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A proposito, se ancora qualcuno impazzisce per collezionare skins, quelle di fooBar nell'apposita sezione sono dei capolavori, superiori ai vari Hammerd, Canon e VPmedia
I BF109 della guerra d'africa fanno impressione. Gran bella collezione, e nutrita.
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Io ora ho iniziato una campagna a Burma coi p-51 e mi pare di aver raggiunto il top graficamente (ho spostato anche io a 4 molti valori senza problemi),ma vorrei vedere se riesco a far funzionare un paio di campagne ambientate in corea con i jet (mi da errore a causa del sikorsky che devo attivare dal air.ini,oggi provo).Per le skin dopo do un occhiata,ma non scarico quasi mai skin da sole,utilizzo sempre quelle che trovo nelle campagne :asd:
EDIT: proprio non riesco a far andare il sikorsky,qualcuno di voi riesce ? il link è questo qui
http://www.sas1946.com/main/index.ph...,7862.345.html
se provo ad aggiungere qualcosa all ini il gioco mi crasha al 60% :mad:
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Originariamente Scritto da
Mike™
Così a pelle però credo che farebbe piu al caso tuo Wings of Prey,che graficamente è decisamente superiore a IL-2 liscio.
Interesting :pippotto:
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qualche screen giusto per gradire,dalla campagna del 1st squadron group a Burma (pesantemente ritoccati :asd: ,ma la grafica è comunque spettacolare ora )
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Complimenti :o
Belle le skin di quel P51 :schiuma:
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by the way, riguardo a quanto l'engine di IL2 ha ancora da dire, mentre inganniamo l'attesa per SoW, guardatevi queste mod per l'acqua fatte da un tizio :o
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,600.0.html
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Conte Zero
fotorealistici :sisi:
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figata! :o speriamo che qualcuno si decida a fare una campagna con queste nuove mappe :bua:
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Ecco qua altri screens della campagna "The Mud Movers",incentrata sul conflitto coreano.Prima missione di attacco al suolo parecchio dolorosa,tra l'altro lo scenario non rende facile neppure la navigazione,visto che si vola bassi ed è pieno di rilievi piu o meno pericolosi
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Mike ma tu come fai a organizzarti? Intendo dire fare gli screen con calma, seguire il filo logico della missione?
Non credo lavori in game no?
Ti registri la mission e po la replayi pigliando gli scatti e le angolazioni che vuoi?
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Esattamente,uso il sistema di recording del gioco.Fa un po' schifo perchè non si può mandare indietro e le telecamere son così cosà,ma ci si arrangia :asd: Poi ieri ho dovuto iniziare quella missione 6 volte perchè al decollo mi esplodeva l'aereo e non capivo il motivo :asd: al settimo ci son riuscito ma mi son schiantato su una montagna mentre rientravo :rotfl: magari potremmo anche postare qualche replay se merita :sisi:
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beh potete pure premere il tasto P(o era il tasto Pause Interr :uhm:) durante il gioco e mandarlo in pausa :asd:
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Mike™
ho dovuto iniziare quella missione 6 volte perchè al decollo mi esplodeva l'aereo e non capivo il motivo :asd: al settimo ci son riuscito ma mi son schiantato su una montagna
argh :rotfl:
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e un altro venerdì arriva. Non solo la carrellata di ottimi screens, ma una chiarissima lettera di Oleg in persona, che svela un potenziale mostruoso e nel mio caso alza l'hype a mille
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Ok, today I would like to say some important.
If you all remember, Il-2 was a sim that was setting some new standards in industry. Not all understand it in the beginning. However all things that we have loaded into the engine and even we haven’t used in the beginning – most of them later was working. Some technologies were copied by other deelopers (even not simers), some – still are unique.
And what I would like to say: BoB with its first generation will have also many things that probably will be working later in time step by step. But anyway with the first release it will also set some new standards in sim industry for WWII flight sims. Be sure.
We are doing a series from the beginning for a long life on the market, looking back for our expereince in the past, learning good and bad things of Il-2 series. So now we’ve put a lot of things that will come in add-ons and new separate titles (for wich we will give ability to install in the first one, say like was with Pacific Fighters, but with more features). Already now there is a process of development for one of the several new sims (with such a feature to merge them).
If everything will be Ok with BoB on the market, then you all will see more and more coming nice titles and add-ons (both free and payware).
Not all things that I’ve personally designed in the past will go in the release of BoB. But you all probably even don’t know what was planned and partially already developed.
I dislike to open even partially this info now, simply wait. I don’t think you will be dissapointed
X-day release: This now will depending of publisher and our fast woks over the bugs.
Bugs are present. The product is probably the most serious in industry in programming of features, internals etc.
So I can’t tell exact date right now. But we are close, very close in our works of final release version. We need to polish all the coming in final release features. I personally wouldn’t release the product that have serious bugs that was known. It was our principle in the past, it is now.
Oleg Maddox
Link al set di screenshots del 24 settembre
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Beh,direi che la "novità" piu grossa è che forse (e sottolineo FORSE) manca davvero poco alla relase.Prendiamo le sue parole col contagocce.Da quel che si vede dagli screens di lavoro probabilmente ce n'è ancora molto da fare e tutti sappiamo le tempistiche che ci vogliono solitamente.Tuttavia questa volta sento che è la volta buona :)
Citazione:
BoB with its first generation will have also many things that probably will be working later in time step by step. But anyway with the first release it will also set some new standards in sim industry for WWII flight sims
Beh,bella forza mi verrebbe da dire.:asd: Gli standard della "sim industry for WWII flight sims" sono fermi a il-2 :asd:tolto forse wings of prey che non è stato nulla di sconvolgente sotto questo punto di vista.
E comunque si sapeva dall'inizio che Oleg puntava a questo,non mi sarei aspettato niente di meno. Viene anche confermato il fatto che si stava lavorando quasi parallelamente agli add-on in stile pacific fighters e ciò è cosa buona e giusta,visto che lo scenario BOB rimane comunque molto limitato in fatto di aerei e teatri :) stando a queste dichiarazioni mi verrebbe quasi da pensare/sperare per un natale 2010 ? :look:
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Mike ma chi è quell'omino che hai sempre in avatar, ora, ma anche prima, nella foto in cui strabuzzava gli occhi?
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E' un personaggio di una sitcom che si chiama How i met your mother,Barney Stinson :asd:
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Mike™
E' un personaggio di una sitcom che si chiama How i met your mother,Barney Stinson :asd:
OT
Awesome!
/OT
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Capisco.
Aggiornamento odierno, screens quasi tutti Italiani e breve filmato.
http://fooblog.mexxoft.com/sow-scree...-oktober-2010/
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Oh noes,tornano i g-50,speriamo non ci sia piu lo sparapiselli :bua: strabella la skin desertica comunque : questo mi fa sperare già nella presenza di una qualche mappa mediterranea-desertica? Il filmato non capisco a cosa serva invece :asd:
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per far vedere che ci sono i glitches....:asd: comunque secondo me per gli aerei hanno riciclato le vecchie stats quindi sparapiselli per i G50
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cos'e' cos'e' la storia dello sparapiselli? :o
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Penso si riferisca ai G50 che hanno solo due mitragliatrici che sparano sti pisellini luminosi e che per giunta creano un danno pari a quello di un cazzotto sul muro :asd:
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Cosa!?!?
Niente screens oggi su FooBar. Bastardiiiiihh :mad:
EDIT - no, le hanno messe adesso. Deludenti questa settimana imho.
http://fooblog.mexxoft.com/sow-scree...-oktober-2010/
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Non c'è nemmeno più Mike che mi fa botta e risposta ai post :bua: sono rimasto l'unico sulla terra a frequentare questo thread e ad aspettare SoW.
In B4 Io sono leggenda.