Re: Topic classe Cacciatore
Ogni classe deve avere la sua nemesi altrimenti che gioco è http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Sicuramente il Rogue ha queste caratteristiche ma ha anche dei punti deboli, giusto?
Solo che il rogue come il paladino saranno le classi più frequenti e questo implica il semplice fatto che in un Party sarà più difficile farsi invitare, per esperienza ora che ho un CHierico in EQII non ho problemi a trovare un party...di contro con il warrior in FFXI passavi ore a gaurdarti i party sfilare davanti a te http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Elain ha scritto gio, 27 gennaio 2005 alle 12:11
L'Hunter ha come nemesi naturale il Rogue.
in quanto annulla i vari diversivi dell'hunter.
Distanza:
Con stealth il vantaggio delle armi da tiro e delle 41 yards viene annullato, le detect skill sono alcune buggate altre inutili.
Pet:
se ne fa un baffo... non è un wiz a cui interrompe il cast e vi uccide prima che il pet abbia fatto abbastanza danno.
Dodge:
Riuscire a fare un wing clip sul Rogue è un terno a lotto, l' unica è avere scatter shot e/o counterattack, che essendo talenti non è automatico averli.
senza contare le varie build specializzate...
L'unica fortuna è che di solito i rogue sono prevedibili, ed è difficile di trovarne di bravi dato che sono la classe più usata, con ampio margine peraltro.
Si, confermo.
Re: Topic classe Cacciatore
Come mio punto debole (essendo backstabber inside, vedi sign http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif) posso affermare che se mi colpite mi fate un danno enorme, e la barra degli hp scende volecemente (solo armature di cuoio anche al 60°).
E anche il pet mi fa male...
Giusto così cmq...noi facciamo molto male (dipende dal templete costruito e da come si usa...molto difficile cmq usare al massimo un rogue, se non si hanno almeno 10 dita per mano http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif), ma giustamente ne subiamo parecchi di danni, anche da mob di basso livello.
Re: Topic classe Cacciatore
Il problema è riuscire a prendere le distanze ed usare l'arco.
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Elain ha scritto gio, 27 gennaio 2005 alle 17:35
Il problema è riuscire a prendere le distanze ed usare l'arco.
Bhe è ovvio....voi dovreste stare lontano dalla mischia, come i maghi.
Normale che in corpo a corpo venite sconfitti piuttosto facilmente.....magari resisterete + di un mago, ma lui farà + danni con le magie e via dicendo http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Hum....è sempre un casino controllare il pet e mantenere le distanze, sbaglio però o ho letto a giro che l hunter puo colpire con le armi a distanza in movimento?
Re: Topic classe Cacciatore
Con quasi tutte le skill istantanee.
Arcane shot (secondo me la + bella skill da hunter, anche se costosissima in termini di mana), I vari stings e il concussive.
Sono esenti attacchi come il multiple shot (che si aggiunge al prossimo rapid shot) e l'aimed shot.
cmq serve avere il facing giusto, ti consiglio un trucchetto:
Corri dando le spalle al nemico, salti e ruoti di 90° circa, spari magari il concussive, e poi continui a correre nella stessa direzione di prima... il resto lo puoi immaginare
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Elain ha scritto gio, 27 gennaio 2005 alle 17:48
Con quasi tutte le skill istantanee.
Arcane shot (secondo me la + bella skill da hunter, anche se costosissima in termini di mana), I vari stings e il concussive.
Sono esenti attacchi come il multiple shot (che si aggiunge al prossimo rapid shot) e l'aimed shot.
Confermo.
Citazione:
Quote:
cmq serve avere il facing giusto, ti consiglio un trucchetto:
Corri dando le spalle al nemico, salti e ruoti di 90° circa, spari magari il concussive, e poi continui a correre nella stessa direzione di prima... il resto lo puoi immaginare
Nice try. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Questa è una tecnica che da sola non basta. Per sconfiggere il tuo nemico.
Anche perchè stordisce per 5 sec. Ed ha un cooldown più lungo.
Ma sommata ad altri metodi per tenere la distanza può contribuire alla vittoria.
Re: Topic classe Cacciatore
Mica ho detto che vinci...
Ho scritto trucchetto apposta.
cmq con l'hunter le variabili sono talmente tante che sarebbe inutile descrivere una tattica per tutte le situazioni.
era un'accorgimento.
Re: Topic classe Cacciatore
come template pensavo di utilizzare questo
Beast Mastery Talents (0 points)
None (I dont think the abilitys here, are to good :S)
Marksmanship Talents (27 points)
Improved Concussive Shot - 5/5 points
Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 seconds.
I think this should be a most for a pvp hunter, it gives u a chance to stun the target to get away and get some range
or it can be used like a escape metode
Efficiency - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Shots and Stings by 10%.
Well what can i say about it "it Reduces the Mana cost of your Shots and Stings" i think it is great.
Its espacially great beacause u will use your stings and shots alot http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Lethal Shots - 5/5 points
Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.
This ability and mortal shot isent that great but i choosed it because it was the best abilitys i could get in the markmans tree
but when u inflict a critical hit u will be glad that u haved them http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Mortal Shots - 5/5 points
Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 50%.
Same as above*
Hawk Eye - 3/3 points
Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.
A good ability, you will need your range when ur fighting
Improved Scorpid Sting - 3/3 points
Reduces the Stamina of targets affected by your Scorpid Sting by 30% of the amount of Strength reduced.
this ability i always use at melee warriors like warriors & rouges, especially at the warriors beacuse they does rely mutch on their strenght
and stamina
Scatter Shot - 1/1 point
A short-range shot that deals 50% weapon damage and confuses the target for 4 seconds. Any damage caused will remove the effect.
When the enemy comes to near, boom, a scatter shot will do thing
Survival Talents (24 points)
Precision - 5/5 points
Increases your chance to hit with melee weapons by 5%.
why not http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Lightning Reflexes - 3/3 points
Increases your Dodge chance by 3%.
im using mongoose bite and the aspect of the monkey alot so this is really good for me
Improved Wing Clip - 5/5 points
Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 seconds.
i uses this to get away from targets when it's getting to hot in melee battles, to get away.
Improved Mongoose Bite - 5/5 points
Increases the damage done by your Mongoose Bite ability by 20%.
When i dodge (as i usely do) a attack it good to have a counterattack ability like mongoose bite and its doing around 130 damage
Deterrence - 1/1 point
When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 seconds.
A Good choice when u got low on hp and need to get away, it have saved my life a houndred of times http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Deflection - 4/5 points
Increases your Parry chance by 4%.
Did just choice it to get the counterattack ability
Counterattack - 1/1 point
A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 40 damage and immobilizes the target for 5 seconds. Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.
Another good counterattack ability, but when your parrying ofcourse
l'autore indica anche alcune tecniche per il PVP
- Tip! Use your Rapid Fire! ability when they are getting away or have low life, it is now u whant to kill them fast http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif.
- Tip! To do this u need to have kind of much experiance with the hunter ( a brain http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif), a good brain, a brain and som skills http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
- Tip! Against the foes that use there invisibility and fade or such, use the hunters Flare ability (it Exposes all hidden and invisible enemies within 30 yards of the targeted area for 30 seconds)
Warriors & Rouges: don't run away first of all, go to the warrior/rouge use Wing Clip to immobolize the target, Aspect of the cheetah (to run away and get range), Call pet, Scorpid Sting, Concussive & Arcane Shots ... when ge comes near again cast a Scatter Shot, then aspect of the cheeatah (to get range), now heal if u got low hp and then do over the whole progress. I used this combo the whole time in the stressbeta and i can tell u that it's really good http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif enjoy!
The Paladin: I have killed a few of thier sort, but im not as good as i am in killing rouges or warriors, For first i didnet realy now i i should cast i scorpid sting or a viper sting on him because hes relying on hes spells but hes also a good tank, i cant really help you guys here.
Caster Mages, Warlocks, Druids and Priests:Start with a wingclip, run away a bit and cast a Viper Sting it drains 1108 mana over 8 seconds, Call Pet, run back to the caster and go on melee attacks on him, raptor strike, mongoose bite if u dodge and counterattack if u parry, and keep in mind when the viper stings goes out use wing clip to immobolize the target, run away a bit and cast a new one and repeat the actions http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
(- Tip! If it's a warlock u met, dont focus on hes pet go straight at the warlock.)
(- Tip! Always keep the casters mana low, So the cant cast Power Word: Shield or such spells to protect them.)
The Feared Shaman: He is a tough one but would not be a problem u should take him out the ways we did with the warrior & rouge but instead of shooting a Scorpid Sting shoot a Viper Sting to drain hes mana and keep in mind if he gets to near use Scatter shot or the wing clip ability. The shaman is a 50% Tank and 50% spellcaster but he does rely much on hes spells, so when u take hes mana out hes nothing just a armor and a weapon, we can easly handle him out http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
The Hunter: I'm sorry but i havent fighted a hunter yet, im guessing that he is our worst nightmare :S
Re: Topic classe Cacciatore
Si come template PvP non è male
punta sul counterattack, però non prendi trueshot aura.
non è tutta sta gran cosa... ma gli hunter sono già abbastanza snobbati in party.
Scorpid sting è buggata, nel senso che al 60 invece di togliere 21-22 pt di stamina (220 hp contro i 500 del serpent) toglie 2-3 http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
anche se non sarebbe male some talent.
Poi se fai NE consiglio vivamente aimed shot, usarla da hiddati può uccidere PG con un sol colpo se fà critico.
certo è che Deterrance e Counterattack sono 2 ottimi talent.
Re: Topic classe Cacciatore
no l'hunter lo faccio tauren, così per cambiare dato che in beta l'ho fatto troll
Re: Topic classe Cacciatore
No aspetta non avevo visto Mangoose Bite...
ecco va tutto bene a parte quella.
assolutamente la skill più brutta dell'Hunter.
La logica in se non è sbagliata, usi deterrance + lighting reflex per aumentare il dodge e vai di mangoose.
ma prima scappi dal corpo a corpo meglio è.
Da evitare come la morte.
metti 1 pt in entrapment 1 in parryng e lasci il resto.
poi ti rimangono 3 pt, potresti spenderli in marksman tipo 1 in aimed e 2 in barrage... oppure a 4 entrapment.
boh non saprei... magari funziona veramente
cmq mangoose le volte che provo ad usarla mi faccio solo del male.
Re: Topic classe Cacciatore
Effettivamente concordo con tutto quello che ha scritto Elain.
Vero anche il discorso di Scorpid Sting, sulla carta suona molto bene, nella realtà pare non funzionare ed allora ho ripiegato su altro...
Personalmente preferisco avere anche aurea True Shot, almeno contribuisco anch'io a potenziare il party. Ricordiamoci che si potenzia l'attacco anche dei melee e del tuo pet. Quindi, tutto sommato, serve anche in singolo.
Se volete vedere il mio settaggio Talent clikkate sulla mia sign e, quando vi appare la schermata del mio PG (ahimè poco aggiornata http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif ), cliccate sui i talents tra le icone in alto e li vedrete tutti.
Re: Topic classe Cacciatore
Per Trueshot cmq
io la prendo lo stesso, mi piace...
se per questo mi piace anche pathfinding (anche se in effetti non serve a niente http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif ).
però aumenta veramente di pochino, 2-3 DPS.
ma in generale ho la sensazione che tutti i talenti finali dell'Hunter siano piuttosto scadenti, sopratutto se rapportati a quelli delle altre classi.
Per i survival poi, il ramo counterattack è l'unico plausibile.
Lacerate, quando l'ho letta per la prima volta, pensavo fosse uno scherzo.
Re: Topic classe Cacciatore
Secondo voi un hunter dwarf con fucilazzo e ascia fa proprio schifo o combina qualcosina???
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
teosub ha scritto sab, 29 gennaio 2005 alle 21:20
Secondo voi un hunter dwarf con fucilazzo e ascia fa proprio schifo o combina qualcosina???
direi ek va piu ke bene http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Topic classe Cacciatore
e che professione mi consigliate per il mio hunter dwarf?
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
teosub ha scritto dom, 30 gennaio 2005 alle 00:42
e che professione mi consigliate per il mio hunter dwarf?
alchemy/herbalism, oppure io ho provato mining engeneering e posso dire che nn è male
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
teosub ha scritto dom, 30 gennaio 2005 alle 00:42
e che professione mi consigliate per il mio hunter dwarf?
skinnig/leatherwoking
con la prima ti procuri le pelli e con la seconda le lavori per crearti armature in pelle e potenziamenti per le stesse
Re: Topic classe Cacciatore
due domandine veloci veloci....sono in final beta con un troll warrior di 17mo liv....nella retail credo che con il mio clan farò allenaza http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
sinceramente non mi andava di rimettermi a far il warrior poichè credo che sulla lunga sia la classe più propensa alla noia( magari non è assolutamente vero) e visto che ho poco tempo e non mi va di gettare via ore a rifar pg su pg sto scegliendo che razza e classe interpretare.....
pensavo ad un NE ma non sapevo ancora la classe....ma ora mi sto arrapando x l'hunter....
mi date qualche info in più? ovvero...se ho un pet e muoio in battaglia, quando sono nella forma fantasma e poi riprendo il corpo, il pet ritorna da me oppure l'ho perso x sempre?
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Dakon ha scritto dom, 30 gennaio 2005 alle 02:31
Citazione:
teosub ha scritto dom, 30 gennaio 2005 alle 00:42
e che professione mi consigliate per il mio hunter dwarf?
skinnig/leatherwoking
con la prima ti procuri le pelli e con la seconda le lavori per crearti armature in pelle e potenziamenti per le stesse
ma che te ne fai se dal 40 in su usi armature in Mail??
Re: Topic classe Cacciatore
a livellia lti si possono creare pezzi di armatura in mail, armot kit ke permettono di aggiungere punti armor ( fino a +32) ai vari pezzi, si possono creare le borse x gli item e x frecce/proiettili.
in effetti ki alza leatherworking trovera' sempre qualkosa di meglio nei drop.. ma vendendo gli item migliori all asta guadagnerai sempre.
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
dragunov ha scritto dom, 30 gennaio 2005 12:57
Citazione:
Dakon ha scritto dom, 30 gennaio 2005 alle 02:31
Citazione:
teosub ha scritto dom, 30 gennaio 2005 alle 00:42
e che professione mi consigliate per il mio hunter dwarf?
skinnig/leatherwoking
con la prima ti procuri le pelli e con la seconda le lavori per crearti armature in pelle e potenziamenti per le stesse
ma che te ne fai se dal 40 in su usi armature in Mail??
guadagni un fracco di soldi
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Sir Patapy[VtS
ha scritto dom, 30 gennaio 2005 alle 11:58]due domandine veloci veloci....sono in final beta con un troll warrior di 17mo liv....nella retail credo che con il mio clan farò allenaza
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
sinceramente non mi andava di rimettermi a far il warrior poichè credo che sulla lunga sia la classe più propensa alla noia( magari non è assolutamente vero) e visto che ho poco tempo e non mi va di gettare via ore a rifar pg su pg sto scegliendo che razza e classe interpretare.....
pensavo ad un NE ma non sapevo ancora la classe....ma ora mi sto arrapando x l'hunter....
mi date qualche info in più? ovvero...se ho un pet e muoio in battaglia, quando sono nella forma fantasma e poi riprendo il corpo, il pet ritorna da me oppure l'ho perso x sempre?
No ritorna sempre. c'è una skill che si chiama Revive pet.
Cmq ste domande, senza offesa, hanno un po rotto...
le leggo ogni 2 su 3 in ogni topic relativo all'hunter.
Servirebbe un "qualcuno" che riassuma tutte le faq dell'hunter.
ma chi?
Vai Darth ti vedo lanciato http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif