giocarci!! cmq per i collossi o junjernaught prova ad assalirli con un' esercito grande e distanziato!! altrimenti scatena una tempesta di fuoco con mexxi volanti!! dimmi quale funziona!! ciaooooooooooooo
:ciaociao:
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
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fabry1234567
ciao a tutti sono nuovo e per arrivare qui ci ho messo un pò sperò che abbiate voglia di conoscere uno strappasionato per C & C amo moltissimo red alert 2 ma anche Sun non è male però è un pò tirato sui dettagli e tende ad essere + reale rispetto a Ra2 voi che ne dite??
purtroppo tiberium wars l' ho visto solo su giornali e non vedo l' ora di giocarci!! cmq per i collossi o junjernaught prova ad assalirli con un' esercito grande e distanziato!! altrimenti scatena una tempesta di fuoco con mexxi volanti!! dimmi quale funziona!! ciaooooooooooooo
:ciaociao:
Hehe,benvenuto! :)
Grazie del consiglio,purtroppo è un bel casino e non riesco ad avere una buona forza di fuoco sufficientemente alta per bloccare i ripetuti attacchi gdi...oppure,se riesco,soccombono quelli sopra -.-
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
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EL_Marco
Varia,se giochi con normal sono 5...ma il problema non sono loro ma...il resto!
Quei cosi sono facilmente distruggibili con un paio di attacchi ben mirati degli aerei,i problemi principali sono i nemici che attaccano sia me che gli alieni in massa...non riesco a difendermi e,se riesco a difendermi sfondano dall'altra :|
ufffffff :asd:
per ora sto in pausa The Movie,quando mi stuferò di sto giochetto tornerò su quella stressante mappa :sisi:
OGGI ce l'ho fatta:stress: allora.. ho fatto così
Citazione:
Hehe,benvenuto! :)
Grazie del consiglio,purtroppo è un bel casino e non riesco ad avere una buona forza di fuoco sufficientemente alta per bloccare i ripetuti attacchi gdi...oppure,se riesco,soccombono quelli sopra -.-
Spero di aiutarti =P
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
Grazie mille Xamn,proverò questa tecnica quando la rifarò in normal...ieri,riprovando in easy,sono riuscito senza neanche grandi difficoltà...
Però non era la prima volta che ci provavo con questa difficoltà...ma era la prima volta che ho distrutto senza il minimo sforzo...e "ho dovuto dare na mano ai gdi ":asd:
Ora finisco gli scrin e poi torno a completare le missioni fatte in easy e passarle in normal ^^
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
hi from fabry, grandi siete riusciti a sistemare il grattacapo, uffa voglio tiberium wars!! so che nessuno potrebbe interessarsi di quello che dirò ma sperò non sia così! ascoltate qualcuno sa dirmi cos' è un mod e come si fa??
purtroppo non ho da molto internet e quindi sono il tipico novellinno!!!
ahhhhhhhhh!! vi prego aiutatemi a risolvere l' immenso enigma!!
inoltre lascio la mia e-mail [email protected]
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
Ho appena finito anche la campagna NoD e ora mi fa fare quella Scrin. Ma anche i NoD hanno due finali diversi? Cosa devo fare per sbloccarli entrambi?
La prima volta ho fatto come diceva Kain, ho distrutto le due basi GDI (anche se non è stato per nulla facile, è l'unica missione un po' complicata del gioco questa...) ed è bastato quello a farmi vincere.
La seconda volta dovrei distruggere i generatori del campo di forza alieni? Oppure semplicemente conquistarli?
p.s.
La campagna NoD mi ha confermato il piattume di questo gioco però, le due campagne sono state davvero scialbe :|
I video monosfondo parevano tutti uguali, pochissimi colpi di scena e quelli che ci sono, sono scontati.
Bho vedrò la campagna Scrin, ma sul fronte singlep. penso che le campagne servano giusto per impratichirsi con le 3 fazioni e giocare meglio in multip.
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
EL_Marco
Mio dio come cavolo si fa la missione Kane's Tower? T_T
non riesco ne con normal ne con easy T_T
Come blocco la miriade di nemici che mi attacca?
E pensare che prima di ste due missioni non avevo avuto la minima difficoltà -.-
La chiave sta nel annullare e conquistare i 4 Juggernaut.
I nemici ti attaccano tutti da destra, piazzagli dei carroarmati e delle torrette. Cerca di nascondere le tue unità e costruzioni con una torre.
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
C&C Tiberium Wars.
Ma sta fantomatica patch 1.5 quando esce? Il sito ufficiale dice ancora "later this month2 (maggio)... Il multiplayer così com'è fa proprio pena!
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
ciao ryo purtroppo non so che dirti forse tardano perchè non hanno sistemato qualcosa!! l' unica è aspettare rimanendo ad occhi aperti, tu sai dirmi cos' è un ' mod?? e come si fanno?
grazias
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
Un MOD è una MODification. Si può fare solo dei giochi dei quali i programmatori hanno messo a disposizione il SDK (il kit di sviluppo). Con l'SDK si possono modificare mappe, unità, intelligenza artificiale e tutti gli aspetti del gioco, ad esempio, esiste un MOD che permette di giocare con le unità di Red Alert 2 con Command & Conquer Generals.
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ryo Saeba
ad esempio, esiste un MOD che permette di giocare con le unità di Red Alert 2 con Command & Conquer Generals.
:eek2: :eek2: :eek2:
Dove lo trovo? :eek:
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
Non ricordo, comunque esite, l'ho letto su qualche rivista (forse TGM stessa).
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
ciao a tutti ma proprio tutti, ryo saeba ti ringrazio tantissimo ora ascolta a proposito di quel kit sai se ne esiste uno per red alert 2 e yuri' s revenge, e sai dove si può trovare perchè desidero tantissimo cimentarmi nel creare un mod per ra2 un gioco che mi ha affascinato?
Comunque io faccio un mega appello a tutti coloro che frequetano il forum chiunque voglia aiutarmi nella grandissima missione si faccia sentire su questa e - mail : [email protected]
vi ringrazio per l' attenzione! a presto haloaaaa
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
a chi interessa sappia che è uscita la patch 1.05, dicono che bilanci tutto il gioco! :ciaociao:
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
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Originariamente Scritto da
Cily
:eek2: :eek2: :eek2:
Dove lo trovo? :eek:
Mod DB,si chiama Red Alert 3 :lul:
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
Hanno avuto problemi ad uppare la patch 1.05 :rotfl:
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
io dico solo che da quando ho messo su la nuova patch non riesco più a giocare in multiplayer -.- mi dice che è impossibile connettersi...
Ho un router ma con lo stesso router in mezzo prima di questa patch funzionava tutto. Ho riabilitato l'accesso al firewall, quindi non ha motivo di non passare il segnale.
Funziona tutto meno C&C patchato -.-
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
Path inutile per il multyplayer. Ok c'è una calibrazione maggiore delle unità, ma oltre a una decina di mappe non è cambiato nulla! Non hanno aggiunto NESSUNA opzione per il multiplayer! Non c'è la possibilità di disabilitare la superarma, di costringere i giocatori ad aspettare 10m prima di attaccare, nulla di nulla, tutto com'era prima! Bah!
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
dai pazienza magari la prossima volta ci andrà meglio!! cmq ci speravo!
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
L'ho comprato oggi e sinceramente conferma quello che mi ero aspettato dal demo e dalle recensioni: è bellissimo
Ma la cosa che mi ha letteralmente sconvolto è la leggerezza del motore grafico. Gioco con un portatile con una ati x700 e, tolte le ombre, va che è una bellezza.
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
Beh è scalabile, non certo ottimizzato! E come gioco, specie in multiplayer non vale certo il voto di TGM...
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
Non mi hanno mai attirato gli rts in multi
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ryo Saeba
Beh è scalabile, non certo ottimizzato! E come gioco, specie in multiplayer non vale certo il voto di TGM...
Scusami, ma non ho ben capito il tuo concetto di "ottimizzazione" :mah:
Viaggia che è una meraviglia a risoluzioni piuttosto alte e con molti dettagli su un sistema medio d'oggi, francamente con quello che gira (leggi supreme commander e affini) non me la sento di dire qualcosa a livello di motore grafico...
L'ho provato domenica da mio cugino, che ha un 3500, 1 giga di ram e una x700. Al massimo dettaglio va liscissimo a 1024x768.
E ho visto per la prima volta l'effetto dell'ion cannon. Su un 19" wide.
Ha ancora qualche pezzo della mia mascella in giro per camera sua...
Per il multi non sei il solo a lamentarti, ma d'altronde non sono proprio l'uomo adatto a giudicare, non ho mai giocato in multi con uno strategico e non ho nemmeno intenzione di cominciare...
In singolo, per quello che ho potuto vedere, vale ogni singolo centesimo del voto di TGM. Poi considera che per la valutazione del lato multiplayer ci sarà un tgm after che sicuramente correggerà il tiro, se sarà il caso di farlo...
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Re: [ Command & Conquer ] Topic Ufficiale
Diciamo che HL2 gira benissimo sul mio pc, C&C no. A 1280x1024 tutto basso, senza ombre, acqua semplice e texture medie ogni tanto scatta... Che sia scalabile non lo metto in dubbio (Supreme Commander non mi lascia neanche installare il demo), ma che sia ottimizzato no. HL2 è ottimizzato, Vampire Bloodlines no, eppure il motore è lo stesso! Doom 3 non è ottimizzato, Quake IV si! Prova ne è che il secondo mi gira molto meglio del pirmo, nonostante sia uscito dopo!
Un voto così alto solo per la grafica? Non aggiunge nulla al panorama degli RTS, quello che c'è si è già visto da tempo. E' un Red Alert 2 con la grafica 3D, ne più ne meno. La versione X360 di Tiberium Wars è più completa, in multy ci sono molte più possibilità di personalizzazione delle partite... Perfino Red Alert 2 permetteva di togliere la superarma... Si vede che non sono più i Westwood Studios...