La storyline del medico è un omaggio a Captain Blood, una novella molto popolare nel mondo anglosassone (http://en.wikipedia.org/wiki/Captain_Blood_%28novel%29)...
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La storyline del medico è un omaggio a Captain Blood, una novella molto popolare nel mondo anglosassone (http://en.wikipedia.org/wiki/Captain_Blood_%28novel%29)...
Uhu, interessante, grazie! :ok: Non lo immaginavo.
Tradotto e letto! :sisi:
Ma questo significa che è inutile che mi arrabatti a tagliar dita ed a cercare armi, e che devo solo aspettare che arrivino gli spagnoli?
O si può influire sull'andamento della vicenda?
No devi fare tutto purtroppo ^^ solo alla fine arrivano gli spagnoli!
Capito! :sigh:
Meglio lasciar perdere quella trama, allora: sa troppo di avventura grafica, e mi rompe enormemente andar in giro a casaccio. x(
Per esempio, visto che non concludevo niente, son tornato dalla città alla piantagione, sono andato da Bishop cercando di spremergli qualche informazione, e quello... mi ha impiccato! :bleah:
raga io sto giocando con ian stance,voi sapete dove si trova il diamante che l'usuraio di port royal vi chiede di trovare appena fuori le mura della città?io nn lo vedo lol cmq sapete dirmi se ci sono delle isole misteriose e cos è la città delel navi abbandonate?poi un ultima cosa ma si può aprire la mappa nel gioco come si faceva nel 1?
C'è poco da ridere. :asd:
Le pietre sono talmente piccole che è un'impresa trovarle, posso consigliarti di cercarle al crepuscolo (il contrasto rende più facile l'individuazione) e di disattivare nelle impostazioni il fogliame (lo riattiverai in seguito). Tieni presente che la zona da esplorare è solo quella appena fuori i cancelli, senza entrare in nessuna altra locazione, quindi non scoraggiarti se non la trovi subito...
Non so... :roll: anch'io gioco con Jan Stance, ma la quest della pietra dell'usuraio l'ho rifiutata. E, in generale, quelle mini-quest mi sembra che siano dei non-sense: non ti danno exp, e ti pagano compensi da accattone; fai più soldi catturando un trabaccolo! :asd:
Ho anche comprato una mappa del tesoro, ho trovato la relativa caverna ma ci ho girato dentro mezz'ora a vuoto ed ho lasciato in sospeso! :muroblu: C'è da perderci la vista, oltre che la pazienza! :mad: A meno che il tesoro non sia dove c'è la luce dei non-morti: ma il manuale dice di non andarli a sfrugugliare...
Per la mappa, mi sa che non c'è, perchè è sostituita dalle mappe che compri alle bancarelle.
Spoiler:
sorry me disp non ci ho pensato
Ho aggiunto io gli spoiler, tutto a posto, gli altri hanno salva la sorpresa :asd:
Ma salve amici bucanieri! :jfs2:
Sono anche io un giocatore di Age of Pirates 2 e non so dirvi se essere deluso o contento. :|
Gli abbordaggi sono impossibili, ho condotto la mia "vita" da bucaniere per qualche oretta ma poi il gioco è diventato impossibile.
Ho abbordato UN TRABACCOLO e c'erano dei marinai fortissimi roba che con ilSpoiler:
gli toglievo solo un quarto di vita. ._.
Per non parlare dell'eccessivo fattore simulazione, le navi senza almeno 50 marinai nell'equipaggio sono "casse" di legno che galleggiano e molte cose sono state tagliate! :stress:
Lordwar,Spoiler:
I forti sono impossibili da conquistare, sono andato al forte di tortuga con un INCROCIATORE (tecnicamente, una porta aerei) e gli sparavo costantemente bombe esplosive... dopo 2 ore avevo distrutto solo 2 cannoni del forte su 500. :|
Ci credete che preferisco age of pirates 1? :asd:
E infatti... :asd:
Anch'io lo sto giocando come AoP1, senza gli assurdi e demenziali intrecci "ruolistici" presentati come innovazioni, e che spesso sono ingiocabili sia per la loro intrinseca assurdità sia per la legnosità dei movimenti a terra e l'irritante modalità di interazione con i personaggi, oltre che con l'ambiente.
Hanno inoltre reso snervanti gli scambi di merci tra navi, e soprattutto la gestione degli Ufficiali: per licenziarli, o equipaggiarli, devi in pratica dargli l'ncarico di "combattente", almeno per l'occasione: incrociarli uno ad uno nella "sala guardie" è pazzesco! Sono tutti uguali, e bloccare quei patacconi che si aggirano come zombies è da neuro! :nono:
Non si capisce inoltre se sia o non sia utile equipaggiare gli Ufficiali che non sono "combattenti"...:stress:
Per quanto riguarda le battaglie in mare, io mi salvo perchè ho lasciato la difficoltà "marinaio": mi figuro quelle superiori! x(
Non ho provato invece gli assalti alle fortezze.
E, ciliegina sulla torta, a me il gioco "crasha" spesso e volentieri, e quasi sempre nella fase di saccheggio, in particolare dei cadaveri che tra l'altro sono l'unica fonte di oggetti interessanti.
E, infine, dove, quando e come?Spoiler:
Questo gioco è veramente orribile :asd:
Non riesco proprio a giocarlo :fag:
Sintetico ma esauriente! :lol:
C'è da chiedersi cosa ha fatto la Akella, lavorando su AoP1, in questi 2 anni! :asd:
Ma del resto che la loro accuratezza sia quel che è, si vede anche dal sito:
http://en.akella.com/Games.aspx?filter=dev
... dove leggiamo che oggi, 24/8/2009, City of Abandoned Ships è ancora considerato "in developement", con uscita nel "Q1 2009"! x(
Mi dispiace solo di averlo comprato originale :fag:
Poi si dice che la pirateria (sottile gioco di parole) sia diffusa... Capisco che costi solo 20 euro, ma per un gioco che è un'emerita schifezza sono comunque troppi!
Azz, che storia!!! :eek: :incredulo::prostro:
Grazie mille! Spiegazione efficientissima! :applausi:
E tu hai avuto la pazienza di fare tutta quella trafila? :eek:
Io già mi sono rotto quando si trattava diSpoiler:
Cmq se ci sono tutti quegli intrecci effettivamente il gioco lo vedo rivalutato...
Ma quella storia si fa con un preciso profilo o con tutti? Io finora gioco solo col biondastro...:asd:
Salve a tutti. Sono venuto in possesso del gioco ieri... E siccome non ho giocato al primo, ho voluto subito provarlo. Dunque avendo un paio di problemi, prima di fare domANDE inutili, vorrei chiedervi quanti hanno giocato al 2 con il corsaro e sono andati avanti con le missioni?? Grazie perchè mi sono bloccato in un posto dove le guardie inglesi ci scassano di continuo togliendomi le armi...
Salve! :)
Mi sa che ti riferisci alla modalità col medico sfigatissimo (che, come precisa Shog-got, è in realtà la popolare novella sul Capitan Blood...).
Anch'io mi sono stufato nel cercare il modo di liberarmi dalla piantagione/lager, ed ho lasciato perdere: troppo "ruolistico", per me (sono più da Hack & slash! :asd: ), e troppo "avventura grafica"! :nono:
Io gioco con Jan Stance, versione "corsaro": è più"libero", anche se ora mi sono impegolato nella "faccenda" ( :roll: :vojo: ) suggerita da Bryanz :nod:
Io gioco con ignacio marco che è tutt'altra cosa... (pg sbloccato manualmente)
Ah aggiungo cheSpoiler:
E chi è IGNACIO MARCO?
Sbloccato manualmente come?
Cmq complimenti. Io sono ancora lì che mi arrabatto nella nota quest, e pieno di dubbi...
Ma come hai fatto a scoprire tutti i dettagli della "faccenda"? Sempre offrendo rhum nelle osterie?
Per i mod... secondo me è un pò troppo presto! Ancora stiamo scoprendo il gioco nell'originale, che a quanto pare è più complesso di quel che sembra...
Una nota, sulla soluzione proposta da Bryanz per salvare il proprio bottino nel caso di eventi catastrofici tipo naufragio.
Ho provato a svuotare il forziere della nave ed a mettere tutto nel cassetto di una taverna, come suggerito, ma al ritorno era sparito tutto; ho provato anche a mettere la roba in un baule anonimo, tipo quello all’esterno delle fortezze, ma idem.
Unica soluzione finora trovata funzionante, prima degli “eventi disastrosi” ho catturato un po’ di navi lasciandole poi in custodia dal Capitano di Porto (costa un po’, ma fanno sempre comodo…); con ciascuna di loro, naturalmente, devo lasciare un “Ufficiale Capitano”, e su quegli Ufficiali caricavo tutti gli items possibili (così “salvavo” pure dal disastro gli Ufficiali utili…). Al ritorno, ritirando le navi, recuperavo anche gli Ufficiali con tutta la roba intatta…
Altra precauzione, quella di depositare il contante distribuendolo fra gli usurai di varie città, e tenendo addosso solo il minimo.
...
P.S. Non ho messo queste note in spoiler perchè... mi sembra eccessivo! :jfs2: In fondo non rivelo niente su trame o simili, sono solo osservazioni di carattere generale.
Eppoi, rischiamo di trasformare la discussione in una "spoilerata globale"...:asd: Già gli interventi sono pochi da sè...x(
Cmq se Ciuco ritiene opportuno spoilerare, no problem...
Si io ho sparato la taverna perchè ho perso tutti i soldi la prima volta. :stress:
Comunque, per avere ben 18 PERSONAGGI giocabili invece dei 3 bisogna andare in C:\Program Files\Playlogic\Age of Pirates 2\RESOURCE\INI\texts\russian
e modificare il file HeroDescribe alla stringa:
hero_qty {3}
ps_hero_qty {18}
Mettete
hero_qty {18}
ps_hero_qty {18}
Ed ora avete tutti e 18 i personaggi giocabili ;) (questi personaggi si incontrano in vari luoghi del mondo e si uniscono a voi per fare una flotta... modificando così il parametro potete giocarli tutti in prima persona e alcuni sono veramente "pirateschi" come il mio Ignacio Marco ;) C'è anche Devlin Blaze, il character maschile di AOP 1 però l'unico con una storyline è Peter Blood.)
Buon gioco. ;)