Va alla grande come solo healer nelle Heroic, basta?
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Non ricordo dove ma ho letto che lo shammy usato in resto è uno spreco, perchè speccato enchant fa' molto piu^ danno di un rogue.
Devo pero^ dire che mi è capitato di avere il ruolo di main healer e sono sempre riuscito a tenere su il party ... al massimo sono morto io =_=
:| ...
Bha .. magari meno danni, ma sicuramente piu^ utili
più ke altro il problema dello shamano è la gestione dell aggro iniziale xè se partono un paio di critici e procca windfury il mob si gira e ti asfalta ...
x kurtz
Io sono speccato 49 resto 12 enach ( x prendere i potenziamenti dei totem e incremento del mana ) e riesco a curare in qualsiasi tipo di istance certo in una eroic devo essere accompagnato da un offhealer ( come tutti gli altri Mh ) ... i preti shadow saranno i tuoi amanti preferiti xè ti fanno recuperare mana e sopprattutto riesco a ridare costantemente vita al gruppo che è la mancanza principale dello shammy ovvero una cura a thick ... cmq tieni sempre sul ''tank'' earth shield e vedrai ke durerà molto di più ...
semplicemente la sez DPS melee con 3 rogue al confronto di uno 2 rogue + uno shammy enha è inferiore in termini di danno fatto. I potenziamenti di gruppo che da lo shammy infatti fanno aumentare il damage prodotto dal gruppo molto + che un terzo rogue. Perdi un po di CC ma guadagni i totem e un off healer.
Ho notato in vari filmati su youtube che ci sono persone che commentano tipo "Resto shammy own" "rest ftw" ... ma resto è la specc da curatore =_='...
Comunque per il pvp qual'è la migliore specc ?
Io a livello 29 con un equippe medio e ench build andavo benissimo ... in un ora e mezza di WSG mi sono fatto 362 honor
shammy resto in pvp è figo, è come combattare contro un war protection... ci metti una vita ad ammazzarlo ed in più si cura senza interruzioni :|
Devi stare attento a partire con le cure perchè non hai possibilità di levarti l'aggro . Una volta da un boss che non ricordo, a ZG forse, ho mandato la prima cura al tank (derankata), ho aggrato probabilmente con un critico, il boss è arrivato e mi ha killato, il tutto in 5 secondi ghgh
resto serio è molto piu di 41
con 0/12/49 ti rendi utile perchè potenzi i totem di agi e str
ma vai alla grandissima anche con una 0/5/56
PVP resto è suicidio...sei piu morbido di un qualsisi prete o druido(qualcuno ha detto pala?) alla fine curi,ma se ti vengono addosso sei cadavere,altro che nastrocurarsi.
Basta un rallentamento o un silence(tutte le classi ne hanno uno...tranne lo shamano :asd:) ed in 6 secondi sei morto(ma anche meno)
P.S.
prima che gigi intevenga: eartshock non è silnce,serve ad interrompere: o becchi la finestra di 1.5 o non fai una cippa.
Durata due secondi...NULLA
Quasi tutti i silence si basano sul beccare il cast... Counterspell, Pummel, Shield Bash funziona allo stesso modo.
Tutte le classi hanno delle chiare limitazioni, lo shamano ha dei CC molto limitati.
Mah insomma. Shamani resto con +250 resilience non sono esattamente di carta, ed è molto piu difficile silenziarli rispetto ai rofladini. Per di piu hanno cura istant, i rofladini no.
Posto ovviamente che se in 3 vanno addosso a un healer, questo generalmente muore a breve se il suo team è dormiente a meno che arrivino 3 melee e gli si butti un bop.
Io da resto mi trovavo bene in pvp.
Con addosso l'earth shield e l'eq da elemental fecevo dei bei danni e riuscivo a sopravvivere abbastanza da rovesciare le sorti di alcuni combat (vuoi perche arrivavano i rinforzi, vuoi perche piano piano riuscivo a colpire tra una cura e l'altra e finiva prima la loro vita del mio mana).
Ola a tutti!
Dopo una vita da Resto ho deciso di provare enhancemenet per la prima volta (visto che il mio amico dudu è passato resto :asd: ) e sono rimasto parecchio colpito dal dps fatto nonostante i blu/verdini messi da parte durante le quest nelle outland.
Visto il bug fix/nerf del downranking del wf mi son messo a cercare info dappertutto per capire cosa converrà incantare dalla 2.1.0 in poi e sto confondendo ancora di più quelle poche cose che sapevo :asd:
Il beneficio nell'usare le armi lente è dato solo dal burst damage?Purtroppo avevo messo da parte solo due daghe da 1.80 e un mace da 2.00 e non vanno malaccio mi sembra :D (addirittura ho la mazza da 1.50)
Qualcuno di voi ha già testato cosa conviene abbinare al WF5 dalla 2.1.0?
Col cd di 3sec di WF un arma lenta ha il vantaggio di sprecare meno potenziali colpi che lo farebbero proccare... ma non credo cambi molto.
Io penso che farò comunque due WF.
Io ora sto usando 0-5-56
Allora;
Comincio con il dire che seguo molto il forum ufficiale, soprattutto un tizio chiamato Snorkle che oltre a giocare enhancement da sempre fa anche un botto di test e di calcoli.
Io personalmente non ho mai avuto la voglia di fare trilioni di test per cui mi fido di lui; Quello che scriverò è facilmente rintracciabile nel forum shamani.
Innanzitutto partiamo dalla velocità delle armi.
Snorckle sostiene che di base le armi lente sono migliori perche massimizzano il danno dello SS e del windfury. Essi infatti sono colpi istant che producono il danno medio dell'arma (arma che fa da 100 a 200 produce un colpo da 150);
Il discorso dell buff e del nerf è piu complesso...
Il problema di base del nerf è che adesso i 3 secondi di coldown sulle armi vengono condivisi; succede quindi che il windfury sull'off hand (che fa la metà del danno in quanto off hand) blocca il proc sul main hand.
Armi veloci in off hand sono quindi deleterie in questo caso senza contare inoltre il fatto che un off hand veloce consuma tutti gli stack di flurry (facendo sempre la metà del danno).
Sul reame di test hanno fatto diverse prove una delle quali eclatante:
Hanno castato 2 windfury 5 ed hanno effettuato 2 prove cambiando l'arma in off hand.
hanno preso una dagger da 60 dps, veloce, reward di una quest ed hanno calcolato il danno fatto in 5 minuti.
Dopo l'hanno sostituita con un ascia grigia comprata ad ironforge di livello 16 ma molto lenta.
Il risultato in termini di dps è stato piu elevato nel secondo caso.
Infine... Snorkle sostiene che il miglio buff per massimizzare il dps dopo la patch sarà sempre Wf5/Wf5 su armi lente; gli enchant per l'arma che lui utilizza sono strength, maanche meglio mangoose (io personalmente ho messo il crusader in main e 20 strength in off e sono soddisfatto).
Ultima cosa... lui sostiene (tutto dati alla mano) che per massimizzare il dps è preferibile massimizzare il critico rispetto al to hit.
...mi sono dilungato.
Jaksparrow
Massimizzare il critico su armi lente rispetto al to hit è divenuto ormai un dato consolidato sul forum shaman, così come usare 2 armi lente con wf5\wf5.
il problema in pvp è che 2 dodge possono metterti in crisi.
quoto ermatusa
se per dps si intendono i danni e basta allora appoggio anche la scelta del critico.
se per dps si intendono i danni da fare in istance su boss ecc....non sono daccordo.
in istance se missi o critti troppo o non fai danno(non procca una fava tra buffarma e flurry) o hai il mob addosso
io direi:
-PVP = 30% crti ; massimale armi alto e velocità gemella
-PVE = 20/22% crit ; armi da 2.4/2.0 come spd e sempre gemelle come velocità
i dagger sukano :asd:
P.S.
posto che parliamo di dual-W
P.P.S.
shaman resto in PVP = purge e crinato di mazzate....come i paladini
Assolutamente no. Il mio team 2vs2 ieri (war arms/fury + mago frost WE) ci ha messo (cronometro alla mano) 49 secondi a uccidere uno shamano restoration ottimamente vestito e giocato. Ovviamente in 2vs1, senza nessun'altro con lo shamano.
No, non siamo impediti da 1200 di rating, e no, il dps lo abbiamo. Certo abusava della los, ma fa niente.
cioè...vi bastava silenziarlo e ciao ciao shamano...possibile che ve le debba dire io certe cose :asd:
Sto pensando di rispeccare elemental, secondo voi è valida come scelta? in istance mi rendo conto che l'esse 2wd non mi fa fare così tanti danni, specialmente ora che sono vestito male, e quindi non mi scelgono per le istance....
Una buona lettura: http://forums.worldofwarcraft.com/th...geNo=1&sid=1#0